Перейти к содержимому

anonym_rBZia7mlHcZD

Игроки
  • Публикации

    255
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18639

Портал игры

Достижения пользователя anonym_rBZia7mlHcZD

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

0

Оценка

  1. тайп вообще не напрягает, его в лоб не надо пытаться пробить, особенно на лт или ст. я в этой ветке только на 7-м уровне, не нравится она.
  2. Проц, оперативка и винт тоже могут влиять, я так понял это вин7, то возможно винда тому причина, стара. П.С. Ни всё от видюхи зависит.
  3. Вам две, а он особенный https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_honoring.gif
  4. может комп уже устал, старый и т.п.?
  5. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBarabashka72 (04 ноя 2018 - 15:41) писал: Есть же танки за ЛБЗ , не формят но являются Спец техникой. Время на прокачку ТОПа сопоставимы с выполнением некоторые ЛБЗ ) почему бы и не ввести Спец экипажи Это положительно воспримят сотни тысяч игроков . ВГ может Хайпануть на этой теме запилив Офиц. видео от Макарова. Это хороший рекламный ход, способный вернуть многих игроков. При этом можно реально увеличить количество игроков на средних уровнях не используя Ботов с ИИ. Многих игроков может вернуть одна маленькая новость "Отремонтировали балансир, турбобоёв не будет".))) А остальное от лукавого. Не одна акция или режим на долго не затянет в игру при нынешнем балансировщике с турбобоями. На мой взгляд каждый 3-4 бой турбированный, а это очень напрягает, даже если это победа.
  6. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDeeM0H (01 Ноя 2018 - 12:41) писал: А еще лучше до 0 и выделить для САУ отдельный сервер режим боя. А так же для ЛТ, СТ, ПТ и ТТ, каждому классу по серверу и режиму
  7. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnggaz1k1 (01 ноя 2018 - 00:47) писал: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2018/post-3438670-0-38756300-1541011340_thumb.jpg Потеешь не делаешь ошибок, просчитываешь каждый шаг, тащишь катку с кучей вагонов в виде команды и какая то ракушка стоя на базе попадает через всю карту в танк на полном ходу, делая его шотом и решает в миг исход боя ничего вообще не делая, ему всего-лишь "повезло". Типа как под ягу подставился, хех просто нет слов. А как было приятно от гейклаба получить на 1300 по бату... ммм скотство. Я сам так 1390 выносил и на 1390 от арты получал (люк во время боя открыт был ). Совет для лт, Закрывайте люки
  8. Прочитав тему про балансировщик, все впринцепе понял, кроме одного пункта http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/41221-%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%89%D0%B8%D0%BA-%D0%B8-%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B8-%D0%B1%D0%BE%D1%91%D0%B2/ а именно во втором сообщении темы 3.Составы команд подбираются на основе статистики за прошедшие полчаса; Какая статистика собирается, по одному танку или по всем танкам, на которых заходим в бой? Собственно к чему вопрос, бывает такое, что в течении нескольких боев подряд попадаешь в конец списка.
  9. Предлагаю: в окне достижений прикрутить кнопку или галку "Только имеющаяся техника в ангаре".
  10. + за предложение ТС а мне больше нравятся встречные бои, но я не могу играть только в них, т.к. стандартные бои не отключаются
  11. еще бы у того кто стоит на линии огня на экране светилось бы, чтоб ушел с линии огня
  12. Идея неплохая. Есть чуть другая: кнопка при нажатии на которую вываливалась минюшка и там интервалы. ПРИМЕР: Мастер = 1200-1300 1 = 1100-1199 2 = 950 - 1099 3 = 500 - 949 я думаю это не трудно, т.к. от куда-то расчет ведется.
×
×
  • Создать...