XVM позволяет понять, обдумать где, кто и что будут делать игроки. Есть очень много игроков которые этого не понимают. Я играю с xvm и еще множеством модов, которые облегчают мой процесс игры, который очень нервный и довольно очень сложный. Во многих играх(онлайн) моды/читы/баги, запрещены, и поэтому я выбрал WoT игра эта очень тупая, не продуманая, но в свою очередь она очень наркотическая, и заставляет думать, те кто не думают сливаются(умирают) и моды XVM этому ни вина. Если руки из **** то тут не что не поможет. И я уверен люди(многие) проголосовавшие "за запрет оленемера" даже не играли с ним. P.S. просьба оставить XVM в покое. Предложение Разработчикам: сделайте лучше рандом таким что бы можно было играть от скила(умения игры), а не от случая. Лучше переделайте рандом, чем заниматься всяким хлебом.Так называемый ВБР полностью непредсказуемая генер... процесс игры машина, которая парой выводит из себя, когда заходишь в бой на батчате 25т и видишь шанс на победу 20% и по технике 17% уже начинаешь думать за что же со мной так? И действительно происходит слив, но не по тому что XVM у меня топа, а потому что рандом закинул ко мне в команду игроков которые не могу играть даже в половину игры противников. Так вот наконец к сути, разработчики сделайте так чтобы всегда, КАЖДЫЙ БОЙ!!! был 50%(процент на победу) 50%*по технике)(плюс минус 1-2%) (что бы не было 5арты, а макс 3 и нерфить ее не надо, без нормальной арты нет интереса в танках.) что бы КПД (Каф... Полез.. .Дейст...) был у всех равный, плюс минус 100-150. Тогда будут настоящие баталии по 15-20-30минут, а не слив со счетом 15-0 за первые 5минут. Пора выводить танки на уровень интересной игры, и увлекательной, а не выдерание волос с задницы(простой, но очень болезненый пример :trollface: ). P.S. Просьба модераторов не удалять это сообщение.