-
Публикации
373 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16473
Дополнительно
-
Пол
М
Портал игры
- Профиль mutt83
Достижения пользователя mutt83
Старший сержант (6/14)
70
Оценка
-
Идея интересная правда несколько НО: 1) вменяемое мерило для оценки крутости? Урон сразу лесом(за исклюсением урон по своему засвету), ибо работать светом для кустовых сидельцев которые получат плюшки нафик- нафик. 2) откатав нацать боев на танке, я имею машину выкачанную в топ с нужными мне модулями и многоперковым экипажем, а также я знаю сильные и слабые стороны машины и тактику ее применения. Я уже выигрываю у того кто только первый бой выехал на сток танке и ущербным экипажем. 3) изменение ТТХ техники уже вшиты в перки экипажа. Согласитесь что когда выкачена чито лампочка игратб становиься много проще. А так же сведение, дальность видимости ,маскировка, скорость движения и поворота. По сути предложение уже реализовано опосредованно через экипаж. 4) если пытаться как-то выделится, это дать возможность косметически улучшать машину, навешивая и раскрашивая ее за серебро опыт или просто так за выполнение определенных условий. В одном бою не будет двух одинаковых машин каждая будет уникальна, в рамках того что сможет позволить себе владелец.
-
Ну рас уж ВОВку приплели, то вспомните тамошние пвп замесы 15_15 или 40-40. Точно такой же рендом куда хочу туда бегу кого хочу того бью, а захочу вообще буду вонтем цветочком любоваться. И неважно как ты испытания прошел, если команда вносу ковыряет выиграть не получится. Если что и перенимать от вовки хорошего это дуэли 1-1,2-2,3-3. Футбол показывает что втакое играют, а если зумутить ставки... вот тогда можно будети о лигах поговорить внутри такого формата.
-
Личный рейтигнг поднять не проблема. Проблемма в том что ни один из рейтингов не показывает мастерства игры, а является лишь обобщением статистики по аккаунту. А учитывая, что в основе всех рейтингов лежит дамаг не удивительно, что все перебрались на птшки. А ограничевать игрока покатать на любимом танке потому, что рейтинг недотягивает уж извените ...
-
Вообще то изначалльно речь не о том чтоб изменить стату кому-то, а заставить союзника по команде действовать таким образом чтоб тебе не пришлось держать в одно рыло весь фланг, а вся команда дружно стояла на другом.
-
Киберспортмены стримящие покатушки в рендоме сравнительно редко свиваются в ноль, да и вылазка на ГК за танчиками противоречат вашим словам. Любые лиги с делением по любому рейтингу это ересь полная и работать сие будет пару дней потом все рухнет.
-
Ну насколько я знаю систему начисления опыта и кредитов зависит именно от эффективности в бою. То есть чем лучше ты играешь тем больше выходит. А премиум возможности приносят больше пользы именно тому кто играет хорошо. Может я чего напутал, поправьте меня.
-
Интересно как количество заданаченого влияет на скил? Снаряды точней летят? ВБР с балансером под суживают вам всегда и везде? Серб лично следит за статистикой и апает те танки на которых донатер катает, и нерфит те которые чаще донатера уничтожают. Вы скажите, а то может я чего не знаю?
-
Можно поробовать, техники мно и прем, и прокачиваемой. Да и регионально норм. Если подхожу, стучись покатаем.
-
Я не говорил что план идеален, но в большинстве случаев даже на мелких уровнях можно набрать команду из игроков с кол-вом боев больше 3к и меньше. Такое деление если не равные условия для всех, то по крайней мере не избиение младенцев. И опять же нет деления по рейтингу или проценту побед который в конце концов сломается, зато у "младенцев" будет песочница в которой они будут барахтаться и им не будут мешать "большие дяди", во многих играх существует подобный инкубатор для выращивания вновь прибывших. Если не брать то что Вы решив выкатить 1-3 левлв 4 утра по локальному времени сервера и прождали пять минут не найдя команду, это не повод говорить, что идея отвратна, во все остальное время этот механизм будет функцианировать более-мение.
-
Ну в кланах есть обучение и по составам и по разъездам, и изучение карт и скатывание для от точки навыков, и это при том что люди и так не плохо играют, а желают играть еще лучше. Обучение как таковое уже есть гайды, воды, стримы ... кто-то смотрит анализирует и применяет в нужной ситуации, а кто-то посмотрит одно видео и типа если я буду делать все также то буду мега крут и сливается девять раз из десяти. Вы знаете я противник деления рендома каким либо способом, но количество боев какой никакой, но опыт. Можно попробовать набирать команду по приблизительно равному количеству боев. это не отменит проблему твинков и регистрацию мега талантливых игроков. И некоторые откатав большое кол-во боев не обязательно научатся играть лучше, но научатся хоть чему-то. Задумываться о том что надо учится играть лучше игрок задумывается примерно к 2-3 тысячи боев. Мне почему-то кажется, что любой бой худо-бедно можно набрать ну если конечно не считать пидобиров.
-
Прайптайм позноват если только в выходные. Техники много 2-10, катаю под настроение. Ну и предпочтение зауральские сервера.
-
А вот не соглашусь, стримы менее полезны, чем видео смонтированные заранее. По той причине, что смонтированное видео это выжимка самых сочных самых наглядных способов применения техники. И как я уже говорил такие бои происходят один из 50, а то и из 100. В то время как стрим это обычная игра и вместо объяснений, что правильно или нет, почему я поступил так, а не иначе в эфире звучит «хи-хи ха-ха», «бла-бла-бла» и «вот команда нубов». Видео анализировать надо и правильно применять в той или иной ситуации приемы которые были показаны. Но один положительный момент все же есть, если игроки применяют примы показанные в видео хоть и не правильно, то смотрели видео, а значит хоть как-то и чему-то хотели научиться, что не может не радовать. Не все с первого раза стали играть как папки, обучения долгий и сложный процесс.
-
100% Экипаж и инвайт коды с золотом на стартовом аккаунте это не дружелюбно? С обучением согласен все кисло. Возможно прикрутить принудительный запуск видео по определенному танку после его покупки либо от самих ВГ или от вододелов. Правда тут есть проблема придется обновлять видео до актуального обновления при его изменении, да и от пача к патчу меняется тактика боя и применения техники так, что опять переделывать видео... довольно большая работа, тем более что основная задача ВГ делать игру, а не учить играть. Это все равно, что от АвтоВАЗа или БМВ требовать чтобы они учили водить автомобиль. В игре есть группа волонтеров ГВАРДИЯ которые проводят обучения, почему не присылать новичкам приглашения в такие обучения с инициативой от ВГ тем более что всю основную работу проделывают волонтеры. Смотреть многочисленные гайды.... ну не такие уж они полезные, действительно хороших обзоров с сухим изложением фактов не так много, а видео по типу «чувак зырь как я нагнул в этом бою на имбо машинке», смотреть вообще не стоит потому, как такие эпичные бои бывают один раз из полусотни и только у тех, кто умеет играть и больше носят не обучающий характер, а забавы для или просто захотелось поделится впечатлениями. И по просмотренному гайду можно сделать вывод что танк крутой, а у игрока он может просто не лечь в руку. Вот и остается наедятся на волонтеров и на добросовестность гайвододелов в вопросе обучения “молодежи”.
-
В одном из проектов, в котором я принимал участие. На предложение, «а давайте администрация будет раздавать ништяки за то-то», звучал ответ «спонсором раздаваемых ништяков будет предлагающий тогда администрация возьмется за реализацию». Одно дело раздавать нарисованные внутри игровые фантики и совсем другое реальные деньги, несмотря на то что вы их не получаете, но представитель который вам делает скидку на услугу или товар, несет потенциальные убытки. Не всякий сможет на это согласится. Зарплата это благодарность работодателя за выполненную работу выраженную в денежном эквиваленте. И заявления, которые частенько звучат о том, что повысьте мне зарплату, и я буду лучше работать, являются оправданием своего безделья и никак не стимулом к работе. А вот если Вам платить только за то, что вы сделали картинка получится довольно веселая. Из 8 часового рабочего дня вычесть все то время когда вы не работали( два перерыва на кофе, 5-10 перерывов на покурить, отвлечься поболтать с коллегой о футболе, политике, новенькой сотруднице, сиденье в соц.сетях, чтение форума любимой игры, личные дела по телефону квартплата автостраховка и т.д.). В конце концов, получается, что работали то вы всего часа 2-2,5. А теперь разделим заплату пропорционально и получим кукишь с маслом и это то сколько вам должен выдать работодатель… появляется сразу офигенный стимул не занимается всякой фигней в рабочее время (заметьте не работать). Да описан среднестатистический офисный работник, суть в том что работать как такового стимула нет. А вот получить интересную работу, или возможности стимул появляется. И я не говорю о том что Ваша идея плоха, а о том что это никого лучше играть не научит. А сливки снимут те кто хорошо играет, вы сами с этим согласились. То есть по сути вы предлагаете тем кто уже неплохо имеет плюшку сверху, а тем кто имеет мало или ничего… для них собственно ничего не изменится. И будут те кто получил плюшки и те кто им завидуют. И если бы вы тему читали целиком, а не последние две страницы, перед тем как написать самому, то увидели что предлагалось другими и какой был итог дебатов по предложенному. Я за темой слежу очень давно и идеи в коих есть рациональное зерно которое можно взрастить до более-менее адекватного решения могут быть похоронены под разделением игроков в разных вариациях, постоянной акции «Багратион» для скиловых товарищей, и «беспрецедентных» заявлниях о том «я мега затащун, где мой опыт и серебро» растянувшиеся на полтысячи страниц. Если и вводить плюшки то не в виде выплат, а в виде уникальной игровой возможности, вроде танков за глобалку или премы за опыт. Возможность участвовать в каком-то игровом режиме, например эскорт от которого отказались потому, как там нужна была жёсткая дисциплина, ну и не набирали бы его как рендом из всех подряд, а только при определённых условиях. Вот такие ништяки стимулируют но опятьже не играть лучше, а выполнить условия, но это хоть как то дисциплинирует. Опять же эти условия будут выполнены быстрее теми игроками кто неплохо играет.
-
to HONNE И каким образом ваше предложение улучшит игру тех кто играет плохо? ...правильно никак. Сливки снимут те кто уже играет хорошо.