Перейти к содержимому

Мои 18 предложений


Рекомендованные публикации

Игроки
12 436 публикаций
1 180 боёв
Подборка - положительная, внедрение почти всего этого, на первый взгляд, сделало бы игру и пребывание в ней более комфортным. Спасибо за ваше время и силы.
  • Плюс 36
Ссылка на комментарий
Игроки
476 публикаций
10 879 боёв

20) Добавить в ангаре опцию ("поставить галочку/снять галочку"): "Копить свободный опыт".

Чтобы свободный опыт не тратился при открытии танков и модулей без разрешения игрока.

Изменено пользователем Гость
  • Плюс 41
Ссылка на комментарий
Игроки
15 024 публикации
31 442 боя
Spoiler

 

25 Авг 2013 - 11:53 пользователь YaShum сказал:

Все не доработки и всё что надо изменить, как считаю я: 1) Возможность в чате нажатием кнопки, исправить вот такой текст: Ghjcnjq ntrcn. (Ошибка раскладки). 2) Отключить возможность в окне поиска людей, писать киррилицей. (Или сделать как в 1 пункте и сдесь). 3) Возможность возвращения в бой, если из него вышли. 4) Окошечко с чиловым значением, около ползунков настройки чувствительности мыши. (Возможно и у других, но у мыши важнее). 5) Лично я уверен, что у меня тормоза в игре, потому что прозрачность деревьев просчитывается постоянно, а не только в приближении. Хотелось бы, что бы это исправили. (Тормозит когда смотрю на листву). 6) Возможность настройки цвета, режима цветовой слепоты. 7) Прицел слишком тёмный, в разгаре боя я потерял его в листве! 8) Маркеры НАД вражескими танками сделать "зеркальными". 9) На миникарте надпись с длинной в метрах одного квадратика миникарты. 10) Время компьютера, в ангаре и в бою. 11) Поиск по танкам, как в ангаре, так и в статистике. 12) Пушки у КВ-13 и Т-43 ужасно не пробивные. 13) Замечен баг: Если резко нажать и в тот же момент ОТПУСТИТЬ направляющую кнопку (wasd) и если при этом танк не поедет, то будет проигрываться звук движения танка ПОСТОЯННО, до следующего нажатия wasd! Союзники его тоже слышат, проверено. 14) Возможность пропинговать сервера, в меню ввода пароля. 15) Что бы после смерти, при нажатии на ПКМ, камера переключалась по порядку. 16) Ползунок времени в релеях. 17) Распределять состав команды так же и по скиллу. Так будет интереснее играть, если все равны не только по танкам, но и по уму. 18) Вероятность попадания на карты на которых уже был сегодня, меньше скажем на 40%. (Во время боя вспоминаешь, то что нужно. Но сейчас по памяти, вспомнил только это. Если кто может что ещё добавить, то добавляйте =)

1. +/ -
2. фиолетово
3. А можно 3 раза спросить "вы точно хотите выйти из боя?" и капчу... Если человек сознательно вышел из боя нефиг ему туда возвращаться, дезертиров к стенке.
4. Зачем? Эти цифры всё равно условные.
5. Лично уменя ничего не тормозит, соответственно ничего исправлчть не надо.
6. Не дальтоник -не знаю.
7. Играю на 40% яркости, проблема увас, а не в игре.
8. Зачем?
9. Лучше просто размер карты. Будет развивать у школьнегов скилл деления на 10
10.  надо
11. Можно
12. Не играйте на кв-13 и т-43
13. В шоке.
14. Разрабы обещали.
15 .Пофиг.
16. Дважды пофиг, ютуб рулит
17. Боян, дурость, не будет.
18. МНВФНП (множество всякой фигни не планируется)
Итого: Не было никакого смысла создавать эту тему.
  • Плюс 17
Ссылка на комментарий
Игроки
783 публикации
38 667 боёв
27 Авг 2013 - 08:53 пользователь IzBePg сказал:

Во как раз удачный момент! :)

А то вряд-ли тему пропустят(потому что мои темы нигде не пропускают и цитаты на варгаг не пропускают :confused: )

У всех возможно была такая ситуация.

Купили премиум танк(не обязательно премиум, можно просто элитный сделать было), взяли оборудование, снаряды все дела.

И пошли в бой. Победили. Ага Ура победа наконец-то сбил звёзды, но посмотрев внимательно, вы увидели что опыт ушёл на танк, а не на экипаж как вы хотели(не включил ускоренное обучение экипажа).

И всё. Опыт болтается на танке, золота чтобы перевести его нету(да и забрасывать ради такого малого количества опыта не хочется).

В связи с такой проблемой, предлагаю ввести кнопку перевода опыта с танка на экипаж.

Допустим у меня на данный момент болтается 1440 опыта на СУ-100Y.

Я нажимаю кнопку и все 1440 опыта с танка, переводится на экипаж.

Даже та же самая ситуация.

Копили копили допустим опыт на танке чтобы перевести и раз передумали(и такое бывает), раз нажали кнопку и все допустим 15000 опыта перевелись на экипаж.

По-моему очень удобно и прокачка экипажа станет намного проще и удобнее.

Есть ещё одна идея по этому поводу.

Сделать кнопку также перевод опыта, но её различие состоит в том, что она переводит опыт со всех танков(на которых есть опыт разумеется и эти танки элитные, премиумные) на конкретный экипаж на танке который на данный момент выбран, но такое удовольствие можно сделать за золото(расценки там уже можно придумать).

Даже можно я бы сказал сделать одну кнопку в двумя встроенными функциями.

В общем всё сказал, надеюсь вы меня поддержите?

Создаст дикий дисбаланс.

Можно будет экипаж с одного танка пересаживая на все машины и вливая этот не распределенный опыт в него легко получить 7 перковый экипаж.

  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
148 публикаций
23 045 боёв
За 17 пункт отдельный плюс. Считаю, что самая главная проблема танков - это турбосливы. Наверно процентов 80 боев - это слив либо у врагов, либо у союзников. В таких боях можно даже не принимать участие, потому что от тебя исход боя не зависит вообще, так как превосходство по скиллу у одной команды слишком большое. Действительно равных боев, в которых от любого твоего действия зависит в чью пользу возникнет перевес, очень мало, а значит балансировать команды по скиллу просто необходимо. Папки и новички должны уравновешиваться такими же папками и новичками у врагов. Только тогда игра превратится в состязание, а не будет избиением врагов в одном бою и получением люлей от врагов в другом.
  • Плюс 22
Ссылка на комментарий
Игроки
3 626 публикаций
32 202 боя
27 Авг 2013 - 08:55 пользователь AngryBird1 сказал:

Половина есть в модах. Если надо - пользуйся.

танки есть на полигонах, хочешь кататься- учись на танкиста

ты что в игре забыл тогда?

  • Плюс 4
Желание задонатить лечится одним боем
Ссылка на комментарий
Игроки
2 079 публикаций
44 089 боёв
Еще бы добавить возможность отключить одну карту,всего лишь одну,на выбор..Думаю у каждого есть одна бесючая для него карта.
  • Плюс 14
Ссылка на комментарий
Игроки
43 публикации
25 999 боёв
А я бы хотел отдельный сервер для игроков 18+))))) Но понятно,что реализовать это вряд ли возможно(((
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
7 865 публикаций
8 787 боёв
27 Авг 2013 - 09:09 пользователь shieldOfRus сказал:

танки есть на полигонах, хочешь кататься- учись на танкиста

ты что в игре забыл тогда?

Ответ из серии : сам ***.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 588 публикаций
12 144 боя
27 Авг 2013 - 09:12 пользователь siralexfergusson сказал:

Еще бы добавить возможность отключить одну карту,всего лишь одну,на выбор..Думаю у каждого есть одна бесючая для него карта.

У меня таких 3 карты. Халуф, река и редшир. Тупее карт просто нет. Даже хребет дракона был интереснее.
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
2 079 публикаций
44 089 боёв
27 Авг 2013 - 09:18 пользователь SamuraiBoy сказал:

У меня таких 3 карты. Халуф, река и редшир. Тупее карт просто нет. Даже хребет дракона был интереснее.

У меня только одна бесючая карта,это "Порт".По ряду причин,просто не буду вдаваться в подробности.
  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
971 публикация
32 860 боёв
25 Авг 2013 - 11:53 пользователь YaShum сказал:

12) Пушки у КВ-13 и Т-43 ужасно не пробивные.

  Уж какие есть. К сожалению, там и этих - не было. Исторически, на т-43 даже 85ка ставилась "только на бумаге" и вообще, эти машины - "натянуты на глобус 7лвл". Ибо соответствовали (чуть лучше-хуже) Т-34-85.
25 Авг 2013 - 11:53 пользователь YaShum сказал:

18) Вероятность попадания на карты на которых уже был сегодня, меньше скажем на 40%.

А вот тут - "обомя руками ЗА".  Пусть это бывает и редко, но очень заметно и раздражает..... два боя подряд, на одном и том же танке - на одной и той-же карте.

( прикрутить к балансировщику проверку на повтор карты - не есть большая проблема. Да, будет проблема формирования команд, ибо "новое условие", но не будет проблемы - "3 раза подряд")

Изменено пользователем Karp0
  • Плюс 3
Хороший экипаж, крепче стали.
А танк, это просто кусок железа.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 014 публикации
49 696 боёв
27 Авг 2013 - 09:06 пользователь mihail00001 сказал:

За 17 пункт отдельный плюс. Считаю, что самая главная проблема танков - это турбосливы. Наверно процентов 80 боев - это слив либо у врагов, либо у союзников. В таких боях можно даже не принимать участие, потому что от тебя исход боя не зависит вообще, так как превосходство по скиллу у одной команды слишком большое. Действительно равных боев, в которых от любого твоего действия зависит в чью пользу возникнет перевес, очень мало, а значит балансировать команды по скиллу просто необходимо. Папки и новички должны уравновешиваться такими же папками и новичками у врагов. Только тогда игра превратится в состязание, а не будет избиением врагов в одном бою и получением люлей от врагов в другом.

а сколько раз было, вроде идет дикий слив, пару топов ушло, счет 1-5 не в нашу пользу и вроде бы все. однако затем....моими ли усилиями или не только моими, ситуация выпрямляется и становится наоборот. баланс работает нормально - кидает равные танки, а кто как ими управляет это уже другое дело. это ж рандом
  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
3 588 публикаций
12 144 боя
27 Авг 2013 - 09:24 пользователь siralexfergusson сказал:

У меня только одна бесючая карта,это "Порт".По ряду причин,просто не буду вдаваться в подробности.

Странно, вроде веселая карта. Особенно сейчас, когда арты мало.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...