Популярная публикация anonym_pcFXwsNZKLPM Опубликовано: 25 августа, 2013 Игроки 988 публикаций 8 712 боёв Популярная публикация Поделиться Опубликовано: 25 августа, 2013 (изменено) Все недоработки и всё что надо изменить, как считаю я:1) Возможность в чате нажатием кнопки, исправить вот такой текст: Ghjcnjq ntrcn. (Ошибка раскладки).2) Отключить возможность в окне поиска людей, писать кириллицей. (Или сделать как в 1 пункте и здесь).3) Возможность возвращения в бой, если из него вышли.4) Окошечко с чиловым значением, около ползунков настройки чувствительности мыши. (Возможно и у других, ноу мыши важнее).5) Лично я уверен, что у меня тормоза в игре, потому что прозрачность деревьев просчитывается постоянно, а не только в приближении. Хотелось бы, что бы это исправили. (Тормозит когда смотрю на листву, настройки на минимум тоже делал. Ясно что проблема в оптимизации прозрачности).6) Возможность настройки цвета, режима цветовой слепоты.7) Прицел слишком тёмный, в разгаре боя я потерял его в листве! (Особенно центральный)8) Маркеры НАД вражескими танками сделать "зеркальными". (На интуитивном уровне легче).9) На миникарте надпись с длинной в метрах одного квадратика миникарты. (Сейчас, на миникарте НИЧЕГО нет)10) Время компьютера, в ангаре и в бою.11) Поиск по танкам, как в ангаре, так и в статистике.12) Пушки у КВ-13 и Т-43 ужасно не пробивные (или урона не хватает, что то одно)13) Замечен баг:Если резко нажать и в тот же момент ОТПУСТИТЬ направляющую кнопку (wasd) и если при этом танк не поедет,то будет проигрываться звук движения танка ПОСТОЯННО, до следующего нажатия wasd! Союзники его тожеслышат, проверено.14) Возможность пропинговать сервера, в меню ввода пароля.15) Что бы после смерти, при нажатии на ПКМ, камера переключалась по порядку.16) Ползунок времени в релеях.17) Распределять состав команды так же и по скиллу. Так будет интереснее играть, если все равны не толькопо танкам, но и по уму. (Я имею ввиду, что не все 100% в команде с одним РЭ. А например все топы умнее, чем остальные. Этого хватит!)18) Вероятность попадания на карты на которых уже был сегодня, меньше скажем на 40%.(Во время боя вспоминаешь, то что нужно. Но сейчас по памяти, вспомнил только это. Если кто может что ещё добавить, то добавляйте =)ПС: Те кто советует модами исправить эти недостатки, свои предложения писать в раздел "Моды".==========================================================================================Не хочу создавать новую тему, буду добавлять сюда, что нового придумал (Если больше накопится, создам)1) Показывать загруженность каждого сервера (количество человек на сервере).2) Оценивать вытанкованный урон (стимул для танкования)3) Возмещение ущерба давать в опыте.4) Добавить галочку, "не автоматическая покупка голды".5) Точная настройка отдаления камеры, в данный момент она не оптимально настроена.6) Автоприцел включать только через ПКМ, а отключать только на кнопку Е. (Стал автоприцел соскакивать)7) Танкам со стоковыми пушками (кроме фугасок) давать льготный режим боёв, конечно по пробиваемости пушки распределять. Ведь бывают и стоковые пробивные...8) Баг: Если в бою быстро крутить камерой и при этом жать ПКМ, то будет открываться меню игроков в "ушах" (жалоба на него). Изменено 12 октября, 2013 пользователем Гость 125 Ссылка на комментарий
anonym_QcD6ZRhCqSJP Опубликовано: 27 августа, 2013 Игроки 12 436 публикаций 1 180 боёв Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2013 Подборка - положительная, внедрение почти всего этого, на первый взгляд, сделало бы игру и пребывание в ней более комфортным. Спасибо за ваше время и силы. 36 Ссылка на комментарий
JIyDoeD_Kirov Опубликовано: 27 августа, 2013 Игроки 334 публикации 28 940 боёв Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2013 я бы еще добавил...19) в бою было видно изученные перки экипажа ИМХО 7 Ссылка на комментарий
anonym_6wnm2oLN0DNG Опубликовано: 27 августа, 2013 Игроки 476 публикаций 10 879 боёв Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2013 (изменено) 20) Добавить в ангаре опцию ("поставить галочку/снять галочку"): "Копить свободный опыт".Чтобы свободный опыт не тратился при открытии танков и модулей без разрешения игрока. Изменено 27 августа, 2013 пользователем Гость 41 Ссылка на комментарий
IzBePg Опубликовано: 27 августа, 2013 Игроки 11 086 публикаций 55 336 боёв Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2013 (изменено) ошибся, пропустили Извиняюсь. Изменено 27 августа, 2013 пользователем IzBePg 1 Ссылка на комментарий
anonym_AgeRrUaMMHY4 Опубликовано: 27 августа, 2013 Игроки 15 024 публикации 31 442 боя Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2013 Spoiler 25 Авг 2013 - 11:53 пользователь YaShum сказал:Все не доработки и всё что надо изменить, как считаю я: 1) Возможность в чате нажатием кнопки, исправить вот такой текст: Ghjcnjq ntrcn. (Ошибка раскладки). 2) Отключить возможность в окне поиска людей, писать киррилицей. (Или сделать как в 1 пункте и сдесь). 3) Возможность возвращения в бой, если из него вышли. 4) Окошечко с чиловым значением, около ползунков настройки чувствительности мыши. (Возможно и у других, но у мыши важнее). 5) Лично я уверен, что у меня тормоза в игре, потому что прозрачность деревьев просчитывается постоянно, а не только в приближении. Хотелось бы, что бы это исправили. (Тормозит когда смотрю на листву). 6) Возможность настройки цвета, режима цветовой слепоты. 7) Прицел слишком тёмный, в разгаре боя я потерял его в листве! 8) Маркеры НАД вражескими танками сделать "зеркальными". 9) На миникарте надпись с длинной в метрах одного квадратика миникарты. 10) Время компьютера, в ангаре и в бою. 11) Поиск по танкам, как в ангаре, так и в статистике. 12) Пушки у КВ-13 и Т-43 ужасно не пробивные. 13) Замечен баг: Если резко нажать и в тот же момент ОТПУСТИТЬ направляющую кнопку (wasd) и если при этом танк не поедет, то будет проигрываться звук движения танка ПОСТОЯННО, до следующего нажатия wasd! Союзники его тоже слышат, проверено. 14) Возможность пропинговать сервера, в меню ввода пароля. 15) Что бы после смерти, при нажатии на ПКМ, камера переключалась по порядку. 16) Ползунок времени в релеях. 17) Распределять состав команды так же и по скиллу. Так будет интереснее играть, если все равны не только по танкам, но и по уму. 18) Вероятность попадания на карты на которых уже был сегодня, меньше скажем на 40%. (Во время боя вспоминаешь, то что нужно. Но сейчас по памяти, вспомнил только это. Если кто может что ещё добавить, то добавляйте =)1. +/ -2. фиолетово3. А можно 3 раза спросить "вы точно хотите выйти из боя?" и капчу... Если человек сознательно вышел из боя нефиг ему туда возвращаться, дезертиров к стенке.4. Зачем? Эти цифры всё равно условные.5. Лично уменя ничего не тормозит, соответственно ничего исправлчть не надо.6. Не дальтоник -не знаю.7. Играю на 40% яркости, проблема увас, а не в игре.8. Зачем?9. Лучше просто размер карты. Будет развивать у школьнегов скилл деления на 1010. надо11. Можно12. Не играйте на кв-13 и т-4313. В шоке.14. Разрабы обещали.15 .Пофиг.16. Дважды пофиг, ютуб рулит17. Боян, дурость, не будет.18. МНВФНП (множество всякой фигни не планируется)Итого: Не было никакого смысла создавать эту тему. 17 Ссылка на комментарий
anonym_YunkfcLxxqk6 Опубликовано: 27 августа, 2013 Игроки 7 865 публикаций 8 787 боёв Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2013 Половина есть в модах. Если надо - пользуйся. 3 Ссылка на комментарий
anonym_eXH63V17tQJO Опубликовано: 27 августа, 2013 Игроки 783 публикации 38 667 боёв Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2013 27 Авг 2013 - 08:53 пользователь IzBePg сказал:Во как раз удачный момент! :)А то вряд-ли тему пропустят(потому что мои темы нигде не пропускают и цитаты на варгаг не пропускают :confused: )У всех возможно была такая ситуация.Купили премиум танк(не обязательно премиум, можно просто элитный сделать было), взяли оборудование, снаряды все дела.И пошли в бой. Победили. Ага Ура победа наконец-то сбил звёзды, но посмотрев внимательно, вы увидели что опыт ушёл на танк, а не на экипаж как вы хотели(не включил ускоренное обучение экипажа).И всё. Опыт болтается на танке, золота чтобы перевести его нету(да и забрасывать ради такого малого количества опыта не хочется).В связи с такой проблемой, предлагаю ввести кнопку перевода опыта с танка на экипаж.Допустим у меня на данный момент болтается 1440 опыта на СУ-100Y.Я нажимаю кнопку и все 1440 опыта с танка, переводится на экипаж.Даже та же самая ситуация.Копили копили допустим опыт на танке чтобы перевести и раз передумали(и такое бывает), раз нажали кнопку и все допустим 15000 опыта перевелись на экипаж.По-моему очень удобно и прокачка экипажа станет намного проще и удобнее.Есть ещё одна идея по этому поводу.Сделать кнопку также перевод опыта, но её различие состоит в том, что она переводит опыт со всех танков(на которых есть опыт разумеется и эти танки элитные, премиумные) на конкретный экипаж на танке который на данный момент выбран, но такое удовольствие можно сделать за золото(расценки там уже можно придумать).Даже можно я бы сказал сделать одну кнопку в двумя встроенными функциями.В общем всё сказал, надеюсь вы меня поддержите?Создаст дикий дисбаланс.Можно будет экипаж с одного танка пересаживая на все машины и вливая этот не распределенный опыт в него легко получить 7 перковый экипаж. 6 Ссылка на комментарий
HiJACK_ Опубликовано: 27 августа, 2013 Игроки 148 публикаций 23 045 боёв Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2013 За 17 пункт отдельный плюс. Считаю, что самая главная проблема танков - это турбосливы. Наверно процентов 80 боев - это слив либо у врагов, либо у союзников. В таких боях можно даже не принимать участие, потому что от тебя исход боя не зависит вообще, так как превосходство по скиллу у одной команды слишком большое. Действительно равных боев, в которых от любого твоего действия зависит в чью пользу возникнет перевес, очень мало, а значит балансировать команды по скиллу просто необходимо. Папки и новички должны уравновешиваться такими же папками и новичками у врагов. Только тогда игра превратится в состязание, а не будет избиением врагов в одном бою и получением люлей от врагов в другом. 22 Ссылка на комментарий
shieldOfRus Опубликовано: 27 августа, 2013 Игроки 3 626 публикаций 32 202 боя Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2013 27 Авг 2013 - 08:55 пользователь AngryBird1 сказал:Половина есть в модах. Если надо - пользуйся.танки есть на полигонах, хочешь кататься- учись на танкистаты что в игре забыл тогда? 4 Желание задонатить лечится одним боем Ссылка на комментарий
siralexfergusson Опубликовано: 27 августа, 2013 Игроки 2 079 публикаций 44 089 боёв Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2013 Еще бы добавить возможность отключить одну карту,всего лишь одну,на выбор..Думаю у каждого есть одна бесючая для него карта. 14 Ссылка на комментарий
ALexx666333 Опубликовано: 27 августа, 2013 Игроки 43 публикации 25 999 боёв Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2013 А я бы хотел отдельный сервер для игроков 18+))))) Но понятно,что реализовать это вряд ли возможно((( 2 Ссылка на комментарий
anonym_YunkfcLxxqk6 Опубликовано: 27 августа, 2013 Игроки 7 865 публикаций 8 787 боёв Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2013 27 Авг 2013 - 09:09 пользователь shieldOfRus сказал:танки есть на полигонах, хочешь кататься- учись на танкистаты что в игре забыл тогда?Ответ из серии : сам ***. 1 Ссылка на комментарий
Adv3nTureR Опубликовано: 27 августа, 2013 Игроки 3 588 публикаций 12 144 боя Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2013 27 Авг 2013 - 09:12 пользователь siralexfergusson сказал:Еще бы добавить возможность отключить одну карту,всего лишь одну,на выбор..Думаю у каждого есть одна бесючая для него карта.У меня таких 3 карты. Халуф, река и редшир. Тупее карт просто нет. Даже хребет дракона был интереснее. 4 Ссылка на комментарий
Deadly_man Опубликовано: 27 августа, 2013 Игроки 1 006 публикаций 31 395 боёв Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2013 1 и 2 пункт решается очень просто, punto switcher. 3 Ссылка на комментарий
siralexfergusson Опубликовано: 27 августа, 2013 Игроки 2 079 публикаций 44 089 боёв Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2013 27 Авг 2013 - 09:18 пользователь SamuraiBoy сказал:У меня таких 3 карты. Халуф, река и редшир. Тупее карт просто нет. Даже хребет дракона был интереснее.У меня только одна бесючая карта,это "Порт".По ряду причин,просто не буду вдаваться в подробности. 5 Ссылка на комментарий
Karp0 Опубликовано: 27 августа, 2013 Игроки 971 публикация 32 860 боёв Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2013 (изменено) 25 Авг 2013 - 11:53 пользователь YaShum сказал:12) Пушки у КВ-13 и Т-43 ужасно не пробивные. Уж какие есть. К сожалению, там и этих - не было. Исторически, на т-43 даже 85ка ставилась "только на бумаге" и вообще, эти машины - "натянуты на глобус 7лвл". Ибо соответствовали (чуть лучше-хуже) Т-34-85.25 Авг 2013 - 11:53 пользователь YaShum сказал:18) Вероятность попадания на карты на которых уже был сегодня, меньше скажем на 40%.А вот тут - "обомя руками ЗА". Пусть это бывает и редко, но очень заметно и раздражает..... два боя подряд, на одном и том же танке - на одной и той-же карте.( прикрутить к балансировщику проверку на повтор карты - не есть большая проблема. Да, будет проблема формирования команд, ибо "новое условие", но не будет проблемы - "3 раза подряд") Изменено 27 августа, 2013 пользователем Karp0 3 Хороший экипаж, крепче стали. А танк, это просто кусок железа. Ссылка на комментарий
anonym_ws3bQb232YKr Опубликовано: 27 августа, 2013 Игроки 1 014 публикации 49 696 боёв Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2013 27 Авг 2013 - 09:06 пользователь mihail00001 сказал:За 17 пункт отдельный плюс. Считаю, что самая главная проблема танков - это турбосливы. Наверно процентов 80 боев - это слив либо у врагов, либо у союзников. В таких боях можно даже не принимать участие, потому что от тебя исход боя не зависит вообще, так как превосходство по скиллу у одной команды слишком большое. Действительно равных боев, в которых от любого твоего действия зависит в чью пользу возникнет перевес, очень мало, а значит балансировать команды по скиллу просто необходимо. Папки и новички должны уравновешиваться такими же папками и новичками у врагов. Только тогда игра превратится в состязание, а не будет избиением врагов в одном бою и получением люлей от врагов в другом. а сколько раз было, вроде идет дикий слив, пару топов ушло, счет 1-5 не в нашу пользу и вроде бы все. однако затем....моими ли усилиями или не только моими, ситуация выпрямляется и становится наоборот. баланс работает нормально - кидает равные танки, а кто как ими управляет это уже другое дело. это ж рандом 6 Ссылка на комментарий
anonym_cnw3udc49u9Y Опубликовано: 27 августа, 2013 Игроки 600 публикаций 43 446 боёв Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2013 И обязательно добавить в ангар сортировку ещё и по уровню техники, как в WoWP :harp: 1 Ссылка на комментарий
Adv3nTureR Опубликовано: 27 августа, 2013 Игроки 3 588 публикаций 12 144 боя Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2013 27 Авг 2013 - 09:24 пользователь siralexfergusson сказал:У меня только одна бесючая карта,это "Порт".По ряду причин,просто не буду вдаваться в подробности.Странно, вроде веселая карта. Особенно сейчас, когда арты мало. 2 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации