Перейти к содержимому

NotDeaD58

Игроки
  • Публикации

    89
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    57126

О NotDeaD58

  • День рождения 01.01.1988

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Пенза

Портал игры

Достижения пользователя NotDeaD58

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

29

Оценка

  1. Разрабы вы что курили? Как по вашему нужно играть со стоковой пушкой с пробитием 34мм на четвертом КАРЛ уровне??? Даже в борта через раз пробивает. Про сверхмалую альфу в 40, я вообще молчу. Это для 1-2 лвл даже далеко не самые хорошие параметры, а у нас танк четвертого лвл! Какая-то дичь! Тетрарх на 2 лвл имеет 64 пробоя и альфу 45!
  2. Вот мне интересно разрабы начали менять к примеру FV215B-183 на барсука, объясняя это тем, что "гемплей на данной машине не вписывается в ветку". Но поскольку идеально подходящий на роль тт8 уже введен в виде према (AMX M4 49), они ввели AMX 65t! И вот я думаю почему они слепили такой кусок Г...на. Подвижность ему не дали, потому как не вписывается в ветку! Пофигу, что у AMX 50-120 почти такой же корпус! Удельная мощность даже у AMX 65t даже больше - со сток башней и топ движком - 17,43! Тогда как у AMX 50-120 - 16,53! Только вот 120ка носится по карте, а это корыто еле ползет! Картофель такой картофель... Цифры совершенно не соответствуют действительности. Да есть еще скрытый параметр проходимости, но блин это как надо танк ненавидеть, чтоб так его занерфить. Броню не дали, чтоб была ИСТАРИЩНА ! Пофигу, что только эскизы были! Топовую башню-чебурашню наверно придумали, чтоб гемплей был "оригинален" на данной машине! После ее установки так и так еле ползущий, ползет еще хуже! И что мы получили: еле ползущее дырявое корыто, которое совершенно не вписывается не то, что в ветку, а и вообще в игру!
  3. Вообщем поставил на это убогое корыто стоковую башню назад, хотя бы на средней и дальней дистанции появилась возможность играть от башни, аля Т34. Ну и чуть быстрее ползти стал.
  4. Мда ну и косая же арта, при полном сведении снаряд почти никогда в центр не летит. Дамаг тоже жесть... Вообще толком никого не пробивает. Как эту арту на 4 лвл забалансили непонятно...
  5. http://i60.fastpic.ru/big/2014/0417/6f/7ee1a987f3da8103ab2c15deed00e76f.png Уменьшил шрифт и удалил некоторые параметры статистики для большей компактности. Скачать конфиг можно по ссылке http://yadi.sk/d/UJBFHk4KMbuRE
  6. skystar5 если у него стандартным установщиком не хватает места на диске для распаковки, с чего бы архиватором должно хватить? И с чего бы перенос темпа на другой диск так опасен? Если мало места на системном диске, это даже очень полезно! Кстати вариант с 7z заработает только после переноса Temp'a на другой диск, но он уже и не понадобиться, т.к. стандартная установка заработает.
  7. WalkingBear, если не хватает места на диске С, не проще ли перенести папку с временными файлами на другой диск? Правый клик по "Мой компьютер" -> Cвойства. В окне нажать "Дополнительные параметры системы", затем во вкладке "дополнительно" нажать переменные среды -> Нажать TEMP - "изменить" и указать адрес новой папки. Нажать TMP - "изменить" и указать адрес новой папки (можно этой же). Для некоторых программ принципиально адрес должен состоять только из английских букв, в противном случае эти программы могут выдавать ошибки при установке.
  8. Да не в арте дело, пока другой КВ отвлекся на арту, он мог его спокойно убить и потом также добить 12%, вместо этого он тупо слился, но зато заработал фраг! У всех кв стояли 107 мм пухи.
  9. Был такой случай в игре. Степи. Играю на лео. Посветил комманде, меня убили. Смотрю концовку боя. На базе засел наш КВ со 100% жизни, спрятавшийся за камнем и 2 вражеских КВ атакуют, но он стоит за камнем и не высовывается. У первого вражеского КВ 12% у второго 100%. Второй 100% КВ завидев нашу арту выезжает вперед под прямую видимость нашего КВ и не обращает внимания на него, полностью поглощенный идеей убить арту. И что бы вы думали. Наш КВ вместо того, чтобы стрельнуть из-за укрытия в 100% врага и помочь арте, выезжает из-за камня и добивает 12% КВ. Далее его быстро убивают вражеские ПТ, засевшие неподалеку. На мои обвинения в фрагодрочестве, он ответил "Я добить хотел". Так что господа фрагодрочеры, не играйте на себя, играйте на комманду. За нанесение урона дают больше опыта, чем за добитие 1% противника. И если уж решили добивать, делайте это не в ущерб своей комманде!
×
×
  • Создать...