Перейти к содержимому

Запрет оленемера


  

6 601 пользователь проголосовал

  1. 1. Запретить оленемер?

    • я ЗА запрет оленемера
    • я ПРОТИВ использования оленемера


Рекомендованные публикации

Игроки
62 публикации
29 328 боёв
25 Май 2013 - 10:18 пользователь KostikA сказал:

Оленемер дает некислое преимущество в бою, что является поводом номер N для его запрета.

Оскорбления один из побочных эффектов.

В чём конкретно он дает преимущество? как грится факты на форум.
Ссылка на комментарий
Игроки
690 публикаций
19 942 боя
25 Май 2013 - 10:13 пользователь luten14 сказал:

Зачем его вообще придумали? Лишь для того что бы унижать игроков с плохой статой или думают что от него руки прямее станут? Пока сам не научишся нормально играть никакой оленемер и никакой иной мод тебе не помогут!

Придумали умные люди для умных. А *** всегда сумеют "королевской печатью орехи колоть" - оскорблять других игроков по любому доступному им поводу. Полно идиотов БЕЗ оленеметра, которые судят о классе игры просто по уровню или типу танка игрока :amazed:  и изливают свое содержимое на него.

 

Лично мне, xvm-stat здорово помогает выбирать напарников при начальном разъезде и оценивать баланс сил по флангам. Не сказать, что это "все решает", но полезный эффект есть.

Всем у кого он стоит, хочу еще раз посоветовать- не пытайтесь никому говорить о шансах и количестве нубов! После этого, все частенько существенно меняется на противоположное.

  • Плюс 2
Поставил себе "на пробу" мод "Атмосферная озвучка" - http://forum.worldof...ых-фраз-разные/ - и обалдел: это нечто! Как будто в танке ожила команда. Рекомендую попробовать всем!
Ссылка на комментарий
Игроки
107 публикаций
11 820 боёв
вставлю и свои пять копеек- оленемером не пользуюсь, но думаю, что штука неплохая, когда видишь взвод из трех топ ст или тт, хотя бы можно предположить характер и направление их действий, как правило, и у сильных и у слабых игроков есть свои шаблоны игры.
Ссылка на комментарий
Игроки
326 публикаций
9 863 боя
25 Май 2013 - 10:26 пользователь burizai сказал:

В чём конкретно он дает преимущество? как грится факты на форум.

Читай следующий пост.
25 Май 2013 - 10:30 пользователь CrazyDuke сказал:

Лично мне, xvm-stat здорово помогает выбирать напарников при начальном разъезде и оценивать баланс сил по флангам. Не сказать, что это "все решает", но полезный эффект есть.

Ссылка на комментарий
Игроки
366 публикаций
37 948 боёв

основной мод для комфортной игры. оленемер обычно не врет, если показывает донную стату - то вопросы типа куда ты едеш?, почему вы не убили ту СТ?, как вы толпой слились об 1 ПТ?, чем ты целишся? отпадают сами собой.

иногда 47% днища нагибают 55% папок. редкость невероятная, но бывает. исключение подтверждает правило.

 

ну и с оленемером иногда видно по-настроящему феноменальную стату, такое чувство что там не человек а реально животное играет. или любитель *** которому быть лузером в кайф.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 254 публикации
61 620 боёв

не смейте трогать оленемер своими потными, грязными ручонками  :angry:

 

руки прочь от моего любимого, обожаемого и необходимого мода.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
62 публикации
29 328 боёв
25 Май 2013 - 11:23 пользователь KostikA сказал:

Читай следующий пост.

читаю
25 Май 2013 - 10:30 пользователь CrazyDuke сказал:

Придумали умные люди для умных. А *** всегда сумеют "королевской печатью орехи колоть" - оскорблять других игроков по любому доступному им поводу. Полно идиотов БЕЗ оленеметра, которые судят о классе игры просто по уровню или типу танка игрока :amazed:  и изливают свое содержимое на него.

 

Лично мне, xvm-stat здорово помогает выбирать напарников при начальном разъезде и оценивать баланс сил по флангам. Не сказать, что это "все решает", но полезный эффект есть.

Всем у кого он стоит, хочу еще раз посоветовать- не пытайтесь никому говорить о шансах и количестве нубов! После этого, все частенько существенно меняется на противоположное.

в чем конкретно он даёт превосходство над соперниками?

его пост говорит только о том что он имея чуть более разведанных умеет правильно их использовать. я был бы только рад что в моей команде есть такие игроки. я и игроки за оленьку хотят знать с кем играют и что можно ожидать от союзника или противника это просто дополнительные разведанные.

а вот это золотые слова-не пытайтесь никому говорить о шансах и количестве нубов! После этого, все частенько существенно меняется на противоположное.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 106 публикаций
29 395 боёв
25 Май 2013 - 02:47 пользователь malanu сказал:

Вспомните когда не было оленеметра , в чате меньше было поноса. Сейчас просто достало слушать про стату. Каждый бой одно и тоже,нет что бы хоть как то согласовать действия ведения боя,заранее показать кто куда едет на много полезнее, так нет, начинается флуд типа "ну вы и днища","опять слив","как меня достали эти олени"

Постоянно играем взвод на 10лвл, постоянно говорим команде, что мы будем атаковать/дефить определенное направление и не надо нам помогать, а лучше крыть другие фланги и не быть стадом. И что ты думаешь происходит? В 9 из 10 боев все стадо тупо едет за нами, потом так же тупо сливается. И как с ними согласовывать действия?
25 Май 2013 - 08:24 пользователь totktonada57 сказал:

угу, только на форум они не ходят, в отличии от.

Ну почему же, я хожу. :smile:
25 Май 2013 - 11:23 пользователь KostikA сказал:

Читай следующий пост.

Полезный эффект и некислое преимущество это равноценные фразы?



"В этой игре главные соперники окрашены в зелёный цвет" (с)
Ссылка на комментарий
Игроки
326 публикаций
9 863 боя
25 Май 2013 - 12:56 пользователь burizai сказал:

в чем конкретно он даёт превосходство над соперниками?

его пост говорит только о том что он имея чуть более разведанных умеет правильно их использовать. я был бы только рад что в моей команде есть такие игроки. я и игроки за оленьку хотят знать с кем играют и что можно ожидать от союзника или противника это просто дополнительные разведанные.

Эти дополнительные разведданные есть преимущество на теми у кого оленемер не стоит. Так так оленемер не в ходит в поставку игры то является читом.

Странно, но по опыту из этой темы многие люди не понимают этого простого факта. Пишут что информацию нельзя считать преимуществом. Вот подумай, если оленемер не помогает тебе играть, почему ты его так защищаешь?

 

Чтобы не повторять срач на 20 страниц сразу скажу что причина не ставить оленемер не в лени. Просто с ним частично теряется смысл игры. По оленемеру часто сразу видно исход боя, это как игра в карты видя расклад друг друга. И я не сильно дорожу своей статой чтобы ставить оленемер для только для уравнивания шансов.

 

Причины желания запретить оленемер это в первую очередь сплошной негатив от срачей из-за статы. Еще напрягает арта если ты вдруг оказался более цветным чем сокомандники. И в последнюю очередь чье-то преимущество с оленемером.

Ссылка на комментарий
Игроки
519 публикаций
21 548 боёв
25 Май 2013 - 10:12 пользователь next99999 сказал:

Люди, когда вы перестанете уже других считать оленями, сбродом, дном и т.д.? Что вам мешает получать удовольствие от игры с этим модом?

Троль? А что мешает оленям/днищам/крабам не ныть насчет циферок их писькомера? Что мешает попытаться все же выиграть, несмотря на те цифры?

 

И какое нафиг может быть удовольствие, когда пол команды давясь соплями едут кратчайшим маршрутом на слив? Это уже не бой 15 на 15, а Спартанское противостояние 5-10 против 15. Не вижу в этом ни кайфа, ни удовольствия.

Ссылка на комментарий
Игроки
519 публикаций
21 548 боёв
25 Май 2013 - 10:24 пользователь burizai сказал:

извини но примеры не оч удачные их топы тебя по урону перестреляли немного. а проигрыш из-за неудачной игры арты твоей команды. а почему плохо сыграла арта тут еще надо посмотреть сам бой? арта не токо дамажит она ж еще наносит криты чаще чем стрельба ББ. типЕ вообще 0 урона почему? не попал ли он в засвет от лт врага в самом начале?

Да неужели? То есть учитывая что топы моей команды, нанесшие ЕДВА до 1к дмга, могут сопоставляться с вражескими, что почти все отстрелялись в 1.5-2к+ ?? (1й скрин)..... Или как на 2м, почти у всех врагов по 1-2к дмга, по сравнению с нашими где только 5ро имеют более 1к дмга, это нормально?

 

Вы поймите простую вещь. Когда разного рода Оленеметров не было, все играли на свой максимум. Почти каждый бой был интересен, и не предсказуем. Сейчас же, почти каждый бой, начинается с вайна о фейл-тиме, и прямолинейным сливом вайнеров кратчайшим путем... Там хочешь или не хочешь, можешь или нет - в 90% случаев луз.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 799 публикаций
58 097 боёв
25 Май 2013 - 10:30 пользователь CrazyDuke сказал:

Придумали умные люди для умных. А *** всегда сумеют "королевской печатью орехи колоть" - оскорблять других игроков по любому доступному им поводу. Полно идиотов БЕЗ оленеметра, которые судят о классе игры просто по уровню или типу танка игрока :amazed:  и изливают свое содержимое на него.

 

Лично мне, xvm-stat здорово помогает выбирать напарников при начальном разъезде и оценивать баланс сил по флангам. Не сказать, что это "все решает", но полезный эффект есть.

Всем у кого он стоит, хочу еще раз посоветовать- не пытайтесь никому говорить о шансах и количестве нубов! После этого, все частенько существенно меняется на противоположное.

товарищ ,играю без оленемера и в первую очередь смотрю на сетап танков,а не как ты, на циферки оленемера.

И мне надоело,что на меня обращают внимание в рандоме,такие же как ты.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 397 публикаций
14 160 боёв
25 Май 2013 - 15:25 пользователь AlexAKM сказал:

Троль? А что мешает оленям/днищам/крабам не ныть насчет циферок их писькомера? Что мешает попытаться все же выиграть, несмотря на те цифры?

 

И какое нафиг может быть удовольствие, когда пол команды давясь соплями едут кратчайшим маршрутом на слив? Это уже не бой 15 на 15, а Спартанское противостояние 5-10 против 15. Не вижу в этом ни кайфа, ни удовольствия.

Да сам ты троль.

Терпеть ненавижу тех, кто считает других "оленями/днищами/крабами". За каждым ником скрывается ЧЕЛОВЕК, и как он играет - это его личное дело.

Удовольствие от игры может быть даже при поражении - не суди других, а суди в первую очередь себя.

 

Даже на сайте оленемера есть такое : "Не используйте данный мод для межличностного пипко-мерства!"

Мне лично больше доставляет удовольствия победить себе равных, а тем более лучших из команды врагов. А на вероятность победы не обращаю никакого внимания - знаю, что победы чаще всего зависят от каждого игрока.

УДАЛИТЕ  МИТТЕНГАРД, ВЕРНИТЕ ПРОВИНЦИЮ, верните малиновку  в "песок"

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 799 публикаций
58 097 боёв
25 Май 2013 - 17:04 пользователь next99999 сказал:

На всё это могу сказать только одно - ЛЕЧИ НЕРВЫ. Любая игра для развлечения и удовольствия. Ту ни причем не люди, не слывы, ни какие-то моды - причину ищи в себе.

Раньше не было этого мода и все было нормуль.Игроки не знали скил противника и игра была интереснее. А сейчас,что не бой,то вопли,слюни и куча вайна.Шляпа какая то получается.

P.s. Видать у кого то батхерт)))

Изменено пользователем tmgod
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
25 Май 2013 - 17:11 пользователь tmgod сказал:

Раньше не было этого мода и все было нормуль.Игроки не знали скил противника и игра была интереснее. А сейчас,что не бой,то вопли,слюни и куча вайна.Шляпа какая то получается.

всегда был вайн, не надо сказок.

то кто-то не туда поехал, то арта не стреляет, и т.д.

  • Плюс 1
При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 397 публикаций
14 160 боёв
25 Май 2013 - 17:11 пользователь tmgod сказал:

Раньше не было этого мода и все было нормуль.Игроки не знали скил противника и игра была интереснее. А сейчас,что не бой,то вопли,слюни и куча вайна.Шляпа какая то получается.

Не преувеличивай - этот мод существует давно. Играю с оленемером тоже давно, но он мне нисколько не мешает. А "вопли,слюни и кучу вайна" больше всего наблюдаю в подобных темах.
  • Плюс 3

УДАЛИТЕ  МИТТЕНГАРД, ВЕРНИТЕ ПРОВИНЦИЮ, верните малиновку  в "песок"

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 799 публикаций
58 097 боёв
25 Май 2013 - 17:55 пользователь next99999 сказал:

Не преувеличивай - этот мод существует давно. Играю с оленемером тоже давно, но он мне нисколько не мешает. А "вопли,слюни и кучу вайна" больше всего наблюдаю в подобных темах.

Вопрос - когда это давно?Сразу после реализации игры?

Тем более играешь в песке,где оленемер и не нужен,за то на топ уровнях чутка другая ситуация.

Рекомендую вкачать хотя бы один топ и поиграть)))))

25 Май 2013 - 17:12 пользователь totktonada57 сказал:

всегда был вайн, не надо сказок.

то кто-то не туда поехал, то арта не стреляет, и т.д.

Всегда был вайн,но не в начале боя,верно же? Изменено пользователем tmgod
Ссылка на комментарий
Игроки
3 397 публикаций
14 160 боёв
25 Май 2013 - 18:37 пользователь tmgod сказал:

Вопрос - когда это давно?Сразу после реализации игры?

Тем более играешь в песке,где оленемер и не нужен,за то на топ уровнях чутка другая ситуация.

Рекомендую вкачать хотя бы один топ и поиграть)))))

Играю примерно 1,5 года, и пользомер ставил почти сразу - давно это или нет для каждого понятие относительное.

Играю там, где считаю нужным. Нужен ли в песке пользомер каждый решает сам, и твои 22к боёв для меня не авторитет.

Свои рекомендации оставь при себе - к 22к боёв вкачаю даже не один топ, не сомневайся - всему своё время.

 

А вот стонотства таких опытных игроков, у которых за 20к боёв по поводу, что им мешает играть какой-то оленемер выглядят довольно-таки смешно.

  • Плюс 3

УДАЛИТЕ  МИТТЕНГАРД, ВЕРНИТЕ ПРОВИНЦИЮ, верните малиновку  в "песок"

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 106 публикаций
29 395 боёв
25 Май 2013 - 18:37 пользователь tmgod сказал:

 

Всегда был вайн,но не в начале боя,верно же?

"Почему меня закинуло в дно списка, а я сток? Почему у них арты больше? Ненавижу эту карту! У них Маус, мы все умрем! У них куча пт, мы все умрем!"

Еще накидать по памяти?

  • Плюс 2



"В этой игре главные соперники окрашены в зелёный цвет" (с)
Ссылка на комментарий
Игроки
31 публикация
11 737 боёв
12 Мар 2013 - 03:44 пользователь WunderWafle сказал:

Предлагаю запретить мод оленемер (он же лохометр, он же XVM). Он же Гога, он же Гоша, он же Жора.

 

Этот мод мешает игре. Многие игроки, увидев 10-30% на победу или "у них зелёненьких много и фиолетовый, а у нас опять одни красные и жёлтые", настраивают себя на поражение и не играют в полную силу. В бою часто начинается нытьё о том, что кинуло в плохую команду, что топ 47%, что у врагов в команде одни победилды. Вместо того, чтобы воевать с врагами, союзники затевают словесную перепалку, которая иногда доходит до перестрелки.

 

И очень часто проходят бои, в которых "47% днище" вытягивал игру. Он не знал о том, что у врагов стата выше и шанс на победу больше, не волновался, просто отстреливал прущих на него врагов, которые, услышав о том, что он "дно и стрелять не умеет", без оглядки лезли за фрагом и сливались.

 

Ещё одна, кхм, сторона медали: союзники видят 70-80-90% шанс на победу, теряют рассудок и просто прут вперёд, халявная победа же. Кончается всё возгласами "Да как так?!"

 

Spoiler

 

Вопрос был задан разработчикам, ответ Серба:

Spoiler

 

XVM позволяет понять, обдумать где, кто и что будут делать игроки. Есть очень много игроков которые этого не понимают. Я играю с xvm и еще множеством модов, которые облегчают мой процесс игры, который очень нервный и довольно очень сложный.  Во многих играх(онлайн) моды/читы/баги, запрещены, и поэтому я выбрал WoT игра эта очень тупая, не продуманая, но в свою очередь она очень наркотическая, и заставляет думать, те кто не думают сливаются(умирают) и моды XVM этому ни вина. Если руки из **** то тут не что не поможет. И я уверен люди(многие) проголосовавшие "за запрет оленемера" даже не играли с ним.

P.S. просьба оставить XVM в покое.

Предложение Разработчикам: сделайте лучше рандом таким что бы можно было играть от скила(умения игры),  а не от случая.   Лучше переделайте рандом, чем заниматься всяким хлебом.Так называемый ВБР полностью непредсказуемая генер... процесс игры машина, которая парой выводит из себя, когда заходишь в бой на батчате 25т и видишь шанс на победу 20% и по технике 17% уже начинаешь думать за что же со мной так? И действительно происходит слив, но не по тому что XVM у меня топа, а потому что рандом закинул ко мне в команду игроков которые не могу играть даже в половину игры противников. Так вот наконец к сути, разработчики сделайте так чтобы всегда, КАЖДЫЙ БОЙ!!! был 50%(процент на победу) 50%*по технике)(плюс минус 1-2%) (что бы не было 5арты,  а макс 3 и нерфить ее не надо, без нормальной арты нет интереса в танках.) что бы КПД (Каф... Полез.. .Дейст...) был у всех равный, плюс минус 100-150. Тогда будут настоящие баталии по 15-20-30минут, а не слив со счетом 15-0 за первые 5минут. Пора выводить танки на уровень интересной игры, и увлекательной, а не выдерание волос с задницы(простой, но очень болезненый пример  :trollface:   ).

P.S. Просьба модераторов не удалять это сообщение.

  • Плюс 7
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...