"Основа ММО-игры "World of Tanks" - бои двух команд, состоящих из 15 боевых машин каждая. Машины поделены на классы (лёгкие, средние и тяжёлые танки, противотанковые самоходные орудия и самоходная гаубичная артиллерия), каждый класс включает в себя 10 уровней "развития" техники. Чтобы "случайные бои" (основной игровой режим) были интересными для игроков, необходимо выполнение трёх важных условий автоматического подбора танков:Равенство возможностей боевой техники двух противоборствующих команд; Разнообразие составов команд; Непредсказуемость хода боя и его итогов" где тут непредсказуемость: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2014/post-9385912-0-17432400-1404848728_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2014/post-9385912-0-59879600-1404848750_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2014/post-9385912-0-42179000-1404848787_thumb.jpg Вопрос: почему нарушается правило №3 балансировщика?