-
Публикации
344 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12065
Достижения пользователя Rudge
Старший сержант (6/14)
93
Оценка
-
А в чем трабл то? ТС поясни пожалуйста!
-
Да уверен ГК 2.0 привнесет много интересных и полезных функций: уровень боев на ГК снижается, охватывает большую аудиторию, появляется возможность прокачки провинций и т.д. Глядишь и по функционалу наемников разработчики свои идеи выскажут или возможно даже планы озвучат. Ведь идея давняя, открывающая множество перспектив и интересная большинству игроков, даже судя по голосованию в теме. Будем ждать!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_honoring.gif
-
Вот катки с гуслями мне нравятся, а остальное картонное какое-то, текстурки поживее нужны. Имхо.
- 11 ответов
-
- Render
- FV4005 St. II
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Эт че? ScetchUP чтоль? Довольно уныло...http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_sad.gif
- 11 ответов
-
- Render
- FV4005 St. II
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Совершенно не согласен! Функционал наемников только разовьет клановую систему! Во первых бонусы кланов (такие как бонусы укрепов) наемники получать не будут, во вторых их количество можно ограничить в наборе, например на одного наемника нужно иметь столько то бойцов в клане, в третьих многих привлекает клановый статус: теги, эмблемы, возможность получить повышение. Да возможно кто то и откажется от кланового статуса но большинство все таки останется, так как клановых бонусов намного больше. Да и наемником быть не просто, это нужно уметь, каждый раз с новым командиром, с новой командой не каждый сможет. И в случае послебоевых оценок для наемников, будет сразу понятно кто как справляется со своими обязанностями.
-
Накипело! Все сказал? Выдыхай! Как сказал один, уважаемый в некоторых кругах человек - "Не хотите играть, не надо". И что бы вы не говорили, вы играете в эту игру и будете в нее играть, при всех ее недостатках. По тому, что игра хорошая так или иначе.
-
На данный момент есть система фильтров, весьма удобная, хотя можно и доработать. А вообще все это какой-то симс напоминает, не знаю как уж это в концепцию танков впишется.
-
Режим возможно будет востребован и интересен, но побудит ли он некоторых "играков" к действию не уверен, Как говориться - "Раками рандом полнится". Возможно множество вариаций подобного режима, например контроль станций (позиций, побережья, аэродромов, ЖД вокзалов и т.д.) Суть в том, что нужно контролить станцию, на которую с разных сторон карты прибывает например бронепоезд или линкор если есть море, или эскадрилья штурмовиков если нет ни моря, ни железки и по окончании времени захвата они прилетают, приезжают, приходят и начинают оказывать нехилую подержку захватившей команде, или на худой конец сеть артиллерийских дотов (которые собираются вводить в качестве расходников на ГК). Может показаться сумбурно но тогда будут хотя бы оправданы действия по захвату некой абстрактной позиции.
- 16 ответов
-
Общая голосовая связь, чувство командной игры, когда все часть целого, вот чего нехватает в рандоме и что есть в ГК. Так же режим подразумевает награду от нанимающего клана в голде из казны клана, так как неклановые игроки отрезаны от возможности заработка золота в игре.
-
Вот тут все по теме http://wot-news.com/main/postmsg/122525/30555/3/wargaming-pereimenovyvaet-neaktivnye-akkaunty
-
Лень грех (а если так уж нужно, закажите у мододелов)
- 9 ответов
-
- пакет
- предустановка
- (и ещё 2 )
-
Внимательнее изучайте механику игры и физику повреждений, все статьи есть.
-
Товарищи танкисты, активнее предлагаем свои варианты, делимся идеями ведь уверен к ним прислушаются разработчики, если они будут достаточно оригинальны и интересны.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_honoring.gif
-
Кто ж его посадит, он же... Танк!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif