Перейти к содержимому

t2ca67

Игроки
  • Публикации

    785
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    36254

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя t2ca67

Младший лейтенант

Младший лейтенант (8/14)

0

Оценка

  1. народ а как приобрести эту птшку????????? немного недошол когда сменили на гриля а шас смотрю опять появилась в трансах
  2. t2ca67

    Т-103 [1.42]

    http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngLLIAMAH_TPU_PYKU (22 май 2020 - 12:13) писал: не знаю мне ПТха сразу понравилась, с первого дня, да, косовата, да, к маленьким картам типа Энск и тундра не приспособлена, да, просто ОГРОМНА! маус завидует тихо, но есть много плюсов, первый это просто замечательная убойная пушка, второй читерная башня, нужна стальная стена? - легко! хорошая подвижность и УВНы, с 10 посложнее бодаться, но в приципе тоже нормально. без аномалий не обошлось, иногда почему то голдовый снаряд подводит! не даёт свои 307 хоть убейся! иногда просто удивляет разнося всё в пыль Spoiler стальная стена???? ну только разве с 8 и ниже. мне щас т95 фугасом на 800 зарядил
  3. t2ca67

    Strv 103B [1.42]

    http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanek_master (07 ноя 2020 - 12:07) писал: А сколько по вашему должно быть? Там вообще копейки добавляет - когда округлялось до сотых хоть было видно, а до десятых особо разницы не будет тогда смысл в этом боновом????? если на фв183 ставил боновые досылку и вентиляцию плюс братство= целая секунда выходила по сравнению с основой
  4. t2ca67

    Strv 103B [1.42]

    народ я что то не пойму. боевое братство плюс обычное заряжание равно 5.9 поставил боновое получилось 5.8
  5. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngxxAoLxx (29 окт 2020 - 15:21) писал: Офигеть... Теперь ты будешь мазать с нее на секунды быстрее, нежели мазал раньше Толку от одного досылка - 0. На любом танке. Важнее приводы и вентиль тот же на бабахе - и кд еще быстрее будет и хотя-бы попадать иногда начинает. на бабахе и стояло все боновое. досыл сведение вентиль плюс боевое братство
  6. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanek_master (25 окт 2020 - 11:55) писал: То что типа залетает только у противника и никогда у вас - простая психология, когда запоминается плохое. Почему-то ни одного не видел игрока, который возмущается тем что пробивает, или снимает ЛТ через пол карты с вертухи Стримеры ваши будут говорить что угодно - это развлекательный контент и это их бизнес, и они говорят то, что хочет услышать их аудитория То что вы поставили доппай, приводы и прочее для лучшей точность и не попали - так вы просто уменьшили круг сведения, т.к. распределение снарядов в кругу разброса идентично для вообще всей техники в игре уже с 2015 года, и шанс попасть ровно в центр 10% Точность Точность (разброс орудия) не влияет на вероятность попадания ближе к центру, она влияет исключительно на конечный размер круга сведения. Стрельба без сведения при одинаковом размере круга у пушек с точностью, к примеру, 0.36 и 0.46 - будет совершенно одинаковой.Подробная информация об актуальной точностиSpoiler Последнее изменение точности было в патче 9.6 и оно действует до сих пор Обидная и до боли знакомая каждому из нас ситуация: враг выкатывается из-за укрытия и, не тратя времени на сведение, делает результативный выстрел, а затем быстро выходит из-под обстрела. Вдвойне неприятно, если это происходит в самый разгар боя, когда его исход колеблется и очень многое зависит от количества очков прочности именно вашей машины. О том, почему так происходит и как разработчики собираются повлиять на ситуацию, будет рассказано в этой статье. Круг сведения можно условно разделить на 10 зон (центральная зона — десятая, далее по уменьшению вплоть до первой зоны на границе круга). У каждой зоны круга сведения есть определённая вероятность, что снаряд попадет именно в неё. Старое (до патча 9.15 включительно) распределение снарядов внутри круга сведения по зонам можно увидеть на графике ниже*: * На рисунке изображён результат обстрела цели после 3000 выстрелов. Как видно по изображению, максимальная плотность огня сосредоточена в зонах, прилегающих к центру круга сведения. Наибольшей вероятностью попадания сейчас обладает центральный сектор. Именно по этой причине в настоящий момент всегда есть шанс получить шальной снаряд в командирскую башенку или другое уязвимое место от врага, который просто навёл туда маркер прицела и сделал выстрел, даже и не думая сводиться. В игровом сообществе для таких случаев используется термин «вертухан» или «вертушка» — результативный выстрел, сделанный наудачу, без сведения. Регулярное повторение ситуаций, когда попадание в цель слабо зависит от точности орудия и степени подготовки выстрела, противоречит логике игры и требует исправления. С выходом обновления 9.6 число таких выстрелов значительно сократится: распределение снарядов в круге сведения будет доработано. Чтобы вероятность попасть «в яблочко» при стрельбе без сведения снизилась, произойдут следующие изменения: вероятность попадания в центр круга сведения уменьшится с 16% до 10%, при этом настолько же увеличится шанс попадания в зоны, прилегающие к нему. Подобные изменения позволяют сохранить плотность огня на прежнем уровне и заодно увеличить зависимость результата выстрела от сведения прицела. Наглядный пример на рисунке ниже. Как видно из рисунка, при стрельбе с неполным сведением площадь наибольшей плотности огня заметно превышает размеры уязвимого места, в данном случае башенки радиста танка КВ-5. Внутри этой области снаряды распределяются достаточно равномерно, без ярко выраженных скоплений попаданий — именно благодаря подобному изменению снизится количество «вертуханов». При полном сведении всё в порядке — поражение уязвимого места очень вероятно. Помните об этих изменениях и стреляйте наверняка: что ни выстрел, то в цель! С Е3/Е4 с голдой всё просто - для начала там 375 среднего, т.е. минимальная граница 281 мм, плюс это подкалибер со своими плюсами и минусами. Ну нет в игре универсального снаряда, который всегда пробивает и всегда наносит заявленный средний урон То что САУ после жесткого нерфа сначала типа стала мало, а потом больше наносить - просто игроки приспособились - если раньше можно было кинуть и рядом и снести нормально, то сейчас надо стараться попасть чётко в танк. Это как игрок на САУ говорю Ребаланс снарядов немного отложили (тем более что Песочница подразумевает тестирование концепции, а не её 100% ввод), но тоже надеюсь на скорейший ввод, особенно в плане ОФ у танков вот ненадо отписками заниматся. у самого бывало что фанерные в бока не пробивал ббшками а то и арту. у нее то откуда броня? и про арту. тоже фуфло. я тоже играю на арте и бывало что не летит куда надо а то выносишь всех подрят. так что психологию ты тут зря примутил. а раз ты начал диаграммы рисовать нарисуйка мне чертежик где показана приведенная броня у елки что ее не пробивает су130пм в бок с 15 метров и на ровной проскости относительно друг друга
  7. а смысл ставить трофейный или боновый досыл если выигрышь от этого 2 или 3 ДЕСЯТЫХ ДОЛЕЙ секунд. поставил на фв183 все боновое сразу ощутимо.. выигрышь ЦЕЛАЯ СЕКУНДА по сравнению с основой
  8. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGigafighter_1 (13 окт 2020 - 00:54) писал: Ну вот просто ума не приложу,как на этой имбе владельцы не научились танковать,при том что тут есть стаб и отличная подвижность,в то время как даже на каком-нибудь 113 или вз5а умелые игроки могут вытанковывать массу заблокированного урона сколько у тебя боев на этой машине?? ее шьют даже с расстояния свыше 300 метров точно по слабым местам.. да ее у тебя нет и ты что то говоришь про эту технику? сначало купи откатай хотя бы боев 500 а потом пиши
  9. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngF_Hammer (06 окт 2020 - 02:32) писал: Зачем ремонтировать гусли, если с 300 метров через две секунды после твоего выката на линию огня из трех выстрелов по тебе два залетают внутрь ПТ: один точно в дальномер, другой в нижний лист (с пробитием конечно) и только один рикошетит. Только катал бой на этом недоразумении, никто в гуслю и не пробовал, все просто шьют в дыры, причем с любого расстояния и без особого прицеливания - такое впечатления что ВГ в дырах магниты поставили, что-то мне кажется ничем это Г... не улучшишь. Я бы из всех модулей выбрал бы два: один - броненэкран на НБЛ, другой - экран на дальномер, ну а третье - Закалку. Если в танке нет брони, значит не надо ему убивать точность, потому что без точности и брони танк просто чей-то дамаг, бесполезный для игры. согласен. сам попадал в такие бои что тебя шьют и ббшками и кумулями прям в морду с дальнего расстояния. и это бронированная штурмовая пт зато ты когда против этой птшки попадаешь *** ее пробиваешь или рикошеты
  10. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_vd (24 авг 2020 - 23:32) писал: Добрый день. Сейчас обкатываю такую сборку: прицел-механизмы поворота-приводы наводки. Пока нравится. Скатал десяток боёв. Установил вместо огнетушителя чай. Точность стала 0,33. Поставил инструкцию на сведение. Полёт нормальный. а время сведение какое стало????
  11. танк нормальный а вот игра..... не поймешь что творится... голдфугас по гусле яге-176 урона....по бабахе с критом ствола в лоб -1240(ангар) и следов в корму 277 на 660 всего.
  12. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNeold (24 авг 2020 - 14:04) писал: Что честного то? Тайп5 за такой геймплей расплачивался мобильностью, габаритами, его мог закрутить и объехать кто угодно, а долгая перезарядка орудия не позволяла ему показывать высокий ДПМ, ибо после его выстрела, можно было спокойно его окружить если он оставался на фланге один. А что сейчас? Сейчас нафига вообще ездить на Тайп5, зачем вообще нужна броня? Если можно взять стшку и тупо шить в лоб его, и при этом не ползать по карте со скоростью черепахи. Но даже фиг бы с ним, забрали фугас и ладно, но почему в замен ему не дали нормальное орудие? 290 пробитие голдой это смешно, может еще и Маусу с Е100 (у того же Е100 фугас бьет сильнее чем у Т5Х) тоже голдой сделаем пробитие как у ПТ ббшкой?) А точность у этого орудия такая, что там попасть в уязвимые места можно разве, что стоя в клинче с противником. Факт есть факт, нытье на форуме победило и полностью сделало неиграбельной топы японской ветки, но не кто не ноет про читерские Проджетто с их механизмом дозарядки и пробитием голдой больше чем броня любого танка в игре) и прожетто с голдой не всегда все пробивает. и на Т30 с пробитием в 276 мм можно непробить простого иса. уже всего насмотрелся
  13. народ а что голду у яги порезали? попасть по грилю и всего навсего снести ГУСЕНИЦУ.. это с пробитием в 420 то.... и урон не пойму. что бб что голда постоянно 800-900. хоть по тт хоть по ст.
  14. а что лучше поставить- сведение или просветленку?
  15. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDefensiveTackle (06 май 2020 - 19:22) писал: А у меня 57% побед на Тортойзе, тоже в кустах не сижу, и боёв больше 1000, а не 50, как у тебя на Омоне, поэтому винрейт объективен. И, кстати, в ветке Тортойза у многих винрейт выше моего, если зайдёшь и чекнешь. Просто дело в том, что ты половину выстрелов своих не реализуешь с уроном, насколько я это себе представляю. Отсюда и весьма скромный урон. А не реализуешь возможно потому, что играешь без приводов, но с ненужным ящиком для инструментов. Не только в этом причина, но и в этом тоже. Я это вижу так, и считаю своё мнение объективным. В танке всё должно быть хорошо - и винрейт, и урон. Наверняка были бои, где ты бездумно вываливался на несколько стволов в расчёте на броню. Это не то же самое, что "активно ехать вперёд и ломать лица", ведь ты никого не сломал, а сломали тебе. Играть активно тоже надо уметь, давать больше, получать меньше. А сколько из этих игроков, которых ты встречал на Омоне, были хотя бы зелёными? Не криви душой, таких было немного... а ты значит свои выстрелы реализуешь? и судя по всему на голде?
×
×
  • Создать...