Перейти к содержимому

Urgesz

Игроки
  • Публикации

    122
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16665

О Urgesz

  • День рождения 11.01.1981

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя Urgesz

Сержант

Сержант (5/14)

32

Оценка

  1. 1. В чем проблема модов? Не нравится - не используй, зачем решать за других. 2. Пробитие лт?! Назови, хоть один, пример завышенного пробития у лт. 3. Бедная арта...
  2. Отличная тема. Два сообщения вряд - пт-10 имба и омг я с вафли барабан вбок ис7 раздаю без урона. Люди вы уж определитесь :) Не помню когда начал, но давно, до 0.7 так точно, игру бросаю периодически, но все равно из онлайн развелечений толпой танки - самое оно. Считаю, что физика, вцелом стала огромным плюсом, также как и перекопанные карты, единственное, что сделали лишним - это множество микроскладок/камешков/ямок - существенного влияния на гейплей они не оказывают, все их местоположения один *** не запомнишь, а вот выстрелы в движении периодически обидно уходят 'в молоко'. Т-50-2 был прекрасен, мт-25 адекватной заменой назвать трудно, но поскольку он сейчас проходной, то и ладно, да и давно это было... Роль брони, сейчас конечно упала, но тем не менее есть апнутый тапок, да и парней на е-100 при грамотном позиционировании пробивать тяжко, тем не менее сказать, что ее совсем нет - это бред: ис-7/фв215б отлично могут танковать, но динамически, на то им маневренностьи дана. Да, в игре есть имбомашины, к счастью их режут, ту же ваншотницу фактически лишили голдовых ваншотов, хотяи с бб она раздает прилично, как и яга100. На данный момент для нерфа первый кандидат имх - это е25(срезать дпм), остальное терпимо. Информации для тех кто хочет понимать механику, знать карты и уязвимости разных машин все больше - это тоже гуд. И да, игра все же стала лучше.
  3. Посмотрите видео: Занимательная механика - Бронепробитие, там много полезного. Вкратце же, броня которую пишут в ттх - это толщина бронеплиты по нормали, т.е. минимально возможная. forum.worldoftanks.ru/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_rel_module=post&attach_id=310941 По этому рисунку броня из ттх - это B, а бетта - угол встречи. Ну и это без учета расхождения курсового угла. ПС. КТ пробивается в надгусенечную полку со сбитием гусли и дамагом, при бронепробитии 160+.
  4. Смотря какие задачи стоят перед премом: 1)Нагиб за деньги: ис-6/112,34-3 2)Много денег, мало фана: лев, т34 Универсал позволяющий и фармить, и адекватно играть, за счет пониженного уровня, на данный момент имх 1 - fcm50t. Требуется понимание игры, но судя по вашей стате с этим проблем не будет.
  5. Честно говоря, такой уж большой проблемы стрельбы по своим, имх,- нет. Не знаю как на 1-3 уровнях, сейчас иду по ветке паттона, так что последнее время играл мчазев-т20-перш. Играем взводом(2 ст+арта), на победу, а не "для фана" в приципе играем неплохо(~65%, ~1к среднего опыта). И честно говоря гораздо большая проблема, которая всплывает чаще почему то, именно, на 10 уровнях - это *** которые мешают играть арте: толкают весь бой,ездят перед прицелом, сбивают гусли - т.е не дают играть не нанося дамага по своим. Понятно, что это неотслеживаемо. Но когда два боя подряд батчат мешал нашей команде, это реально напрягает. Безнаказанность полная, при том, что в саппорт реплеи не принимают. Конечно, мы кинули на него 15 жалоб и сокомандников попросили, но что там по факту - сказать сложно.
  6. Прошел бишопа, ощущения двоякие: с одной стороны - это великолепное орудие(траектория,сведение,скорострельность,точность), но вот размеры и динамика просто ужасны. Честно говоря не люблю не мобильные машины, но ведь здесь еще и стиль боя диктует постоянное перемещение... При этом машина может сделать многое если противник неопытен, но тащить на ней бои имх очень не просто. Вообщем после покупки фв все встало на свои места - бишоп стандартная машина для прохода за свободный перед отличным агрегатом, как к примеру лора(ст) перед батчатом. Мастера взял в последнем бою вместе с воином 1800+350, ~1000 чистого. http://wotreplays.ru...a-urgesz-bishop
  7. Отличный танк. От т20, в наследство остались отличные увн, при этом добавилась читерная маска орудия периодически глотающая дамаг от 704, ИСУ, не говоря уже про одноуровневые ст/тт. И гусли, спокойно съедающие дамаг от сплеша и всякой мелочи, включая дойче-ниндзя е-25. Топовое орудие по ошущениям точнее того, что с т20 при этом пробития голдом такое, что можно стрелять в тт9 чуть ли не с автоприцела, вожу 20 снарядов хватает вполне, с боевыми задачми по игогу сессий стабильный +, хотя помахиваться и накладно :) Помимо прочего взял мастера на поражении 2275 с премом. Http://wotreplays.ru/site/1375477#rudniki-urgesz-m26_pershing
  8. Вы специалист в програмировании распределенных систем? Даже если вам дать код, возникают 2 вопроса1)Что вы из него поймете и 2)Где гарантии, что именно это часть - исходник серверного процесса. Как раз эта тема наглядно демонстрирует, чем заняты мозги подОвляющего большинства: 1)Власти скрывают 2)_Я_ делаю все что могу, но _ОНИ_ - все портят 3)Ну и конечно классика жанра в 2х вариантах: Я плачу и мне все должны/Эти уроды платят а мне завидно. Успокойтесь уже и ищите источник своих сливов в собственных ошибках.
  9. Зачем делить людей в рандоме если есть роты? Хотите играть в команде, с адекватным управлением и тактикой - играйте. А рандом - он и есть рандом, с "кривым" балансом, "статистами", "оленями" и прочими представителями флоры и фауны. Сокрытие статистики за деньги - не знаю кому оно надо, но это ничего не изменит. Птицу узнают по полету, человека по делам. В первой же перестрелке, для ЛТ еще до ее начала, видно кто на что способен. Да. Иногда "рак" может настрелять, как и "госу" слиться , но это все укладывается в вероятностный подход, также как и мливы 15-0 с шансом 0.7. Холивар на пустом месте.
  10. Имх стоит разделить ассистентские баллы на засвет и обездвиживание. За первые увеличить доход за последние уменьшить, поскольку это большая разница - когда ст в мясе сбивает гусли тт. Или когда на лт рискуя хитами, а на 9-10 уровнях ваншот обычное дело, светишь перегон.
  11. Честно говоря, не знаю откуда у вас такие сведения. На т-50-2 сбивал гусли 7, 62, и всему остальному кроме немецких супертяжей с двух шотов, а альфа там вообще ниочем. Можете чекнуть реплей, хотя возможно гусля была уже битая - не в курсе :)
  12. Отличный танк. В условиях практически отсутствия арты в слоте 8-9, можно с легкостью выполнять роль дамагера. На 10 можно и посветить благо 261ые играют :). Из минусов можно выделить разве что пожары, катаюсь с маслом, по последней сессии из 30 боев сгорел 4 раза, каждый раз от попадания с огромной альфой, вроде 268. Из явных плюсов - стабилизация и точность 85мм орудия. И это огромный плюс при борьбе с барабанными лт, они рисковать стреляя сходу будут вряд-ли. 100мм не понравился - сводится долго, кривой из плюсов - только альфа +50, да и то это сомнительное удовольствие с учетом выросшего кд. ПС Мастера взял в бою 10 лвла, при этом 3к+ дамаги - пробивать ис-7 в каток держа его на гусле - найс! Http://wotreplays.ru/site/1310755#self
  13. 1) Порт, имх - одна из самых неудачных карт в плане маневрирования. Для разведки, пассивного света, маневрирования практически нет ни места, ни необходимости - поскольку карта отлично видна "поперек" путей. Сложностей с игрой на ней нет, но вот ожидать интересных, нестандартных вариантов и решений крайне сложно. 2)Северогорск/Жемчужная река - как уже писали места мало, маневрирование очень скудное. Скучно. 3)Св.долина - все вроде бы неплохо, но перегруженность объектами и местами странные мелкие камешки сбрасывающие скорость до 0 напрягают.
  14. Не соглашусь. Первая профа критична для любого танка. Для лт, особенно ибо лампочка. 4-5 перков хмм. Ок 1. Маскировка/лампа. 2. Радиоперехват,кб/виртуоз, снайпер/поворот,интуиция/ббу. 3.ББ(имх уже плацебо)... А дальше то что вам так критично? :)
×
×
  • Создать...