Возможно, подобное предложение уже было, но поверхностный поиск ничего не дал. Собственно: 1. Большое кол-во карт сложно и плохо для среднестатистического игрока - изучение карты занимает время, а падают они не часто + нет тех возможности соло-тренировок на картах. 2. Часть карт вызубрена многими наизусть, вплоть до того, что более-менее старые игроки на той же малиновке/прохоровке зачастую стреляют вслепую по принципу "в тех кустах 100% кто-то сидит" и...часто попадают))) 3. Вызубренность карт вплоть до мельчайших складок рельефа уныло сводит игру к однообразию. 100% игроков попадая на ту же прохоровку на тт/ст/пт уныло повторяют то же самое вплоть до "еду до куста/камня что будет там-то и оттуда стреляю в куст, что будет там-то". Скучно и однообразно. Так почему не разнообразить карты случайной генерацией части объектов (кусты/камни, дома) при кадой загрузке? Да, возможно, с балансом респов станет хуже, но кол-во боев в итоге покроет эти перегибы. А вот зубодробительная заученность карт и складок рельефа уйдет. Как уйдет и вайн: "почему я не мого соло потренить карту". Да и в целом, ИМХО геймплей станет ситуативней и разнообразней.