Перейти к содержимому

Лючки и башенки танков


Adv3nTureR

Рекомендованные публикации

Игроки
9 331 публикация
62 426 боёв
17 Янв 2014 - 11:12 пользователь 11_DEVASTATOR_11 сказал:

московский институт радио техники электроники и автоматики. это  ответ на: Одна точка и тело имеющее объем это совсем разный порядок расчетов, уроки математики иногда посещай.

тогда вопрос - для чего сложней расчеты по перемещению

объекта в пространстве : точки или

объемного тела имеющего массу?...

Res nullīus cedit primo occupanti
Ссылка на комментарий
Игроки
793 публикации
33 боя
чтобы в игре был более интересный сюжет. что бы  кучу пикселей именуемыми снаряд, не протолкали сквозь форточку и не прилетел вам в зад урон на 2к ,она там застряла или по крайней мере потеряла часть убойной силы.
Ссылка на комментарий
Игроки
6 354 публикации
25 851 бой
17 Янв 2014 - 15:12 пользователь 11_DEVASTATOR_11 сказал:

московский институт радио техники электроники и автоматики. это  ответ на: Одна точка и тело имеющее объем это совсем разный порядок расчетов, уроки математики иногда посещай.

Кто у тебя там учился?

Ссылка на комментарий
Игроки
6 354 публикации
25 851 бой
17 Янв 2014 - 15:27 пользователь 11_DEVASTATOR_11 сказал:

чтобы в игре был более интересный сюжет. что бы  кучу пикселей именуемыми снаряд, не протолкали сквозь форточку и не прилетел вам в зад урон на 2к ,она там застряла или по крайней мере потеряла часть убойной силы.

А при чем тут сюжет? Кстати а ты не думал почему не делают попадание в другой танк отрекошетившего снаряда?

Изменено пользователем NuIex
Ссылка на комментарий
Игроки
565 публикаций
72 675 боёв
05 Сен 2013 - 14:38 пользователь totktonada57 сказал:

предлагаю ТС, и прочим, его поддержавшим, свалить из этой ужасной аркады, и сделать свою, несомненно, замечательную игру.
а эту игру не трогайте, тут и без ваших предложений хорошо играется.

 

Игра замечательная, предела совершенству нет, поэтому кое-что можно и улучшить :)),

но в данном случае согласен полностью :).

Ссылка на комментарий
Игроки
9 331 публикация
62 426 боёв
17 Янв 2014 - 12:25 пользователь 11_DEVASTATOR_11 сказал:

однако же: Игра замечательная, поэтому кое-что можно и улучшить

и наверно согласно твоего видения игры...

Res nullīus cedit primo occupanti
Ссылка на комментарий
Игроки
6 354 публикации
25 851 бой
17 Янв 2014 - 16:25 пользователь 11_DEVASTATOR_11 сказал:

однако же: Игра замечательная, поэтому кое-что можно и улучшить

Обратись к народной мудрости, подумай над поговоркой "лучшее враг хорошего". Возможно в процессе раздумий уровень твоей разумности чуть повысится и ты будешь писать немного меньше бредовых комментариев...

Ссылка на комментарий
Игроки
15 публикаций
37 462 боя
Всем только резать а толку ноль. Играть надо уметь и получать от игры удовольствие. Если кто нибудь заглядывал в дуло пушки, то в игре она запаяна, и в реале стрелять не может. Так вот если все люки заварить и привести игру в критерий с реальными танками тогда это получится не игра а полигон военной техники. Давайте тогда вообще сделаем так чтоб комп во время боя трясло и при попадании током бился. СУПЕР. Так что резать уже не чего не надо, игра сама по себе уже отстойной становится, потому что режут то что не надо, а качать и играть надо. 
Ссылка на комментарий
Игроки
164 публикации
11 943 боя
17 Янв 2014 - 15:05 пользователь A123lex сказал:

Всем только резать а толку ноль. Играть надо уметь и получать от игры удовольствие. Если кто нибудь заглядывал в дуло пушки, то в игре она запаяна, и в реале стрелять не может. Так вот если все люки заварить и привести игру в критерий с реальными танками тогда это получится не игра а полигон военной техники. Давайте тогда вообще сделаем так чтоб комп во время боя трясло и при попадании током бился. СУПЕР. Так что резать уже не чего не надо, игра сама по себе уже отстойной становится, потому что режут то что не надо, а качать и играть надо. 

А если б в игре она не была запянной, в реале можно было бы из нее стрельнуть? XD

Ссылка на комментарий
Игроки
644 публикации
67 436 боёв
07 Сен 2013 - 18:55 пользователь ZloyWolf сказал:

О боже, ПТ понерфить, лючки понерфить, ещё чё понерфить? Карту убрать из рандома на которой у Вас руки кривоваты и вы не знаете в каком кусту лучше стоять? Задолбали уже. Учитесь играть и прятать свои слабые места.


это арту эще раз надо понерфить и все будут довольны:happy:

Ссылка на комментарий
Игроки
333 публикации
4 252 боя

...как вы все мне осто.....ли...вы как вообще до своих лет дожили?!..всех авторов вайн-опусов надо было еще в младенчестве по спартанской методике...я потому и не люблю людей, ведь Людей-то, лиц человеческих, почти и нет - рыла, бивни, хоботы, пасти падальщиков...даже здесь, в игре (от оно как, прикинь? Игра, не больше - не меньше, салочки-вышибалочки), Вы, вайнючки, ухитряетесь закатить драму вселенского масштаба: "нипаигратьпачоткаму!!11"...неудачники, старающие ся прикрыть ся статой, набором купленных пикселей с "чодкими" игровыми характеристиками, "я магу се пазволить донат, а те кто НЕ - лузеры", "еслибнеалени - ябынеслилсо", а если вдруг Вас гнут - "херасе, майу убервафлю падбивают злые ПыТы (тт, ст, лт, сау - нужное подчеркнуть), дайож нееерф читакааам!!!"...и так везде, не только в онлайне, уверен - по жизни та же рвотная движуха, чуть что - "правачилавека", "бальшинство ниможыд ошибаццо", "господин директор,я поручил это отделу продаж, т.к. был чрезвычайно занят разработкой новой модели управления маркетинговыми технологиями в сфере ландшафтно-дизайнерских услуг"...перевожу крайнее: я не виноватый, это они ***...но директор поручал тебе и воняешь ты...но нет, это директор самодур, а ты весь в белом уволился, "даминясрукамиоторвут"...я бы руки вырвал...

...так вся ваша никчемная жизнь потребителей и лицемеров...если ты еще не самостоятельный гном, а подросток у родителей - начинай думать прежде, чем хоть чем-то наполнять эфир вокруг себя...

...по теме - урон по броне? Бред, хоть в решете, если узлы и модули целы - танк боепригоден...урон по экипажу - нужно расположить по типу модулей точки-модели экипажа и расчитывать от фугасного эффекта боеприпаса...обычный ББ может и не зацепить, кумулятив - смерть на месте...контузия у экипажа МС-1 после попадания 100 мм гаубицы - это даже не смешно...

  • Плюс 1
...Воинствующий Критик...
Ссылка на комментарий
Игроки
172 публикации
11 467 боёв
согласен лючки это бред, пробить крышу башни это нормально, но наносить урон всей машине в какую то торчащую ***, это уже за гранью реальности. привет от т95, т28 от всех британских пт, и многих других слоупочных танков играющих от брони 
Ссылка на комментарий
Игроки
6 354 публикации
25 851 бой
19 Янв 2014 - 09:42 пользователь MadMexanic сказал:

согласен лючки это бред, пробить крышу башни это нормально, но наносить урон всей машине в какую то торчащую ***, это уже за гранью реальности. привет от т95, т28 от всех британских пт, и многих других слоупочных танков играющих от брони 

А какой в реальности по ним наносился урон через лючки?

Ссылка на комментарий
Игроки
28 публикаций
20 362 боя

Я вот тоже после приобретения некоторой техники стал сильно страдать от лючков. Я согласен с теми, кто предложил уменьшить урон за попадание в лючок. Заваривать и бронировать не надо, но сделать процентов 10-20% от урона попавшего снаряда было бы хорошо. А то одно попадание в люк от танка или ПТ с хорошим уроном и пол жизни нет. Не успеваешь иногда даже доехать до места куда хотел.  

 

При таком раскладе, мне кажется, будет и "играбильно" и интересно. Любители стрелять по лючкам будут так же это делать, но придется больше стрелять, чтобы нанести серьезный урон. А те что получают, будут знать, что даже при попадании в люк у них есть шансы двигаться вперед. Да, будет сложнее убить серьезно бронированный танк или ПТ, но а с другой стороны, для чего тогда ему эта броня? Заманивайте его, окружайте, убивайте стратегией и мастерством, по одному не нападайте на таких противников. А если уже остались один на один, то все в ваших умелых руках. А нет, тогда у кого брони больше тот и прав, а что поделать? не приравнивать же теперь ТТ с ЛТ.    

Смотри мультфильм из мира танков - Тяжелый бой
Ссылка на комментарий
Игроки
333 публикации
4 252 боя
19 Янв 2014 - 10:52 пользователь TRB056 сказал:

Я вот тоже после приобретения некоторой техники стал сильно страдать от лючков. Я согласен с теми, кто предложил уменьшить урон за попадание в лючок. Заваривать и бронировать не надо, но сделать процентов 10-20% от урона попавшего снаряда было бы хорошо. А то одно попадание в люк от танка или ПТ с хорошим уроном и пол жизни нет. Не успеваешь иногда даже доехать до места куда хотел.  

 

При таком раскладе, мне кажется, будет и "играбильно" и интересно. Любители стрелять по лючкам будут так же это делать, но придется больше стрелять, чтобы нанести серьезный урон. А те что получают, будут знать, что даже при попадании в люк у них есть шансы двигаться вперед. Да, будет сложнее убить серьезно бронированный танк или ПТ, но а с другой стороны, для чего тогда ему эта броня? Заманивайте его, окружайте, убивайте стратегией и мастерством, по одному не нападайте на таких противников. А если уже остались один на один, то все в ваших умелых руках. А нет, тогда у кого брони больше тот и прав, а что поделать? не приравнивать же теперь ТТ с ЛТ.    

...слова не мальчика, но мужа...всю мощь нытья приложить к шестеренкам в башке и аккумулированию желания победить...только так и становятся великими...так победим!...

...Воинствующий Критик...
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
19 Янв 2014 - 11:52 пользователь TRB056 сказал:

Я вот тоже после приобретения некоторой техники стал сильно страдать от лючков. Я согласен с теми, кто предложил уменьшить урон за попадание в лючок. Заваривать и бронировать не надо, но сделать процентов 10-20% от урона попавшего снаряда было бы хорошо. А то одно попадание в люк от танка или ПТ с хорошим уроном и пол жизни нет. Не успеваешь иногда даже доехать до места куда хотел.  

 

При таком раскладе, мне кажется, будет и "играбильно" и интересно. Любители стрелять по лючкам будут так же это делать, но придется больше стрелять, чтобы нанести серьезный урон. А те что получают, будут знать, что даже при попадании в люк у них есть шансы двигаться вперед. Да, будет сложнее убить серьезно бронированный танк или ПТ, но а с другой стороны, для чего тогда ему эта броня? Заманивайте его, окружайте, убивайте стратегией и мастерством, по одному не нападайте на таких противников. А если уже остались один на один, то все в ваших умелых руках. А нет, тогда у кого брони больше тот и прав, а что поделать? не приравнивать же теперь ТТ с ЛТ.    


какая прелесть.

т.е., я окопаюсь на своем т34 или 110Е5 и *** вы меня выковырните без арты.

мило, чо.

При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
219 публикаций
9 432 боя
Зачем вообще так себя накручивать ( я всем ). ЭТО ИГРА !!! Реальность здесь ни причём. Простой пример : обычные серийные ПЗ 4 и Т-34-76 ( 85 ) по совокупности характеристик были на две головы лучше абсолютно любого амер. или брит. танка времён ВОВ - любого, и это реальность. Вот представьте. что это взять и реализовать в игре - игра умрёт.Хотя кое какие корректировки вносить надо, но только с точки зрения поддержания игрового баланса и очень осторожно, небольшие.
Ссылка на комментарий
Игроки
28 публикаций
20 362 боя
19 Янв 2014 - 18:20 пользователь totktonada57 сказал:


какая прелесть.

т.е., я окопаюсь на своем т34 или 110Е5 и *** вы меня выковырните без арты.

мило, чо.

Отколупают и там же закопают, зря Вы думаете, что в таком случаи Вы непобедимы. В нынешней ситуации,  т34, например, бесполезен. Ни кузов не защищен, ни башня. Стрельба по засвету союзников из укрытия, вот его сущность сейчас. От того многие ТТ так и стоят, потому как у всех есть такой лючок, превращающий ТТ или ПТ  в мясо.    

 

Даже если урон от попадания в лючок будет 50%  это уже существенно улучшит игру. Все же 100% это много. 

 

Было бы еще интересно, если бы при попадании скажем вторично по лючкам контузия мехвода, командира, радиста сопровождалось бы ,например, полную остановку танка, разлаженность действий, выключение миникарты.  Например: попали раз в радиста, его контузило, миникарта работает со сбоями, вы его вылечили, снова попали в радиста, снова глючит миникарта и тут уже если нет второй аптечки, то при попадании третий раз, миникарта отрубается вообще. 

 

 

Смотри мультфильм из мира танков - Тяжелый бой
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...