Перейти к содержимому

Три простых правила


Нормальная инфа?  

67 пользователей проголосовало

  1. 1. Нормальная инфа?



Рекомендованные публикации

Игроки
18 публикаций
3 236 боёв

Я не пойму, ребята. Кто сказал правду, а кто сарказм :smile: В общем.

27 Июн 2013 - 11:07 пользователь xnekr0mantx сказал:

Это все классно, но для боев 1 на 1)) В реальности враг может смотреть в сторону, но на твой угол уже сведена арта...

27 Июн 2013 - 11:00 пользователь plastilin_vlastelin сказал:

Эта тема обсуждалась. Переформулирую мысль.

Важным моментом в игре является правильный момент выхода танка из-за укрытия для выстрела. Я не говорю о больших пустых картах, где можно, а иногда нужно, играть в "тир". Чаще всего выходит так, что вы стоите за углом стены одного дома, а противник прямо за углом другого. И тут нужен тот момент, когда можно выехать и произвести выстрел.

Итак, я разбил на три степени внимания противника:

 

1 Степень (Сильная степень)

Враг вас видит и стоит лбом. Он нацелен четко на вас или в вашу сторону и готов произвести выстрел в любой момент. Это тот момент когда вы можете получить дамаг в любой момент. Если вы на открытом поле, то дамаг вы получите сразу после сведения, если вы за препятствием, то получите дамаг как только вы высунетесь из за угла.

2 степень (Средняя степень)

Враг вас видит и стоит к вам лбом. Но его башня либо отвернута, либо он произвел выстрел и ждет перезарядки. Здесь противник уже находится в таком состоянии, что не готов наносить вам урон, но при этом потенциальная опасность сохраняется.

3 степень (Слабая степень)

Враг вас не видит или видит, но отвлечен на другой объект. Он стоит к вам кормой или бортом. Его пушка также направлена куда угодно, но не на вас. В этом случае, вы можете вносить дамаг наиболее легко, безнаказанно и в самые больные места противника.

 

Так или иначе смысл всего сводится к тому, что вы должны выводить как можно чаще вашего противника в Степень номер 2 или 3. Туда входят качели, выезд ромбом, выход за "мертвым" танком или помощь союзников (и т.д.). Здесь не уточняется наличие барабана у противника, приоритет вашего танка у артиллерии, скорость вашего танка и многое другое. Адаптируйте ваши тактико-технические характеристики под данную мысль и все будет хорошо.

 

Противник в 3 степени? Едь и стреляй

Противник во 2 степени? Едь, но осторожно, и стреляй

Противник в 1 степени? Обмани, и стреляй

 

Как то так.

 

Я не открываю завесу тайны игры. Опытные игроки понимают это сердцем. Но новички почерпнут из этого что-нибудь полезное. А "папки" подтвердят свою мысль и систематизируют свой стиль.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 258 публикаций
129 917 боёв

Противник в 3 степени? Едь и стреляй

Противник во 2 степени? Едь, но осторожно, и стреляй

Противник в 1 степени? Обмани, и стреляй

 

Напоминает инструкцию по поеданию грибов: кушай хорошие, ешь на свой риск и страх сомнительные, жри отравленные, если хочешь сдохнуть.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 010 публикаций
10 150 боёв

Лучше всего стрелять по афкнувшемуся противнику, стоящему кормой к тебе  и дулом в другую сторону. Назовем это нулевой степенью опасности. - Выезжай и стреляй, не ссцы.

Полторашная степень опасности. Враг стоит лбом и дулом почти к тебе, но стреляет он не по тебе, а по твоему близкому союзнику (менее бронированному, скоро ваншотному и т.д.). Опять же - не сильно мохай, выезжай и бей врага.))

  • Плюс 1
"Я не настолько мёртвый, чтобы оставаться всегда живым" (с)
Да пребудет с тобой ВБР! (σ = 1)
Ссылка на комментарий
Игроки
12 891 публикация
100 582 боя
27 Июн 2013 - 11:00 пользователь plastilin_vlastelin сказал:

Важным моментом в игре является правильный момент выхода танка из-за укрытия для выстрела. Я не говорю о больших пустых картах, где можно, а иногда нужно, играть в "тир". Чаще всего выходит так, что вы стоите за углом стены одного дома, а противник прямо за углом другого. И тут нужен тот момент, когда можно выехать и произвести выстрел.

Итак, я разбил на три степени внимания противника:

Написанное Вами можно сравнить со снегом на вершине айсберга. Хорошо, что вы об этом задумались, плохо, что не видите дальше.

Вы донесли миру свое "открытие" что он есть :) Желаю вам строить дейтвия так, чтобы реже оказываться в таких ситуациях, даже на городских картах.

В отличии от всех остальных, я - совершенно обычный.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 324 публикации
45 270 боёв
27 Июн 2013 - 11:03 пользователь koza4ok_91 сказал:

нубасикам не поможет! Она как выезжали боком так и будут выезжать боком!

И потом орать в чат, что их убили голдой :trollface:

Вообще важность выводов ТС для песочницы сойдет. От себя хочу дополнить:

Иногда сталкиваешься с ситуацией, когда стоишь за углом напротив топа противника, а с другой стороны от него так же за углом стоит союзник и либо лезет на рожон, либо боится выехать (сток он, в низу списка или просто в себе не уверен). Не надо лезть на рожон - но постарайтесь повернуть камеру мышью так, чтобы увидеть куда направлена башня противника, и если направлена не в Вашу сторону - не поленитесь его отвлечь: выехать, пальнуть в движок или гуслю, и снова уйти за укрытие когда он попытается навестись на Вас. Если противник развернет башню в Вашу сторону - Вы сильно облегчите его уничтожение союзникам. Если же союзники не замечают, что противник отворачивает башню, привлеките внимание нажав "нужна помощь" или "так точно".

Точно так же не ленитесь выехать и пальнуть, если кто-то отвлекает противника. Много раз сталкивался с ситуацией, когда прорвавшись на ЛТ или СТ во фланг или борт противника начинаешь его отвлекать из-за укрытия, или просто крутить, но союзники на это никак не реагируют, продолжая тупо стоять за углом. А потом, когда отвлекать уже некому, также тупо качелят бортом и сливаются.

Изменено пользователем Armourhead
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
40 публикаций
25 230 боёв
29 Июн 2013 - 09:04 пользователь IanLight сказал:

а я не люблю эти прятки, потеря времени, потому что в любом случае есть риск оказаться в окружении других противников пока прятаешься, особенно в городе - всегда должна быть возможность отступить, если вокруг нету своих. Т.е. сразу смотришь на карту, где свои, где враги, чтобы решить что делать дальше

Согласен..а сколько хр останется...лишь бы до конца боя хватило

Ссылка на комментарий
Игроки
2 125 публикаций
25 506 боёв
ТС, сынок! Капитан Америка и Аквамэн рукоплещут тебе и всенепременно хотят принять тебя в свою команду героев!
Ссылка на комментарий
Игроки
4 233 публикации
62 107 боёв
27 Июн 2013 - 11:04 пользователь Grities сказал:

Добавьте еще, если у танка на крыше торчит "***", или, как у некоторых, во лбу, то надо стрелять именно туда, а не по тупому в лобешник). Если отсутствует "***", то всегда есть НЛД или борт=)

*** на крыше справа у т110е3 не пробивается даже с пт10.Так что нет правил без исключений.А вообще *** на крыше - это какое то извращение.Тогда уж кастрюля,что ли..
 
Ссылка на комментарий
Игроки
693 публикации
34 845 боёв
может нубам и не поможет, а может поможет...нуб - он не олень...нуб может научиться...99%, что есть среди отписавшихся чел, у которого танк не покрашен и он не знает, что камуфляж на танке (не СЕТКА, а КАМУФЛЯЖ!!!) дают ему бонус примерно метров в 30-50 к увеличению расстояния до засвета...скажу проще..покрашеный танк засветится на 100 метрах, а непокрашеный - на 130 до танка противника..или так - я на покрашеном танке увижу некрашеный танк раньше, чем он меня...))..ТС тема правильная...))  :glasses:
Ссылка на комментарий
Игроки
40 публикаций
25 230 боёв
18 Июл 2013 - 11:35 пользователь voice_vlg34 сказал:

может нубам и не поможет, а может поможет...нуб - он не олень...нуб может научиться...99%, что есть среди отписавшихся чел, у которого танк не покрашен и он не знает, что камуфляж на танке (не СЕТКА, а КАМУФЛЯЖ!!!) дают ему бонус примерно метров в 30-50 к увеличению расстояния до засвета...скажу проще..покрашеный танк засветится на 100 метрах, а непокрашеный - на 130 до танка противника..или так - я на покрашеном танке увижу некрашеный танк раньше, чем он меня...))..ТС тема правильная...))  :glasses:

Что-то вы сударь размахнулись на разницу 30 метров к стольнику.

Камуфляж лишь 5% обещает если я ничего не путаю

Ссылка на комментарий
Игроки
693 публикации
34 845 боёв
правильно, не путаешь...я беру определенные танки..и при том, что у меня еще просветленка стоит и маскировка у всего экипажа на 60% вкачана, а у врага камуфляжа нет...я беру пример, если поставить два танка на одной линии и третьему на них ехать, то сначала засветится тот, у кого камуфляжа нет, а уж потом тот, у кого камуфляж стоит...а еще есть такой перк как радиоперехват...и судя по моим наблюдениям, если танк, который стоит рядом с тобой стреляет и при этом светится, то светишься и ты вместе с ним...))
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...