Перейти к содержимому

Три простых правила


Нормальная инфа?  

67 пользователей проголосовало

  1. 1. Нормальная инфа?



Рекомендованные публикации

Игроки
18 публикаций
3 236 боёв

Эта тема обсуждалась. Переформулирую мысль.

Важным моментом в игре является правильный момент выхода танка из-за укрытия для выстрела. Я не говорю о больших пустых картах, где можно, а иногда нужно, играть в "тир". Чаще всего выходит так, что вы стоите за углом стены одного дома, а противник прямо за углом другого. И тут нужен тот момент, когда можно выехать и произвести выстрел.

Итак, я разбил на три степени внимания противника:

 

1 Степень (Сильная степень)

Враг вас видит и стоит лбом. Он нацелен четко на вас или в вашу сторону и готов произвести выстрел в любой момент. Это тот момент когда вы можете получить дамаг в любой момент. Если вы на открытом поле, то дамаг вы получите сразу после сведения, если вы за препятствием, то получите дамаг как только вы высунетесь из за угла.

2 степень (Средняя степень)

Враг вас видит и стоит к вам лбом. Но его башня либо отвернута, либо он произвел выстрел и ждет перезарядки. Здесь противник уже находится в таком состоянии, что не готов наносить вам урон, но при этом потенциальная опасность сохраняется.

3 степень (Слабая степень)

Враг вас не видит или видит, но отвлечен на другой объект. Он стоит к вам кормой или бортом. Его пушка также направлена куда угодно, но не на вас. В этом случае, вы можете вносить дамаг наиболее легко, безнаказанно и в самые больные места противника.

 

Так или иначе смысл всего сводится к тому, что вы должны выводить как можно чаще вашего противника в Степень номер 2 или 3. Туда входят качели, выезд ромбом, выход за "мертвым" танком или помощь союзников (и т.д.). Здесь не уточняется наличие барабана у противника, приоритет вашего танка у артиллерии, скорость вашего танка и многое другое. Адаптируйте ваши тактико-технические характеристики под данную мысль и все будет хорошо.

 

Противник в 3 степени? Едь и стреляй

Противник во 2 степени? Едь, но осторожно, и стреляй

Противник в 1 степени? Обмани, и стреляй

 

Как то так.

 

Я не открываю завесу тайны игры. Опытные игроки понимают это сердцем. Но новички почерпнут из этого что-нибудь полезное. А "папки" подтвердят свою мысль и систематизируют свой стиль.

  • Плюс 9
Ссылка на комментарий
Игроки
7 304 публикации
14 134 боя
Неплохой вывод для человека с 2к боёв.
  • Плюс 1
И Ленин такой молодой и юный Октябрь впереди!
Ссылка на комментарий
Игроки
272 публикации
30 098 боёв
27 Июн 2013 - 11:00 пользователь plastilin_vlastelin сказал:

Противник в 3 степени? Едь и стреляй

Противник во 2 степени? Едь, но осторожно, и стреляй

Противник в 1 степени? Обмани, и стреляй

 

Как то так.

 

Я не открываю завесу тайны игры. Опытные игроки понимают это сердцем. Но новички почерпнут из этого что-нибудь полезное. А "папки" подтвердят свою мысль и систематизируют свой стиль.

нубасикам не поможет! Она как выезжали боком так и будут выезжать боком! Изменено пользователем koza4ok_91

Ссылка на комментарий
Игроки
1 128 публикаций
33 140 боёв
Добавьте еще, если у танка на крыше торчит "***", или, как у некоторых, во лбу, то надо стрелять именно туда, а не по тупому в лобешник). Если отсутствует "***", то всегда есть НЛД или борт=) Изменено пользователем Grities

Ищите свой потерянный рай (с);
Не ошибается лишь тот, кто не ищет (с)

Откройте дверь

Ссылка на комментарий
Игроки
315 публикаций
47 684 боя
Это все классно, но для боев 1 на 1)) В реальности враг может смотреть в сторону, но на твой угол уже сведена арта...
Ссылка на комментарий
Игроки
859 публикаций
32 234 боя
27 Июн 2013 - 11:00 пользователь plastilin_vlastelin сказал:

Эта тема обсуждалась. Переформулирую мысль.

Важным моментом в игре является правильный момент выхода танка из-за укрытия для выстрела. Я не говорю о больших пустых картах, где можно, а иногда нужно, играть в "тир". Чаще всего выходит так, что вы стоите за углом стены одного дома, а противник прямо за углом другого. И тут нужен тот момент, когда можно выехать и произвести выстрел.

Итак, я разбил на три степени внимания противника:

 

1 Степень (Сильная степень)

Враг вас видит и стоит лбом. Он нацелен четко на вас или в вашу сторону и готов произвести выстрел в любой момент. Это тот момент когда вы можете получить дамаг в любой момент. Если вы на открытом поле, то дамаг вы получите сразу после сведения, если вы за препятствием, то получите дамаг как только вы высунетесь из за угла.

2 степень (Средняя степень)

Враг вас видит и стоит к вам лбом. Но его башня либо отвернута, либо он произвел выстрел и ждет перезарядки. Здесь противник уже находится в таком состоянии, что не готов наносить вам урон, но при этом потенциальная опасность сохраняется.

3 степень (Слабая степень)

Враг вас не видит или видит, но отвлечен на другой объект. Он стоит к вам кормой или бортом. Его пушка также направлена куда угодно, но не на вас. В этом случае, вы можете вносить дамаг наиболее легко, безнаказанно и в самые больные места противника.

 

Так или иначе смысл всего сводится к тому, что вы должны выводить как можно чаще вашего противника в Степень номер 2 или 3. Туда входят качели, выезд ромбом, выход за "мертвым" танком или помощь союзников (и т.д.). Здесь не уточняется наличие барабана у противника, приоритет вашего танка у артиллерии, скорость вашего танка и многое другое. Адаптируйте ваши тактико-технические характеристики под данную мысль и все будет хорошо.

 

Противник в 3 степени? Едь и стреляй

Противник во 2 степени? Едь, но осторожно, и стреляй

Противник в 1 степени? Обмани, и стреляй

 

Как то так.

 

Я не открываю завесу тайны игры. Опытные игроки понимают это сердцем. Но новички почерпнут из этого что-нибудь полезное. А "папки" подтвердят свою мысль и систематизируют свой стиль.

Не из всех обезьян труд сделал человека
Ссылка на комментарий
Игроки
2 962 публикации
41 206 боёв
27 Июн 2013 - 11:03 пользователь koza4ok_91 сказал:

нубасикам не поможет! Они как выезжали боком так и будут выезжать боком!

Я всегда так делаю, и буду так делать.
Ссылка на комментарий
Игроки
540 публикаций
8 549 боёв
Мммм... Ну, это все равно что сказать: нужно наносить урон, не получая дамага. Как бы сказано верно, но не конкретно. =/
Ссылка на комментарий
Игроки
132 публикации
19 569 боёв
27 Июн 2013 - 11:00 пользователь plastilin_vlastelin сказал:

Эта тема обсуждалась. Переформулирую мысль.

Важным моментом в игре является правильный момент выхода танка из-за укрытия для выстрела. Я не говорю о больших пустых картах, где можно, а иногда нужно, играть в "тир". Чаще всего выходит так, что вы стоите за углом стены одного дома, а противник прямо за углом другого. И тут нужен тот момент, когда можно выехать и произвести выстрел.

Итак, я разбил на три степени внимания противника:

 

1 Степень (Сильная степень)

Враг вас видит и стоит лбом. Он нацелен четко на вас или в вашу сторону и готов произвести выстрел в любой момент. Это тот момент когда вы можете получить дамаг в любой момент. Если вы на открытом поле, то дамаг вы получите сразу после сведения, если вы за препятствием, то получите дамаг как только вы высунетесь из за угла.

2 степень (Средняя степень)

Враг вас видит и стоит к вам лбом. Но его башня либо отвернута, либо он произвел выстрел и ждет перезарядки. Здесь противник уже находится в таком состоянии, что не готов наносить вам урон, но при этом потенциальная опасность сохраняется.

3 степень (Слабая степень)

Враг вас не видит или видит, но отвлечен на другой объект. Он стоит к вам кормой или бортом. Его пушка также направлена куда угодно, но не на вас. В этом случае, вы можете вносить дамаг наиболее легко, безнаказанно и в самые больные места противника.

 

Так или иначе смысл всего сводится к тому, что вы должны выводить как можно чаще вашего противника в Степень номер 2 или 3. Туда входят качели, выезд ромбом, выход за "мертвым" танком или помощь союзников (и т.д.). Здесь не уточняется наличие барабана у противника, приоритет вашего танка у артиллерии, скорость вашего танка и многое другое. Адаптируйте ваши тактико-технические характеристики под данную мысль и все будет хорошо.

 

Противник в 3 степени? Едь и стреляй

Противник во 2 степени? Едь, но осторожно, и стреляй

Противник в 1 степени? Обмани, и стреляй

 

Как то так.

 

Я не открываю завесу тайны игры. Опытные игроки понимают это сердцем. Но новички почерпнут из этого что-нибудь полезное. А "папки" подтвердят свою мысль и систематизируют свой стиль.

Уважаемый у вас 2 акк?
Ссылка на комментарий
Игроки
8 539 публикаций
29 201 бой
Спасибо, ТС, теперь я буду НАГИБАТЬ ещё сильнее.
Весь прогресс невыполненных контрактов сохранится. Вы сможете продолжить их выполнение в следующем сезоне.
Ссылка на комментарий
Игроки
55 публикаций
27 223 боя
Если у противника за углом мало ХП, или это танк по уровню ниже тебя, то можно отступить и разогнавшись выскочить из-за угла, заранее повернув баху в его сторону. Пусть он загуслит тебя и даже снимет ХП, но следующий выстрел твой. Если он ваншотный - ему конец, если танчик нижних лвл, то критуешь и добиваешь. Рискованно конечно, но ... чего не сделаешь для победы.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...