Собственно качая радиста, наткнулся на проблему вкачивания его индивидуальных навыков. Хотелось бы из первых уст услышать что подразумевается под перками "Радиоперехват", "Изобретатель" и "Ретранслятор". Дабы исключить двусмысленность и дальнейшее недопонимание будьте добры дать пояснения к описанию ( на что влияет, как работает, что изменяется в миникарте, что изменяется в механике игры ).
Рекомендации ВарГеймингу - отключить бан за уничтожение союзника. Пришел играть - играй. Если дел невпроворот - не заходи. Если тупит инет\комп\мышка\кошка - напиши пацанам в чат или выйди из боя ваще. И по хорошему за бездействие на карте более 3 минут - выкидывать из игры как сбежавшего. За 3 минуты можно и артой шевельнуться и ПТ и все остальное.
Дабл клик. Иногда срабатывает. Иногда нет. На ЛТ и против ЛТ играть сложновато. Не критично. После чудовищного нерфа артиллерийских САУ игра превратилась в кустовое стоялово. ТТ, СТ, ПТ - все ищут куст и ждут. Не навязываю вам свое мнение. Выражаю свое.
Вот я столкнулся с такой проблемой. Играю на КВ-4. Неплохой ТТ. Отличное орудие и броня. Кроме одного НО: хорошее бронирование танка сходит на нет, когда достаточно прицелиться в башенку командира по-моему и пострелять 5-6 раз. Эффект - танк взрывается ( умирает ) от абсурдного попадания в его незначительную часть, элемент - в башенку. По логике вещей если в нее попадают 1 раз, ее должно отрывать, и прицеливание туда исключаться. Однако даже средние СТ 6-7 уровней без колебаний накидывают в эту самую башенку и чудо - танк взрывается. Равносильно можно ударить по пальцу молотком и получить повреждения внутренних органов. Будет ли исправляться такой недочет или броня КВ-4 уже не играет никакой роли ?