Перейти к содержимому

b_o_t_s_m_a_n

Игроки
  • Публикации

    2 432
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24494

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя b_o_t_s_m_a_n

Лейтенант

Лейтенант (9/14)

1,1k

Оценка

  1. В общем,отдохнул пару недель от танков,зашёл опять вчера,сыграл на Моте боёв 20 и ...нормально играется опять,как те 20 первых боёв на ней.И Мастера настрелял,и 1.5к урона,даже чё-то в ЛБЗ с этим связанное выполнилось само,и % подтягиваю к вменяемому... Короче,к чему это я? Да всё оказывается просто,причина моего нытья на форуме была в турбобоях,которые активировались у меня по причине использования двухчасовых резервов на доходность.Я и раньше замечал,что дабы прокачиваемая техника не равнялась премиумной по доходности,при активации резервов включается режим угнетения немыслимой силы,но в этот раз это включение было настолько явно и неприкрыто,что чуть игру опять не затёр. Дабы весь пост не считался флудом,по сабжу: Онетушитель перестал возить после боёв так сорока,когда убедился в негорючести Моти (до неё играл на ПЦ4Д,так тот постоянно горел от попадания в НЛД,переднеприводный он был),но заметил,что мне постоянно критуют наводчика,поэтому стал возить большую аптечку,уменьшающую шанс крита экипажа. Всё хочу поменять приводы на досылатель,т.к. поначалу казалось,исходя из параметров орудия,что приводы сделают орудие более сбалансированным по перезарядке-сведению,но продолжаю упорно для себя отмечать бой от боя,что ситуации,когда нужно лить урон не снимая пальца с ЛКМ,более чем часты и досыл всё же нужнее в реалиях боя. Неожиданно обнаружил ,что не плачу за те 15 подкалиберов,что вожу в БК,когда их трачу,и на складе нашёл 400 подкалиберов для Моти,купленных по акции года два или больше назад и забытых там,это был приятный сюрприз.
  2. Цифры лишены магии.Для меня это обычная игра,как и пасьянс Солитёр ,я тут не работаю и не самоутверждаюсь,я по очереди пробую представленных в игре юнитов без каких либо предрассудков и желания позадротить на чём-либо имбалансном,т.е мне плевать,на чём играть.Исходя из накопленного мной опыта,только к 150 боям я успеваю прокачать танк и доучить экипаж (играю без према и не вижу в нём смысла вообще),побывать на всех респах имеющихся карт в разных раскладах и понять по итогам,что это за техника и чем она хороша и выявить её уникальность,изюм,так сказать.Однако,некоторые экземпляры нравились чуть больше других (да,всё в игре меняется и моё мнение о них только на тот момент,когда их катал,только применительно к существовавшим условиям),поэтому я катал ещё 150 боёв,чтобы заработать и прокачать экипаж,но чтобы это не переходило в работу на показатели,я играть переставал и продавал. Я говорил о танке,схожем по ТТХ в том,что бронёй компенсируется скорость и альфа,про интерес к игре на танке от брони с теми противниками,для которых именно броня этого танка не имеет совсем никакого значения. Против грамотного противника на Матильде играть не намного сложнее,чем на многих других танках 4 лвл,однако особенности её ТТХ,её плюсы и минусы,накладывают на геймплей определённые ограничения,а я не особо люблю ограничения. 90% ржаво-красные,они едут полем по диагонали карты,и все они в 90% боёв в моей команде,отсюда и печаль порой.А в команде,которая хоть по разику выстрелит за весь бой и на первой минуте боя не сдохнет сразу наполовину,а на второй минуте полностью,можно даже и ДПМ попробовать реализовать,и в СТ-ТТ поиграть и фланг подавить.Для вменяемой Моти весь 4 лвл не особо смертельные противники,для неё полное отсутствие союзников при наличии целой и живой команды противников может быть критично,а именно на это я и жалуюсь. Я тупо не успеваю реализовать ничего до смерти своей команды,и то,что я ,отбиваясь,настрелял больше всех,меня абсолютно не радует,играю то я,как и обычно в играх играют,ради победы своей команды,а я её не могу защитить там,куда она поехала,не моу им там посветить,не могу за них прострелять,я только с базы выехал,а уже минус 8 союзников.Просто тяжело на Моте переживать турбобои,возможности занятия точек и прострелов ограничены.У меня первые 40 боёв на Моте вообще 78% побед висело,а потом как обрубило,я аж тут маляву настрочил сгоряча,по 7-10 турбосливов подряд чередой шли.Но,во вменяемой команде Мотя действительно сильный танк,просто я чё-то вбил себе в голову,что она имба и должна тащить,а тут каждый бой на дно ко дну,руки и опустились,кода 29 противников в бою. Во первых,светляки ща не те ***,что базу захватывают,а те,что играют одним (слабым у нас) флангом),а почему он слаб,они явно видят,на то они и светляки,карты все изучены,прострелы и подсадки известны и заезжены,тройка -пятёрка вменяемых игроков у противника,и свою команду на Моте вы тупо уже не спасёте,разница в скиле игроков всё более велика и это приводит к турбосливам и турбопобедам. М3ЛИ и Тип 95 я нарочно выбрал как самых известных аутсайдеров,по которым на форуме ноют крабы,ни разу они не хвалёные,я просто из известных кактусов что-то пытался выбрать,чтобы на их примере показать,что даже в таком шлаке можно было найти более-менее продуктивную тактику.Мотю считал за имбу и казалось,что безрукий может на ней чего-то там решать,а рандом сильно изменился и приоритеты ТТХ в виде брони,но не скорости и ДПМа,а не альфы,сейчас начали поддаваться сомнению.Она по прежнему гнёт,но уважаемые сами знаете кто всю игру постепенно превращают в Митькину яму по скорости боя,а Моте и доехать нужно,и пострелять и вернуться,а бои 2 мин от силы,вот и тоска порой.Буду пробовать дальше,но без особого энтузиазма,ведь каникулы не время командной игры,а мне тут именно игра командой ради победы нравилась,я ничё не качаю и не собираюсь,дорогой сам себе и дядя и племянник.
  3. Может кто знает,чем именно геймплей на Матильде в бою против КВ-85 и Хэлката веселее и фановей геймплея на АМХ38,играющего в бою против КВ-1 и Т67?
  4. Для игрока,играющего от позиций,скорости их занятия,света,разового урона и выгодного манёвра в зависимости от ситуации на карте это самый худший танк,который можно только придумать.Никогда мне проблем в боях Мотя не создавала,хотя может только на медленном картоне,да и то врят ли.Вы будете боготворить это чудо,которое от базы отъехать не успевает,вы будете говорить,как она хорошо играется с шестёрками,если с начала боя уже занять позицию дэфить базу,вы будете рассказывать,как враги стоят под вашим горохом и помирают,не в силах пробить. Бои 3-5-7,Мотя 90% в числе тех,кто для мяса,тех семерых.В топе арта 6 лвл и два светляка 6 лвл,из пятёрок может быть один тяж (хотя на тяжах сейчас играть заподло,только дети пяти лет играют и у кого 42% в голове),тоже пару светляков типа Ёлки,Чафи, (Лео ожил вдруг),1 СТ-может быть Т-34 чаще всего,а может и ещё арта и внизу сброд,но три арты на бой железно и светляков,которые должны светить восьмёркам,а шатают четвёрок,всегда уйма.И вот вам бой на Матильде. Да брони нет в игре ещё с вввода францев,от брони играть на четвёрке против пятёрок-шестёрок-это просто ***. Я говорил,что М3 Ли хороший танк,что Type 95 нормальный танк,что Lago вменяемый танк,но про Матильду я ничего сказать не могу. Такого тупого геймплея в условиях турбобоёв,которые обеспечиваются 60 процентами светляков в обеих командах,я ещё не встречал. Матильда-это такой дремучий ракотанк,что просто жесть.ТТХ её так и говорят-начинай оборонять базу с первой минуты,ты же знаешь,что сейчас бои на 2 минуты,а за 2 мин ты не успеешь никуда и незачем тебе всё это.Раньше я думал,что те,кто на Моте играет-боты,что ближе к середине боя они легко расстреливаются в районе своей базы без поддержки со стороны своих союзников,теперь я всё понял.
  5. Ты не понял.Приноровиться к особенностям ТТХ Pz.Kpfw. IV Ausf. D и игры на нём я могу,удручает только повышенный коэффициент попадания этого танка в абсолютно сливные команды.Типа исторично,видимо. P.S. С трудом дотянул показатели на танке до более-менее вменяемых и продал. Дело в том,что за последнее время геймплей в игре довольно сильно изменился,в топе сейчас часто светляки 6-го и 5 лвл, и арта,бои длятся в среднем 3 мин.,а вытекающий из таких сетапов геймплей мне не особо понравилось осваивать на Pz.Kpfw. IV Ausf. D.Раньше он казался мне имбой с отличным орудием,засадным дамагером с возможностями зайти с флангов,сейчас возможностей для таких манёвров стало меньше,ведь обычный состав команды сейчас включает в себя обычно одного Чафи (может быть Леопард),две Ёлки,два Лухса,и три Т67 (это стандартный набор половины команды,когда в топе шестёрки).Когда-нибудь в рандоме всё устаканится и будут востребованы все классы техники одинаково,но пока это не так и танк продан. P.P.S.Если честно,то я просто обленился,мне не хочется работать в танках,а немецкие СТ всегда были достаточно тяжёлым в освоении видом техники в этой игре. Игра от орудия,которая когда-то рулила в низкоуровневых боях на ПЦ4 со шмальтурмом и 70 калибрами,всё ещё жива на этом танке.У IV Ausf. D отличное орудие,хорошая стабилизация,влёт порой бьёт быстрее,чем я сам смог отреагировать. Вентиль,приводы,труба,комок на все карты и маска всему экипажу,в БК голды с десяток,постоянный мониторинг карты,переезды,аккуратность,и ...вы регулярно в топе по урону. Взял Матильду англицкую,которая годы пылилась в ангаре без единого боя,катнул и загрустил по орудию IV Ausf. D ,по возможности ввалить и отъехать на перезаряд,а потом ещё ввалить,по возможности сменить фланг,выехать на выгодный прострел...Хочется купить Дэшку обратно,у неё намного более интеллектуальный геймплей. Да,криты,да ,картон,да,размеры,да скорость,да,своеобразная тактика,но это прикольный танк со своим уникальным геймплеем.
  6. Сегодня вспомнил,что есть у меня в ангаре такой танк,решил покатать на нём.Я в ужасе.Это самый несчастный танк у меня за 20к боёв,постоянно кидает в команды,которые не живут больше 2-х минут.Процент побед с трудом поднял с 40%,было один момент 33%.Сам по себе не тащит,т.к. картонный,большой,стреляет медленно и ездит вяло.Только что продал Лаго, так он был намного более играбелен в нынешнем виде рандома,когда куча светляков,в топе как обычно самые невменяемые игроки сервера и почти постоянно 3-5-7,т.е мы всемером корм,если топы наши слились.Зато мне нечего терять,я забросил суеверия и даже активировал резерв,т.к. хуже уже не будет,а то раньше активация резервов совпадала с чередой сливов (моё субъективное мнение,просто подметил за несколько раз). Вроде и в Мастера смог, и урон наношу,и свечу сам себе,и пытаюсь занять (по мере возможности и скорости ) выгодные позиции,а всё тщетно. Лоб танка-это один сплошной крит,танк горит от попадания в НЛД,постоянный крит двигла.Играть в ПТ-стиле тоже не особо получится,т.к. если не попытался помочь команде в первые 2 мин.,её,команды,уже нет. Пушка по ощущениям даже более косая,чем 7.5 у Лаго, Тяжко грызть такой кактус,не могу поверить,что Pz.Kpfw. IV Ausf. D так ущербен в моих руках. Не могу даже до 50% дотянуть,за что так с этим танком ВБР обошёлся.Что ни делай,всё равно Поражение.Судите сами В прошлом году я на 9 месяцев именно на этом танке забросил игру,видимо,пора бросать ещё на год,смысла так играть нет.
  7. После 100 с мелочью боёв на Лаго мнение о игре и на нём не столько созрело,сколько наболело. Все знают про новый балансёр,кто-то даже ему рад,однако работа его такова,что 70% боёв Лаго проводит на дне с шестёрками в топе,20% с пятёрками и 10% он со своим лвл.На деле происходит так,что на шестёрках в топ кидают самых отсталых и недоразвитых игроков игры,от действий которых и зависит во многом исход боя,ибо пропасть между возможностями шестёрок и четвёрок слишком велика,чтобы после бесполезного слива своих топов тащить бой.Да,мнение об уровне попадающих в топ игроков субъективное,но просмотр после боя их игровой статистики и достижений как в бою,так и в игре постоянно это мнение поддерживает,ибо не были бы они так отсталы,тоже мясом были бы в боях с восьмёрками.Может это зависит от количества техники по уровням на сервере,но мой Лаго шестёрок видит постоянно. Подобная ситуация напрямую влияет на тактику игры ,оборудование ,снаряжение и модули ,устанавливаемые на Лаго. Никто вам не посветит,светите себе сами,ставьте рога и занимайте заранее позиции под тихий свет.Качайте маскировку,будьте универсальны.Что танк в засвете,нормальный игрок и без лампы знает, т.е либо он не лезет в засвет, либо умышленно в засвете,но недосягаем для урона.Ремонт на картонном сарае с 350 хп не нужен,там нечего ремонтировать,вы против шестёрок играете,они клали на ваш ремонт. Никто не даст вам поиграть в снайпера и реализовать ДПМ длинноствола,т.к. никто не посветит,никто не поможет,никто не прикроет вашу тушу,в рандоме нет командной игры,никто не посмотрит на карту,ВЫ будете затыкать трудные направления,поэтому ставьте 7.5 мм и стреляйте,уходя на КД за укрытия либо складки местности,высовывайтесь и опять стреляйте.110 альфы-это нормально. Не нужен досылатель,нужен вентиль и приводы,т.к. стрелять быстрее с 7.5 мм вам не нужно,вам нужно попадать и сваливать,либо быстро сводиться и стрелять по едущим танкам. И да,арту низкоуровневую апнули,до 150 мм у неё нет стана,а урон остался и она стреляет чаще и точнее,чем раньше,поэтому в каждом бою она есть и не одна,а Лаго один из самых лакомых кусков,так как артой ваншотится уверенно.Не особо от арты страдаю,просто выбираю места и тактику,где её воздействие минимально,но,опять же,ограничение тактики никогда не повышало интерес к игре. В общем,мне нравится этот танк и не нравится игра,в которой играет этот танк,такие вот дела. Продал сегодня,т.к. рандом поломан и народ катает только имбы,всё остальное больше не нужно. Могло быть и лучше,но не в этой игре,что сейчас.
  8. Пересел со Стиморола,сыграл пока 20 боёв,только привыкаю. В целом негатива не вызывает,думаю,мы с Лажей подружимся.Никак точно не определюсь,какое орудие оставить.Честно говоря,больше к 7.5 склоняюсь.Вначале вместе с Вентилем ставил Досыл,но оказалось,что наибольший дискомфорт оказывает не скорострельность,а скорость сведения,поэтому сменил на Приводы.Хотел пяток фугасов возить,но понял,что тупо в замесах важнее сразу дать шот,чем качество этого шота,и забил на эту тему. Слишком часто играет с шестёрками.Может потому,что поздно вечером играл,надо в прайтайм по Москве проверить. Два последних боя сегодня порадовали,два Мастера подряд.Вообще играю без према,но перепал день по акции,весьма вовремя перепал. Скрины под спойлером ниже доказывают,что ровно играется как с четвёрками,так и с пятёрками.С шестыми тяжко,если союзники сами знаете кто. Двадцать боёв хватило,чтобы прокачать длинноствол и почти выкачать следующий танк.Пока не горел,так же как Стиморол не горел,а я на нём 150 боёв накатал и ни одного поджога,но огнетух всё же вожу. Голды в боекомплекте 10 шт.,использую не всегда и не всю,количество по моему оптимальное.
  9. Отыграл на Стимороле 150 боёв на одном дыхании,получил массу удовольствия и продал,чтобы игра в работу не превращалась.Комфортный,многозадачный,приятный в игре-такое об этом танке осталось впечатление. Четыре заработанных Калибра при альфе в 40 меня весьма удивили,а процент побед,который держал этот танк вполне соответствует его возможностям.Короче,рекомендую любителям песочной техники слегка задержаться на этом танке,он этого стоит.
  10. Ещё и 20-ти боёв не сыграл,но кое-какое мнение о Стимороле появилось. Скорость есть,да,не главное качество этого танка,но она есть и позволяет хоть и второстепенные,но всё же выгодные позиции занять. Броня не сказал бы что прямо таки держит удар,но лбом пулемёты танкуем,а ХП позволяет не сразу отправляться в ангар в случае ошибки,так что вроде бы играбельно Обзор всё же больше есть,чем его нет,в чистого светляка не играю,поэтому поставил не Оптику,а Трубы,иногда помогает Незаметность приемлемая,весь экипаж учит Маскировку,порой даже наглею и пытаюсь сыграть в "тихий свет" Урон...вот тут,конечно,разовым уроном я опечален.Да,скорострельность позволяет поднять ДПМ до вменяемых значений,но для разбора целей слишком долго нужно лупасить по мизерным 40 ХП.В общем,Вентиль и Приводы позволяют стрелять как из автопушки,перезаряжается сведённой. УВН,в принципе,норм,не страдаю. Резюмируя,можно сказать,что эффективную тактику по всем респам для Стиморола подобрать более чем возможно,геймплей отличается разнообразием,танк не тащер,но довольно способный боец. По первым боям трудно судить,но как-то так
  11. Хорошо,что успел вдоволь поиграть на lkv 72 до выхода последнего патча. Сегодня я её продал.Играть в командах,где вокруг носятся толпы Цешек,а у тебя ни брони,ни ХП,и бои длятся 2 мин без малейшей тактики и стратегии,это уже совсем не то,что настреливать КВ,КВАСам и Экспериментам.Короче,устал немного от тараканьих бегов.Не знаю,как так получается,но хоть косвенно,да что-то возьмут и испортят.Вроде бы должно быть приятнее играть в своём лвл,а нет,эта ПТ как-то по взрослому играется,в размен ХП с бешеными табуретками на пулемётах не её стиль,а сейчас уже и бои 3-4 лвл весьма похожи по геймплею на Митькину яму. До патча lkv 72 мне очень нравилась,а сегодня за один день я вдруг понял,что дальше мне с ней не по пути.Заняла своё почётное место
  12. Спасибо,друже. Я чёт затупил и забыл,что величинами теперь можно баловаться прям в клиенте.Просто как-то по дурости думал,что этот коэффициент,выражаемый в баллах в клиенте для каждого танка,если доходит до края,т.е отметки 1000 для маскировки,то это предел этого танка,и он исходит,этот предел,от изначальной незаметности и классового бонуса.Но нет,т.е. нет предела совершенству,а всё возможное теперь можно увидеть в модуле сравнения техники.Это мне и нужно было знать,буду пытаться пропадать посреди поля и замечаться только рентгеном.
  13. Прочтите,пожалуйста,мои предыдущие сообщения в этом треде,их не много,на стр. 594 первое
  14. Максимальный коэффициент маскировки техники,отражаемый в клиенте в принятых условных еденицах
×
×
  • Создать...