Перейти к содержимому

fvbnjhuy765rdc

Игроки
  • Публикации

    33
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    40818

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя fvbnjhuy765rdc

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

8

Оценка

  1. Относительно темы топика: Кстати у японцев, например, можно былоб, думаю, вполне и арту и ПТ - ветки добавить - у них много самоходных орудий было разной степени историчности и бумажности.
  2. Как раз с этими перками проблем нету объяснить: маскировка - танкисты обвешивают танк веточками и тряпочками и он сливается с окружающей местностью, эксперт - командир хорошо разбирается в танках и видит что вот - у врага гусеницы покоцаны, в районе боеукладки - дырка, из командирской башенки торчит кусок бинта, снайпер - наводчик лучше выцеливает критические точки на танке противника, и оттого вероятность их поражения выше.
  3. Проблема будет в том, что невозможно заранее предусмотреть все варианты. Кто-то, может, будет оформлять клан как пиратский корабль, а кто-то как орден джедаев, или еще как - попробуй тут предугадай все.
  4. Лучше уж сделать возможность самим писать названия должностей в клане. Ну, по умолчанию чтоб было как сейчас - Командир, зам.командира, боец, офицер штаба и т.д. но чтоб можно было их переименовать, например, в Князя, воеводу, ратника, урядника, офицера САУ и тому подобное. А для посетителей профиля клана сделать галочку "посмотреть названия должностей по умолчанию".
  5. Про лампочку - не соглашусь. Её бы, по хорошему, вообще убрать из игры.
  6. Вопрос про форум: А почему у меня в статистике профиля «Сообщений на форуме: 5», хотя их больше? Или тут учитываются сообщения только в каких-то определённых темах? UPD: вроде всё починилось, вопрос снят.
  7. Потому что на выведенных картах игроки с большим опытом имели сильное преимущество над неопытными (ну там знание нужных кустов и всякое такое), или/и потому что там было стоялово когда таких скилловиков покустам собирался большой процент от играющих. Идеальная карта для игры по мнению тех кто отвечает за карты, ну, как я это понимаю, это Миттенгард.
  8. Спасибо! :) Я так как то это и понял.Просто хотелось бы понять как эту самую долю рассчитать. А то никак не соображу.
  9. Ога ога, согласен. Согласен, я математик не очень. Но. Дело было так: - 1 победа за 400 боёв +0.08% побед, 2 победы за 401 бой +0.08%.. и т.д.... сейчас уже 500 боёв и всеравно +0.08% за то в случае проигрыша -0.12% . скриншоты прикладывать, не? :)тут какая то математика которую а школе не преподают. и мне хочется это все понять :) Вот, собственно, скриншоты http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2013/post-13342369-0-39985800-1386073400_thumb.png http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2013/post-13342369-0-98383100-1386073400_thumb.png
  10. А вот и нет тащемта.Всего, например, боев на танке 400. 1% = 4? Следовательно, за одну победу сатистика должна подрастать на 0.25%. Ведь так, по идее, нет? А подратстает на 0.08%. Можешь проверить.
  11. Здравствуйте. Скажите пожалуйста, а как зависит % побед на конкретном танке и кол-во боёв на нем же? И зависит ли вообще? А то, напрмер, у танка 477 боев а за победу в одном бою начисляют 0.8% побед.. как это рассчитывается?
×
×
  • Создать...