plastilin_vlastelin Опубликовано: 27 июня, 2013 Игроки 18 публикаций 3 236 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2013 Я не пойму, ребята. Кто сказал правду, а кто сарказм В общем.27 Июн 2013 - 11:07 пользователь xnekr0mantx сказал:Это все классно, но для боев 1 на 1)) В реальности враг может смотреть в сторону, но на твой угол уже сведена арта...27 Июн 2013 - 11:00 пользователь plastilin_vlastelin сказал:Эта тема обсуждалась. Переформулирую мысль.Важным моментом в игре является правильный момент выхода танка из-за укрытия для выстрела. Я не говорю о больших пустых картах, где можно, а иногда нужно, играть в "тир". Чаще всего выходит так, что вы стоите за углом стены одного дома, а противник прямо за углом другого. И тут нужен тот момент, когда можно выехать и произвести выстрел.Итак, я разбил на три степени внимания противника: 1 Степень (Сильная степень)Враг вас видит и стоит лбом. Он нацелен четко на вас или в вашу сторону и готов произвести выстрел в любой момент. Это тот момент когда вы можете получить дамаг в любой момент. Если вы на открытом поле, то дамаг вы получите сразу после сведения, если вы за препятствием, то получите дамаг как только вы высунетесь из за угла.2 степень (Средняя степень)Враг вас видит и стоит к вам лбом. Но его башня либо отвернута, либо он произвел выстрел и ждет перезарядки. Здесь противник уже находится в таком состоянии, что не готов наносить вам урон, но при этом потенциальная опасность сохраняется.3 степень (Слабая степень)Враг вас не видит или видит, но отвлечен на другой объект. Он стоит к вам кормой или бортом. Его пушка также направлена куда угодно, но не на вас. В этом случае, вы можете вносить дамаг наиболее легко, безнаказанно и в самые больные места противника. Так или иначе смысл всего сводится к тому, что вы должны выводить как можно чаще вашего противника в Степень номер 2 или 3. Туда входят качели, выезд ромбом, выход за "мертвым" танком или помощь союзников (и т.д.). Здесь не уточняется наличие барабана у противника, приоритет вашего танка у артиллерии, скорость вашего танка и многое другое. Адаптируйте ваши тактико-технические характеристики под данную мысль и все будет хорошо. Противник в 3 степени? Едь и стреляйПротивник во 2 степени? Едь, но осторожно, и стреляйПротивник в 1 степени? Обмани, и стреляй Как то так. Я не открываю завесу тайны игры. Опытные игроки понимают это сердцем. Но новички почерпнут из этого что-нибудь полезное. А "папки" подтвердят свою мысль и систематизируют свой стиль. Ссылка на комментарий
anonym_M7Ta597UnhmZ Опубликовано: 27 июня, 2013 Игроки 18 публикаций 26 488 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2013 Ты раскрыл все тайны Варгейминга!Не боишься участи Сноудена? 1 Ссылка на комментарий
Step19671 Опубликовано: 27 июня, 2013 Игроки 1 258 публикаций 129 917 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2013 Противник в 3 степени? Едь и стреляйПротивник во 2 степени? Едь, но осторожно, и стреляйПротивник в 1 степени? Обмани, и стреляй Напоминает инструкцию по поеданию грибов: кушай хорошие, ешь на свой риск и страх сомнительные, жри отравленные, если хочешь сдохнуть. Ссылка на комментарий
Javdet Опубликовано: 27 июня, 2013 Игроки 1 010 публикаций 10 150 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2013 Лучше всего стрелять по афкнувшемуся противнику, стоящему кормой к тебе и дулом в другую сторону. Назовем это нулевой степенью опасности. - Выезжай и стреляй, не ссцы.Полторашная степень опасности. Враг стоит лбом и дулом почти к тебе, но стреляет он не по тебе, а по твоему близкому союзнику (менее бронированному, скоро ваншотному и т.д.). Опять же - не сильно мохай, выезжай и бей врага.)) 1 "Я не настолько мёртвый, чтобы оставаться всегда живым" (с) Да пребудет с тобой ВБР! (σ = 1) Ссылка на комментарий
mad_trader Опубликовано: 27 июня, 2013 Игроки 12 891 публикация 100 582 боя Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2013 27 Июн 2013 - 11:00 пользователь plastilin_vlastelin сказал:Важным моментом в игре является правильный момент выхода танка из-за укрытия для выстрела. Я не говорю о больших пустых картах, где можно, а иногда нужно, играть в "тир". Чаще всего выходит так, что вы стоите за углом стены одного дома, а противник прямо за углом другого. И тут нужен тот момент, когда можно выехать и произвести выстрел.Итак, я разбил на три степени внимания противника:Написанное Вами можно сравнить со снегом на вершине айсберга. Хорошо, что вы об этом задумались, плохо, что не видите дальше.Вы донесли миру свое "открытие" что он есть :) Желаю вам строить дейтвия так, чтобы реже оказываться в таких ситуациях, даже на городских картах. В отличии от всех остальных, я - совершенно обычный. Ссылка на комментарий
Armourhead Опубликовано: 28 июня, 2013 Игроки 1 324 публикации 45 270 боёв Поделиться Опубликовано: 28 июня, 2013 (изменено) 27 Июн 2013 - 11:03 пользователь koza4ok_91 сказал:нубасикам не поможет! Она как выезжали боком так и будут выезжать боком!И потом орать в чат, что их убили голдой :trollface:Вообще важность выводов ТС для песочницы сойдет. От себя хочу дополнить:Иногда сталкиваешься с ситуацией, когда стоишь за углом напротив топа противника, а с другой стороны от него так же за углом стоит союзник и либо лезет на рожон, либо боится выехать (сток он, в низу списка или просто в себе не уверен). Не надо лезть на рожон - но постарайтесь повернуть камеру мышью так, чтобы увидеть куда направлена башня противника, и если направлена не в Вашу сторону - не поленитесь его отвлечь: выехать, пальнуть в движок или гуслю, и снова уйти за укрытие когда он попытается навестись на Вас. Если противник развернет башню в Вашу сторону - Вы сильно облегчите его уничтожение союзникам. Если же союзники не замечают, что противник отворачивает башню, привлеките внимание нажав "нужна помощь" или "так точно".Точно так же не ленитесь выехать и пальнуть, если кто-то отвлекает противника. Много раз сталкивался с ситуацией, когда прорвавшись на ЛТ или СТ во фланг или борт противника начинаешь его отвлекать из-за укрытия, или просто крутить, но союзники на это никак не реагируют, продолжая тупо стоять за углом. А потом, когда отвлекать уже некому, также тупо качелят бортом и сливаются. Изменено 28 июня, 2013 пользователем Armourhead Ссылка на комментарий
BETEP_56 Опубликовано: 12 июля, 2013 Игроки 40 публикаций 25 230 боёв Поделиться Опубликовано: 12 июля, 2013 29 Июн 2013 - 09:04 пользователь IanLight сказал:а я не люблю эти прятки, потеря времени, потому что в любом случае есть риск оказаться в окружении других противников пока прятаешься, особенно в городе - всегда должна быть возможность отступить, если вокруг нету своих. Т.е. сразу смотришь на карту, где свои, где враги, чтобы решить что делать дальшеСогласен..а сколько хр останется...лишь бы до конца боя хватило Ссылка на комментарий
WOTKADED Опубликовано: 15 июля, 2013 Игроки 2 125 публикаций 25 506 боёв Поделиться Опубликовано: 15 июля, 2013 ТС, сынок! Капитан Америка и Аквамэн рукоплещут тебе и всенепременно хотят принять тебя в свою команду героев! Ссылка на комментарий
xARBUZx Опубликовано: 16 июля, 2013 Игроки 4 233 публикации 62 107 боёв Поделиться Опубликовано: 16 июля, 2013 27 Июн 2013 - 11:04 пользователь Grities сказал:Добавьте еще, если у танка на крыше торчит "***", или, как у некоторых, во лбу, то надо стрелять именно туда, а не по тупому в лобешник). Если отсутствует "***", то всегда есть НЛД или борт=)*** на крыше справа у т110е3 не пробивается даже с пт10.Так что нет правил без исключений.А вообще *** на крыше - это какое то извращение.Тогда уж кастрюля,что ли.. Ссылка на комментарий
voice_vlg34 Опубликовано: 18 июля, 2013 Игроки 693 публикации 34 845 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июля, 2013 может нубам и не поможет, а может поможет...нуб - он не олень...нуб может научиться...99%, что есть среди отписавшихся чел, у которого танк не покрашен и он не знает, что камуфляж на танке (не СЕТКА, а КАМУФЛЯЖ!!!) дают ему бонус примерно метров в 30-50 к увеличению расстояния до засвета...скажу проще..покрашеный танк засветится на 100 метрах, а непокрашеный - на 130 до танка противника..или так - я на покрашеном танке увижу некрашеный танк раньше, чем он меня...))..ТС тема правильная...)) :glasses: Ссылка на комментарий
BETEP_56 Опубликовано: 22 июля, 2013 Игроки 40 публикаций 25 230 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июля, 2013 18 Июл 2013 - 11:35 пользователь voice_vlg34 сказал:может нубам и не поможет, а может поможет...нуб - он не олень...нуб может научиться...99%, что есть среди отписавшихся чел, у которого танк не покрашен и он не знает, что камуфляж на танке (не СЕТКА, а КАМУФЛЯЖ!!!) дают ему бонус примерно метров в 30-50 к увеличению расстояния до засвета...скажу проще..покрашеный танк засветится на 100 метрах, а непокрашеный - на 130 до танка противника..или так - я на покрашеном танке увижу некрашеный танк раньше, чем он меня...))..ТС тема правильная...)) :glasses:Что-то вы сударь размахнулись на разницу 30 метров к стольнику.Камуфляж лишь 5% обещает если я ничего не путаю Ссылка на комментарий
voice_vlg34 Опубликовано: 24 июля, 2013 Игроки 693 публикации 34 845 боёв Поделиться Опубликовано: 24 июля, 2013 правильно, не путаешь...я беру определенные танки..и при том, что у меня еще просветленка стоит и маскировка у всего экипажа на 60% вкачана, а у врага камуфляжа нет...я беру пример, если поставить два танка на одной линии и третьему на них ехать, то сначала засветится тот, у кого камуфляжа нет, а уж потом тот, у кого камуфляж стоит...а еще есть такой перк как радиоперехват...и судя по моим наблюдениям, если танк, который стоит рядом с тобой стреляет и при этом светится, то светишься и ты вместе с ним...)) Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации