Перейти к содержимому

Dizvard

Игроки
  • Публикации

    118
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21186
  • Клан

    [T95] T95

Все публикации пользователя Dizvard

  1. Покатался на этом чудо-сундуке в кол-ве 28 боев. Разрабы очередной *** сделали. Как штурмовой танк неиграбелен, все шьют его. Даже 8 лвла. При том что в его могучее толстое нлд и середину башни выстрелят по пару раз - потом перестают и будут с дамагам лупить некоторым слабым местом (которых немало и писать здесь не буду куда именно) когда просекают фишку. к2 по танкованию по прежнему фаворит. А не это недоразумение какое-то, еще и за такое кол-во жетонов
  2. Здравствуйте, форумчане. Кто-нибудь в курсе сколько брони именно в нлд по настоящему? В инспектор не залили модель. Для чего спрашиваю, типа меньше если якобы 7 лвла его шьют в морду. Тестил кто? И дополнительно вопрос: экраны на бортах действительно экраны? Помогают от кумулей? Заранее спасибо.
  3. На линии фронта он кстати себя получше чувствует чем в рандоме, по крайней мере по моим ощущениям. Наличие рембаз все-таки дает преимущество таким броненосцам.
  4. По мне этому этому танку нужно: или льготку дать что бы к 10 не кидало или вернуть борт в 160 мм (или хотя бы 155) что б несколько уровнять шансы на выживание при столкновении с теми же 10. Понятное дело что успешность танкования на этом аппарате прямопропорциональна ракорукости противников, но их часто хватает. Злит когда к 10 кидает и что там делать, не понятно. Танковать не будешь, настрелять дамаг... нанести урон и к-2 вещи несовместимые) В одном из боев когда удачно маневр провел проехав бортом вдоль стоячих на горе противников (некто дамаг не нанес, натанковал 3к за этот проезд)) кто-то из противников с горки крикнул "к-2 г*о*в*н*о бронированное". Реально, так более кратко и более точно танк и не охарактеризовать). Продолжение истории. С фланга я то заехал и думаю, ну сейчас покошмарю. Ага... Из 10 (хотя мб и больше, неуверен) выстрелов нанесли урон лишь 2, остальные в молоко. Целюсь в люк снаряд над башней пролетает, целюсь в лоб башни куда-нибудь - попадаю в пушку (конечно без дамага) то в щеки башни, целюсь в нлд - то в землю, то влд и фиг поймешь куда и т.п. Хорошо бы конечно что бы наводчик трезвый был в танке. А то совсем плохенько. И вопрос отсюда, ну и зарядил бы я кумули и дальше что? Снова снаряды лететь будут куда им захочется? Толку от нее? Да и еще - раз что ль классификация появилась, типа прорыв, штурм, универсал, снайпер. Хорошо бы добавить хотя бы одним штурмовикам возможность немного бабла подкидывать за натанкованный урон. Для прорыва - общий дополнительно серу с опытом за показатель между пройденным расстоянием, дамагом, снайпером - дополнительная награда чисто за дамаг и т.п. Было бы неплохо на мой взгляд.
  5. Не надо броньку трогать - это его фишка. В игре хватает танков чуть меньше/нет брони взамен на дпм/пробой/подвижность. Не надо этот унифицировать и делать такое же как все.
×
×
  • Создать...