Перейти к содержимому

Tuv_Tuskish

Рекомендованные публикации

Игроки
466 публикаций
9 609 боёв

дел. 

 

 

Изменено пользователем AK_AYU
  • Плюс 1

ЖАРКО! ЛЕТОМ В МОСЬКЕ ОЧЕНЬ ЖАРКО!  

Кутузов и Нельсон - разговор с глазу на глаз.

 

О Каwэgэ как о покойниках! Либо хорошо - либо ничего. В противном случае за дело берётся инквизитор модератор

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 397 публикаций
14 160 боёв

Поэкспериментировал в трене с обзором и скрытностью для своего МС с ББ+вентиль+труба+маскировка(100% и 62%)+камуфляж против ЛТр без перков и оборудования.

Обзор по расчётам получился 365м с трубой, и 292м без неё. Итоговый коэффициент незаметности kи для МС-1 получился 29%.

Обзор ЛТр 310м. Итоговый коэффициент незаметности kи равен базовому 13,4%.

Исходя из этого :

-МС с трубой д.б. обнаружить стоящего ЛТр с 322м

-МС без трубы д.б. увидеть стоящего ЛТр с 259м

-ЛТр д.б. увидеть с стоящего МС 235м

Все сошлось можно сказать с точностью до метра :

Spoiler

Изменено пользователем next99999
  • Плюс 2

УДАЛИТЕ  МИТТЕНГАРД, ВЕРНИТЕ ПРОВИНЦИЮверните малиновку  в "песок"

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
590 публикаций
7 686 боёв

Вот ведь редкая штуковина - "Снайпер".

Сегодня взяла 4-го "Снайпера", приближаясь к 4.000 боёв на МС-1 (взяла на 3.975-ом бою).

Кому интересно, описание боя как всегда подробно в описании реплея:

http://wotreplays.ru...i-xum4ahka-ms-1

shot_001.jpg

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
520 публикаций
11 666 боёв

Поздравляю.

Да снайпер редкая для МС-1 награда. Не потому, что пушка косая, а потому, что надо нанести более 1000 урона ни разу не промахнувшись.

Странно, но на wotreplays у тебя записано только 909 урона.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 239 публикаций
19 464 боя
10 Ноя 2013 - 22:58 пользователь AleneJob сказал:

Поздравляю.

Да снайпер редкая для МС-1 награда. Не потому, что пушка косая, а потому, что надо нанести более 1000 урона ни разу не промахнувшись.

Странно, но на wotreplays у тебя записано только 909 урона.

Потенциального урона. Включая тот, который мог быть нанесён, если бы не было рикошетов и непробитий.

С утра орава модераторов модерировала-модерировала,

да и не вымодерировала, не вымодерировала )

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
466 публикаций
9 609 боёв
10 Ноя 2013 - 22:21 пользователь XuM4AHKA сказал:

Вот ведь редкая штуковина - "Снайпер".

Сегодня взяла 4-го "Снайпера", приближаясь к 4.000 боёв на МС-1 (взяла на 3.975-ом бою).

Кому интересно, описание боя как всегда подробно в описании реплея:

http://wotreplays.ru...i-xum4ahka-ms-1

Прям вечер интересных реплеев, спасибо.

С редкой наградой.

10 Ноя 2013 - 22:58 пользователь AleneJob сказал:

Поздравляю.

Да снайпер редкая для МС-1 награда. Не потому, что пушка косая, а потому, что надо нанести более 1000 урона ни разу не промахнувшись.

Странно, но на wotreplays у тебя записано только 909 урона.

Это реальный, а он практически всегда меньше потенциального, который и необходим для получения награды. Давненько не играл, смотрю в описании добавили 85% попаданий, но и тут всё в порядке. 26 к 30 округлённо 87%.

упс, Зонги уже сказал. :smile:

Изменено пользователем AK_AYU

ЖАРКО! ЛЕТОМ В МОСЬКЕ ОЧЕНЬ ЖАРКО!  

Кутузов и Нельсон - разговор с глазу на глаз.

 

О Каwэgэ как о покойниках! Либо хорошо - либо ничего. В противном случае за дело берётся инквизитор модератор

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 362 публикации
15 981 бой
Бой был в Малиновке. Остались МС у нас и Т7 у них который нигде не светился и вроде бы афк. МС поехал к ним. На респе стоит Т7 явный афк. МС подъехал поближе стал расстреливать. АФК просыпается и убивает МС. Если бы издалека стрелял может и убил бы. Но для верности подъехал поближе. Что такое не везет и как с ним бороться. Изменено пользователем grig544

 

Knopka () сказал:


Снаряд может вести себя довольно фривольно во время полета, но за пределы круга сведения он все равно не выйдет .

 

 В нике одна 4-ка лишняя.  Отдохнул на курортах Банландии в общей сложности 25 суток.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 484 публикации
39 763 боя
10 Ноя 2013 - 13:13 пользователь LIIym сказал:

Сегодня здесь, в этом самом топике, было оставлено сообщение с пруфом по ВЯ-23 (Волков-Ярцев) орудии на мс-1, применяемое на ИЛ-2, и у которого эффективный огонь начинается с 800 метров, когда как в игре стрельба ограничена всего 300 метрами... Ребятки модераторы, сообщение восстановите в том виде, в каком оно было

Не оффтопьте. Данные параметры по эффективной дистанции пулеметного огня связаны с, по словам разработчиков, ограничениями на нагрузку сервера. Сложно было поискать? Или в поиске забанили?

 

Так, с введением командных боёв МСкам стало проще ездить брелоками, так как команды в силу меньшего количества участников плодятся в количестве, быстрее набираются и, при эффективном сетапе, взять один-два первых уровня просто обязаны. Многие МСводы ушли в командные бои? Насколько успешно получается, как с фрагами? Поделитесь, пожалуйста. :)

  • Плюс 1

Предложение по запуску альтернативной версии игры для любителей классического геймплея: тыц

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 400 публикаций
207 978 боёв
11 Ноя 2013 - 03:59 пользователь Kohlenklaw сказал:

Не оффтопьте. Данные параметры по эффективной дистанции пулеметного огня связаны с, по словам разработчиков, ограничениями на нагрузку сервера. Сложно было поискать? Или в поиске забанили?

Так, с введением командных боёв МСкам стало проще ездить брелоками, так как команды в силу меньшего количества участников плодятся в количестве, быстрее набираются и, при эффективном сетапе, взять один-два первых уровня просто обязаны. Многие МСводы ушли в командные бои? Насколько успешно получается, как с фрагами? Поделитесь, пожалуйста. :)

Привет!

Одним словом - ВЕЛИКОЛЕПНО! :smile:

Вам точно понравиться, я уверен.

______________________________________________________________________________________________________________

Если не поленитесь полистать страничкии назад, то увидите много реплеев и описаний игры в этом режиме.

Изменено пользователем PAROLET
  • Плюс 4

Aut cum scuto, aut in scuto!

 

 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
187 публикаций
49 749 боёв
09 Ноя 2013 - 15:39 пользователь kodmoi сказал:

 

Не светился расстояние 118м

 

Засветился, расстояние 76м. То есть на том же расстоянии если всё было бы спрятано.

С этой полуслепой и полуглухой коровой Т7 не всё так однозначно... ))))
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
121 публикация
787 боёв
11 Ноя 2013 - 03:59 пользователь Kohlenklaw сказал:

Не оффтопьте. Данные параметры по эффективной дистанции пулеметного огня связаны с, по словам разработчиков, ограничениями на нагрузку сервера. Сложно было поискать? Или в поиске забанили?

Так, с введением командных боёв МСкам стало проще ездить брелоками, так как команды в силу меньшего количества участников плодятся в количестве, быстрее набираются и, при эффективном сетапе, взять один-два первых уровня просто обязаны. Многие МСводы ушли в командные бои? Насколько успешно получается, как с фрагами? Поделитесь, пожалуйста. :)

Место того чтобы сделать нормальный код, или же увеличивать серверную мощность, ВГ страдает ...нёй латая дыры, и ограничивая игроков. Превращая аркадную игру - в сказочную.

p.s. Я думаю уже пора все свои посты сохранять в тхт, а то человек-ластик сильно большого мнения о себе, и удаляет все посты с критикой в адрес ВГ

Изменено пользователем LIIym
 
 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
685 публикаций
45 619 боёв
11 Ноя 2013 - 03:59 пользователь Kohlenklaw сказал:

Так, с введением командных боёв МСкам стало проще ездить брелоками, так как команды в силу меньшего количества участников плодятся в количестве, быстрее набираются и, при эффективном сетапе, взять один-два первых уровня просто обязаны. Многие МСводы ушли в командные бои? Насколько успешно получается, как с фрагами? Поделитесь, пожалуйста. :)

Это просто другая игра...всё другое!Каждый фраг это страница истории!Благодаря  опытному командиру  и WG путь самурая стал более доступен! )))
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
455 публикаций
21 742 боя
11 Ноя 2013 - 08:40 пользователь LIIym сказал:

Место того чтобы сделать нормальный код, или же увеличивать серверную мощность, ВГ страдает ...нёй латая дыры, и ограничивая игроков. Превращая аркадную игру - в сказочную.

p.s. Я думаю уже пора все свои посты сохранять в тхт, а то человек-ластик сильно большого мнения о себе, и удаляет все посты с критикой в адрес ВГ

Пулеметы на большой дистанции все равно почти бесполезны. Бронепробитие у них низкое, точность тоже не ахти. С 450-500 м мало что попадет и пробьет.

Гораздо больше напрягает то, что светящиеся на миникарте танки не видно из-за ограничения видимости. А вообще тема  :bajan:

  

DDOS_ATAKA, поздравляю. Жаль, что сейчас убрали этапные достижения по технике.

Изменено пользователем ZIS_Ural
  • Плюс 7

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
164 публикации
46 боёв

Доставляют истинное удовольствие читать в чате высказывания игроков купивших Н35 и Т18 с целью набрать фрагов и медалек на фоне наплыва Кар-Карычей и отправленных в ангар без фрагов и медалей. Я на МС отправил одного на Н35 пустого так он весь бой упражнялся в правописании и потом еще в личку написал. Посмотрел а у него при 5000 боев боев на Н35 всего 17. То есть специально только что купил. И таких через бой. Значит я всё делал правильно.

11 Ноя 2013 - 10:24 пользователь ZIS_Ural сказал:

Пулеметы на большой дистанции все равно почти бесполезны. Бронепробитие у них низкое, точность тоже не ахти. С 450-500 м мало что попадет и пробьет.

Гораздо больше напрягает то, что светящиеся на миникарте танки не видно из-за ограничения видимости. А вообще тема  :bajan:

350м. С пулеметом это отдельная игра, совсем другая тактика. И играть надо на укороченной дистанции тогда имеет смысл.Пулемет эффективен на дистанциях до 200м. 350м уже 50% непробитий. Свыше 360м пульки растворяются в воздухе.

Поставил 45мм пушку так как заметил что ТНШ стал слишком много непробивать и непопадать. Неделю поездил всё путем. Потом начались массовые непопадания, непробития и рикошеты. Перешел обратно на ТНШ и чудо он опять пробивает и попадает. Заговор 146%.

Изменено пользователем kodmoi
Пишу из Банландии      grig54
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
187 публикаций
49 749 боёв
10 Ноя 2013 - 22:21 пользователь XuM4AHKA сказал:

Вот ведь редкая штуковина - "Снайпер".

Сегодня взяла 4-го "Снайпера", приближаясь к 4.000 боёв на МС-1 (взяла на 3.975-ом бою).

Кому интересно, описание боя как всегда подробно в описании реплея:

http://wotreplays.ru...i-xum4ahka-ms-1

Круто! Плюсую тут же! У меня за 3k только одна такая штуковина...
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 239 публикаций
19 464 боя
11 Ноя 2013 - 10:24 пользователь ZIS_Ural сказал:

Еще один реплей из серии "Лисы в командном бою". ИСУ-152 подвергается грязному надругательству со стороны бессовестного МС-1 при соучастии старших товарищей.   :trollface:

http://wotreplays.ru...f-zis_ural-ms-1

Видел подобный реплей ротного боя около года назад. Оно и тогда не внушало уважения.

  • Плюс 8

С утра орава модераторов модерировала-модерировала,

да и не вымодерировала, не вымодерировала )

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
382 публикации
24 391 бой
Привет МСникам! Вот это тема!!! Никакого вайна про нерфы и слабую броню)) Спасибо вам парни, приятно читать :smile:
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
455 публикаций
21 742 боя
11 Ноя 2013 - 12:50 пользователь Zongi сказал:

Видел подобный реплей ротного боя около года назад. Оно и тогда не внушало уважения.

Есть несколько вариантов развития встречи МС-1 и высокоуровнего танка:

1) стрельба по цели с расстояния без засвета. Эффективно только по картонкам.

2) клинч с целью

3) МС не успевает войти в клинч и уходит в ангар либо противник опускает пушку и убивает МС (клинч неэффективен и вообще надо было бежать или прятаться, а не лететь в самоубийственную атаку). Типичный пример - светляки и СТ с полным хп.

4) цель видит МС, но не осознает опасности, чем мы и пользуемся.

5) цель отвлечена, когда внимание переключается на МС, уже слишком поздно.

6) цель видит МС и хочет убить, но мешает рельеф местности/отвлекают другие танки/цель на перезарядке - МС пользуется этим и накидывает.

7) цель пытается сбежать, т.к. находится на перезарядке/боится получить от других танков или арты и т.д.

8) цель видит МС, но не может ничего сделать, т.к. застряла/стоит на гусле/подперли.

В реплее последний вариант.

Если такой метод расправы над оленями вы считаете неэтичным - вот еще вариант:

http://wotreplays.ru...s-zis_ural-ms-1

Но там на ИСе фееричный рак, который просто не отражал, откуда ему прилетает и чего-то высматривал в снайперском прицеле. Вариант 5.

Сообщение 29726 - варианты 6 и 7.

ДДОС-АТАКЕ:

Spoiler

 

Минус не мой. Я тоже отхватил.

 

Изменено пользователем ZIS_Ural
  • Плюс 9

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
164 публикации
46 боёв
11 Ноя 2013 - 13:38 пользователь ZIS_Ural сказал:

Есть несколько вариантов развития встречи МС-1 и высокоуровнего танка:

+5. Очень полезно и информативно. Лучше не скажешь. И какой *** заминусил?

Еще я у Коха видел как не могли убить МС в клинче из-за невозможности опустить пушку.

Изменено пользователем kodmoi
Пишу из Банландии      grig54
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...