anonym_6VdbJRL6lc4W
Игроки-
Публикации
89 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1305
Портал игры
- Профиль anonym_6VdbJRL6lc4W
Достижения пользователя anonym_6VdbJRL6lc4W
Младший сержант (4/14)
0
Оценка
-
они потом дороже целый танк продадут.
- 16 537 ответов
-
- FV4202 (P)
- Прем
- (и ещё 7 )
-
ТС тебе этих не хватило?
-
Лампа через 3 секунды после засвета загорается, за это время можно успеть получить снаряд или ваншот, если не повезет.
-
Статистика, это зло. Может быть те нагибаторы стату в песке набили, а на технике более высокого уровня они не смогли, их даже "красная" армия смогла нагнуть. Если бы шанс на победу в бою определялся по статистики на технике игроков представленной в бою, а не в целом по аккаунту, тогда бы процент на победу был более адекватным.
-
Разработчики, почините уже мост на этой карте. Через овраг не удобно ездить между деревней и зеленкой, особенно на медленных "сковородках".
- 586 ответов
-
- Карты
- Карта Вестфилд
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Вполне могут сделать премом, опыт с Т34 и ФВ-4202 имеется. Т95 даже пробитие резать не надо, достатчно ей дать историчное 105 мм орудие.
-
Т95 не очень актуальна для современного рандома, в нем сейчас рулят подвижные танки с хорошими пушками. Бои скоротечны. Часты победы 15:5, или поражения 5:15. Если мы остались одни против более половины команды противника, шансов затащить на черепахе нет. Очень напрашивается ап скорости.
-
Верните Малиновку на низкие уровни. Мой лехттрактор устал пылиться в ангаре.
- 2 188 ответов
-
- 3
-
-
- Карты
- Карта Малиновка
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Как объяснить оленям, что на пляж ехать не надо?
- 1 619 ответов
-
- Карты
- Карта Оверлорд
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Если, тебе чего то не интересно это только твои проблемы, форумный нагибатор Здесь народ мнениями обменивается. Тот же Шторм нас несколько месяцев уверял что с Е5 все нормально. ВГ вполне осознано апнул ему башню. Только после нескольких месяцев нытья он сказал, что это баг. Будут ли править, другой вопрос... Броня в игре не выполняет выполняет своей роли. Осталось не так много машин, которые могут уверенно танковать. Т95 одна из таких. Было бы хорошо, если бы разработчики вернули роль брони в игре, тогда бы пришлось изучать уязвимые места. Стрелять по контуру не интересно.
-
Пробовал оба агрегата на тестовом сервере, в курсе чего они из себя представляют, в WoT играю только на тесте, так как не охота качать технику на основном. Т95 в условиях теста сильно страдает от голдострелов, особенно от быстрых барабанов, при этом наша черепаха часто бывает единственной девяткой среди десяток. Е3 более приятная машина, не имба, в лоб пробивается в нлд, если прятать нлд может держать направление, например банан в химках. Лючки, это исключительно фишка WoT, не риалистичности, не здравого смысла в этом нет, у нас аркада для любители пострелять виртуальными снарядами, из которых взрываются только фугасы, бб бп и куммы только броню пробивают и по модели WoT летят дальше. Командиры у нас не убиваемые, живут до полного уничтожения танка приняв в голову по нескольку болванок. Я считаю, что урон по башенкам проходить не должен. Похоже, разрабы тестируют такой вариант на башне Е5, у них хорошо получилось.
-
у разрабов очень своеобразное представление о балансе. С вводом на 8й уровнь ст с пробитием более 200 мм (всякие ста-1, индиан панзеры, си ди си) говорить, что 181 мм это балансное решение, звучит как-то очень странно. Как не было адекватного баланса, так и не будет, хотя соглашусь, что пробитие 181 мм лучше чем 172 мм.
-
Там совсем по-другому распределены свойства экипажа. Экипаж некая единая сущность состоящая из пяти ролей. Обзор качается у всех ролей и берется среднем по всему экипажу, выбытие командира не сильно скажется на обзоре. Там не только командир следит за полем боя другие тоже смотрят.
-
Отличная карта когда стадо олений из красной команды едет танковать на пляж, а зеленая команда продавливает линии 9 и 0. Если зеленая команда едет на пляж, тогда карта уг. Олени, когда же вы поймете одну простую вещь, на пляж ехать не надо! Обычно кто едет на пляж там и остается, пляж это медленное направление, побеждает тот кто выиграет на верху, а потом они приедут на пляж с другой стороны и напихают в корму тем, кто там еще остался. Для арты есть простоелы, но мало сейвов для арты, если не уезжать на пляж засветят уже с центра карты. В целом карта так себе, промзона хуже.
- 1 619 ответов
-
- Карты
- Карта Оверлорд
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Нет, ну как же можно заварить лючки, её тогда совсем в лоб пробивать не будут, она станет имбой и нагнет рандом. Лючки чисто картофановская фишка, только у картохи в лючки постоянно проходит полный урон. Е5 лючек на башне залатили, теперь он имба гнет весь рандом. Не без лючков никак нельзя, хотя это противоречит здравому смыслу, а что у нас в игре сделано с умом? В мире ваншотов, первым выстрелом в комбашню убивается командир, минус один член экипажа до конца боя, дальше хоть обстреляйся по этой башенке, никакого эффекта не будет, вот там смогли сделать нормальную механику игры.