Да можно и на примерах, почему бы и нет? В последние лет так 8 при создании карт всегда применяется совершенно убогий принцип "Коридор слева, коридор справа и неиграбельный центр", это альфа и омега картостроения как ВГ так и Лесты- ручки то все делают одни и те же. Представленные на "переработку" карты сделаны в полном соответствии с этим принципом, поэтому никакие насыпи или вагоны или деревья или кусты ничего не изменят. Это все равно что припудрить кусок г**на сахарной пудрой и громко заявить- ну смотрите, другое же дело теперь! А можно не делать даже этого, а просто посветить на этот кусок желтой/белой/ любой другой лампой и сообщить зрителям : "Освещение дает вариативность геймплея и, как бы странно ни казалось, новое восприятие карты и новые эмоции." На самом деле никакой вариативности геймплея не дадут даже те "изменения" которые будут внесены "переработкой карт" , куда уж там новому освещению. Это все так же будет 10 летний день сурка на все тех же убогих картах, просто теперь кое-где будут новые деревья и камни, ну или не будет старых. Не то что это было бы прям плохо- это привычно, никто давно уже не ждет ничего даже более-менее нормального от Лесты. Плохо другое- претензии к картам Аэродром, Минск, Фьорды, вызваны тем, что там "дизайнеры" после "переработки карт" сделали неиграбельными кроме центра и один из флангов. Эти карты и так были не фонтан, а стали просто мусором.