Перейти к содержимому

anonym_snNKgnsQZSY8

Игроки
  • Публикации

    13
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1598

Портал игры

Достижения пользователя anonym_snNKgnsQZSY8

Рядовой

Рядовой (2/14)

0

Оценка

  1. Все нижеследующее может, при желании, быть сочтено жестким вайном. У мардера 38 замечательный УГН и пристойный УВН (надо просто всегда повыше забираться, чтобы стрелять на снижение), обзор, маскировка, все дела... но проблема в его пушке. Орудие скорострельное, точное... но для дырокола нужно пробитие, а с пробитием проблемы. Против 4 уровня грех жаловаться, не спорю, но как верно замечают, нередко агрегат попадает к 5-6 уровням с засильем кове, квасов и черчиллей. Более, того, непуганых идиотов, радостно подставляющих тебе борт, на этих уровнях уже не так много. Можно стрелять в лоб по люкам... но это требует дистанции метров 100-200, а от кове или кваса это "чемодан, ангар". Косые прострелы, на которых Мардер за счет УГН рулит, к примеру, из леса чудес на деревню в Мурованке, есть далеко не на всех картах. Я понимаю, что это можно (и нужно) компенсировать знанием карт, выцеливанием таких же четвероуровневых или просто небронированных в боях 5-6 уровня, и это дает шанс если и не набить много дамага, то, по крайности, слиться с пользой для команды... только вот толку мало. С другой стороны, для выпрямления рук самое оно, ошибок не прощает, а в умелых руках способно навести шороху.
  2. Поддержу - я после долгого отсутствия на ПТ обычно катаю на ней пяток боев, чтобы клешни перестроились.
  3. "Длиннее" - это на полсотни боев. Если вы хотите дойти до топов, то 50 боев есть несущественная разница. Про "стеклянную пушку" верно сказали - машина со злым орудием, но никакой броней. Показательный пример - тот же Rhm-Borsig WT с 8 уровня. Как большой любитель хетцера посоветую докачаться до него (машина сильная на грани имбалансности) для фана, но при этом, если хотите идти выше, обязательно выкачать Мардер 38Т и провести на нем пару сотен боев - машина должна сильно выпрямлять руки и учить правильной игре за ПТ. Еще по собственному горькому опыту: на каждой машине лучше задержаться боев на 100-150 - на высоких уровнях техники от игрока ожидают сильной игры, а если ее нет, то систематически подводишь команду. Тут действительно, "тише едешь, дальше будешь".
  4. Я изрядный любитель Хетцера (того, что в Кубинке, а не только нарисованного на экране :)), а по причине акции КВГ я последние боев много с незначительными перерывами катал на нем. Машина безумно вариативная и предоставляющая дикий простор для применения мозга и рук. С другой стороны, особенно с гаубицей, она многое прощает (заметил, что, переставившись на гаубицу, я стал больше ололошить и меньше думать, ЧСХ на проценте побед это не отразилось, а дамаг пополз вверх. Грустно). Но если говорить не о самой многогранной, а о самой сильной ПТ 4 уровня, то имхо это СУ-85Б. Абсолютно конское орудие решает, а то, что броня картонная, ну так не стоит из себя изображать ТТ (чем можно страдать на хетцере в топе), и все будет путем.
×
×
  • Создать...