Перейти к содержимому

Первые впечатления


Рекомендованные публикации

Игроки
444 публикации
35 022 боя
14 Июн 2013 - 22:13 пользователь stepan_ijin сказал:

(2) Уберите 30 сек таймер. Очень задалбывает. При среднем времени жизни на поле боя в 5 минут это 10% времени в игре. Зачем он вообще нужен? Чтобы я один подумал над стратегией мне хватит того времени, что трачу на путь к врагу. Чтобы скооперироваться? Не верю. Чат почти всегда пустой в те 30 секунд. Если же кто-то начинает командовать, то союзники начинаюта орать "Кутузов", "да ты же дно!" и тд. Оставьте 30 сек в ротных боях. Я обеими руками "за" ибо я в ротах не учавствую. Но в рандоме это глупость. (Если же это хитрый план по борьбе с ололо рашем для слива и получения опыта, то смею вас огорчить. Это легко лечится ботами. Плюс минус 10% опыта и серебра - это мелочь.при схеме "поставил-забыл"

С такими руками и логикой рассуждения ты живешь не более 2х минут, может лучше внесешь предложение по переносу (телепортации) таких "краснючих" сразу после загрузки на респ к противнику?  :facepalm:

P.S. Да, чуть не забыл, остальное тоже бред!

Изменено пользователем Semerka2107
Ссылка на комментарий
Игроки
1 574 публикации
36 256 боёв
14 Июн 2013 - 22:42 пользователь Semerka2107 сказал:

С такими руками и логикой рассуждения ты живешь не более 2х минут, может лучше внесешь предложение по переносу (телепортации) таких "краснючих" сразу после загрузки на респ к противнику?  :facepalm:

у меня тоже ВАЗ 2107  :smile:

Ссылка на комментарий
Игроки
327 публикаций
10 533 боя
14 Июн 2013 - 22:13 пользователь stepan_ijin сказал:

Spoiler

Вообще-то я хотел создать эту тему в разделе "разработчикам", но мне сказали, что мне не хватает фруд постов (нужно создать минимум сто) поэтому пишу здесь. Вежливые обороты "пожалуйста" убраты дабы ускорить чтение сего поста

Для начала хочу выразить признательность за игру. Фундамент явно сделан с душой и со знанием дела. И спасибо за продолжение в виде боевых самолетов)

А вот здание кнривовато. Но это поправимо.

(1) Объедините серваки. У меня есть как русские так и американские друзья в мире танков. А качать две ветки - это глупо. Blizzard позволяет коннектится к любому серваку (европа, сша, азия) и переносить язык, настройки и тд.

(2) Уберите 30 сек таймер. Очень задалбывает. При среднем времени жизни на поле боя в 5 минут это 10% времени в игре. Зачем он вообще нужен? Чтобы я один подумал над стратегией мне хватит того времени, что трачу на путь к врагу. Чтобы скооперироваться? Не верю. Чат почти всегда пустой в те 30 секунд. Если же кто-то начинает командовать, то союзники начинаюта орать "Кутузов", "да ты же дно!" и тд. Оставьте 30 сек в ротных боях. Я обеими руками "за" ибо я в ротах не учавствую. Но в рандоме это глупость. (Если же это хитрый план по борьбе с ололо рашем для слива и получения опыта, то смею вас огорчить. Это легко лечится ботами. Плюс минус 10% опыта и серебра - это мелочь.при схеме "поставил-забыл"

(3) Дайте доступ к редактору карт, разрешите ротные бои на пользовательских картах. Включайте наиболее популярные карты в стандартный набор (если авторы карт позволят, хехе). Это стандартная практика в Blizzard.

(4) Разрешите шкурки пробития. Или, сильнее, добавьте шкурки пробития в стандартный набор в меню. Да, мышки плакали о том что их легко пробить из-за шкурок пробития. ОК. IRL мышки не воевали. Более того, любой боец за 10000 боев выяснит, где у вражеской техники слабые места. (приведите мне пример танкиста (фио) IRL, отвоевавшего 10К боев и не понявшего, где у врага слабые места). Следовательно, шкурки соответствуют духу времени. На счет "я поставил шкурки и танки типерь выглядят как клоуны" отвечу:"мир делится на ролеплейеров и манчкинов. Вторые, будучи парнем, оденут юбку +10% здоровья. Если тебя радует ролеплей - флаг тебе в руки и мое уважение. Но не следует причесывать мир под твою гребенку"

(5) Уберите трейсера на артовской карте. Это изменение повлеяет только на баланс "арта бъет арту" - то есть ничего не изменит. При этом, исчезнет "трассеро*ство" и будет разрешена проблема трассермодов (если клиент игрока с артой не получит инфы о трейсерах, то он не сможет применять трейсер моды".

(6) Сделайте прокачку одной ветки быстрой. Потерю прибыли (меньше игроков станут покупать голд) компенсируйте более дорогой прокачкой новых веток. Легко исполнить, но вой вида "мне всего 300К опыта осталось до тяжа 10 лвл" поднимется с обеих сторон, так что я не особо рассчитываю

1) Когда-то хотели так сделать, но твои же американские и европейские друзья были против, т.к. испугались, что придут русские и всех нагнут. Сейчас рассматривается вариант так называемого "роуминга", когда ты сможешь временно перенести свой аккаунт на другой сервер (американский, европейский и т.д.).

2) Во-первых, не у всех хороший интернет и кто-то заходит в бой, когда остается секунд 5 отсчета, а то и вообще уже бой начался. Во-вторых, думать над стратегией, когда ты уже едешь к врагу по одному из направлений, уже поздно. Выбор направления, особенно если ты на медленном танке - это очень важная составляющая стратегии на бой. В-третьих, лично мне важно успеть перед боем проанализировать составы команд, чтобы составить ту самую стратегию на бой. В общем, руки прочь от отсчета!

3) Я против пользовательских карт, т.к. даже карты от разработчиков, которые долго и кропотливо тестируются на супертесте, а затем на общем тесте, не всегда идеально сбалансированны. А если разрешить бои на пользовательских картах, которые вообще никак не тестировались, то это будет "ад и израиль". Я не хочу играть на кривых, не сбалансированных пользовательских картах.

4) Зачем тебе шкурки? В большинстве случаев чтобы понять, куда пробивать тот или иной танк, достаточно здравого смысла и минимального представления о ТТХ, представленных в описании танка. Хотя лично мне пофиг, если сделают в клиенте шкурки с зонами пробития - флаг в руки. Главное, чтобы разрешили их отключать, т.к. мне они не нужны.

5) Переехать после выстрела религия не позволяет? Тогда сопернику и чит мод на трассеры не поможет. Пусть мой трассер хоть все 15 минут светится, пофиг. Меня-то там все равно уже давно нет. Кстати, было время, когда трассеров не было. Так вот, рукастые артаводы стреляли в слепую по местам, где часто кто-то стоит. И представь себе, попадали. Так что, если тебе лень переехать или занять нестандартную позицию, то тебе и отключение трассеров не поможет.

6) Нет уж, спасибо! Я не хочу видеть в своей команде игрока на топе, у которого всего 1к боев. И так некоторые умудряются прокачать топ, но при этом остаться полнейшим нубом и не иметь никакого представления о механике игры, маскировке, тактике и т.д. Тебе, например, судя по твоей стате, рано еще на 10 лвл кататься. Это не в обиду, просто констатация факта. Просто рано, поверь.

Все выше написанное - это лишь мое субъективное мнение. Ни в коем случае не хотел тебя обидеть. Просто, раз уж ты высказал свое мнение, то и я сделал то же самое. Удачи :honoring:

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
589 публикаций
28 194 боя
14 Июн 2013 - 22:13 пользователь stepan_ijin сказал:

На счет "я поставил шкурки и танки типерь выглядят как клоуны" отвечу:"мир делится на ролеплейеров и манчкинов. Вторые, будучи парнем, оденут юбку +10% здоровья. Если тебя радует ролеплей - флаг тебе в руки и мое уважение. Но не следует причесывать мир под твою гребенку"

Если ты манчикин - флаг тебе в руки и мое уважение. Но не следует причесывать мир под твою гребенку
Ссылка на комментарий
Игроки
214 публикации
5 634 боя
19 Июн 2013 - 15:59 пользователь APPOFIOS сказал:

Я лично ниче не понял :trollface:  чего куда убрать, кому по морде съездить и что украсть и у кого :ohmy:

Земли крестьянам, фабрики рабочим, топовые танки ракам, голда оленям, мс1 статистам!!расрас. Впиред товарищи, то о чем так долго говорили большевики, наконец настало!!рас
Ссылка на комментарий
Игроки
331 публикация
3 987 боёв

2. У.меня и многих людей интернет плохой и загрузка идет минуту и таймер спасает.

3. Это не реально.

Ссылка на комментарий
Игроки
77 публикаций
16 372 боя
14 Июн 2013 - 22:13 пользователь stepan_ijin сказал:

Вообще-то я хотел создать эту тему в разделе "разработчикам", но мне сказали, что мне не хватает фруд постов (нужно создать минимум сто) поэтому пишу здесь. Вежливые обороты "пожалуйста" убраты дабы ускорить чтение сего поста

Для начала хочу выразить признательность за игру. Фундамент явно сделан с душой и со знанием дела. И спасибо за продолжение в виде боевых самолетов)

А вот здание кнривовато. Но это поправимо.

(1) Объедините серваки. У меня есть как русские так и американские друзья в мире танков. А качать две ветки - это глупо. Blizzard позволяет коннектится к любому серваку (европа, сша, азия) и переносить язык, настройки и тд.

(2) Уберите 30 сек таймер. Очень задалбывает. При среднем времени жизни на поле боя в 5 минут это 10% времени в игре. Зачем он вообще нужен? Чтобы я один подумал над стратегией мне хватит того времени, что трачу на путь к врагу. Чтобы скооперироваться? Не верю. Чат почти всегда пустой в те 30 секунд. Если же кто-то начинает командовать, то союзники начинаюта орать "Кутузов", "да ты же дно!" и тд. Оставьте 30 сек в ротных боях. Я обеими руками "за" ибо я в ротах не учавствую. Но в рандоме это глупость. (Если же это хитрый план по борьбе с ололо рашем для слива и получения опыта, то смею вас огорчить. Это легко лечится ботами. Плюс минус 10% опыта и серебра - это мелочь.при схеме "поставил-забыл"

(3) Дайте доступ к редактору карт, разрешите ротные бои на пользовательских картах. Включайте наиболее популярные карты в стандартный набор (если авторы карт позволят, хехе). Это стандартная практика в Blizzard.

(4) Разрешите шкурки пробития. Или, сильнее, добавьте шкурки пробития в стандартный набор в меню. Да, мышки плакали о том что их легко пробить из-за шкурок пробития. ОК. IRL мышки не воевали. Более того, любой боец за 10000 боев выяснит, где у вражеской техники слабые места. (приведите мне пример танкиста (фио) IRL, отвоевавшего 10К боев и не понявшего, где у врага слабые места). Следовательно, шкурки соответствуют духу времени. На счет "я поставил шкурки и танки типерь выглядят как клоуны" отвечу:"мир делится на ролеплейеров и манчкинов. Вторые, будучи парнем, оденут юбку +10% здоровья. Если тебя радует ролеплей - флаг тебе в руки и мое уважение. Но не следует причесывать мир под твою гребенку"

(5) Уберите трейсера на артовской карте. Это изменение повлеяет только на баланс "арта бъет арту" - то есть ничего не изменит. При этом, исчезнет "трассеро*ство" и будет разрешена проблема трассермодов (если клиент игрока с артой не получит инфы о трейсерах, то он не сможет применять трейсер моды".

(6) Сделайте прокачку одной ветки быстрой. Потерю прибыли (меньше игроков станут покупать голд) компенсируйте более дорогой прокачкой новых веток. Легко исполнить, но вой вида "мне всего 300К опыта осталось до тяжа 10 лвл" поднимется с обеих сторон, так что я не особо рассчитываю

Поиграй и вправду годик, два, тогда поймешь почему это бред. Тут блин и так оленей хватает, нам еще европейских клоунов не хватало :trollface:
Ссылка на комментарий
Игроки
926 публикаций
22 511 боёв

Мну тоже бесит 30 сек задержка. Интересно, когда у меня бывает скорость и-нета 50-150 К за 10 сек карта не прогрузится и ппц ? а после 30 секунд бой далее норм будет при такой скорости?

Эхх, я бы с удовольствием добавил в меню выбор карты, на которой играть ;)

Ссылка на комментарий
Игроки
1 580 публикаций
10 779 боёв
20 Июн 2013 - 01:11 пользователь __SPEK__ сказал:

Мну тоже бесит 30 сек задержка. Интересно, когда у меня бывает скорость и-нета 50-150 К за 10 сек карта не прогрузится и ппц ? а после 30 секунд бой далее норм будет при такой скорости?

При чём тут скорость инета? Карты находятся у тебя в папке с игрой, оттуда и грузятся, как и всё остальное.

Ссылка на комментарий
Игроки
926 публикаций
22 511 боёв
20 Июн 2013 - 09:12 пользователь sajat сказал:

При чём тут скорость инета? Карты находятся у тебя в папке с игрой, оттуда и грузятся, как и всё остальное.

Да это я про:

 

14 Июн 2013 - 22:55 пользователь ZinovyKolobanov сказал:

не у всех хороший интернет и кто-то заходит в бой, когда остается секунд 5 отсчета, а то и вообще уже бой начался.

19 Июн 2013 - 17:48 пользователь Max_Great_Tanker сказал:

У.меня и многих людей интернет плохой и загрузка идет минуту и таймер спасает.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 580 публикаций
10 779 боёв
21 Июн 2013 - 02:53 пользователь __SPEK__ сказал:

Да это я про:

Так и я про это. Это (скорость инета) к скорости загрузки, никакого отношения не имеет. Тут влияет исключительно производительность компа.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
926 публикаций
22 511 боёв
Значит 30 сек. задержки не очень-то и нужны, получается. Я сам сначала играл на машине послабее, видео карта вообще никакая - на минимальных настройках только работала игра, но грузилось всё за несколько секунд :cool:
Ссылка на комментарий
Игроки
1 580 публикаций
10 779 боёв
21 Июн 2013 - 11:50 пользователь __SPEK__ сказал:

Значит 30 сек. задержки не очень-то и нужны, получается. Я сам сначала играл на машине послабее, видео карта вообще никакая - на минимальных настройках только работала игра, но грузилось всё за несколько секунд :cool:

Уточню. Скорость загрузки во время этих 30 секунд зависит от:

1. скорости работы HDD (если у ребя SSD или рэйд, будет грузиться быстрее)

2. объёма оперативной памяти (поставь 16Гб и отключи свап, будешь грузиться быстрее)

3. производительности проца (т.к. ресурсы игры упакованы в архив, то на распаковку файлов в память нужны ресурсы процессора)

И всё. Производительность видеокарты влияет на fps в игре. На скорость загрузки не влияет.

Т.ч. у тебя быстро грузилось на минимальных настройках и медленно на максимальных, говорит о том, что у тебя была нехватка оперативной памяти.

Изменено пользователем sajat
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...