Перейти к содержимому

Sturmpanzer I Bison [гайд устарел]


skannaks

  

28 пользователей проголосовало

  1. 1. Оборудование [голосование для патчей 9.18+]

    • Усиленные приводы наводки
      22
    • Гаубичный досылатель среднего калибра
      22
    • Просветленная оптика
      0
    • Стереотруба
      7
    • Маскировочная сеть
      16
    • Ящик с инструментами
      1
    • Мокрая боеукладка Класс 1
      0
    • Легкий противоосколочный подбой
      0
  2. 2. Снаряжение [голосование для патчей 9.18+]

    • Малая апетчка
      20
    • Малый ремкомплект
      21
    • Ручной огнетушитель
      9
    • Большая аптечка
      2
    • Большой ремкомплект
      2
    • Автоматический огнетушитель
      5
    • Шоколад
      4
    • 100-октановый бензин
      2
    • 105-октановый бензин
      1


Рекомендованные публикации

Игроки
6 366 публикаций
50 060 боёв

Изменения в патче 1.9:

Spoiler
  • Sturmpanzer I Bison
    • Боезапас орудия 15 cm s.I.G. 33 L/11 изменён с 12 до 21 снарядов
    • Стоимость ремонта уменьшена на 43%
    • Доходность уменьшена на 16%
    • Прочность изменена с 130 до 230 единиц

 

Уважаемые игроки, если вы заметили в гайде игровую неточность, орфографическую ошибку, битую картинку или некорректную ссылку, пожалуйста, напишите мне об этом в Личные сообщения. Заранее благодарю!

 

 

 

Структура гайда [оглавление]:

[ВАЖНО!] Если вы ищете какую-то определенную информацию по Bison, рекомендую заглянуть под этот спойлер. Возможно, он поможет вам сориентироваться и быстрее найти ее.

Spoiler

ОСНОВНОЙ ПОСТ

I. История. В данном пункте кратко изложена история боевой машины.

II. Древо исследования. В данном пункте приведена следующая информация:

* стоимость исследования и покупки Bison и следующей сау St. Pz. II;

* возможность установки модулей на стоковую ходовую;

* рекомендации по последовательности прокачки модулей;

* скриншот ветки развития на котором можно найти актуальное количество опыта для прокачки модулей;

скриншот сравнения ТТХ машины в состоянии сток/топ со 100% экипажем без перков, модулей и снаряжения;

* скриншот орудия;

* скриншот БК и ТТХ снарядов.

III. Плюсы/минусы. В этом разделе мы рассматриваем плюсы и минусы данной машины.

IV. Модули и перки. В этой части гайда мы можем увидеть следующее:

* скриншот на котором представлен список доступного оборудования;

* рекомендации по прокачке экипажа и скриншот иллюстрирующий их;

* таблицу наглядно показывающую изменения в составе экипажа всей ветки немецких САУ.

V. Сравнение по уровню. Здесь приведен скриншот сводных ТТХ всех арт третьего уровня и дана его расшифровка.

VI. Маскировка и обзор. В данном разделе приведена следующая информация:

* таблица с модификаторами, влияющими на обзор Bison;

* таблица с модификаторами, влияющими на заметность Bison;

* таблица с модификаторами, влияющими на заметность Bison, если сау находится в кусте, и  с учетом использования маскировочной сети;

VII. Тактические советы. Тут приведена информация для новичков , которая включает базовые познания о механике артиллерии и разбор удобных позиций на самых часто встречающихся картах.

 

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ (ВТОРОЙ) ПОСТ

Ветка развития - в этом разделе приведены пиктограммы танков ветки развития немецких арт-сау. Каждая пиктограмма является одновременно и ссылкой, которая введет на соответствующую тему.

История изменений (танка) - история изменений танка начиная с патча 0.6.1.5, скопированная с танковой википедии. 

Игровая механика  - ссылки на базовый теоретический материал по основным механикам нашей игры.

Прочее - дополнительная информация, в частности:

* ряд ссылок на ресурсы, которые могут дать дополнительную информацию по этой сау;

* история изменения гайда.

 

 

 

Spoiler

В производстве находилась лишь несколько месяцев в конце 1939 — начале 1940 годов. Машина не разрабатывалась с нуля, став симбиозом ходовой части от Pz. Kpfw. I B и 150-милиметровой гаубицы sIG 33. Технические характеристики Bison были схожи с Panzer IB, поскольку они имели один и тот же двигатель Maybach HL38 TR в 100 лошадиных сил, что при массе свыше 7 тонн позволяло достичь 40 км/ч по дороге и до 15 км/ч по пересеченной местности. С Pz.I демонтировалась башня, а на крыше боевого отделения на стальных опорах устанавливалась, вместе с лафетом, колёсами и броневым щитком, 150-мм пехотная гаубица s.I.G.33, причём орудие sIG 33 не снималось с колес. Данное орудие находилось в производстве с 1933 года. Вся установка защищалась броневой рубкой, открытой сверху и с кормы. Это решение оказалось неудачным, поскольку большая высота (более 3-х метров) конструкции и большой вес устанавливаемой артсистемы делали машину чрезвычайно склонной к опрокидыванию, к тому же ходовая часть оказалась сильно перегруженной. Экипаж Sturmpanzer I в общей сложности состоял из пяти человек, но, поскольку само орудие могло уместить только три снаряда для 150-мм пушки, двое членов экипажа находились в сопроводительных транспортных грузовиках, развозивших дополнительные снаряды. Изготовленные 38 САУ поступили на вооружение 701—706-й рот самоходных тяжелых танковых дивизий перед наступлением на Бельгию и Францию в мае-июне 1940 г. В период с февраля по апрель 1942 года отправлены в Ливию, в Северную Африку. В эксплуатации они оказались очень ненадежными и постоянно ломались. Через короткое время на ходу осталось всего несколько машин, а остальные использовались на запчасти. К 2 декабря 1942 года, в боях было потеряно восемь Bison. Остальные шесть машин воевали в составе DAK — Deutsches Afrika Korps вплоть до весны 1943 года, когда был брошен последний подбитый Bison.Последние применения этой артсистемы в СССР относятся к боям осенью 1941 г. Впоследствии гаубицы sIG перебрались на более мощную ходовую часть от Pz. II.

Более подробно почитать можно

 

 

 

Spoiler
Скрытый текст
Скрытый текст
Скрытый текст
Скрытый текст
Скрытый текст
Скрытый текст
Скрытый текст
Скрытый текст
Скрытый текст
Скрытый текст
Скрытый текст
Скрытый текст
Скрытый текст
Скрытый текст
Скрытый текст
Скрытый текст
Скрытый текст

 

 

 

Spoiler

Плюсы танка:

* если не брать в расчет, премиумную сау Sexton I, которую не коснулся нерф 0.9.18, то у Bison самое высокое пробитие среди всех арт III уровня.

* мортирная (крутая) траектория полета  снаряда, вкупе с высоким пробитием позволяют поражать противников в самую небронированную части - крышу корпуса и башни.

* нам доступна механика оглушения, при прямом  попадании, мы скорее всего дополнительно застаним противника на 4-6 секунд, снизив его характеристики.

* у нас маленькая масса и довольно мощный двигатель, несмотря на несуразный внешний вид Bisona, вместе они дают нам неплохие удельную мощность и скорость.

* у нас есть рация VIII уровня с дальностью обзора в 700 метров, она полностью покрывает любые карты по дальности.

 

Минусы танка:

* плохие углы горизонтального наведения, всего лишь 11 градусов.

* самая низкая скорострельность среди всех арт III уровня.

* самые большие время сведения и разброс среди всех арт III уровня.

* невысокая дальность стрельбы, мы не покрываем карты полностью.

* большая небронированная надстройка, не промахнешься.

 

 

 

Spoiler

Модули. Для арты открытого типа, т.е. не имеющей крыши боевого отделения есть только два обязательных модуля снаряжения -  досылатель и приводы наводки. Третий слот выбирается под свой стиль игры. 

 

 

 

Перки. Экипаж тут аналогичный Wespe, поэтому позволю себе процитировать себя же:

"Cложно советовать что-то особенное по перкам для арты низкого уровня. Я бы начал с прокачки маскировки большинству членов экипажа, а наводчику обязательно взял бы Плавный поворот башни, он начинает работать сразу же и, хотя у нас не башня, он все равно улучшает разброс орудия в пределах сектора УГН. После получения второго перка, я бы сбросил имеющиеся и взял бы Боевое братство."

 

 

На тот случай, если вы всё-таки захотите задержаться на Bison надолго, рекомендую воспользоваться следующей табличкой, чтобы быть готовым к изменениям в составе экипажа немецких САУ:

 

 

 

Как видим на 100% экипаж у нас совпадает только с G.W. Panther и St.Pz. II. Но в целом на топовых САУ 8-10 уровня отличия лишь в наличии радиста.

 

 

 

[ВАЖНО!] Под спойлером скриншот большого размера.

Spoiler

 

Сводные ТТХ всех арт третьего уровня в топовой комплектации, со 100% экипажем, без перков. Снаряжение и расходники также не установлены.

[Огневая мощь] Наша весовая категория это сау со 105-мм орудиями и выше, т.е. наши прямые конкуренты это Лоррейн и Прист, и отчасти собрат по нации Бизон. Сравнивать нашу арту  со скорострелками вроде Секстона, на мой взгляд некорректно.

Хотя кажется, что наша арта явный аутсайдер по всем показателям - скорострельность, точность, время сведения. дальность стрельбы, углы горизонтальной наводки - у нас есть несколько скрытых преимуществ - благодаря минометной траектории и чуть более высокому пробитию мы гарантированно поражаем противника в слабозащищенные крыши чаще нанося полный урон, еще и оглушая его, ведь мы единственная арта на уровне, кому доступно оглушение. На низких уровнях новички зачастую еще не понимают многих механик игры, и редко возят с собой аптечки. Из-за низкой дальности стрельбы, мы вынуждены быть ближе к боевым действиям, время подлета снаряда меньше, следовательно меньше шансов, что цель успеет переместиться, нам легче взять упреждение.

[Мобильность] У нас неплохие ходовые качества - нормальная максимальная скорость в 40 км.ч, и удельная мощность в почти в 14 л.с. - хорошие показатели для арты третьего уровня. А вот по скорости поворота шасси Bison плетется в самом конце (хотя в игре этого особо не замечается.

[Живучесть] [Незаметность] [Наблюдение] Арты третьего уровня никогда не отличались возможность танковать. Если не считать 100-мм НЛД Приста, Никогда, слышите, никогда не пытайтесь его туда пробить! Мы самые заметные, увы почти трехметровая высота сказывается. Увы у нас самый низкий обзор, зато радиостанции на втором месте по мощности.

 

 

 

Spoiler

В данной таблице представлен обзор Bison включая различные модификаторы:

 

В второй таблице, мы рассмотрим заметность Bison в разных положениях (стоя, в движении, в момент выстрела), также с использованием различных модификаторов. Нашим оппонентом, т.е. танком, который должен будет нас обнаружить, будет, довольно распространенный в песке, советский премиумный ЛТ III уровня Т-127. Его базовый обзор без модификаторов составит 320 метров, в целом, это среднее значение для этого уровня техники.

 

В последней таблице, предлагаю рассмотреть зависимость маскировки Bison от маскировочной сети и кустов.

 

Резюмируя, можно сказать, что  привычка в любом бою стоять в кустах - крайне полезна и напрямую влияет на нашу заметность. Также, совет изложенный выше, качать маскировку - тоже будет не лишним, ведь, как мы видим, этот перк также имеет большое влияние на уровень нашей незаметности. 

 

Самостоятельно поиграться с данным параметрами, и не только, можно на следующих сайтах:

wot-news.com

wotinfo.net

 

Также много ценной и интересной информации можно подчерпнуть в обширной, хотя и несколько утратившей свою актуальность, после введения в клиент К-тов маскировки теме Маскировка и обзор.

 

 

 

Spoiler

 

Пара хинтов, о которых не знают новые игроки:

* встав на позицию и выбрав сектор обстрела, поставьте машину на ручник (клавиша Х), так прицел не собьется при случайном вылете за выбранный вами сектор;

* наш прицел сбивается при движении корпуса и при повороте ствола, поэтому если вы уже свелись, и вам необходимо довернуть орудие за пределы выбранного вами сектора обстрела, зажмите ПКМ и доворачивайте корпусом;

 

* на клавише G есть альтернативный прицел, он иногда может помочь при стрельбе прямой наводкой, т.е. если вы стоите за углом и ждете что к вам выедет танк противник, возможно стоит переключиться на него;

* также в ряде ситуация мы можем кликнув ПКМ по противнику в пределах видимости, закрепить на нем свой прицел включив автонаведение, это полезно к примеру, в дуэльных ситуациях с вражеской артой на близкой дистанции.

 

У нас большая огневая мощь, однако сведение/разброс также велики, поэтому стрелять стоит только по тем целям которым мы:

* гарантированно нанесем урон, т.е. стоящим на месте. Не стоит охотиться за юркими Pz-IC;

* опасным для команды, если в команде противника есть тяжелобронированные S35, Т-127, Pz-IIJ, АМХ-38, то лучше сосредоточить огонь на них, т.к. ваши союзники могут их просто не пробить;

* еще одним видом приоритетных целей являются большие и небронированные машины, которые, тем не менее, могут наносить большой урон - это японские тяжи, ПТ-сау с открытой рубкой, танки с фугасницами - вроде М2 и Cruiser II.

 

Для более четкого понимания своей роли в бою стоит отметить два момента:

а) с патча 0.9.18. машины третьего уровня имеют льготный уровень боев +1 согласно 

б) с патча 0.9.18 же, мы имеет улучшенный балансировщик который будет строить бои по

в) с патча 0.9.10 введен т.е. в патче 0.9.18+ для нас должно быть доступно только семь карт.

 

Какие выводы мы можем из этого сделать - наш основной противник это третий уровень, периодически будем воевать с четвертым. Нам доступно семь карт, но возвращаясь к тому, что наш основной противник это третий уровень - воевать мы будем в основном только на трех - это 

 

Предлагаю, рассмотреть ряд точек, на который удобно наносить урон:

 

Рудники:

1. Стандартные, хорошо укрытые, точки с хорошими прострелами.. 

2. Более рискованный вариант, на который стоит вставать если вы контроллируете гору.

3. Точка за ангаром, укроет вас от засвета с горы и позволит контроллировать въезд на нее.

Зимний Химмельсдорф:

4. С этой точки мы можем контроллировать южную часть банана, часть железной дороги и въезд к замку со стороны противника.

5. С этой точки мы можем контроллировать северную часть банана.

Руинберг:

6. Стандартная точка, с которой можно простреливать всю негородскую часть карты, и ограниченно контролировать центр города.

7. С этой точке мы можем лучше помогать нашим союзникам в городе, однако ехать на нее стоит только в том случае если вы надежно контроллируете центр карты.

8. Точка удобна тем, что на ней можно прикрывать весь центр города, за исключением самой крайней слева улицы и весь центр карты.

 

Однако не стоит забывать, что дальность стрельбы у Bison ниже, чем у Wespe, поэтому нам постоянно придется перемещаться для поиска удобных прострелов и точек, с которых можно наносить урон, помогая команде

 

 

Изменено пользователем HARD_roker
  • Плюс 40
    In a name of our God this consecrated steel we will exterminate evil spirits not dead! - Во имя Господа нашего этой                                                                          освящённой сталью истребим мы нечисть немёртвую!
                                                     
Ссылка на комментарий
Игроки
6 366 публикаций
50 060 боёв

 

Spoiler

 

  • Скорость поворота уменьшена на 3 град/сек.
 
  • Прочность увеличена на 10 единиц.
  • Скорострельность орудия 150mm_sIG33L11 установлена в 4.4 выстрела в секунду.
  • На 10% увеличен разброс от движения и поворота.
 
  • 6083 -> 6000 
  • Разброс орудия от движения ходовой Sturmpanzerketten I уменьшен на 3%.
  • Разброс орудия от поворота ходовой Sturmpanzerketten I уменьшен на 3%.
  • Проходимость ходовой Sturmpanzerketten I по твёрдым грунтам уменьшена на 9%.
  • Проходимость ходовой Sturmpanzerketten I по средним грунтам увеличена на 12%.
  • Проходимость ходовой Sturmpanzerketten I по слабым грунтам увеличена на 14%.
  • Разброс орудия от движения ходовой Sturmpanzerketten II увеличен на 3%.
  • Разброс орудия от поворота ходовой Sturmpanzerketten II увеличен на 3%.
  • Дальность обзора изменена с 400 м до 320 м.
  • Угол возвышения орудия 15 cm sIG 33 L/11 изменён с −65 градусов до −73 градусов.
  • Прочность изменена с 140 до 120 единиц.
  • Доходность уменьшена на 5%.
  • Скорость поворота ходовой Sturmpanzerketten I изменена с 16 до 14 град/сек.
  • Разброс орудия от движения ходовой Sturmpanzerketten I увеличен на 35%.
  • Разброс орудия от поворота ходовой Sturmpanzerketten I увеличен на 35%.
  • Сопротивление ходовой Sturmpanzerketten I по твёрдым грунтам увеличено на 17%.
  • Сопротивление ходовой Sturmpanzerketten I по средним грунтам увеличено на 7%.
  • Сопротивление ходовой Sturmpanzerketten I по слабым грунтам увеличено на 8%.
  • Стоимость ходовой Sturmpanzerketten II изменена с 580.0 до 1160 кредитов.
  • Скорость поворота ходовой Sturmpanzerketten II изменена с 18 до 16 град/сек.
  • Разброс орудия от движения ходовой Sturmpanzerketten II увеличен на 31%.
  • Разброс орудия от поворота ходовой Sturmpanzerketten II увеличен на 31%.
  • Сопротивление ходовой Sturmpanzerketten II по твёрдым грунтам увеличено на 18%.
  • Сопротивление ходовой Sturmpanzerketten II по средним грунтам увеличено на 7%.
  • Сопротивление ходовой Sturmpanzerketten II по слабым грунтам увеличено на 9%.
  • Добавлена радиостанция FuG Spr. A.
  • Дальность обзора изменена с 320 м до 330 м.
  • Время прицеливания орудия 15 cm s.I.G. 33 L/11 изменено с 5,1 сек. до 6,5 сек.
  • Боезапас орудия 15 cm s.I.G. 33 L/11 изменён с 20 до 12 шт.
  • Угол возвышения орудия 15 cm s.I.G. 33 L/11 изменён с −73 градусов до −75 градусов.
  • Угол склонения орудия 15 cm s.I.G. 33 L/11 изменён с 0 градусов до 4 градусов.
  • Время перезарядки орудия 15 cm s.I.G. 33 L/11 изменено с 15,6 сек. до 22,8 сек.
  • Разброс орудия 15 cm s.I.G. 33 L/11 при повороте ствола увеличен на 47 %.
  • Разброс орудия 15 cm s.I.G. 33 L/11 изменён с 0,55 м до 0,86 м.
  • Урон, наносимый снарядом Sprgr L орудия 15 cm s.I.G. 33 L/11, изменён с 300 до 450 единиц.
  • Урон, наносимый снарядом Sprgr L erz. орудия 15 cm s.I.G. 33 L/11, изменён с 200 до 350 единиц.
  • Углы горизонтального наведения орудий изменены с −5 5 градусов до −5,5 5,5 *градусов
  • Прочность изменилась с 120 до 130 единиц.
  • Исправлены мелкие ошибки и недоработки визуальной модели танка.
  • Дальность обзора уменьшена с 330 до 290 м.
  • Танк переработан в новом визуальном качестве.
  • Удалён снаряд Sprgr L erz.
  • Удалён снаряд Gr 39 H1A L.
  • Дальность обзора башни Sturmpanzer I Bison уменьшена с 290 до 245 м.
  • Бронепробиваемость снаряда Sprgr L орудия 15 cm s.I.G. 33 L/11 уменьшена с 75 до 35 мм.
  • Урон, наносимый снарядом Sprgr L орудия 15 cm s.I.G. 33 L/11, уменьшен с 450 до 400 ед.
  • Добавлен эффект оглушения на орудие 15 cm s.I.G. 33 L/11.

 

 

 

Spoiler

 

 

 

 

 

Февраль-март 2015 года - гайд обновлен под патч версии 0.9.6;

30-31 мая 2017 года - гайд был обновлен под новое графическое оформление и реалии патча 0.9.18-0.9.19;

2 июня 2017 года - небольшое графическое обновление;

11 июня 2017 года - графическое обновление;

16 июня 2017 года - мелкие правки орфографии и оформления.

 

Изменено пользователем HARD_roker
  • Плюс 6
    In a name of our God this consecrated steel we will exterminate evil spirits not dead! - Во имя Господа нашего этой                                                                          освящённой сталью истребим мы нечисть немёртвую!
                                                     
Ссылка на комментарий
Игроки
376 публикаций
38 936 боёв

Единственный её минус - иногда закидывает к V уровню.

А в песке "малышню" колупать только в путь! :Smile-izmena:

  • Плюс 4
Но неулыбчивые русские не начинают войн. Их начинают жизнерадостные европейцы. Неулыбчивые русские войны заканчивают.

Как правило, в европейских столицах.
Ссылка на комментарий
Игроки
154 публикации
12 570 боёв
Было бы прикольно выкатить гаубицу на лафете и оставить в кустах с расчётом. А самому поехать светить налегке :)
  • Плюс 16
Ссылка на комментарий
Игроки
1 939 публикаций
25 077 боёв
Очень забавная машина, в своё время мы с друзьями развлекались затаскивая бизончики в топ бои при помощи взвода с ИС-7. Было очень забавно, поначалу народ ругался, но когда видели их в бою...   3-4 топ фрага, а однажды друг и воина взял, удивлению не было предела.  Само собой, сам бизон не в состоянии кого то там убить, но большой радиус стрельбы позволял добивать 1-5%  тяжей.
  • Плюс 15
Ссылка на комментарий
Игроки
1 547 публикаций
5 553 боя
21 Мар 2011 - 13:52 пользователь truffatore сказал:

Было бы прикольно выкатить гаубицу на лафете и оставить в кустах с расчётом. А самому поехать светить налегке :)

Особенно с нашей видимостью, гаубицу раздавит какой нибудь светляк =)

 

А по теме машина отличная, пушка точная как микроскоп,скорострельная,Вертикальная наводка огромный ей +, так как позволяет поражать цели за зданиями и камнями, правда углы горизантальной наводки убивают, да и дальность всего 600м, хотя стоп что я говорю, дальность отличная, вообщем лучшая машина в своем классе и уровне. :Smile_great:

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
52 публикации
5 822 боя
Вот и до арты добрались..я имею ввиду подробный гайд...молодец + :Smile_honoring:
  • Плюс 1
The answer to "Which German tank should I get" is NOT "Get a Russian one". -ЕвроФорум
Ссылка на комментарий
Игроки
523 публикации
17 056 боёв
это первый танк, где я получил "Косу Смерти". впечатлений уйма. в детском саду при грамотном раскладе 4-5 фрагов тащил с легкостью.
  • Плюс 1
Выстрел ПТ как отрыжка в ресторане, сиди ты хоть в самом углу, на тебя обязательно все обратят внимание. ©Bugestёжика кто то заставляет жрать кактус? не нравится не играй © MANITU«Скажи мне, что ты считаешь своей самой большой силой, и я буду знать, как ослабить тебя. Скажи мне о своем самом большом страхе, и я буду знать, перед чем мне тебя свести лицом к лицу. Скажи мне, что ты любишь больше всего, и я буду знать, что у тебя отобрать. Скажи мне, чего ты больше всего жаждешь, и буду знать, в чём тебе отказать», — Дарт Плэгиус.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 547 публикаций
5 553 боя
21 Мар 2011 - 14:20 пользователь z13iii сказал:

это первый танк, где я получил "Косу Смерти". впечатлений уйма. в детском саду при грамотном раскладе 4-5 фрагов тащил с легкостью.

А я почти получил 4 фрагу 1% оставил.

 

А так все косы смерти на СУ-152

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 432 публикации
24 494 боя

Приятно стрелять только по остановившимся целям,т.к.быстро теряет сведение,зато из-за дальности и точности валить арту по трассерам-просто кайф,последнее время очень часто закидывает к 5-6 лвл,это не плохо-там бои помедленнее (главная цель-тяжи и арта,а ещё неподвижно ждущие пт)-как раз под её скорость перезарядки(с досылателем),но снаряды-только фугасы с дамагом 300.

Кстати,так как скорострельность почти вдвое ниже,чем у двух её конкурентов из 2 лвл (в общем,не конкуренты они-она из большого мира-они из песочницы),надо тщательно выбирать цели,но если попал-они это почувствуют.Играю одновременно на всех трёх-могу сравнить корректно,правда,150-и боёв не хватило,чтобы прокачать 5 чел. экипажа до 100%( с 50-и),только 85,поэтому я на ней ещё нуб.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
307 публикаций
21 241 бой

сыграл в самом начале один бой... (впечатлило - одним выстрелом уничтожил СУ-76)

продал - показалось - не мое. сейчас жалею - не понимал тогда арт.

 

но конечно это не арта 2-го уровня.

и даже не из-за того, что прибивает любого 2-3 уровня с 1-го выстрела, а в том - что она медленная.

 

а там вся мелочь быстрая. в этом отношении та же амеровская Т-57 более универсальна.

А Бизону... Бизону надо по КВ шмалять.. мелочь - это не его.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
3 296 публикаций
8 998 боёв

Решил попробовать арту, взял бизончика.

Конечно непривычно вообще, еще не понимаю скорости полета снаряда и т.д., но уже интересно!  :P

 

Кстати, из 9 боев - 8 побед и 13 подбитых танков!

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
122 публикации
11 075 боёв

I need Help !

Я тоже начал обкатывать Бизончика. Не могу понять следующее:

 

Сидит в кустах, к примеру ПТ, пока свожусь она засвечена. Тут свет геройски тухнет (в смысле погас), ПТ разумеется исчезает - залп ..... вроде упало, но даже воронки не оставило и тишина гробовая. Сведение было полным, залп с ручника. Что это было?  :blink:  *** с ним - с ПТ, может и уехал, но где мой баркас фугас?  Так что делайте чего хотите, но баркас фугас мой со дна достаньте!!!!

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
668 публикаций
22 214 боёв
04 Апр 2011 - 14:00 пользователь IronTankman сказал:

I need Help !

Я тоже начал обкатывать Бизончика. Не могу понять следующее:

 

Сидит в кустах, к примеру ПТ, пока свожусь она засвечена. Тут свет геройски тухнет (в смысле погас), ПТ разумеется исчезает - залп ..... вроде упало, но даже воронки не оставило и тишина гробовая. Сведение было полным, залп с ручника. Что это было?  :blink:  *** с ним - с ПТ, может и уехал, но где мой баркас фугас?  Так что делайте чего хотите, но баркас фугас мой со дна достаньте!!!!

При попадании в незасвеченную цель именно такой эффект и происходит. Снаряд кагбэ пропадает... :)

Радуйся и ищи в списке поврежденных!

  • Плюс 4

Ссылка на комментарий
Игроки
122 публикации
11 075 боёв
04 Апр 2011 - 14:07 пользователь Arnok сказал:

При попадании в незасвеченную цель именно такой эффект и происходит. Снаряд кагбэ пропадает... :)

Радуйся и ищи в списке поврежденных!

Благодарю, а то я просто в замешательстве был. Теперь буду знать. Спасибо!

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...