Перейти к содержимому

anonym_tKTSWfzeC68G

Игроки
  • Публикации

    178
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    94233

Портал игры

Достижения пользователя anonym_tKTSWfzeC68G

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

0

Оценка

  1. С какой даты собирается статистика? Возможно ли увидеть на каких картах играл юзер (или отдельный его танк), на каких местах в команде начинал бой и т.д. Короче дополнительно что можно увидеть?
  2. Я три года не писал на форум, т.к. в ВОТе пошли путем "выбивания бабла любым способом". С начала ИГРЫ и до сих пор я уважаю только Буркатовского и Анну Сергеевну. ВСЁ (почти) остальное от лукавого... Возродить дух игры 5-ти летней давности - не реально, фишка с "богом войны" артой ( ктр в значительной степени помогла игре стать на УРОВЕНЬ!) сейчас пересматривается в угоду.. ЧЕМУ??? КОМУ??? Я рад, что беларусский рубль дороже украинской гривни. *** разъястняю - САРКАЗМ!
  3. Для повышения играбельности и уменьшения (искоренения) ботоводства предлагаю опыт и серебро 1го - 3х ПОСЛЕДНИХ по рейтингу опыта игроков команды перечислять ПЕРВЫМ 1му - 3м игрокам в соотношении 60:25:15 (можно спорить). Т.е. последние 1-3 игрока получают 0 опыта и 0 денег, первые - в сумме на ЭТО ЖЕ количество больше опыта и серебра (бухгалтерия в норме). Пусть эти слёзы для первых будут непринципиальны. НО! Для последних (халявщиков\трусов\ботов и т.д.), ктр даже с респа не двигаются или забьются в куст за артой и почти весь бой стоят, это будет, по-моему, достаточно эффективно. Естественно сюда НЕ попадают непрогрузившиеся с начала игроки. Все остальные должны быть учтены. Даже вылетевший из игры в начале пусть страдает - плохого провайдера выбрал или к энергетикам пусть за опытом идет (ИБП есть), т.е сам виноват. (Про себя - иногда так туплю, что сам бы себе 0 вывел за тупость, и отдал бы все топу). Возможно ввести это с 4-го лвл чтоб не пугать маленьких. Можно вообще новый вид боёв сделать: "Победитель получает всё" и количество не получающих игроков довести до 5ти - 10ти. т.е. ВСЁ получает первая пятёрка\десятка в соответствующих пропорциях. Естественно такой вид боёв должен быть добровольным выбором, но и прокачка там будет в нескл раз быстрее... Да, это всё относится и к победившей и к проигравшей команде!
  4. Командующий, замкомандующего, офицер по кадрам... тролят по всей теме "Впечатления". Делать больше ***. Или иудами подрабатываете? За 30 голды? Спорить с вышеназванными - опускаться на их уровень.На этом и закончим.
  5. Многих других 55% - подумал, что написал? За уши может тянут тебя. В клане даже обезьяна 55% сделает. Игра без модов, голды, автоаптечек/огнетушителей/ремкомплектов не способствует поднятию % на хайлвл (в отличии от кланрастопырок, ктр без подпорок играть не умеют). На ПТ и ТТ советов только и задирать свою стату (как у тебя). Тем более что меня бросают как раз на "выравнивание". А то что на АРЛ-44 за 166 игр у меня 46% побед и "Мастер" как раз и доказывает, что играю я на нем лучше многих, вот только дыры мной затыкают. У тебя, кстати ВООБЩЕ нет ни французов ни англичан ни тем более китайцев с японцами. Что, на ЧСВ плохо влияют???
  6. Если статистика не наука, то вкл. здравый смысл: при игре РАВНЫХ команд чаще всего должны быть ничьи (ибо не заработаешь - ВГ). Далее идет распределение 15-14...13...12 и т.д. Мы же имеем большинство! результатов 15-5...15-7. Откуда, если тимы разнятся (по заявлениям) макс на 20%? Значит надо добавить кому-то одному +15...+25% рандома пробития, другому -15...-25% этого же. Вот и выходит:счет 5-15: топы по 2-5 выстрелов сделали БЕЗ пробития и слились в "0", противник стрелял почти столько, но больше половины и попал и пробил. Арта, в прошлую игру стабильно подтвердившая 40% попаданий, в этой - дай Бог сплешем дамага хоть 1 набрать (внезапный окосёж всех арт в одной тиме); ЛТ ослепли, ПТ не пробивают - финита. Зато противник получает драйв: выиграл, серебра набил, качнул опыта. А кто противник? Да те же раки и олени, ктр ВГ за уши тянет к 48%. Удобно же, 3-4 адеквата с норм статой и остальное стадо при минусовом "рандоме" практически никак не потянут против плюс-"рандома" и "чуть" лучшей команды. Людей со статой 52+ гораздо меньше чем с 48-, вот и РОВНЯЕМ УСЕХ ПОД ГОРШОК ВГ. Жрите! Еще и прямой обман: 5% от опыта экипажуhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_amazed.gif.
  7. Согласно ЁБР (ёкарному белорусскому рандому) счет 15-5...4...3 и т.д. должен встречаться не более чем в 10-15% игр. Фактически эта цифра достигает 30%. Почему? Выгодно - вот весь ответ на нынешний беспредел ВГ с подбором игроков в тимы, непробитием в бок ЛТ из БЛ-10, немыслимым засветом, голдоснарядами, нерфом и апом даже премтанков. Советую не принимать близко к сердцу. Играю по привычке, выйдет что-либо лучше - пошлю.
  8. 1. Откуда у меня командир Т110Е5, если я даже М103 не исследовал? С теста залетел или 8-ми битные игрульки? Там же вроде Англия была. 2. Где математика? 49 это 5% от 1000?
  9. Не такую игру задумывали Буркатовский со товарищи, ИМХО. Если почитать его книги, то Игра должна была бы развивать чувство локтя, ответственность перед слабыми, взаимодействие с разной техникой, решительность и смелость в нужный момент... и т.д. и т.п. На данный момент - *** ЛТ, стоящее в кустах качается быстрее пт или даже арты, выехавшей вперед и светящей вместо него (ФВ-304), гнильё, выжидающее, пока другие снесут побольше хп у врагов и потом добивающее всё и вся (2я линия не катит на таких картах (Оверлорд не в счет пока)), дебилы, стреляющие просто так в сторону союзников и убивающие их ваншотом и НЕ понимающие, чего же его ругают, подбор 11-12 неадекватов 3-4м некриворуким, для выравнивания статы... ЖРИТЕ ЁБР! Этой фразой я всё чаще заканчиваю игры :/ ЖАЛЬ!
  10. Как только появились кланы, так сразу встал вопрос по наемникам. И ничерта разрабы не решились делать. В кланах до 1% от общего кол-ва активных игроков (поправьте если не прав). И они несут половину бабла в ВГ. Почему никто не спешит ввести наемников - абсолютно напонятно?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_sceptic.gif
  11. Не забудьте про время! Мастер сразу после введения и сейчас - 2е разные вещи. Неплохо было бы и даты получения как-то проглядывать (по ПКМ например). Если уж Мастера вспомнили как же остальные знаки классности?
  12. Мне стыдно быть не может по определению - я первый раз пишу в теме и первый задал этот вопрос. Вы, ИМХО, просто флудите. По теме: будет более справедливое и прозрачное распределение плюшек по итогам боя - будут играть по новому. Проблема в мощностях и совести: попробуй оценить пару ТТ+СТ, ктр держала фланг, пока остальные толпой разносили аж целых 2-3 противника и захватывала базу. Единственное что понравилось это фраза: БОЕЦ, помни: если ТЫ НЕ СРАЖаешься с врагом - значит твой товарищ бьётся С ДВУМЯ. Всё остальное - г...
×
×
  • Создать...