Перейти к содержимому

anonym_6VdbJRL6lc4W

Игроки
  • Публикации

    89
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1305

Портал игры

Достижения пользователя anonym_6VdbJRL6lc4W

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

0

Оценка

  1. Лампа через 3 секунды после засвета загорается, за это время можно успеть получить снаряд или ваншот, если не повезет.
  2. Статистика, это зло. Может быть те нагибаторы стату в песке набили, а на технике более высокого уровня они не смогли, их даже "красная" армия смогла нагнуть. Если бы шанс на победу в бою определялся по статистики на технике игроков представленной в бою, а не в целом по аккаунту, тогда бы процент на победу был более адекватным.
  3. Разработчики, почините уже мост на этой карте. Через овраг не удобно ездить между деревней и зеленкой, особенно на медленных "сковородках".
  4. Вполне могут сделать премом, опыт с Т34 и ФВ-4202 имеется. Т95 даже пробитие резать не надо, достатчно ей дать историчное 105 мм орудие.
  5. Т95 не очень актуальна для современного рандома, в нем сейчас рулят подвижные танки с хорошими пушками. Бои скоротечны. Часты победы 15:5, или поражения 5:15. Если мы остались одни против более половины команды противника, шансов затащить на черепахе нет. Очень напрашивается ап скорости.
  6. Верните Малиновку на низкие уровни. Мой лехттрактор устал пылиться в ангаре.
  7. Как объяснить оленям, что на пляж ехать не надо?
  8. Если, тебе чего то не интересно это только твои проблемы, форумный нагибатор Здесь народ мнениями обменивается. Тот же Шторм нас несколько месяцев уверял что с Е5 все нормально. ВГ вполне осознано апнул ему башню. Только после нескольких месяцев нытья он сказал, что это баг. Будут ли править, другой вопрос... Броня в игре не выполняет выполняет своей роли. Осталось не так много машин, которые могут уверенно танковать. Т95 одна из таких. Было бы хорошо, если бы разработчики вернули роль брони в игре, тогда бы пришлось изучать уязвимые места. Стрелять по контуру не интересно.
  9. Пробовал оба агрегата на тестовом сервере, в курсе чего они из себя представляют, в WoT играю только на тесте, так как не охота качать технику на основном. Т95 в условиях теста сильно страдает от голдострелов, особенно от быстрых барабанов, при этом наша черепаха часто бывает единственной девяткой среди десяток. Е3 более приятная машина, не имба, в лоб пробивается в нлд, если прятать нлд может держать направление, например банан в химках. Лючки, это исключительно фишка WoT, не риалистичности, не здравого смысла в этом нет, у нас аркада для любители пострелять виртуальными снарядами, из которых взрываются только фугасы, бб бп и куммы только броню пробивают и по модели WoT летят дальше. Командиры у нас не убиваемые, живут до полного уничтожения танка приняв в голову по нескольку болванок. Я считаю, что урон по башенкам проходить не должен. Похоже, разрабы тестируют такой вариант на башне Е5, у них хорошо получилось.
  10. у разрабов очень своеобразное представление о балансе. С вводом на 8й уровнь ст с пробитием более 200 мм (всякие ста-1, индиан панзеры, си ди си) говорить, что 181 мм это балансное решение, звучит как-то очень странно. Как не было адекватного баланса, так и не будет, хотя соглашусь, что пробитие 181 мм лучше чем 172 мм.
  11. Там совсем по-другому распределены свойства экипажа. Экипаж некая единая сущность состоящая из пяти ролей. Обзор качается у всех ролей и берется среднем по всему экипажу, выбытие командира не сильно скажется на обзоре. Там не только командир следит за полем боя другие тоже смотрят.
  12. Отличная карта когда стадо олений из красной команды едет танковать на пляж, а зеленая команда продавливает линии 9 и 0. Если зеленая команда едет на пляж, тогда карта уг. Олени, когда же вы поймете одну простую вещь, на пляж ехать не надо! Обычно кто едет на пляж там и остается, пляж это медленное направление, побеждает тот кто выиграет на верху, а потом они приедут на пляж с другой стороны и напихают в корму тем, кто там еще остался. Для арты есть простоелы, но мало сейвов для арты, если не уезжать на пляж засветят уже с центра карты. В целом карта так себе, промзона хуже.
  13. Нет, ну как же можно заварить лючки, её тогда совсем в лоб пробивать не будут, она станет имбой и нагнет рандом. Лючки чисто картофановская фишка, только у картохи в лючки постоянно проходит полный урон. Е5 лючек на башне залатили, теперь он имба гнет весь рандом. Не без лючков никак нельзя, хотя это противоречит здравому смыслу, а что у нас в игре сделано с умом? В мире ваншотов, первым выстрелом в комбашню убивается командир, минус один член экипажа до конца боя, дальше хоть обстреляйся по этой башенке, никакого эффекта не будет, вот там смогли сделать нормальную механику игры.
×
×
  • Создать...