varyag34rus Опубликовано: 2 ноября, 2013 Игроки 190 публикаций 24 441 бой Поделиться Опубликовано: 2 ноября, 2013 02 Ноя 2013 - 17:58 пользователь wajlos сказал:на французов гнать не надо - почти все машины были в метале и прошли все испытания, тоесть техника как минимум боеспособная на то времяв отличии от пиндосиков где в метале была половина, а из тех что были испытания прошло 1-2 танка(барабанщики вообще испытаний непрошли)То что было в металле, не всегда могло быть боеспособным, тем более у страны, танковые достижения которой, весьма сомнительны. Что и показало использование АМХ 13 израильтянами в войне. После чего оставшиеся целыми французы, были быстренько распроданы странам третьего мира. Все с удовольствием сравнивают несравнимое в жизни, типо иномарки и отечественные жигули. *** ясно что по ттх, даже лучшие модели отечественного автопрома, никак не смогут противопоставится немцу или японцу. Так и тут, игра игрой, но придумывать целую имбоветку не надо, бред это, танки по ттх никакие. Если бы это было не так, то многие страны держали бы это на вооружении. Как те же т34, которые у некоторых до сих пор ездят. :teethhappy: А дети сейчас учат историю практически в играх и интернете и вводить их в заблуждение не надо. Ссылка на комментарий
ZvezdnStorm Опубликовано: 2 ноября, 2013 Игроки 414 публикации 26 015 боёв Поделиться Опубликовано: 2 ноября, 2013 После крайнего патча вообще жесть- фпс и пинг в норме, игра тупит как при пинге в 500-600!!! Ссылка на комментарий
Agent_005 Опубликовано: 3 ноября, 2013 Игроки 2 607 публикаций 17 471 бой Поделиться Опубликовано: 3 ноября, 2013 Разрабам уже совсем не хорошо от переизбытка бабла, голова туманится уже у них начинает и они творят уже исходя от этого тумана в голове, а не от реальных потребностей игрового сообщества. Вместо того чтобы развивать функционал рандома, придумывать какие то новые "фишки", новые режимы, они устраивают игрища, с шикарными призами, для узкой прослойки игроков. А во что это в результате выливается ? Зачем вливать клановцам если их и так кормит админия, а вот рандомщикам которые вливают в игру смысла нахождения в игре нет, потому что развития рандома нет, да плюс еще такое наплевательское отношении админии. 2 "Не рассматривали, не знаем, не планируется" Ссылка на комментарий
wellew Опубликовано: 3 ноября, 2013 Игроки 956 публикаций 11 802 боя Поделиться Опубликовано: 3 ноября, 2013 03 Ноя 2013 - 14:11 пользователь Agent_005 сказал:Разрабам уже совсем не хорошо от переизбытка бабла, голова туманится уже у них начинает и они творят уже исходя от этого тумана в голове, а не от реальных потребностей игрового сообщества. Вместо того чтобы развивать функционал рандома, придумывать какие то новые "фишки", новые режимы, они устраивают игрища, с шикарными призами, для узкой прослойки игроков. А во что это в результате выливается ? Зачем вливать клановцам если их и так кормит админия, а вот рандомщикам которые вливают в игру смысла нахождения в игре нет, потому что развития рандома нет, да плюс еще такое наплевательское отношении админии.Ну вот тебе придумали новый режим... 7/42 называется... чем ты недоволен? Обычный игрок, просто играю, не заморачиваясь. Ссылка на комментарий
Agent_005 Опубликовано: 3 ноября, 2013 Игроки 2 607 публикаций 17 471 бой Поделиться Опубликовано: 3 ноября, 2013 03 Ноя 2013 - 14:31 пользователь wellew сказал:Ну вот тебе придумали новый режим... 7/42 называется... чем ты недоволен?Ты бред не пори, между "придумали новый режим" и "ввели 7/42" очень большая пропасть. "Не рассматривали, не знаем, не планируется" Ссылка на комментарий
PuKoIIIeT_89rus Опубликовано: 3 ноября, 2013 Игроки 19 939 публикаций 46 045 боёв Поделиться Опубликовано: 3 ноября, 2013 (изменено) 03 Ноя 2013 - 18:14 пользователь zarin_zeman сказал:Пишете тут, волнуетесь, при этом оплачиваете семьям отцов проекта замки за бугром и прибыль проекту в 250 000 000 евро в год. Они с жиру бесятся, а вы просите у них нормальную игру. Шедевры обычно создаются на голодный желудок и замерзающими руками. В тепле и сытости как-то не созидается, а нанимаются батраки, которые тяп-ляп лепят за мизерную зарплату.Близзардам расскажи эту влажную историю обязательно.Для идиотов - создание чего либо в Игровой индустрии - это ещё и ресурсы.Впрочем ты нас можешь удивить - у тебя я вижу есть все условия - набросай нам на коленке супер шедевр. Изменено 3 ноября, 2013 пользователем kovdor78 1 #noarty\о/!!!11 Ссылка на комментарий
Fantom101 Опубликовано: 4 ноября, 2013 Игроки 1 635 публикаций 32 229 боёв Поделиться Опубликовано: 4 ноября, 2013 02 Ноя 2013 - 20:29 пользователь varyag34rus сказал:То что было в металле, не всегда могло быть боеспособным, тем более у страны, танковые достижения которой, весьма сомнительны. Что и показало использование АМХ 13 израильтянами в войне. После чего оставшиеся целыми французы, были быстренько распроданы странам третьего мира. Все с удовольствием сравнивают несравнимое в жизни, типо иномарки и отечественные жигули. *** ясно что по ттх, даже лучшие модели отечественного автопрома, никак не смогут противопоставится немцу или японцу. Так и тут, игра игрой, но придумывать целую имбоветку не надо, бред это, танки по ттх никакие. Если бы это было не так, то многие страны держали бы это на вооружении. Как те же т34, которые у некоторых до сих пор ездят. :teethhappy: А дети сейчас учат историю практически в играх и интернете и вводить их в заблуждение не надо.А если не вводить новые танки, то и играть некому будет.Лично меня новые танки не напрягают, с барабанами они или без. Напрягает лишь неуемная фантазия разработчиков, у которых пушка 10лв 120мм наносит 301хп урона, а 152мм - под 1000хп. Это ни логикой ни математикой не объяснить, понять просто невозможно.Точно так же не понять , как может осколочный снаряд арты упав рядом с Маусом нанести урон в 700хп? 1 "У нас игра (не симулятор, а игра), основанная на историческом фундаменте. где кончается фундамент и начинается игра,решаем мы. Да, когда хотим и да, как хотим." Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 4 ноября, 2013 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 4 ноября, 2013 04 Ноя 2013 - 03:00 пользователь Fantom101 сказал:А если не вводить новые танки, то и играть некому будет.Лично меня новые танки не напрягают, с барабанами они или без. Напрягает лишь неуемная фантазия разработчиков, у которых пушка 10лв 120мм наносит 301хп урона, а 152мм - под 1000хп. Это ни логикой ни математикой не объяснить, понять просто невозможно.Точно так же не понять , как может осколочный снаряд арты упав рядом с Маусом нанести урон в 700хп?Сравнивать минимум с максимумом это круто :great: А по части математического объяснения... попробуй через геометрическую прогрессию. Например, от квадрата калибра. :blinky: Ссылка на комментарий
Fantom101 Опубликовано: 4 ноября, 2013 Игроки 1 635 публикаций 32 229 боёв Поделиться Опубликовано: 4 ноября, 2013 (изменено) 04 Ноя 2013 - 10:39 пользователь anarhoid сказал:Сравнивать минимум с максимумом это круто :great: А по части математического объяснения... попробуй через геометрическую прогрессию. Например, от квадрата калибра. :blinky:Какое сравнение? Это голые факты. Ведь дядя серб публично заявил, что теперь урон приведен к среднему значению, т.е 120мм пушка должна наносить 400хп урона. Опять же заявлено, что английские ОФ снаряды 120мм калибра пробивают 100мм броню и наносят 500хп урона, а по факту не больше 250хп, причем пробивая броню 25мм-50мм..... Хотя это никак не объясняет как может снаряд упавший рядом с маусом нанести ему 600-700хп урона? Изменено 4 ноября, 2013 пользователем Fantom101 1 "У нас игра (не симулятор, а игра), основанная на историческом фундаменте. где кончается фундамент и начинается игра,решаем мы. Да, когда хотим и да, как хотим." Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 4 ноября, 2013 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 4 ноября, 2013 04 Ноя 2013 - 11:30 пользователь Fantom101 сказал:Какое сравнение? Это голые факты. Ведь дядя серб публично заявил, что теперь урон приведен к среднему значению, т.е 120мм пушка должна наносить 400хп урона. Опять же заявлено, что английские ОФ снаряды 120мм калибра пробивают 100мм броню и наносят 500хп урона, а по факту не больше 250хп, причем пробивая броню 25мм-50мм.....Хотя это никак не объясняет как может снаряд упавший рядом с маусом нанести ему 600-700хп урона?Ты меня продолжаешь стабильно радовать. У каких таких 120мм заявлено 500 среднего урона? Правильно, у HESH к 105мм. Знание матчасти снова поражает воображение. А теперь немного о механике английского хеша в данной конкретной игре. Он, внезапно, фугас. А фугас не нормализуется, т.е. приведенная броня в метр и на 50мм картоне может получиться, пусть и редко. И взрывается при первом контакте с броней. Гусля, экран, орудие - снаряд взорвался, не попытавшись даже пробить основную броню. А при непробитии урон делится пополам и ослабляется броней. Стоит ли удивляться урону в 250? Но да, ты же нам сейчас расскажешь как бил лоррейна в *** под прямым углом - но реплей опять где-то потерялся... Ссылка на комментарий
Fantom101 Опубликовано: 4 ноября, 2013 Игроки 1 635 публикаций 32 229 боёв Поделиться Опубликовано: 4 ноября, 2013 (изменено) 04 Ноя 2013 - 12:22 пользователь anarhoid сказал:Ты меня продолжаешь стабильно радовать. У каких таких 120мм заявлено 500 среднего урона? Правильно, у HESH к 105мм. Знание матчасти снова поражает воображение.А теперь немного о механике английского хеша в данной конкретной игре. Он, внезапно, фугас. А фугас не нормализуется, т.е. приведенная броня в метр и на 50мм картоне может получиться, пусть и редко. И взрывается при первом контакте с броней. Гусля, экран, орудие - снаряд взорвался, не попытавшись даже пробить основную броню. А при непробитии урон делится пополам и ослабляется броней. Стоит ли удивляться урону в 250? Но да, ты же нам сейчас расскажешь как бил лоррейна в *** под прямым углом - но реплей опять где-то потерялся...Будь проще. Просто сделай все сам и окончательно развей все мои сомнения. Расстреляй лору как ты любишь ( в ***,в рот.....не стесняйся). Покажи всем свои реплеи. Зачем тебе мои? Мои реплеи -это фальшивка сделанная конкурентами.Опять же возникает резонный вопросец: а как тогда работают все остальные ОФ? Если это фугас , то как от может взорваться при ударе о землю? Как он может взорваться , если броню не пробил? Т.е. он тупо отлетел в сторону с огромной скоростью и взорвался где-то в нескольких метрах от танка. Откуда тогда урон больше, чем от пробития брони? Изменено 4 ноября, 2013 пользователем Fantom101 1 "У нас игра (не симулятор, а игра), основанная на историческом фундаменте. где кончается фундамент и начинается игра,решаем мы. Да, когда хотим и да, как хотим." Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 4 ноября, 2013 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 4 ноября, 2013 (изменено) 04 Ноя 2013 - 13:13 пользователь Fantom101 сказал:Будь проще. Просто сделай все сам и окончательно развей все мои сомнения. Расстреляй лору как ты любишь ( в ***,в рот.....не стесняйся). Покажи всем свои реплеи. Зачем тебе мои? Мои реплеи -это фальшивка сделанная конкурентами.Да если бы подделка... У тебя их тупо нет. Или может я должен по первому свисту ударно вкачивать центуриона только чтобы что-то доказать человеку, который даже точный калибр объекта вайна не помнит? Изменено 4 ноября, 2013 пользователем anarhoid Ссылка на комментарий
Fantom101 Опубликовано: 4 ноября, 2013 Игроки 1 635 публикаций 32 229 боёв Поделиться Опубликовано: 4 ноября, 2013 04 Ноя 2013 - 13:19 пользователь anarhoid сказал:Да если бы... У тебя их тупо нет. Или может я должен по первому свисту ударно вкачивать центуриона только чтобы что-то доказать человеку, который даже точный калибр объекта вайна не помнит?FV215b - 120мм орудие. Запусти игру, хватит уже нам рассказы рассказывать, сказочники форумные. "У нас игра (не симулятор, а игра), основанная на историческом фундаменте. где кончается фундамент и начинается игра,решаем мы. Да, когда хотим и да, как хотим." Ссылка на комментарий
disk99 Опубликовано: 4 ноября, 2013 Игроки 1 875 публикаций 17 919 боёв Поделиться Опубликовано: 4 ноября, 2013 04 Ноя 2013 - 13:34 пользователь Fantom101 сказал:FV215b - 120мм орудие. Запусти игру, хватит уже нам рассказы рассказывать, сказочники форумные.Коня туда же.Задолбался на нем в пустоту стрелять.Баг? А кто исправит?Выкидывать сказочников пора. Ссылка на комментарий
tihiy_omut Опубликовано: 6 ноября, 2013 Игроки 1 396 публикаций 38 774 боя Поделиться Опубликовано: 6 ноября, 2013 Игра живет и развивается в правильном направлении,а нытики, нытики где?- В ..... 1 Ссылка на комментарий
tihiy_omut Опубликовано: 6 ноября, 2013 Игроки 1 396 публикаций 38 774 боя Поделиться Опубликовано: 6 ноября, 2013 06 Ноя 2013 - 16:29 пользователь Nut57 сказал:Очень крутое развитие, серьезно. Очень классно заходить в бой, например, где 3 танка, 2 арты и остальные ПТ-САУ в командах. Восхитительно. Веселое танковое рубилово зашкаливает просто. World of ПТ-САУ... И все сидят по кустам, оно и понятно, страшновато вылазить и получать с 4+ стволов по 1к... Еще классно, когда ПТ-САУ едут быстрее СТ и продавливают направления вместо ТТ за счет своей лобовой брони\орудия, под которое мало кому хочется подставляться. Это все не вайн, это демонстрация того, как в картошке не умеют балансить... Раньше арта мешала бодро ездить и стреляться(что хочет каждый в игре, верно?), так после нерфа арты после временной радости игроков рандом заполонили ПТ-САУ. Из крайности в крайность, честное слово. А я играю на ПТ, и меня всЁ устраивает!!! 1 Ссылка на комментарий
Droban Опубликовано: 6 ноября, 2013 Игроки 212 публикации 28 026 боёв Поделиться Опубликовано: 6 ноября, 2013 Да нет никакого развития игры. Есть тупой перекос и дисбаланс по технике, есть непредсказуемый и непонятный ВБР. В любой игре все по честному, а здесь обычное дурилово. 4 Ссылка на комментарий
Droban Опубликовано: 6 ноября, 2013 Игроки 212 публикации 28 026 боёв Поделиться Опубликовано: 6 ноября, 2013 06 Ноя 2013 - 16:29 пользователь Nut57 сказал:Очень крутое развитие, серьезно. Очень классно заходить в бой, например, где 3 танка, 2 арты и остальные ПТ-САУ в командах. Восхитительно. Веселое танковое рубилово зашкаливает просто. World of ПТ-САУ... И все сидят по кустам, оно и понятно, страшновато вылазить и получать с 4+ стволов по 1к... Еще классно, когда ПТ-САУ едут быстрее СТ и продавливают направления вместо ТТ за счет своей лобовой брони\орудия, под которое мало кому хочется подставляться. Это все не вайн, это демонстрация того, как в картошке не умеют балансить... Раньше арта мешала бодро ездить и стреляться(что хочет каждый в игре, верно?), так после нерфа арты после временной радости игроков рандом заполонили ПТ-САУ. Из крайности в крайность, честное слово.А каким еще способом можно вытащить из игроков деньги? Правильно, вводя имбо технику. Ну удовольствие в игре всегда кто-то получает.Мне не понятно почему вы решили, что мы должны побеждать чаще, чем 1 раз из 15 боев? Ведь на всех счастья не хватает, а игроков 12+ все больше и больше. 3 Ссылка на комментарий
tihiy_omut Опубликовано: 6 ноября, 2013 Игроки 1 396 публикаций 38 774 боя Поделиться Опубликовано: 6 ноября, 2013 06 Ноя 2013 - 16:34 пользователь Droban сказал:Да нет никакого развития игры. Есть тупой перекос и дисбаланс по технике, есть непредсказуемый и непонятный ВБР. В любой игре все по честному, а здесь обычное дурилово.Давай без обид лады? Либо ты врешь, либо до тебя доходит , как до жирафа (за два года отыграть 20К боев, что бы понять , что тебя дурят). Надеюсь , я ещЁ тупее, и разочарование настигнет меня гораздо позже... Ссылка на комментарий
ckandr Опубликовано: 8 ноября, 2013 Игроки 1 681 публикация 48 274 боя Поделиться Опубликовано: 8 ноября, 2013 06 Ноя 2013 - 16:47 пользователь Nut57 сказал:Вы меня не поняли. Я просто имею ввиду, что засилье ПТ рушит увлекательный геймплей, как раньше рушило его засилье артиллерии. Хорошим лечением геймплея было бы ограничение количество ПТ в боях, как мне кажется. Имба-не имба, разговор отдельный.Разрабам целый год игроки доказывали что арты много в боях, а они твердили всё в норме. Так что где то через год или два до них дойдёт что пт много стало :teethhappy: Надеюсь игра раньше загнётся(очень надеюсь) 2 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации