Перейти к содержимому

Rudge

Игроки
  • Публикации

    344
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12065

О Rudge

  • День рождения 28.01.1988

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя Rudge

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

93

Оценка

  1. А в чем трабл то? ТС поясни пожалуйста!
  2. Да уверен ГК 2.0 привнесет много интересных и полезных функций: уровень боев на ГК снижается, охватывает большую аудиторию, появляется возможность прокачки провинций и т.д. Глядишь и по функционалу наемников разработчики свои идеи выскажут или возможно даже планы озвучат. Ведь идея давняя, открывающая множество перспектив и интересная большинству игроков, даже судя по голосованию в теме. Будем ждать!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_honoring.gif
  3. Вот катки с гуслями мне нравятся, а остальное картонное какое-то, текстурки поживее нужны. Имхо.
  4. Эт че? ScetchUP чтоль? Довольно уныло...http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_sad.gif
  5. Совершенно не согласен! Функционал наемников только разовьет клановую систему! Во первых бонусы кланов (такие как бонусы укрепов) наемники получать не будут, во вторых их количество можно ограничить в наборе, например на одного наемника нужно иметь столько то бойцов в клане, в третьих многих привлекает клановый статус: теги, эмблемы, возможность получить повышение. Да возможно кто то и откажется от кланового статуса но большинство все таки останется, так как клановых бонусов намного больше. Да и наемником быть не просто, это нужно уметь, каждый раз с новым командиром, с новой командой не каждый сможет. И в случае послебоевых оценок для наемников, будет сразу понятно кто как справляется со своими обязанностями.
  6. Накипело! Все сказал? Выдыхай! Как сказал один, уважаемый в некоторых кругах человек - "Не хотите играть, не надо". И что бы вы не говорили, вы играете в эту игру и будете в нее играть, при всех ее недостатках. По тому, что игра хорошая так или иначе.
  7. На данный момент есть система фильтров, весьма удобная, хотя можно и доработать. А вообще все это какой-то симс напоминает, не знаю как уж это в концепцию танков впишется.
  8. Режим возможно будет востребован и интересен, но побудит ли он некоторых "играков" к действию не уверен, Как говориться - "Раками рандом полнится". Возможно множество вариаций подобного режима, например контроль станций (позиций, побережья, аэродромов, ЖД вокзалов и т.д.) Суть в том, что нужно контролить станцию, на которую с разных сторон карты прибывает например бронепоезд или линкор если есть море, или эскадрилья штурмовиков если нет ни моря, ни железки и по окончании времени захвата они прилетают, приезжают, приходят и начинают оказывать нехилую подержку захватившей команде, или на худой конец сеть артиллерийских дотов (которые собираются вводить в качестве расходников на ГК). Может показаться сумбурно но тогда будут хотя бы оправданы действия по захвату некой абстрактной позиции.
  9. Общая голосовая связь, чувство командной игры, когда все часть целого, вот чего нехватает в рандоме и что есть в ГК. Так же режим подразумевает награду от нанимающего клана в голде из казны клана, так как неклановые игроки отрезаны от возможности заработка золота в игре.
  10. Вот тут все по теме http://wot-news.com/main/postmsg/122525/30555/3/wargaming-pereimenovyvaet-neaktivnye-akkaunty
  11. О боги, Эльфы на Францах, Орки на Совках, Хоббиты на Британцах, Люди на Немцах, Ящеры на Китайцах, Ликантропы на Американцах, а на Японцах наверное Гномы??? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_ohmy.gif
  12. Внимательнее изучайте механику игры и физику повреждений, все статьи есть.
  13. Товарищи танкисты, активнее предлагаем свои варианты, делимся идеями ведь уверен к ним прислушаются разработчики, если они будут достаточно оригинальны и интересны.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_honoring.gif
  14. Кто ж его посадит, он же... Танк!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif
×
×
  • Создать...