Перейти к содержимому

priap

Игроки
  • Публикации

    135
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    43716

О priap

  • День рождения 14.08.1979

Дополнительно

  • Пол
    ---
  • Увлечения
    опыт и алкоголизм всегда побеждают молодость и рвение

Леста Игры

  • Должность
    ---

Портал игры

Достижения пользователя priap

Сержант

Сержант (5/14)

0

Оценка

  1. ну да, нерфить, куда нерфить немцев? неужели сарай который светится за границей обзора, из скоростью в 20 км\ч с кд 23 сек. нужно куда-то нерфить, а почему не нужно нерфить т57, или 50б?
  2. а у меня пару рах было ис7 бк рвал
  3. насчет уг, я тут последнее время сначала в основном расстреливаю весь бк фугасов (8штук), а потом уже ББшками, столько лестного слышу в свою сторону, когда с одного попаданию семке в башню, критуешь наводчика бк, орудие
  4. у моего командира осталось 60 боев до 100%, 5 перк орлиный глаз
  5. жду "Комарин" и "Топи", откровенно говоря, не понимаю зачем убрали "Топи". А в "Комарин"е единственно нужно было бы перенести базы, на место респа, проблема решилась бы с неиграбельностью, а представляю рубилово на комарине, если сделать встречный бой в комарине где база былабы на островке
  6. ну, не совсем так, например тот-же "Редшир" карта ниочем, в начале боя заняли возвышености и сидят ждут у кого первым сдадут нервы.
  7. Meine Ehre heißt Treue
  8. Доброго времени суток, собственно само предложение, в связи с вводом новых умений и навыков экипажа хотелось бы предложить несколько усовершенствовать систему прокачку экипажа, а именно, за достижения в бою давать двойной опыт определенному члену экипажа. Например "стрелок" х 2 опыта для заряжающего( как-бы он старался из всех сил), бронебойщик х 2 наводчику )знает уязвимые места), стальная стена х 2 - мехводу (знает свой танк), танк выжил в бою, при выиграше х2 командиру (сберег машину и экипаж). с радистом конечно напряг получается но тоже что-то можно придумать. где-то так. ЗЫ надеюсь этот пост разработчики увидят
×
×
  • Создать...