Furry_Kas Опубликовано: 31 июля, 2013 Игроки 110 публикаций 24 546 боёв Поделиться Опубликовано: 31 июля, 2013 (изменено) Бешеная пелемешка предлагает:Внести корректировку в штрафные санкции при таране и дружеском попадании.1 добавить возможность нормального толкания союзника!Те: при условии что ваш союзник находится рядом с вами более 10 сек не повреждать друг друга или хотябы не снимать штраф.Пример.Толкотня в городе мелкий союзник случайно подлезает под вас и чуть поджимает в результате происходить его повреждение и снятье бабла.Пример 2два союзника один Толстый и тяжелый другой быстрый и легкий.При толкание в плотную все равно происходит повреждение союзника.2 Собственно кто не разу не попадал в союзника? случайно, рука соскользнула, этот олень под снаряд попал.Добавить возможность союзнику решать стоит ли вообще наказывать коллегу по команде.Или внести ему просто ползунок штрафа за вопиющие нарушение и умышленный таран.3 Изменить колесо команд добавить новые и дать возможность самостоятельно выбирать количество лепестков , команд в них и состояния. безумно не хватает команд: отвлеките, прикройте, гусля снята. Требую поддержки артиллерии.4 переподключение в горячем режиме в бойТе: отключился запустил ярлык и быстро начал грузить бой5 На экране ввода пароля и мыла добавить кнопку:Прекратить предыдущую сессию.Выйти из рот , взводов и прочего для подключения к другому серверу например.6 Внести принудительный запуск клиента в бой несмотря на ошибки в модаха именно отсекать то что глючит с формированием отчета и сохранения в клиенте игры с указанием файла.7 создать одиночную тренировочную комнату *полигон* Собственно там сделать возможность поездить на танке и пострелять по трупам уничтоженных танков в качестве тренировки на именно вашем танке.несомненные преимущества:Проверка интерфейса, модов, управления техники ее подвижности.Всем спасибо за внимание жду вашей критики и конструктивных предложений .Зы. тему создали с 5 раза.Все моды рассчитанны на рандом. Изменено 5 августа, 2013 пользователем Buhlowoz 9 Ссылка на комментарий
Tollo Опубликовано: 1 августа, 2013 Игроки 255 публикаций 27 475 боёв Поделиться Опубликовано: 1 августа, 2013 я только за 7 пункт:)остальные как то не очень или глупо (ИМХО)но одиночная тренировочная комната создаёт большую нагрузку на сервер( в теме ответов разработчиков писали) 3 Ссылка на комментарий
sokol1dv Опубликовано: 1 августа, 2013 Игроки 95 публикаций 37 424 боя Поделиться Опубликовано: 1 августа, 2013 А меня вообще уже достало, когда какой-нибудь светляк в меня на тяже бъётся, причем подъезжая сзади. В чём моя вина что этот м...к об меня ударился? За что мне штраф в этом случае? Это не мне, а ему нужно штраф назначать. Мне штраф дают даже тогда, когда я стою и в меня стоящего средний или легкий танк врезается. Полная *** 7 Ссылка на комментарий
asgusan Опубликовано: 1 августа, 2013 Игроки 245 публикаций 65 764 боя Поделиться Опубликовано: 1 августа, 2013 А я в футбол светляками играю, люблю футбол и ни какие штрафы не остановят мою любовь к футболу… Ах да… да я согласен ввести футбол светлякаме на ТТ… ОЙ! я хотел сказать, что светляки должны платить мне за то, что они разбились об мои ноги… я же не виноват, что я люблю играть ими в футбол? 1 Ссылка на комментарий
Zecher Опубликовано: 1 августа, 2013 Игроки 83 публикации 23 829 боёв Поделиться Опубликовано: 1 августа, 2013 01 Авг 2013 - 14:21 пользователь Tollo сказал:я только за 7 пункт:)остальные как то не очень или глупо (ИМХО)но одиночная тренировочная комната создаёт большую нагрузку на сервер( в теме ответов разработчиков писали)Странно что разрабам не хватает ума сделать одиночную комнату без участия сервера. Пусть всё просчитывает клиентская машина, пусть даже это добавит пол гига к игре. Игра и так 15Гб весит (хотя ничего такого тяжёлого в игре нет), +0,5Гб погоды не сделают.Хотя они баланс не могут сделать адекватный, только новые никому нафиг не нужные машины и умеют делать в патчах и нерфить и так в конец занерфенную технику и апать переапанную... 2 Ссылка на комментарий
maus_gray Опубликовано: 1 августа, 2013 Игроки 1 210 публикаций 73 982 боя Поделиться Опубликовано: 1 августа, 2013 1-если когда и толкал кого,то без повреждений.2-куча дибилов,выползающая под ствол пт(и не только),конечно же поймет и простит.3-всегда игнорирую любителей колеса команд,требую поддержки арты-вот это вообще повеселило.Хороший артист сам видит кому помочь.4-горячей загрузки никогда не будет,ведь серверу надо вас ещё найти среди игроков,и определить где вы,как вы.5-возможно большенству этого и не нужно совсем.Спросите СерБа,он объяснит.6-переписывать клиент никто не будет,учитывая самый полный и популярный ответ- ваше мнение очень важно для нас.7-в последних ответах сказали ,что треньку трогать не будут совсем.Как-то так. Ссылка на комментарий
maus_gray Опубликовано: 1 августа, 2013 Игроки 1 210 публикаций 73 982 боя Поделиться Опубликовано: 1 августа, 2013 01 Авг 2013 - 18:00 пользователь Zecher сказал:Странно что разрабам не хватает ума сделать одиночную комнату без участия сервера. Пусть всё просчитывает клиентская машина, пусть даже это добавит пол гига к игре. Игра и так 15Гб весит (хотя ничего такого тяжёлого в игре нет), +0,5Гб погоды не сделают.Хотя они баланс не могут сделать адекватный, только новые никому нафиг не нужные машины и умеют делать в патчах и нерфить и так в конец занерфенную технику и апать переапанную...а не будет ли это,самым лучшим подарком от WG любителям мастерить читы. Ссылка на комментарий
ucmpe6umeJIb_nanyacoB Опубликовано: 1 августа, 2013 Игроки 2 803 публикации 121 381 бой Поделиться Опубликовано: 1 августа, 2013 01 Авг 2013 - 18:00 пользователь Zecher сказал:Странно что разрабам не хватает ума сделать одиночную комнату без участия сервера. Пусть всё просчитывает клиентская машина, пусть даже это добавит пол гига к игре. Игра и так 15Гб весит (хотя ничего такого тяжёлого в игре нет), +0,5Гб погоды не сделают.Хотя они баланс не могут сделать адекватный, только новые никому нафиг не нужные машины и умеют делать в патчах и нерфить и так в конец занерфенную технику и апать переапанную...Ерунду говоришь. Сейчас все вычисления идут на сервере. Никто тебе их тебе раскрывать не будет. Барабаны, которых в реале никогда не было. Ваншотницы на 10 лвл.Карты размером со спичечный коробок. Боты почти в каждом бою.Управляемые снаряды у арты. Баги с засветом и маскировкой.Надоело все это. Мне нужен другой проект. Ссылка на комментарий
Zecher Опубликовано: 2 августа, 2013 Игроки 83 публикации 23 829 боёв Поделиться Опубликовано: 2 августа, 2013 01 Авг 2013 - 19:59 пользователь husky_vs сказал:а не будет ли это,самым лучшим подарком от WG любителям мастерить читы.Нет.Такая фича должна включаеться только в одиночной комнате.А в рандомных боях, как это всегда есть, всё просчитывается на серве, а значит неверная информация, поступающая от пользователя, никак не повлияет не процесс боя. Плохо будет только самому пользователю, из-за рассинхрона с сервером.Пусть сделал сведение арте за 0,1сек, но на серве то оно будет как должно быть и серверный прицел будет для всех одинаков. То же и со скоростью и тд.Если не так, то печально. Ссылка на комментарий
Mr_Faer_fox Опубликовано: 4 августа, 2013 Игроки 4 840 публикаций 36 438 боёв Поделиться Опубликовано: 4 августа, 2013 31 Июл 2013 - 11:06 пользователь Buhlowoz сказал:Бешеная пелемешка предлагает:Внести корректировку в штрафные санкции при таране и дружеском попадании.1 добавить возможность нормального толкания союзника!Те: при условии что ваш союзник находится рядом с вами более 10 сек не повреждать друг друга или хотябы не снимать штраф.Пример.Толкотня в городе мелкий союзник случайно подлезает под вас и чуть поджимает в результате происходить его повреждение и снятье бабла.Пример 2два союзника один Толстый и тяжелый другой быстрый и легкий.При толкание в плотную все равно происходит повреждение союзника.2 Собственно кто не разу не попадал в союзника? случайно, рука соскользнула, этот олень под снаряд попал.Добавить возможность союзнику решать стоит ли вообще наказывать коллегу по команде.Или внести ему просто ползунок штрафа за вопиющие нарушение и умышленный таран.3 Изменить колесо команд добавить новые и дать возможность самостоятельно выбирать количество лепестков , команд в них и состояния. безумно не хватает команд: отвлеките, прикройте, гусля снята. Требую поддержки артиллерии.4 переподключение в горячем режиме в бойТе: отключился запустил ярлык и быстро начал грузить бой5 На экране ввода пароля и мыла добавить кнопку:Прекратить предыдущую сессию.Выйти из рот , взводов и прочего для подключения к другому серверу например.6 Внести принудительный запуск клиента в бой несмотря на ошибки в модаха именно отсекать то что глючит с формированием отчета и сохранения в клиенте игры с указанием файла.7 создать одиночную тренировочную комнату *полигон* Собственно там сделать возможность поездить на танке и пострелять по трупам уничтоженных танков в качестве тренировки на именно вашем танке.несомненные преимущества:Проверка интерфейса, модов, управления техники ее подвижности.Всем спасибо за внимание жду вашей критики и конструктивных предложений .а вот пункт №7 действительно актуален! а то карты новые вводятся, а возможность их изучения есть только в треньках! создать комнату и ждать, что кто-то когда-то присоединится, согласившись на покатушки -- время займёт немало, а в одиночку на карту не войдёшь, к сожалению! Арта в игре - как начальник на работе: ты всегда считаешь что он ничего не делает, что ты умнее его, и во всех бедах виноват именно он. Но стоит только вляпаться в неприятности, как сразу бежишь к нему и маякуешь - "нужна помощь", "помоги, сам не справлюсь".(с)IIBaGII Ссылка на комментарий
Mr_Faer_fox Опубликовано: 4 августа, 2013 Игроки 4 840 публикаций 36 438 боёв Поделиться Опубликовано: 4 августа, 2013 01 Авг 2013 - 14:21 пользователь Tollo сказал:я только за 7 пункт:)остальные как то не очень или глупо (ИМХО)но одиночная тренировочная комната создаёт большую нагрузку на сервер( в теме ответов разработчиков писали)ну ведь создаются новые сервера! почему-бы не создать отдельный ТОЛЬКО для тренировочных комнат, а с остальных убрать саму возможность попадания туда? уверяю, что нагрузка на этот серв была бы минимальная! да и состальных бы (игровых) немного упала (ИМХО) Арта в игре - как начальник на работе: ты всегда считаешь что он ничего не делает, что ты умнее его, и во всех бедах виноват именно он. Но стоит только вляпаться в неприятности, как сразу бежишь к нему и маякуешь - "нужна помощь", "помоги, сам не справлюсь".(с)IIBaGII Ссылка на комментарий
GoshPak Опубликовано: 4 августа, 2013 Игроки 39 публикаций 28 164 боя Поделиться Опубликовано: 4 августа, 2013 пункт 7 +остальное сомнительно. Ссылка на комментарий
maus_gray Опубликовано: 4 августа, 2013 Игроки 1 210 публикаций 73 982 боя Поделиться Опубликовано: 4 августа, 2013 02 Авг 2013 - 09:50 пользователь Zecher сказал:Нет.Такая фича должна включаеться только в одиночной комнате.А в рандомных боях, как это всегда есть, всё просчитывается на серве, а значит неверная информация, поступающая от пользователя, никак не повлияет не процесс боя. Плохо будет только самому пользователю, из-за рассинхрона с сервером.Пусть сделал сведение арте за 0,1сек, но на серве то оно будет как должно быть и серверный прицел будет для всех одинаков. То же и со скоростью и тд.Если не так, то печально.что треня ,что бой обычный разницы нет,выдать логику проги на просчет личной машины как? Ссылка на комментарий
Hitcugai Опубликовано: 4 августа, 2013 Игроки 19 публикаций 9 803 боя Поделиться Опубликовано: 4 августа, 2013 Я бы хотел что бы добавили вид поединков 1 на 1 или 2 на 2 Это будет очень увлекательно, Особенно если играть можно будет на игровые кредиты, например ставка от 10к до 300к, я думаю все захотят сразится в таком поединке. Если это будет 2 на 2 то можно и отдельную передачу сделать про команды и тактики в таких поединках. Хотя даже можно от 1 на 1 до 3 на 3 поскольку во взводе может быть максимум 3 танка. А так же одиночные бои 1 на 1 , только на меньшие сумы пример: от 10к до 75 или 100к максимум, выигрыш делить поровну на 2 или на 3 игрока. но это всего лишь желание. но все мои друзья говорят что я круто придумал=) 1 Ссылка на комментарий
Dimon19661 Опубликовано: 4 августа, 2013 Игроки 571 публикация 89 243 боя Поделиться Опубликовано: 4 августа, 2013 Вам не надоело создавать давно созданные темы и ныть,достал союзник,подпер,убейте его *** и делу конец,толкнул и сняли серебро-так по мелочам снимают.Подлез под выстрел-будьте бдительны. Ссылка на комментарий
DiMUKA Опубликовано: 5 августа, 2013 Игроки 414 публикации 24 387 боёв Поделиться Опубликовано: 5 августа, 2013 (изменено) предлагаю разделить игроков по серверам PRO серверы реальные хар-ки машин для истинных професссионалов и проведения турниров и FUN серверы для безбашеных сорвиголов коорые обажают максимальный дамаг и скоростьп.с и понятно что вг хочет денег и тут вариант пускать дупустим на фан сервы за деньги или только тех у кого прем ,тут уж как высасывать деньги вы вг сами прекрасно знаете Изменено 5 августа, 2013 пользователем ARTAON 2 ДИМУКА РАКООБРАЗНЫЙ НАГИБАТОР,С ОГРОМНЫМ ПОТЕНЦИАЛОМ. ПОЭТОМУ НЕ СПРАШИВАЙТЕ С МЕНЯ БОЛЬШЕ ЧЕМ Я МОГУ. Ссылка на комментарий
mutt83 Опубликовано: 5 августа, 2013 Игроки 373 публикации 16 473 боя Поделиться Опубликовано: 5 августа, 2013 Все игровые процессы вычисляются на сервере. Карта на одного человека занимает столько же места на сервере, как и карта на 30 человек. Если эти 30 создадут каждый свою комнату в место того чтоб загрузится толпой в одну комнату, нагрузка на сервер увеличится в 30 раз. Ссылка на комментарий
Zecher Опубликовано: 5 августа, 2013 Игроки 83 публикации 23 829 боёв Поделиться Опубликовано: 5 августа, 2013 04 Авг 2013 - 19:39 пользователь husky_vs сказал:что треня ,что бой обычный разницы нет,выдать логику проги на просчет личной машины как?Тут вопрос стоит в том, что конкретно просчитывает машина пользователя в рандомных боях? Если это не скорости движения объектов (танки, снаряды), разные таймеры (КД и тд), формулы пробития\дамага, то о каких читах может идти речь при переносе этой инфы на машину пользователя. Да и вообще, лучше бы они занялись нормально балансом.Например, подавал заявку в предложения, но почему то не заявка не прошла модерацию. Наверно прочитали, согласились и в ближайший патч сделают, как это уже было.Вот само предложение: Проблема:Каждый попадал в бои, например, типа: 10х 10лвл + 3х 9лвл + 2х 8лвл.Вопрос: что тут сделают эти пара 8 лвл?При прочих равных условиях эти 8 лвл никак не повлияют на исход сражения.Конечно папки-нагибаторы скажут что всё можно, но тут дело не только в "невозможное возможно", но и в комфорте игры в принципе. Не редкость, когда балансит по 5 боёв подряд в низ списка, где без шансов "затащить" бой.Суть предложения:Ребаланс танков по уровням.Увеличение комфорта игры даже в самом низу списка.Метод решения:Объясню на примере 8, 9, 10 лвлов:Пусть в очереди примерно равное кол-во танков 8-10 лвл.В случае баланса танков из диапазона трёх лвлов (например 8, 9 и 10лвлы), в бой в одну команду должны браться не более 8-ми танков 9 и 10 лвл, где не более 3-х танков 10лвл, и не более 7-ми 9лвл, остальные 8лвл.Формат боёв будет такой, где А, В, С - танки 10, 9 и 8 лвл соответственно :В случае 3-х 10 лвл: 3А+5В+7С или 3А+4В+8С или 3А+3В+9С и тд.В случае 2-х 10 лвл: 2А+6В+7С или 2А+5В+8С или 2А+4В+9С и тд.В случае 1-о 10 лвл: 1А+7В+7С или 1А+6В+8С или 1А+5В+9С и тд.Пусть в очереди преобладают танки 9 и 10 лвл.В случае баланса танков из диапазона двух лвлов (например 9 и 10лвлы) - не более 7-ми танков 10лвл, остальные 9 лвл.Пусть в очереди преобладают танки 10 лвл.Соответственно в бою должны находиться танки исключительно 10 лвл.Вывод:Теперь в бою типа 3А+5В+7С игрокам на танках 8 лвл будет довольно комфортно играть.Да и в боях типа 7А+8В, которые тоже довольно редки, игрокам на танках 9 лвл будет на много приятнее.Интересны мнения игроков по данному предложению, вопросы, дополнения.Спасибо за внимание! Ссылка на комментарий
anonym_Rih6knsFQcIt Опубликовано: 18 августа, 2013 Игроки 16 294 публикации 78 285 боёв Поделиться Опубликовано: 18 августа, 2013 Спасибо за предложение. Тема закрыта. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации