Перейти к содержимому

Модули и расходники на FV304  

22 475 пользователей проголосовало

  1. 1. Выбирайте 3 модуля, которые вы бы установили на свой FV304

    • Ящик с инструментами
    • Усиленные приводы наводки
    • Стереотруба
    • Просветленная оптика
    • Гаубичный досылатель среднего калибра
    • Лёгкий противоосколочный подбой
    • Маскировачная сеть
    • Заполнение баков CO2
    • Мокрая боеукладка Класс 1
    • Улучшенная вентиляция Класс 1
  2. 2. Какие расходные материалы вы предпочитаете брать с собой?

    • Пудинг с Чаем (50 золота)
    • Большой ремкомплект (50 золота)
    • Большая аптечка (50 золота)
    • Автоматические огнетушители (50 золота)
    • 100-октановый бензин
    • Малый ремкомплект
    • Малая аптечка
    • Ручные огнетушители


Рекомендованные публикации

Игроки
323 публикации
41 070 боёв

Столько красивых слов про эту арту, а на деле....

Сегодня купил и охренел от неповоротливости, дамаг проходит через два раза на третий, снаряды сказочна валятся в край круга.

Может это просто 9.5 так изменил?

Старожилы подскажите.

 

Хм... при всем при этом двух мастеров добыл.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2014/post-240865-0-86531900-1419337099_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2014/post-240865-0-01027300-1419337110_thumb.jpg

 

shot_010.jpg

shot_008.jpg

Изменено пользователем Workbench
Ссылка на комментарий
Игроки
1 524 публикации
22 267 боёв
23 Дек 2014 - 12:27 пользователь Workbench сказал:

Столько красивых слов про эту арту, а на деле....

Сегодня купил и охренел от неповоротливости, дамаг проходит через два раза на третий, снаряды сказочна валятся в край круга.

Может это просто 9.5 так изменил?

Старожилы подскажите.

 

Всё зависит от экипажа,если пятиперковый-то всё зашибись.

  • Плюс 1

Закончил с донатом картошке.А ты?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 441 публикация
167 976 боёв
23 Дек 2014 - 12:27 пользователь Workbench сказал:

Столько красивых слов про эту арту, а на деле....

Сегодня купил и охренел от неповоротливости, дамаг проходит через два раза на третий, снаряды сказочна валятся в край круга.

Может это просто 9.5 так изменил?

Старожилы подскажите.

Если снаряд летит в край круга, то скорее всего перед выстрелом дергаешь мышь или идет банальный рассинхрон. Так же не пользуйся ПКМ (когда они ее исправят один ВГ знает). А вылетаемый дамаг зависит только от тебя, а именно правильно выбранной точки прицеливания

Изменено пользователем AlexChlm

Заповедь самурая: "Уважай врага своего - он учит тебя побеждать"

:izmena_jap:

Ссылка на комментарий
Игроки
134 публикации
9 890 боёв
23 Дек 2014 - 13:08 пользователь Actek2014 сказал:

Бо попал в топ в бою-

 

Можно перевод,если он есть?)

Изменено пользователем Stress731
Ссылка на комментарий
Игроки
5 907 публикаций
40 346 боёв
23 Дек 2014 - 12:27 пользователь Workbench сказал:

Столько красивых слов про эту арту, а на деле....

Сегодня купил и охренел от неповоротливости, дамаг проходит через два раза на третий, снаряды сказочна валятся в край круга.

Может это просто 9.5 так изменил?

Старожилы подскажите.

 

 

 

Да нет все тот же фв, нагибает. Бывают и поражения,но куда без них. 

 

shot_001.jpg

  • Плюс 1

В бою использую тактику латышского партизанского отряда "Опавшие листья", самостоятельно ставлю себе боевые задачи независимо от типа карты и оставшегося времени боя

 

Ссылка на комментарий
Игроки
134 публикации
9 890 боёв
23 Дек 2014 - 17:08 пользователь klimdiversant сказал:

Да нет все тот же фв, нагибает. Бывают и поражения,но куда без них.

 

 

Совершенно верно,фв как нагибал так и нагибает(в прямых руках конечно*)

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
2 441 публикация
167 976 боёв
23 Дек 2014 - 16:20 пользователь Stress731 сказал:

 

Совершенно верно,фв как нагибал так и нагибает(в прямых руках конечно*)

 

и в трезвом мозгу конечно http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif. ФВ супертанчик, этакая бешенная табуреточка с моторчиком. Секрет нагиба - правильное прицеливание и выбор позиции, а также нужно чутко понимать, когда нужно делать ноги. Изменено пользователем AlexChlm
  • Плюс 1

Заповедь самурая: "Уважай врага своего - он учит тебя побеждать"

:izmena_jap:

Ссылка на комментарий
Игроки
134 публикации
9 890 боёв
24 Дек 2014 - 09:31 пользователь AlexChlm сказал:

 Секрет нагиба - выбор позиции

 

Тоже верно,большенство игрАков на фв мечутся как сумасшедшие по карте,а нужно всегда занимать одни и теже проверенные позиции,тогда будет стабильный хороший настрел и соответственно рост кпд и т.д.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
443 публикации
18 708 боёв
24 Дек 2014 - 13:03 пользователь Stress731 сказал:

 

Тоже верно,большенство игрАков на фв мечутся как сумасшедшие по карте,а нужно всегда занимать одни и теже проверенные позиции,тогда будет стабильный хороший настрел и соответственно рост кпд и т.д.

 

Ага, поедешь, на проверенное место, а команда нубо рашем по другому флангу. вот и начинаешь тыкать куда им направляться, вот и начинаешь на фланге воевать это хорошо если туда 1-2 игрока поехало а так приходится за стадом ехать, но это уже не успеешь поиграть и набить дамагу.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 524 публикации
22 267 боёв
24 Дек 2014 - 22:41 пользователь megaelektrik сказал:

 

Ага, поедешь, на проверенное место, а команда нубо рашем по другому флангу. вот и начинаешь тыкать куда им направляться, вот и начинаешь на фланге воевать это хорошо если туда 1-2 игрока поехало а так приходится за стадом ехать, но это уже не успеешь поиграть и набить дамагу.

 

Ну посмотри мою стату на фв,я всегда на всех картах становлюсь в определенную точку без исключений.Едут туда союзники или нет-пофигу,рано или поздно кто-нибудь появится в секторе обстрела. Изменено пользователем Dezmn

Закончил с донатом картошке.А ты?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
28 публикаций
13 437 боёв

Моё знакомство с фунтиком началось с решением пройти марафон по ВЗ=)

Привыкал к непривычной арте примерно боев 50-70 и только после этого фунтик начал показывать на что он способен.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/teacher.gif

А как оказалось способен и не способен он намногое: поджоги, закидывание за горы и дома...=)http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_harp.gif

При игре с 5-7 лвл ФВ показывает себя просто со стороны пукано разрывателя и злостного тролля поджигателя квасы, хелкаты, исы, тигры просто лакомые куски на поле боя http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_justwait.gif, а вот с 8 лвл уже проблемы, альфа в корму в районы мотора-баков(куда фунтик должен закидывать всегда ибо это мастхев для уверенного испепеления противника) проходит очень редко 2 из10 выстрелов по ИС-3 или других увесистых собратьев по лвл наносит заветные 400-500 дамажки. Но обычно мы видим картину в 70-100 хпhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif​ это при учете того что всех таких товарищей я разбираю на грани полета снаряда, когда он падает почти вертикально.

Еще к плюсам стоит отнести замечательную маскировкуhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_bush.gif(с учетом прокачки экипажа под маскировку+ камуфляж и по желанию сетка) которая позволяет при адекватной игре союзников использовать супер нестандартные позиции с которых у противника нет шанса засейвиться(для таких тактик очень сильно помогает игра во взводе, что исключает слив нашей ФВ из за ошибок собратьев "Спанч Боба" с пропуском врага по нашей позиции из-за которых я первые50-70 боев часто и сливался http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif.

и на по следок реплей финального боя по достижению 150к дамаги в подтверждение нагибучести и фунтикаhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_medal.gif

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2014/post-4836510-0-85737400-1419481484_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2014/post-4836510-0-89750000-1419481523_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2014/post-4836510-0-75745100-1419481561_thumb.jpg 

http://wotreplays.ru/site/4258525#lasvill-oooopsik-fv304

 

 

shot_273.jpg

shot_274.jpg

shot_275.jpg

           

Ссылка на комментарий
Игроки
2 441 публикация
167 976 боёв

Марафон по Британии проходил на футике, так как до этого амеры показали (арта), что дамаг набивается быстрее фрагов (один день посветил именно фрагам). В итоге заработал на фунтике вторую полоску, марафон бритов прошел за 2 дня (амеров делал 4 дня). Море фана и позитива. 

Заповедь самурая: "Уважай врага своего - он учит тебя побеждать"

:izmena_jap:

Ссылка на комментарий
Игроки
4 567 публикаций
66 165 боёв
25 Дек 2014 - 08:32 пользователь Oooopsik сказал:

 разбираю на грани полета снаряда, когда он падает почти вертикально.

Поделитесь советом, как удается добиться падения снаряда "почти вертикально"?!

Когда я замерял зависимость  поперечного отклонения в разбросе арты от угла возвышения орудия (видно по прицельному кругу при полном сведении), то у меня были ОГРОМНЫЕ проблемы поднять орудие в арт-режиме выше 45 градусов относительно горизонтали земли, даже если по ТТХ оно должно так подниматься. (Наезжаю на склон, чтобы приподнять корпус, а орудие автоматически опускается, чтобы не превысить угол траектории 45 градусов... Беда...)

Стабильно это удавалось только на артах с вращающимися башнями при зажатой правой клавише мыши, фиксирующей ствол при наезде на возвышение с перекосом. Но ни о какой прицельной стрельбе в таком режиме нечего и говорить - навестись движением корпуса, а не ствола, практически невозможно.

 

Причина в том, что для попадания в определенную точку из одного места для данного орудия есть две возможные траектории: одна до 45 градусов возвышения ствола, другая больше 45, при максимальной дальности на 45 градусах они сходятся в одну. (Так как в игре нет сопротивления воздуха, то угол выстрела равен углу попадания при равных высотах. При  разнице в высотах угол вхождения меняется несущественно.)

 

Так вот, игровой прицел ВСЕГДА автоматически выбирает траекторию ДО 45 градусов, ту, что ближе к земле. Поэтому угол возвышения орудия ОТНОСИТЕЛЬНО ГОРИЗОНТАЛИ ЗЕМЛИ всегда до 45 градусов, соответственно, угол вхождения в цель тоже от 0 до 45 градусов.

"Почти вертикально" - это хотя бы градусов 60, не говоря уж о 90. Но по стандартному прицелу НЕ МОЖЕТ БЫТЬ выстрела под углом более 45 градусов! 

Как вам это удается?! Если зажать ПКМ и наезжать на склон, то выстрелить-то можно, но так попасть нельзя. Как и выстрелить, и попасть?! (Подразумевая "почти вертикально", то есть, с возвышением траектории более 45 градусов).

 

P.S. Кстати, и по WIKI углы ВН FV304 в диапазоне всего -5...+45 градусов. В отличие от, например, Бизона с углами -4...+75 градусов. Но разницы между ними в "минометности" не должно быть никакой - миниметные траектории более 45 градусов в игре сейчас вроде бы отключены. Если включат, то Бизон будет крут.

Изменено пользователем Galaxy_Plus
05 мар 2020 - 18:14 пользователь Corspe сказал:

Любые изменения в игре призваны повысить комфорт. Мы делаем все возможное, чтобы максимальное количество игроков были довольны. Так было, есть и будет.

Ссылка на комментарий
Игроки
134 публикации
9 890 боёв
25 Дек 2014 - 14:51 пользователь Galaxy_Plus сказал:

Поделитесь советом, как удается добиться падения снаряда "почти вертикально"?!

 

Это возможно только при стрельбе на предельной дистанции.

Ссылка на комментарий
Игроки
22 734 публикации
38 671 бой
25 Дек 2014 - 12:43 пользователь Stress731 сказал:

 

Это возможно только при стрельбе на предельной дистанции.

Предельная дистанция это и есть 45 градусов...

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
443 публикации
18 708 боёв
25 Дек 2014 - 00:21 пользователь Dezmn сказал:

 

Ну посмотри мою стату на фв,я всегда на всех картах становлюсь в определенную точку без исключений.Едут туда союзники или нет-пофигу,рано или поздно кто-нибудь появится в секторе обстрела.

 

Согласен, посмотрел твою статуhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/papka.gif, у тебя пипска длиннее моей , Взводами я играю редко предпочитаю соло, вот как получается поддерживать такой средний дамаг с 45% попаданий?
Ссылка на комментарий
Игроки
1 524 публикации
22 267 боёв
25 Дек 2014 - 22:00 пользователь megaelektrik сказал:

 

Согласен, посмотрел твою статуhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/papka.gif, у тебя пипска длиннее моей , Взводами я играю редко предпочитаю соло, вот как получается поддерживать такой средний дамаг с 45% попаданий?

 

ФВ славится своими вертуханами,не всегда конечно так стреляю,но частенько,это по поводу косости.А средний дамаг,как раз таки и набивается во взводе на высоких уровнях.

Закончил с донатом картошке.А ты?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 441 публикация
167 976 боёв
25 Дек 2014 - 22:00 пользователь megaelektrik сказал:

 

Согласен, посмотрел твою статуhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/papka.gif, у тебя пипска длиннее моей , Взводами я играю редко предпочитаю соло, вот как получается поддерживать такой средний дамаг с 45% попаданий?

Банный день? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_great.gif Какая разница, у кого что длиннее. Да и процент попадания не играет никакой роли. Главное - средний дамаг и ср.количество уничтоженной техники.

Заповедь самурая: "Уважай врага своего - он учит тебя побеждать"

:izmena_jap:

Ссылка на комментарий
Игроки
618 публикаций
36 138 боёв
26 Дек 2014 - 06:12 пользователь AlexChlm сказал:

Банный день? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_great.gif Какая разница, у кого что длиннее. Да и процент попадания не играет никакой роли. Главное - средний дамаг и ср.количество уничтоженной техники.

 

а вот как ,посмотри 
  • Плюс 1

 

                                                                                                                                                  https://www.youtube.com/c/DimaKod/featured

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...