Перейти к содержимому

MadMexanic

Игроки
  • Публикации

    172
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11467

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя MadMexanic

Сержант

Сержант (5/14)

19

Оценка

  1. ну да я вот вчера со сведением и не попал, чья эта заслуга? сведение в этой игре вещь относительная и во вторых когда он подымался, некому там было по нему стрелять, кроме одной ст которая если и вылезет стрельнуть, то один раз и то себе дороже
  2. в целом не сильно заметно, паек куда круче, а вчера вот сгорел из за этого бензина,
  3. у кого есть т34 считайте вы уже катали т30 разница лишь в альфе, считаю, что танку в первую очередь не хватает динамики, уж больно уныл он особенно в песках или болотах, оставлять в ангаре нет никакого желания Т30 это как средний боевичек, разок глянуть можно
  4. майдан - в переводе площадь на Украине она называется "Майдан незалежности" по русски "Прощадь независимости" при советской власти "Площадь революции"
  5. сейчас сыграл 10 боев и плюнул, и что характерно играл на 704 и все промахи были с недолетом, то есть под гусли танка или если торчит башня, то просто в землю, и не разу снаряд не пошел выше цели такие вот дела прем истекает через 9 дней, а желание его продлять нету вообще, молодец картошка так держать
  6. у меня сливы пошли после обновы, причем с приставкой турбо, прошло 5 минут, оглянулся, а команда уже растаяла и счет как правило 15-4 или 4-15 в среднем
  7. тогда почему при попадании в ствол сбоку ломается пушка, ствол союзника может загораживать прострел?
  8. согласен лючки это бред, пробить крышу башни это нормально, но наносить урон всей машине в какую то торчащую ***, это уже за гранью реальности. привет от т95, т28 от всех британских пт, и многих других слоупочных танков играющих от брони
  9. качество ландшафта в настройках на максимум?
  10. лично меня арта гораздо больше напрягает чем ПТ, даже после нерфа ПТ предсказуемый класс техники, от их прострела укрыться легче чем от коричневых, по мне так надо сделать что бы они светились после каждого выстрела на максимальной дистанции засвета
  11. у хелкета при выстреле коэффициент маскировки 7.3 то есть для кв2 (330 обзора) он засветится при 306 метров, прибавте сюда пер маскировка и модуль масксеть (7.3+7.3+25= 39.6 %) получится = 199 метров и только тогда он засветится
  12. как можно нечаянно продать, если надо вводить кучу цифр
×
×
  • Создать...