Перейти к содержимому

Соло_рандом_онли


1h8u

Рекомендованные публикации

Игроки
10 229 публикаций
17 306 боёв
24 Дек 2012 - 09:32 пользователь solo_random_only сказал:

там явно опечатка, т.е. с ПА и без ПА не может быть одинакового числа боев естественно

Может. По воле балансера например. Но это, разумеется, не характерно для общего случая. Изменено пользователем ART_MEDIUM
В действительности все выглядит иначе чем на самом деле.
RU and EU
Ссылка на комментарий
Игроки
772 публикации
20 347 боёв

Пока что тащит малыш-коротыш 2 лвл, но средний опыт очень даже неплох на остальных машинах :)

ТС, немного провокационный вопрос - на зимних каникулах будешь отдыхать от игры или бросишь вызов неадекватным детям-союзникам/противникам?))

1356333008161.jpg

СУ-122-44, Т34-85, Т-44, КВ-1С, ИС-3, T-15, Pz 1C, VK 1602 Leopard, VK 2801, StuG III, JagdPanther, E-25, JagdPanther-ll, Ferdinand, JagdTiger 8.8 cm Pak 43, JagdTiger, (-->JagE-100), PzKpfw Ill, PzKpfw IV, VK3601(Н), Panther-M10, PzKpfw V Panther, VK 3002 (DB), Panther ll, Indien-Panzer, Leopard PT A (--> Leopard 1), E-50, Е-50M, PzKpfw VI Tiger, Tiger ll, Е-75, Е-100, PzKpfw VII Löwe, AMX M4 mle. 45 (--> AMX 50 100 --> AMX 50 120 --> AMX 50B), FCM 50t, AMX 13-75 (AMX 13-90), T49, M7 Sherman, M18 Hellcat, T26E4 SuperPershing

Ссылка на комментарий
Игроки
772 публикации
20 347 боёв
24 Дек 2012 - 10:47 пользователь Shwedo сказал:

 

 

Spoiler

Есть такое мнение, что в дни акций и выходные, многие слабые игроки штурмуют сервера танков.

Исходя из предыдущих вычислений, величины

"Средний процент побед у трёх игроков, получивших наибольший опыт за бой" равна 51.17%

"Средний процент побед у трёх игроков, получивших наименьший опыт за бой", равна 48,76%

Путем нехитрых математических действий мы получаем разницу в 2.41%.

Сейчас эта разница, судя по 20 боям соло на 10м уровне (не поленился, посчитал) выросла на 0.61%, при этом верхняя величина стала равна 50.86%, а нижняя, соответственно - 47.84%

Однако, стоит заметить, выборка мала и вероятно имеет место погрешность. Вы уж простите вашего покорного слугу, но уделить столько времени боям в рандоме, чтоб сделать 100 боёв и подсчитать все за 1 день, он не в силах. Поэтому эта информация идет не более, чем информация к размышлению.

 

http://forum.worldof...случайных-боёв/

Spoiler

Согласен со многим в этой теме, да и вопрос дискуссионный. Сам люблю понагибать 5-6 лвл, где папок мало, но на 8-10 лвл в период каникул высока вероятность появления в твоей команде пары ИС-7 с 6к боёв и 44%..))

А ты в это время на Пантере2, карта Химмельсдорф.. ухх! Вот это интересные бои, да только печальные в финале)

У моего друга племяшка 2003 г.в. часто выкатывает свой ИС имеено на выходных, просится во взвод, и это реально ппц)

Я иногда каааак подумаю, что ТАКОЙ боец сейчас у нас в топе, что хочется альт-эф-четыре и пойти отдохнуть)

 

Да, рейтинг очень даже неплох, я уже представляю, что будет на 5-6 лвл :)

СУ-122-44, Т34-85, Т-44, КВ-1С, ИС-3, T-15, Pz 1C, VK 1602 Leopard, VK 2801, StuG III, JagdPanther, E-25, JagdPanther-ll, Ferdinand, JagdTiger 8.8 cm Pak 43, JagdTiger, (-->JagE-100), PzKpfw Ill, PzKpfw IV, VK3601(Н), Panther-M10, PzKpfw V Panther, VK 3002 (DB), Panther ll, Indien-Panzer, Leopard PT A (--> Leopard 1), E-50, Е-50M, PzKpfw VI Tiger, Tiger ll, Е-75, Е-100, PzKpfw VII Löwe, AMX M4 mle. 45 (--> AMX 50 100 --> AMX 50 120 --> AMX 50B), FCM 50t, AMX 13-75 (AMX 13-90), T49, M7 Sherman, M18 Hellcat, T26E4 SuperPershing

Ссылка на комментарий
Игроки
5 338 публикаций
60 333 боя
23 Дек 2012 - 21:45 пользователь Progrev_T сказал:

Мне до топа нужно 30.050 опыта. За время прокачки этого опыта я заработаю 30.050*6,3=189.315 кредитов. То есть сразу же модули могу купить. А вот уже на перш задолбаюсь фармить. Что с ПА, что без, всё тупо упрётся в кредиты.

 

Если допустим для прокачки Т20 без ПА и покупки Перша требуется 200 боёв, то с ПА  97.

Без ПА катаемся в стоке 15 (7,4%) боёв, в топе 185 (92,6%).

С ПА катаемся в стоке 15 (15,3%) боёв, в топе 82 (84,7%).

24 Дек 2012 - 09:10 пользователь aleks40rus сказал:

уважаемый, мне показалось, что в своих расетах Вы что-то упустили

как-бы без ПА 2000 опыта за бой (в среднем ) не очень реалистично и тогда уж с ПА должно выходить 2000*1.5=3000 за бой...

даже не знаю как теперь относиться к остальной информации исходящей от Вас...

Ахаха. Да, переборщил.  :Smile_teethhappy:  Возьмём более реальные цифры. Это мой Т20.

Spoiler

Т20 (СТ 7 лвл) 55 боёв. 35 побед, 20 поражений.

В среднем за бой:

опыт - 562 (с премом 842,5)

урон - 1333

фрагов - 1,62

времени - 6м 32с (5м 32с +1м)

За победу чистыми в среднем - 6.264 (с премом 14.185)

За поражение чистыми в среднем - 813 (с премом 7.725)

Если побед/поражений 50/50, в среднем за бой - 3.539 (с премом 10.955)

 

прибыль танка на единицу опыта - 6,3 (с премом 13)

Прибыль в единицу времени (кредитов в минуту) - 542 (с премом 1677)

Пользователь сказал:

До топа (но со стоковым двигалом) нужно: 30.050 опыта и 116.300 кредитов.

От топа до Перша: на двиголо и сам Перш - 109.600 опыта и 2.440.200 кредитов.

Всё вместе: 139.650 опыта и 2.556.900 кредитов.

Допустим

в стоке, в среднем за бой, получаем 450 (675 с ПА) опыта и 2.835 (8.775 с ПА) кредитов.

в топе, в среднем за бой, получаем 600 (900 с ПА) опыта и 3.780 (11.700 с ПА) кредитов.

 

До топа нужно 30.050 опыта, это:

Без ПА: 67 боев (и будем иметь 30150 опыта и 189.945 кредитов)

С ПА: 45 боев (и будем иметь 30.375 опыта 394.875 кредитов)

 

В обоих случаях на покупку модулей хватает.

 

Изучаем и покупаем модули и у нас остаётся:

Без ПА: 100 опыта и 73.645 кредитов

С ПА: 325 опыта и 278.575 кредитов

 

Для изучения и покупки двигателя и Перша остаётся:

Без ПА: 109.500 опыта и 2.366.555 кредитов

С ПА: 109.275 опыта и 2.161.625 кредитов

 

В обоих случаях изучим раньше чем купим, поэтому считаем нужное количество боёв в кредитах.

Без ПА: 2.366.555 / 3.780 = 626 боёв.

С ПА: 2.161.625 / 11.700 = 185 боёв.

 

Итого получается:

Без ПА катаемся в стоке 67 (9,7%) боёв, в топе 626 (90,3%).

С ПА катаемся в стоке 45 (19,6%) боёв, в топе 185 (80,4%).

 

Так сойдёт?

 

Дополнение

Здесь указаны цифры, если фармить на следующий танк на том, на чём сейчас катаешься. Если же после открытия нового танка дофармывать недостающие кредиты на специально для этого предназначенном фарм-танке, то процентное соотношение боёв в сток/топ комплектации, с ПА и без, будет одинаковым.

Изменено пользователем Progrev_T

Не считаю, что условия "чистые" Для чистоты эксперимента надо было вообще отказаться от мозга, большинство игроков им не пользуется и это отражается на стате. (Pilot_Pirks)

Вина в сливе висит на команде, вина в отсутствии победы - только на некоторых ее членах (Rhi)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
553 публикации
12 089 боёв
24 Дек 2012 - 10:49 пользователь Shwedo сказал:

Хочу заметить, что у тебя эффективность почти не упала, что даёт почву для выводов о том, что все-же стараешься играть на победу.

я разве писал, что не стараюсь выигрывать? может быть не везло, может сказывалась комплектация (выборка несерьезная для выводов), но вчера к 15-му бою я выиграл 5 или 6. причем не то, чтобы плохо как то играл, но поделать с турбосливом команды ничего не мог. в 15 бою докачал 75мм и понеслось, выиграл почти все.

просто лично в моей голове есть три категории боев (зависит и от баланса и от вбр): те, которые не тащатся в принципе (ну типа +2 к твоему левелу, счет к третьей минуте 3-10, а ты уже успел нанести дамага на три своих хп), те, которые были бы победными даже если ты простоял весь бой афк, и те, где определенное усилие склоняет чашу весов в ту или другую сторону.

первых и вторых совокупно 20-30-40% (это прикидочно, я не собирал статистику), а вот третьи как раз и формируют статистику конкретного игрока. т.е. насколько часто он совими действиями склонял чашу весов в свою пользу. поэтому лично меня гораздо больше печалят сливы из-за собственных фэйлов, где я мог, но убился слишком рано/принял неверное решение/был недостаточно активен и т.п., чем турбосливы, пусть даже и с хорошим личным вкладом в бой.

Изменено пользователем solo_random_only
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 510 публикаций
30 224 боя
24 Дек 2012 - 11:05 пользователь solo_random_only сказал:

я разве писал, что не стараюсь выигрывать? может быть не везло, может сказывалась комплектация, но вчера к 15-му бою я выиграл 5 или 6. причем не то, чтобы плохо как то играл, но поделать с турбосливом команды ничего не мог. в 15 бою докачал 75мм и понеслось, выиграл почти все.

Я об этом же и писал. Просто если кто бы сказал что процент побед с повышением уровня техники упал - могу точно сказать, что при этом умение игрока не стало меньше, потому что РЭ не стал ниже, а это значит, что игрок не играл хуже, чем в предыдущих боях. Укора, негатива или агра в этом нет,а наоборот одобрение.
Ссылка на комментарий
Игроки
553 публикации
12 089 боёв
24 Дек 2012 - 11:10 пользователь Shwedo сказал:

Я об этом же и писал. Просто если кто бы сказал что процент побед с повышением уровня техники упал - могу точно сказать, что при этом умение игрока не стало меньше, потому что РЭ не стал ниже, а это значит, что игрок не играл хуже, чем в предыдущих боях. Укора, негатива или агра в этом нет,а наоборот одобрение.

я и не подозревал тебя ни в чем недостойном-)))

нет смысла говорить о % побед на дистанции 71 бой-)

Ссылка на комментарий
Игроки
1 531 публикация
24 303 боя

solo_random_only, турбослив.... знаете игра динамичная и при турбосливах/турбовинах я заметил, что сливающаяся сторона приходит на точку(ну ключевые точки где замес идет) в виде "колонны слива" по 1-2 ствола, а слиавющаяя стоит уже там достаточным составом.

И как только разрыв становится в 3-4 ствола идет фейлкаскад.

 

Правильно перевесить чашу весов можно даже на старте, подождав своих, или грамотно растянув противника. Тот же светляк ололорашный которого все хают иногда делает очень интересную работу. Команда противника останавливается пытаясь выцеливать врага и тратит время с разьезда давая команде светляка возможность занять позиции ну а дальше...

 

Пример: Эль-халуф, 44+тип упали на воду стоим, прикатилась 44 убили, пришла 43 убили, пришел ис-6 тоже убили. А если бы эта братия пришла толпой исход был бы противоположный.

 

Таких примеров море.

Лайв окс выезд на мост. Бешеный таракан летит вперед падает под гору стволов умирает не нанеся урона, следом то же самое делает е50 и.... и минус два ствола на фланге без какой либо пользы команде, а дождись они плетущихся взади т110е5 и ис8 исход был бы полностью противоположный.

Надежда на союзников - самый короткий путь в ангар
Ссылка на комментарий
Игроки
553 публикации
12 089 боёв
24 Дек 2012 - 11:20 пользователь Gitarts сказал:

solo_random_only, турбослив.... знаете игра динамичная и при турбосливах/турбовинах я заметил, что сливающаяся сторона приходит на точку(ну ключевые точки где замес идет) в виде "колонны слива" по 1-2 ствола, а слиавющаяя стоит уже там достаточным составом.

И как только разрыв становится в 3-4 ствола идет фейлкаскад.

 

Правильно перевесить чашу весов можно даже на старте, подождав своих, или грамотно растянув противника. Тот же светляк ололорашный которого все хают иногда делает очень интересную работу. Команда противника останавливается пытаясь выцеливать врага и тратит время с разьезда давая команде светляка возможность занять позиции ну а дальше...

 

Пример: Эль-халуф, 44+тип упали на воду стоим, прикатилась 44 убили, пришла 43 убили, пришел ис-6 тоже убили. А если бы эта братия пришла толпой исход был бы противоположный.

 

Таких примеров море.

Лайв окс выезд на мост. Бешеный таракан летит вперед падает под гору стволов умирает не нанеся урона, следом то же самое делает е50 и.... и минус два ствола на фланге без какой либо пользы команде, а дождись они плетущихся взади т110е5 и ис8 исход был бы полностью противоположный.

это все так, но это не отменяет того, о чем я сказал. невозможно быть везде, невозможно всегда верно предугадывать поведение соперника (хотя оленьи тропы можно знать все), не на все можно повлиять. стоит пытаться, это так, но не всегда даже очень хорошие твои действия приведут команду к победе, ибо игра все же 15 на 15. нет практически ни одного танка в игре, который в состоянии убить всех соперников самостоятельно-) и совершенно точно нет ни одного, который бы смог сделать это в противоборстве сразу с 15-ю-))

я утрирую конечно, просто хочу чтобы понятна была моя точка зрения-)

 

зы: попробую кстати выложить парочку боев с фэйлами и сделать к ним комментарий. не обещаю что скоро это будет, скорее всего на каникулах

Изменено пользователем solo_random_only
Ссылка на комментарий
Игроки
703 публикации
2 127 боёв
24 Дек 2012 - 11:20 пользователь Gitarts сказал:

solo_random_only, турбослив.... знаете игра динамичная и при турбосливах/турбовинах я заметил, что сливающаяся сторона приходит на точку(ну ключевые точки где замес идет) в виде "колонны слива" по 1-2 ствола, а слиавющаяя стоит уже там достаточным составом.

И как только разрыв становится в 3-4 ствола идет фейлкаскад.

 

Правильно перевесить чашу весов можно даже на старте, подождав своих, или грамотно растянув противника.

Фигня всё это насчёт возможности предотвращения турбослива.

 

Основная причина турбосливов - это игнор союзниками стратегических позиций на карте.

Причём игнор может быть двоякий

а) всё стадо толпой едет в нубоугол (а не туда, куда нужно);

б) союзники просто тупят и ничего не делают.

  • Плюс 1
fdh
Ссылка на комментарий
Игроки
1 531 публикация
24 303 боя

solo_random_only, СТ позволяет быть везде

t_e_w_t, дойдите до высоких уровней, там игроки более адекватные и тупых ололорашей по центру намного меньше.

Надежда на союзников - самый короткий путь в ангар
Ссылка на комментарий
Игроки
553 публикации
12 089 боёв
24 Дек 2012 - 11:54 пользователь Gitarts сказал:

solo_random_only, СТ позволяет быть везде

почему же есть всего 1 игрок со статой в рандоме 100%?-)
Ссылка на комментарий
Игроки
7 219 публикаций
10 123 боя
23 Дек 2012 - 20:48 пользователь Progrev_T сказал:

А если прем халявный (акция), то никаких прибавок не будет и не ждите.  :Smile_teethhappy:

Так он же не халявный планирует брать, а за реал. Так что будут..

Защита танков.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
703 публикации
2 127 боёв
24 Дек 2012 - 11:54 пользователь Gitarts сказал:

solo_random_only, СТ позволяет быть везде

А ничё, что solo_random_only качает не веткуСТ?

 

24 Дек 2012 - 11:54 пользователь Gitarts сказал:

t_e_w_t, дойдите до высоких уровней, там игроки более адекватные и тупых ололорашей по центру намного меньше.

Так дошёл уже.  Неадекватность только увеличилась.

На лоулевелах были оленята, а на хайлевелах настоящие оленищи с развесистыми рогами.

fdh
Ссылка на комментарий
Игроки
7 219 публикаций
10 123 боя
23 Дек 2012 - 21:51 пользователь aranha сказал:

 

Теперь хоть ник твой без ошибок будут писать - с новым аватаром.

 

23 Дек 2012 - 23:17 пользователь misha077 сказал:

тоже заметил это.может даже и меньше но есть

по снятию звездочки заметил что с премом быстрее снимаю-специально считал 1 неделю

На самом деле все умные знают, а все глупые не признают.

Защита танков.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
738 публикаций
71 859 боёв

есть ещё один ньюанс: опыт и серебро (за бой)не имеют прямой связи(даются немного за разные действия)

с топ башней легче заработать креды (пасивный свет...)

топ пуха даёт больше кредов...


Неверно. Просто среди эээ... не очень хороших игроков принято искать причину неудач везде, где возможно - в зловредном балансе, в кознях разработчиков, в алленях вокруг. Но только не в аллене в себе.(SerB)
Популярность оффлайн игр с тупыми и не очень ботами, а также популярность чита "режима бога" однозначно говорит о том, чего хочет средний игрок.(с)
Ссылка на комментарий
Игроки
2 314 публикации
65 397 боёв

в солорандоме на низких уровнях наверное и за 70% можно, если хорошо играть.

а на 10 уровнях 70% наверное тоже можно,

но это надо почти всё знать и не особо экспериментировать.

что не интересно.

 

Я лучше покатаю абы как с прицелом на победу.

А то если однообразить буду совсем,

то эти 70% побед мне будут не нужны и играть не захочется.

Изменено пользователем INFEL8

Товарищи разработчики, избавьтесь от пережитков игры про орков.
Уберите голдовые снаряды и расходники.
Сделайте распределение скиллов вместо прокачки.

Ссылка на комментарий
Игроки
553 публикации
12 089 боёв
24 Дек 2012 - 12:10 пользователь aleks40rus сказал:

есть ещё один ньюанс: опыт и серебро (за бой)не имеют прямой связи(даются немного за разные действия)

с топ башней легче заработать креды (пасивный свет...)

топ пуха даёт больше кредов...

но больше и расходов на топ пухе (как правило, но не всегда). так что не все так однозначно.

но эти нюансы не меняют картину в целом. причем можно так любой танк обсчитать, везде на вывод в топ нужно много опыта и мало денег в сравнении с покупкой следующей машины.

возьмем ту же т30, на выведение в топ 120500 опыта и 495к денег, на т110е4 211к опыта (1,75) и 6100кк денег (12,3)

Ссылка на комментарий
Игроки
456 публикаций
19 134 боя

T.C., вы меня конечно извините нo смысла в вашем эксперименте абсолютно никакого.

Вы бы лучше на основном аккаунте прокачали какую нибудь ветку до топа.

В нормальном игровом процессе присутствуют прем, голда, свободный опыт, прокачка экипажа, расходники, перестановка модулей c другой (уже прокачанной параллельной ветки), дополнительные модули.

Лично я поверил бы вам и так,на слово.

А это лишь бессмысленная трата времени.

Ссылка на комментарий
Игроки
553 публикации
12 089 боёв
24 Дек 2012 - 12:38 пользователь Upper сказал:

T.C., вы меня конечно извините нo смысла в вашем эксперименте абсолютно никакого.

Вы бы лучше на основном аккаунте прокачали какую нибудь ветку до топа.

В нормальном игровом процессе присутствуют прем, голда, свободный опыт, прокачка экипажа, расходники, перестановка модулей c другой (уже прокачанной параллельной ветки), дополнительные модули.

Лично я поверил бы вам и так,на слово.

А это лишь бессмысленная трата времени.

к сожалению, на основном аккаунте нет ни одной интересной мне ветки, не прокачанной до топа. единственная мною не тронутая практически - как раз амер пт (катался только на хелкате и т30 до 110е4)

зы: зато теперь рога и сетка - предел мечтаний-) про рем.ящик вообще молчу-)

Изменено пользователем solo_random_only
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...