-
Публикации
222 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6062
Портал игры
- Профиль Durf1985
Достижения пользователя Durf1985
Старший сержант (6/14)
423
Оценка
-
Хы сижу читаю... сколько предложений, начиная от вывода арты и заканчивая групповыми оргиями, хотя умные люди давно поняли что для интересной игры требуется лишь игровая механика, которая прощает большую часть ошибок. Т.е. либо нужно нерфить бронепробитие в хлам (и не у обычных снарядов а у голды... хотя разрабы долго не признавали что есть проблемы, но в итоге признали и опять через одно место решили нерфить не ГОЛДУ) либо нерфить дамаг ибо выезжать на маусе и от 2-х плюх терять половину ХП мало кого тянет. Улитки доказали, что быстрая смерть в бою не ведет к увеличению рандома, хотя все историшноhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif
- 17 935 ответов
-
- 1
-
-
- Одни поражения
- цель
- (и ещё 4 )
-
Бож мой ну что за глупости нынче предлагают. Нет я не отрицаю проблема с ПТ есть и огромная, но решение прям в стиле картошки порезать по самое не балуйся и абсолютно не то что нужно резать. Всего лишь один аргумент, если вы порежете обзор то ПТ точно из кустов никуда не поедет и будет ждать карася который первый мимо него проедет. Давно предлагается снизить или пробитие или альфу на ПТ, особенно ТОП уровней, а еще лучше и то и другое. Все сидение по кустам от того, что выехав под выстрел того же фоча - назад ты уже не уедешь 3 снаряда по 750 это писец не излечимый (ну или на вафлю с барабаном из скольки там снарядов по 450 минимум урона каждый). Другими словами я не полезу под альфу в 750 с пробитием на голде 400 и вам не советую такой глупостью заниматься. Т.е ты боишься выехать на размен ХП потому что знаешь на ТТ ты потеряешь больше чем приобретешь;) и ты боишься выехать потому что знаешь что на ИС7 фоча в лоб ты может и прострелишь в балку и башню, е вот фоч тебя практически во всю морду шьет. И кстати раз на ИС7 хватает пробития под 250, то максимум пробития вообще по игре не должно превышать 280-290. Да кстати сербоголда рубит баланс напрочь, сейчас решает не броня, а ДПМ/ голдовое пробитие/динамика... можно еще увн и крепкость башни добавить, но и первых 3-х за глаза хватит е 25 как пример достаточности.
-
Не бережете вы свой ***;)
- 85 ответов
-
- арта
- артиллерия
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Я жаловался? цитату в студию;) я лишь говорил что прицел у края карты не работает так как на всей карте и все. А это не правильно
- 85 ответов
-
- арта
- артиллерия
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Бож ты мой ну давай по цифрам пройдемся. разница в 200 боев разница по попаданиям всего пол процента;) - но почему я побеждаю, а ты отсасываешь - чудеса? нет! У вас руки не из того места растут. Ах ну да у вас есть козырная отмазка я играю на голде. З.Ы.Поэтому слушать ваши трели по теме в который вы днище и полный 0 точно не собираюсь. Или дальше по цифрам профильной темы пройдемся? Не затрагивая ПТ/СТ/ЛТ и прочие ТТ
- 85 ответов
-
- арта
- артиллерия
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Да да мы туговаты))) иди в кусты ПТ выгуливай) Но что то стата у тебя на ртае ни о чем - видать даже с 1 кнопкой не управился)))
- 85 ответов
-
- арта
- артиллерия
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
зафиксировать прицел можно правой кнопкой, только как правило танк редко стоит на одном месте и не двигается. поэтому такая фиксация бесполезна. С зафиксированной правой кнопкой можно и под мост закидывать снаряды если там кто то прячется... но ни разу этого не использовал ибо проще дождаться чем угадывать куда он поедет
- 85 ответов
-
- арта
- артиллерия
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Это еще раз показывает, что ты нуб в артоводстве. Ты реально не понял, что не устраивает автора в самом первом сообщении, а не твой сферический конь в вакууме с неподвижными противниками З.Ы Так что там у тебя по артам с КПД щас глянем ГВП 47 процентов 300 боев... печаль беда и этот человек мне что то доказывает. Иди лучше ПТ-ш в кустах у тебя это качественно получается
- 85 ответов
-
- арта
- артиллерия
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
лови плюс, только поправь рисунок снаряд долетит но вероятней ударит в более толстый борт либо в крышу но под большим углом, т.е вероятность пробития фугасом значительно уменьшается.
- 85 ответов
-
- арта
- артиллерия
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Ты таки же видишь в моем посте того чего нет. Давай по твоим пунктам 1. нет это не сказка такая фича действительно есть 2. Это тоже имеет место быть. 3. о нет;) автор как раз жалуется на то , что цель стоящая рядом с краем карты может двигаться и пропасть из засвета и тебе не поможет правая кнопка взять упреждение - читай между строк;) от себя добавлю как артовод днище Зажатая правая кнопка запоминает прицел, но не дает его переводить ни по увн и по угн, единственный вариант это довернуть корпусом но круг сведения после 0.8.6 будет в пол экрана. Ты даж нормально прицелиться не сможешь если он у края карты ерзает;) учи матчасть 4. Да я полон сарказма и ты не можешь ошибаться ты ошибаешься аки двоечник на 100 процентов;) чтоб не быть голословным - сначала посмотри сколько боев я отыграл на арте и какой там у меня коэффициент эффективности. Но это так перед тем как умничать про КПД;) А да забыл допишу - только поэтому я пользуюсь оленемером который показывает эффективность не в общем, а по конкретному танку чтобы сюрпризов не было;) Ты кстати гайд давай делай а я посмотрю как стреляет батька артовод по краю карты в движущююся цель пропавшую из засвета жду с нетерпением))) з,ы специально выделю важное чтоб ты опять не придумал к моему посту лишнего смысла и слов
- 85 ответов
-
- арта
- артиллерия
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Тогда расскажи мне сказку про "как довернуть ствол по движущемуся танку пропавшему из засвета с зажатой правой кнопкой мышки да еще взять верное упреждение?;) Давай мне будет интересно почитать - люблю сказки;) А еще лучше запиши гайд для нас неразумных одноклеточно однокнопочных детишек;)
- 85 ответов
-
- арта
- артиллерия
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Ты или тролль или слепой или тупой. тебе ясно сказали что берется край карты, за который проекция точки прицеливания не выносится. В частности автор скорее всего имеет ввиду бой на малиновке при стрельбе в район мельницы, когда танки прижимаются к краю карты чтобы их не расстреляли с поля
- 85 ответов
-
- арта
- артиллерия
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
ну как сказат ья люблю на е 25 зарядить полный барабан голды)) и пофаниться))
- 17 935 ответов
-
- Одни поражения
- цель
- (и ещё 4 )
-
Перечитай сообщение я там децл подправил. Смысл в том чтобы изжить понятие голдодрочер и добавить размен по ХП на который сейчас все бояться пойти, либо наоборот лезут и насасывают по самые гланды
- 17 935 ответов
-
- Одни поражения
- цель
- (и ещё 4 )