Здравствуйте, у меня довольно большой вопрос отделу баланса и касается он ветки бз-75.
Как можно было в рандом добавить танки с такими плохими орудиями, а именно 166, 68 и 75? Танки не играбельны на своих уровнях и не способны наносить особо большой урон даже на своем уровне боев.
У танков очень долгое кд, плохая точность, долгое сведение и ужасная стабилизация, в зачастую танки (166, 68 и 75) мажут на ближних дистанциях что крайне смертельно для него ведь пока он даст 1 выстрел ему прилетят два или три с суммарно большим уроном, ведь даже разброс снарядов в круге сведения у него плохой и часто летит именно в края. Еще у танков с 9 уровня пропадают увн в -10 градусов и они становятся -8, что еще сильнее ухудшают на них комфорт игры. И отсюда выходит вопрос: "Когда танкам поднимут комфорт в точности ведения огня?", К сравнению Китайского бз-166 и Польского 53тп, танки при одинаковой альфе имеют значительную разницу по комфорту ведения огня.
Так же ветка танков отличилась тем что обладает крайне плохой видимостью из-за чего не способа засвечивать танки.
И так же встает большой вопрос по поводу бз-75, а именно его башни, да она крепкая но только до тех пор пока не обратить внимание на ее верхнюю часть что состоит из выпирающей детали и крайне больших лючков которые не обладают броней из-за чего возможность играть на бз-75 как в ближнем так и среднем бою становится крайне не комфортной, а с дальней дистанции он сделать почти ничего не может из-за крайне плохого орудия, и даже с дальнего расстояния попасть бз-75 в лючки и выступающую деталь довольно легко из-за их больших размеров.
Когда же разработчики или отдел баланса обратят внимание на данную ветку танков и сбалансирует?