Перейти к содержимому

152_TAHKOBbIU_IIOJIK

Игроки
  • Публикации

    200
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    45158
  • Клан

    [BCF2] BCF2

О 152_TAHKOBbIU_IIOJIK

  • День рождения 27.03.1978

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя 152_TAHKOBbIU_IIOJIK

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

114

Оценка

  1. При этом на протяжении ста тысяч боёв сохранить очень приличный процент побед... Хороший рост. И уже ли победы прям совершенно не важны? Игровая сессия 20-30% побед совершенно не расстроит? В обесценке грозной боевой техники согласен. Картинка из пикселей это не имитация боевой машины, а лишь игровой юнит. Но томаты, олени, раки, розовые сопли и зелёные носки на "броне" ересь, если честно.
  2. Скорее 95%. Очень мало людей умеют в эту игру на самом деле. Есть техника командозависимая. И пожалуй игроки есть тоже командозависимые. И их порядка 95%. Военных миллионы, но легендарными полководцами становятся единицы. Про балансировщик вообще ничего нельзя утверждать. В игре море скрытых параметров, о существовании которых мы не подозреваем. Ваши персональные способности бесспорно уникальны, Рад за Вас. Естественно лично мои шансы на победу в бою существенно возрастают, если я окажусь с Вами в одной команде. И существенно уменьшатся, если в команде напротив. Тот кто умеет, всегда победит того, кто не умеет. Но отрицать командозависимость игрока тоже нельзя. Иначе у Вас не было бы 45% поражений. Вот при всех способностях одному против десяти играть очень сложно. А подобные ситуации в игре не редкость. Человеческая психика так устроена, что искать причины неудач в себе люди начинают в последнюю очередь. Накипает, подгорает, вызванные игрой эмоции должны иметь выход. Кто-то в чат матерится, кто-то на форум идёт искать понимания, кто просто душу излить. Те кто умеют, не поймут тех, кто не умеет. Это ни хорошо и ни плохо. Люди разные. Нет смысла спорить и доказывать что-либо. И возраст вносит свои коррективы. После 40 вряд ли человек сможет повторить свои спортивные достижения 16-18 лет. А кто-то и в 65 молодёжь обгоняет в зале. Редкость на самом деле. Ну по факту, мои поражения сотканы из моих ошибок: неправильно выбрал направление при разъезде, неправильно занял позицию. Это основное. Можно сколько угодно осторожничать, стараться не ошибаться и играть от ошибок противника. Но те кто умеют и не ошибаются. Можно ждать хоть до китайской пасхи, но "зелёный" никогда не выкатиться бортом, не подставит нлд и будет ждать перезарядки. А в это время союзники отважно штурмят кормой вперёд. А если никто не ошибается? То стоялово и как правило ничья. Что касаемо персонально ваших способностей, Вы в любом случае в выигрыше: слабая команда не отберёт настрел и фраги. Сильная кратно увеличивает шансы на победу, хотя конкуренция от любителей дамажки и фрагов выше. А так всё относительно. Это же просто детская игра. Со взрослыми ценниками.
  3. подкрутки нет. а открутка есть. никогда не ставил модов. но благодаря "мосту" с оф.странички таки обзавёлся. Поэтому могу с уверенностью сказать автору: 46% никому не навешают. Красно-оранжевая команда никогда ни под какой "подкруткой" не одолеет жёлто-зелёную. В чём сила балансировщика - в стабильности. Ни в коем разе не позволит добавить меня мимо красно-оранжевых. Отсюда уверенные 20-40% сессии в этой "детской игре" в которую разумеется я не умею играть. А кто-то невыносимо скучает от нудных побед, в отсутсвии "красных штурмовиков, наступающих кормой вперёд". Отчего бы не поиграть против стабильно ошибающихся? Они ради единственного выстрела выкатываются бортами, стоят смиренно и сводятся, позволяя напихать в лючок. Засветившись ни за какие ковришки не сменят позицию, наполучают билетов в ангар из инвиза и обвинят всех в читерстве. И как последнему выжившему добавят, что именно ты слил им этот бой. И плохой игрок именно я. Подкруток не существует. Только открутки. И они не в стрельбе, или механике просчёта и подсчёта резултатов попадания. Они в изначальной "сборке" команды. И да, балансировщик не учитывает умения. Но собирает команды стабильно.
  4. такой он стрёмный. с самой тупейшей механикой игры. совершенно ничего нет интересного. тот случай, когда награды этапа пропуска и есть ценность. цикличек полно. с долгой подготовкой залпа тоже достаточно. барабаны даже на 2 снаряда существуют. да и ветка (к которой я так понимаю приурочен), тоже до 9 лвл хромая и уродская. 9 и 10 норм. Броня - да. Быстрый залп - да. а тут? Зачем оно в игре? в чём прикол?
  5. столько рекламы было, и такая несуразица по факту. мало стреляет фиг пойми как, и попадает так же. напихивают ему знатно. а ответить не может достойно - вроде снаряд есть, а выстрел заблокирован, чёт перезаряжается, недозаряжается... Разобрался... Самая глупая механика игры... да нафига бы он такой нужен вообще... столько времени на этот марафон потратил... а наградой оказался не сам танк, а скарб на пути к нему... Похоже, человек, который занимался его балансом в собственный автомобиль попадает через багажник, по другому это не объяснить... Типа фишка ветки, к которой приурочен прем, быстрая подготовка к залпу... за 2 секунды - меняется вообще обстановка на карте. ну вы хоть маскировку тогда дайте ему, чтобы противник не подозревал о сокрушительном уроне в 700хп. а то довернёт и "непрбил + непробил"...
  6. гарант в мир сливов по гаранту. дпм, который невозможно реализовать, благодаря "точности"... или неточности... заглушка для коробок. соболезную обладателям.
  7. я ж её уже продал в трейдин... а вы мне опять его в легендарном контейнере впарили... хотелось облу44, а мне это недоразумение из прошлого. Раньше ее в рубку только ису152 с бл10 могла пробить. а теперь редкий танк, у которого голда не имеет пробития под 300. Раньше она могла на гусельку поймать и до смерти не отпустить. А теперь прочность модулей апнута у всех, ремка позволяет откатываться. Вывели же её из продажи. Ну нафига в сундуки пихать? Апу не подлежит, ведро не играбельное. оч сомнительный льгот, по нынешним временам.
  8. этот новый год преисполнен волшебства: коробки высасывающие золото. танки по гаранту... и мандарины сливы... в чём ценность бесконечно выпадающих декалей "чудо"? и уже если Сергей Бурунов, то где самый топовый герой подполковник Яковлев из сериала "Полицейский с Рублёвки"? фразы именно этого героя без цензуры приходят на ум с получением очередного гаранта... Командир танка подполковник полиции Яковлев был бы топчиком, если честно. Даже с цензурой. Самый жадный новый год игры...
  9. 55% попаданий... оборудкой разброс 0,3 и сведение 1,96... ну должна попадать, но оооочень странное распределение снарядов... броня да, если к 7 лвл закинет и им так же не везёт в стрельбе... "универсальная пт" - троечник не специалист. В ней есть всего по немножку. Но в целом фигня какая-то несуразная. Как в анекдоте про селективное чудо из дятла и слона - "неуклюжее долбило". Чутка осталось дострадать. от топа тоже чуда не жду. Всё неподвижное и с медленными снарядами обречено на забвение.
  10. Чуууть лучше предыдущей. Но либо сау не дорисовали, либо игру под неё не перекопали... А предыдущая крайне не играбельна. апд1: какая логика у прицела этой "гениальной" механики? едешь по ровному полю - вроде достаешь до цели... остановился - не достаешь... наехал на "горку, камушек, поддомкратил" опять не достаёт... то вообще наводишь на танк, а траектория сама по себе в сторону уходит... думаешь соскользнул танк с домкрата... нет же! Один бой 2к накидал... и все... 0-100 - вышел на стабильный урон... кумуль чудо: осталось 3хп у танка, 100% пробьет. Во всех иных случаях 1 снаряд из 20 будет с пробитием. Так хоть сплешем по 20 хп отгрызаешь с кучки танков... сплеш хороший... А так в бою ты зависишь от карты, команды и ещё какой-то неведомой фигни, которая самостоятельно управляет прицелом. Сопротивление грунтов, натяжение гусениц, сытость енота, шанс вероятности того, что будет вероятность??? - влияют??? как эта фигня работает??? апд2: пока искал дибильную кочку - счёт 3-7... "влияние на бой"... городская карта просто трагедия... а лобовой брони, как для штурмовика отчего-то не предусмотрено... апд3: тупейшая механика - типа чем выше тем дальше? да не работает... это елозание по кочкам может увлекать весь бой. вот, вроде подкрался, прицелился, свелся, чуть ствол в сторону и уже половину дистанции стрельбы исчезло. а возврат на позицию опять гору времени занимает. только влияние на бой во время этих поисков нулевое. танк сильный - но не в этой игре. апд4: это не штурмовая сау. это вообще не сау. это фиг пойми что. оно не для этой игры. вас убьёт всё, что способно стрелять - стоит только мигнуть лампе. а лампа мигнёт, вы ведь поисковик кочек, не рождённый для стрельбы. апд5: на 7 лвл есть арта "круасайдер СП" со стоковым стволом "подствольником", дпм 2800, не нужно искать никаких драных кочек, да, дальность по карте ограничена, приходится подъезжать максимально близко - но она стреляет без остановки, не запариваясь, что ей нужно высовываться. к тому же с ее скоростью заднего хода она успешно покидает позицию в случае прорыва обороны. и не нужно ничего выдумывать. Штурмовая? Да она круче всех штурмовой ветки вместе взятой. апд6: психанул, плюнул на это ведро и добил свободки до 8 лвл... и вот уже 8 лвл отличная арта такая же конченная лажа! В сухом остатке: бесполезная кочкоискательная ветка.
  11. долго являюсь его подписчиком. поэтому ангар набит имбами бесполезными картинками. он хороший блогер, но его советами при покупке танков больше не руководствуюсь.
  12. Очень полезно ныть на форуме между прочим! Только написал - следующий бой рекордный 1078 урона и два фрага!!! Ай да Леста, ай да молодцы! На ходу танки апают! Вот это чуткое отношение к игрокам! Вот это реакция! Браво! апд1: Ошибочка вышла. Отзываем похвалу. следующий бой 282 урона. (кстати, почему урон отличается от заявленного... 280 это какое-то намагниченное число?) Спасибо конечно, это больше чем 0... Не играбельно. Ф топку ваши картинки.
  13. 117% !!! всё думал, что ж ещё так выбешивало! точно, имел неосторожность ветку бритов качать! такое же дерьмище без пушек и брони!
  14. очень хороший танк! - Но не в этой игре. А в этой игре это очень плохой танк. Два орудия у танка - оба не пригодны для стрельбы! Залп - "рикошет+не пробил" убийственная связка даже для самой крепкой нервной системы! у противника должна быть очень сильная открутка при стрельбе, чтобы это недоразумение хоть что-то танкануло... Заглушка для новогодних коробок. Обладателям соболезную. апд1. Соклановцы говорят, хороший... Не получается подружиться с ним... выкинул турбину и закалку, воткнул уже вентиль и прицел... но эта чмошная картинка один фиг умудряется так снаряды раскладывать по кругу сведения, что нарочно не придумаешь... хоть бы с земли уже хп снимать мог - была бы уникальная механика у танка... ну 0,34 уж не критичный круг разброса, чтобы со 100м хоть раз в лючок попасть... Но *** там плавал!!! Ещё позицию найди, чтобы углов хватило - так просто в башню голдой на сводясь напихивают... даже не между орудий. всё просто в щёки нахреначили...
  15. могла бы быть лучшей пт в игре... но как одной ныне скандальной певице, чего-то не хватает для успеха...
×
×
  • Создать...