Перейти к содержимому

TimeToGrowUp

Игроки
  • Публикации

    25
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    48581
  • Клан

    [EV1I] EV1I

О TimeToGrowUp

  • День рождения 18.03.1988

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Самара

Портал игры

Достижения пользователя TimeToGrowUp

Рядовой

Рядовой (2/14)

12

Оценка

  1. Взял за 11к "Случайная награда "летней распродажи". выпал к-91-122, который есть на аккаунте и получил компенсацию в голде. я ожидал, что выпадут те танки из списка, которых нет на аккаунте, а потом уже компенсация (( Товарищи админы, логика выпадения танков нормально работает и мои ожидания не совпадают с реальностью, или, все таки, присутствует баг?
  2. Добрый день! Уважаемые разработчики, новая коммуникация в бою (особенно в случайном бою) это очень полезная функция и хотел бы выразить благодарность за это обновление. Но для клановых боев эта функция несколько невписывается из-за ограничения в 3 клика. Так же во время боя на миникурте появляется большое количество меток и не понятно, кто ее поставил (полевой или боец) А теперь само предложение: Предлагаю для клановых боев (Укрепы, ГК, наступления, может быть и спец бои) изменить цвет (может быть и иконки) индикаторов коммуникации на мини карте, так что бы было видно, что метку поставил полевик, а не обычный игрок. Думаю, что можно учитывать звание в клане, например офицеры ставят красные метки, обычные бойцы зеленые, а резервисты серые. Как вариант предоставить кланам самостоятельно настраивать цветовую гамму на клановом портале или в клиенте игры. Так же предлагаю добавить возможность рисовать стрелки (например, указать как проехать группе СТ по флангу одним индикатором нельзя из-за ограничения в количество меток). Пример такой стерлки реализован в моде XVM. Пример стрелок ( изображение взято со стороннего сайта) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2020/post-1783628-0-52318500-1596608827_thumb.jpg Плюсы: Игрокам станет комфортнее играть и не будет необходимости ставить сторонние модификации для работы с миникартой Будет задейстован и расширен клановый функционал званий Минусы: Со стороны игрока я не вижу минусов. Допускаю, что они есть со стороны разработки. Спасибо за внимание!
  3. Добрый день! В профиле клана есть функционал оповещения игроков клана, что сводится к тому, что в веб-интерфейсе просто загорается "колокольчик". Игроки могут месяцами не заходить в веб интерфейс и не видеть оповещение. Также в клиенте игры есть Полевая почта, где сообщается о новостях игры (Ивенты, патч и т.д.). Предлагаю производить оповещение игроков клана не только в веб-интерфейсе, но и в клиенте игры через полевую почту.
  4. Добрый день! Предлагаю в лончер добавить некий менеджер модов, где игрок мог бы поставить галочку напротив интересующего мода и он загрузится из официального репозитория модов ВГ и установится. Установку модов другим способом запретить (если каждый мод будет подписываться уникальным ключом и проверяться лончером, то проблема сама уйдет). Что такое официального репозитория модов ВГ? Это репозиторий, который будет хранить в себе разрешенные и одобренные компанией моды. Плюсы: Пользователю не придется искать в интернете модификации, они будут собраны в одно месте. Т.к. лончер будет единым для всех игр ВГ, то и моды будут собраны в один каталог, что достаточно удобно. Пользователи не смогут установить читерские/вредоносные модификации. Если Мод обновится, то он автоматически обновится и в клиенте.Минусы: Модификации будут появляться в лончере с задержкой (не в день выхода патча), т.к. новые патчи надо проверить и подписать (возможно нужно будет сделать уведомление о новой версии мода). Нужно будет решить проблему, что делать с устаревшим модом при выходе нового патча (как вариант во время установки патча удалять моды. Список установленных модов будет известен). Буду рад конструктивной критике. Спасибо.
  5. тоже интересно, но это получается новый класс техники (замена САУ?), типа миноукладчик какой-нибудь
  6. Тоже неплохо. Игрок будет ждать не только врага в определённой точке, но и ожидать того, что в любой момент может прорваться на чем то или назваться на камнепад
  7. Здравствуйте! Предлагаю Вам рассмотреть следующее предложение: В течении боя большинство случайностей заключены в механике выстрела(пробитие/рекошет/и др.). Предлагаю добавить некие события, которые будут происходить совершенно случайно и это событие немного изменит карту. Например: в картах, где есть горы может произойти камнепад и при этом может заблокироваться одно из направлений (полностью или частично) и игрокам придется быстро изменить тактику(или убегающий светляк сможет убежать от вражеской ст, на которую упадет камень с горы). Так же на картах, где есть ж/д пути будет проезжать поезд и таранить игроков, мешая им. Надеюсь суть понятна. Но самое главное в том, что эти события не должны происходить в каждом бою на карте. Они могут сработать, а могут и не сработать.
  8. Этот танк настоящий крепкий орешек. А что будет, если бронепробитие порежут...
  9. Признаюсь, эта сау не моя. Не могу приноровиться к ней. Следующая такая же веселая, как и эта?
×
×
  • Создать...