Перейти к содержимому

plastilin_vlastelin

Игроки
  • Публикации

    18
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3236

Портал игры

Достижения пользователя plastilin_vlastelin

Рядовой

Рядовой (2/14)

4

Оценка

  1. Пока все в танке новый вышел Я взводом стату поднимал Но как то ненароком в друга Попал И каждый бой не получалось Ребят я сильно огорчил Убил меня мой взвод ругаясь "Мочи!" И в бой ушел мой взвод обратно, Браня и злости не тая И только крикнуть мне осталось А я? http://www.youtube.com/watch?v=AuliT-SB3nw&feature=youtube_gdata
  2. Сколько дамага в среднем у вас на Япесто?
  3. Я не пойму, ребята. Кто сказал правду, а кто сарказм В общем.
  4. Эта тема обсуждалась. Переформулирую мысль. Важным моментом в игре является правильный момент выхода танка из-за укрытия для выстрела. Я не говорю о больших пустых картах, где можно, а иногда нужно, играть в "тир". Чаще всего выходит так, что вы стоите за углом стены одного дома, а противник прямо за углом другого. И тут нужен тот момент, когда можно выехать и произвести выстрел. Итак, я разбил на три степени внимания противника: 1 Степень (Сильная степень) Враг вас видит и стоит лбом. Он нацелен четко на вас или в вашу сторону и готов произвести выстрел в любой момент. Это тот момент когда вы можете получить дамаг в любой момент. Если вы на открытом поле, то дамаг вы получите сразу после сведения, если вы за препятствием, то получите дамаг как только вы высунетесь из за угла. 2 степень (Средняя степень) Враг вас видит и стоит к вам лбом. Но его башня либо отвернута, либо он произвел выстрел и ждет перезарядки. Здесь противник уже находится в таком состоянии, что не готов наносить вам урон, но при этом потенциальная опасность сохраняется. 3 степень (Слабая степень) Враг вас не видит или видит, но отвлечен на другой объект. Он стоит к вам кормой или бортом. Его пушка также направлена куда угодно, но не на вас. В этом случае, вы можете вносить дамаг наиболее легко, безнаказанно и в самые больные места противника. Так или иначе смысл всего сводится к тому, что вы должны выводить как можно чаще вашего противника в Степень номер 2 или 3. Туда входят качели, выезд ромбом, выход за "мертвым" танком или помощь союзников (и т.д.). Здесь не уточняется наличие барабана у противника, приоритет вашего танка у артиллерии, скорость вашего танка и многое другое. Адаптируйте ваши тактико-технические характеристики под данную мысль и все будет хорошо. Противник в 3 степени? Едь и стреляй Противник во 2 степени? Едь, но осторожно, и стреляй Противник в 1 степени? Обмани, и стреляй Как то так. Я не открываю завесу тайны игры. Опытные игроки понимают это сердцем. Но новички почерпнут из этого что-нибудь полезное. А "папки" подтвердят свою мысль и систематизируют свой стиль.
  5. Сколько минимальный КД при ББ и венте? Ну в общем самый минимум КД?
  6. Мне япесто нравится и тем что его побаиваются. А кто не боится и лезет на рожон тот получает плюшку вкусную. Танк получивший плюшку не хочет больше спорить со мной, он медленно пятиться назад. Хотя есть опытные парни которые понимают что мой КД просто пипец, заезжают сбоку сзади и заливают град снарядов. Но езжу обычно с СТшкой какой нибудь. И ромбик тоже люблю.
  7. Я гонял на Феде. Гонял гонял и понимал что Япесто брать - в минус уходить а еще арта. Как вышел патч, я купил Япесто. И просто нагибаю. Очень хорошо нагибаю. Я еду и понимаю что ничего не боюсь. Моя душа свободна.
  8. Одно меня беспокоит. Неужто дальше полный УГ по ветке ждет?
  9. Мощное ПТ но хочу прокачать иму 152 и сравнить что же лучше
  10. Федя прекрасное ПТ. Я пробивал Т34 в маску и ваншотил Тайп59. Неправда? Правда. Федя он такой. И плюс и минус то что проженные ТТшники считают тебя мясом и картонкой (что отчасти правда) но дав им крепкий отпор они начинают тебя уважать. Обидно то когда союзники говорят мол да Федя нуб не убил никого. Просто лично я не стараюсь уничтожить противника полностью, обычно я дамажу один-два раза и если вижу что союзники его точно добъют то оставляю его и берусь за другого (есть исключения: допустим технику 9-10 уровня я сразу добиваю ибо такой зверь может еще неплохо поднапрячь(и все это касается открытого поля)). Почему я так делаю. Я ПТ САУ и моя цель ехать второй линией и быть поддержкой (очень редко сижу в кустах). Когда противник подъезжает то он получаает плюху уже от моих союзников что спереди и потом от меня хороший дамаг (обычно в 500 урона) затем просто мои союзники идут в клинч кружат в общем они не могут вот так бросить врага который к нему ближе а вот переключиться на другого им трудно вот тут то и нужен тяжелый ПТ сау который смотря как балуются ребятишки не позволяет другим лезть туда до поры. Вообще ПТшники это пастыри. (щяс буду тешить себя всех птшников) мы помогаем всем (и арте и тт ст лт), мы исправляем ошибки других (когда обычно сломя голову союзники бросаются лишь в один фланг, то мы встаем на другой и да порой и в одиночку), мы защитники. Это с одной стороны. С другой мы НЕ герои. Мы помощники героев. Это как есть Дон Кихот но есть его верный помощник(забыл его имя) без которого Дон ничего бы не смог. Есть гитарист(основной герой(ТТ СТ ), а есть бас-гитарист (это мы ПТшники) ну и барабанщик (арта). ПТ вообще класс если ты больше флегматик. Вот вот. И с психологической точки зрения можно взять. Холерикам пойдет ЛТ и СТ, сангвинникам - ТТ и СТ, флегматикам ПТ и меланхоликам сау.
×
×
  • Создать...