Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
590 публикаций
7 686 боёв
09 Апр 2013 - 10:38 пользователь yurandrov сказал:

Предлагаю, чтобы не путаться в дальнейшем -  пользоваться двумя терминами: радиус обзора (обнаружения) ,сокр. - радиус (дальность обзора вообще не упоминать), и дальность видимости, сокр. - дальность (радиус, в этом смысле, так же не упоминать )

А эти термины - наши условные изобретения?

Или в Руководстве по игре есть термины, которые помогут нам въехать в происходящее?

:unsure:

 

P0RVU, у меня тоже неоднократно было то, что Вами описано во втором абзаце, про "один непонятный момент".

Ссылка на комментарий
Игроки
6 334 публикации
86 630 боёв
09 Апр 2013 - 10:33 пользователь P0RVU сказал:

тут есть один непонятный момент, не всегда то что светится на миникарте, светится в прицеле.. и вот тут я пока не нашёл взаимосвязи... иногда вижу танк и на 500+ метров, а иногда не вижу и на 300+, хотя в обоих случаях на миникарте они засвечены союзниками.

 

есть у кого мысли на эту тему?

Полагаю, противник прячется за препятствиями и невозможно провести прямую линию к любой точке контура танка противника, не утыкающююся в эти самые препятствия.

 

09 Апр 2013 - 10:38 пользователь Ivan__Pomidorov сказал:

игра времен 2й  Мировой войны

какие еще ММS ? :unsure:

А художники, обводящие контуры танков, не удивляют? Веб-камера, парящая за танком при виде от третьего лица - времён какой войны изобретение?

 

09 Апр 2013 - 10:47 пользователь XuM4AHKA сказал:

Или в Руководстве по игре есть термины, которые помогут нам въехать в происходящее?

Вики же:

Дальность обнаружения — это максимальная дистанция, на которой танк может обнаружить противника. Механикой игры определено, что она не может превышать 445 метров. Если с учётом оборудования, снаряжения и навыков экипажа дальность обзора танка превышает 445 метров, то лишние метры засчитываются как бонус, облегчающий обнаружение замаскированных противников.

Дальность видимости — это максимальная дистанция, на которой видны танки, как союзники, так и враги, обнаруженные ими. Дальность видимости ограничена 500 метрами вдоль сетки карты и около 707 по диагонали, но из-за технических нюансов предельная дальность видимости обычно колеблется в районе отметки 500-650 метров.

 

Ну и ответ Серба.

Изменено пользователем A_P_Maddoc
  • Плюс 2

+++[>+++>+++>+++>+++>+++<-]>+++>>+++.---.<+++.+++.<.>----.<.>++.<++.---.<<<.>>>---.+++.>-.+.<<<+.

11 Сен 2018 - 23:51 пользователь CaM6O_IIaHgA сказал:

Ответь для начала на вопрос, ты видишь разницу между понятиями "механика нанесения урона" и "механика снятия хп"?

Ссылка на комментарий
Игроки
6 334 публикации
86 630 боёв
09 Апр 2013 - 10:41 пользователь _W_O_R_M_I_X_ сказал:

посмотрел, ну кто так в кустах стоит?

А что не так-то? Куст-то на самом деле параллелепипед.

+++[>+++>+++>+++>+++>+++<-]>+++>>+++.---.<+++.+++.<.>----.<.>++.<++.---.<<<.>>>---.+++.>-.+.<<<+.

11 Сен 2018 - 23:51 пользователь CaM6O_IIaHgA сказал:

Ответь для начала на вопрос, ты видишь разницу между понятиями "механика нанесения урона" и "механика снятия хп"?

Ссылка на комментарий
Игроки
207 публикаций
11 367 боёв
09 Апр 2013 - 10:47 пользователь XuM4AHKA сказал:

А эти термины - наши условные изобретения?

Или в Руководстве по игре есть термины, которые помогут нам въехать в происходящее?

:unsure:

 

P0RVU, у меня тоже неоднократно было то, что Вами описано во втором абзаце, про "один непонятный момент".

Ага , условные изобретения.  Радиус - потому, что противники "сканируются" по кругу с центром в башке командира, а дальность -потому, что на засвеченного противника сводимся по линии. Изменено пользователем yurandrov
In der grosse familie nieht klueven klatz-klatz!
Ссылка на комментарий
Игроки
1 528 публикаций
3 618 боёв
09 Апр 2013 - 10:33 пользователь P0RVU сказал:

это не предел, были варианты и на 600+ метров, но это не в песке было

 

 

тут есть один непонятный момент, не всегда то что светится на миникарте, светится в прицеле.. и вот тут я пока не нашёл взаимосвязи... иногда вижу танк и на 500+ метров, а иногда не вижу и на 300+, хотя в обоих случаях на миникарте они засвечены союзниками.

 

есть у кого мысли на эту тему?

у меня мод мини карты есть она показывает квадрат максимальной отрисовки в пределах каторого я могу увидеть противника по чужому засвету и не разу не было того о чем вы говорите выше. Кстати очень удобная мини карта, она еще показывает дальность обзора и запоминает последнее расположение противника ушедшего из засвета)

ах да еще в настройке нужно поставить дальность отрисовки на максимум!

http://savepic.org/3227774.png

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
675 публикаций
20 895 боёв
09 Апр 2013 - 09:30 пользователь XuM4AHKA сказал:

Ребята, помогите понять.Вот только что убила в Коровниках противника.А потом думаю, а как я так смогла на 489 м его высмотреть и даже попасть в краешек, т.к. он был прикрыт убитым танком.Убедилась в WiKi, что по ТТХ обзор всего лишь 240 м.Плюс Стереотруба, плюс Вентилятор.Да хоть все 30% плюс, хоть 50%, хоть все 100%, но не выходит 489 метров!

обзор, это то расстояние на котором ты в принципе когото можешь обнаружить, если нет никаких модификаторов у цели (сетки, покачаной маски, куста и т.д.)А видеть засвеченную другим цель можно в пределах работы раций танков, максимум около 500

 

 

Пока писал вы тут полстраницы засеяли ответами :)

Изменено пользователем GlebskyT
Ссылка на комментарий
Игроки
1 528 публикаций
3 618 боёв
09 Апр 2013 - 10:51 пользователь A_P_Maddoc сказал:

А что не так-то? Куст-то на самом деле параллелепипед.

Куст должен скрывать все габаритные точки!

Ссылка на комментарий
Игроки
590 публикаций
7 686 боёв

A_P_Maddoc,

очень-преочень подробное и подтверждённое первоисточниками разъяснение (#16896на 845-й страничке)!

Надо же, всё облазил и доказал!

Плюс!

Ссылка на комментарий
Игроки
1 528 публикаций
3 618 боёв
09 Апр 2013 - 10:59 пользователь GlebskyT сказал:

обзор, это то расстояние на котором ты в принципе когото можешь обнаружить, если нет никаких модификаторов у цели (сетки, покачаной маски, куста и т.д.)А видеть засвеченную другим цель можно в пределах работы раций танков, максимум около 500

 

 

Пока писал вы тут полстраницы засеяли ответами :)

по диаганали пртивника можно увидеть на росстоянии около 700метров

Ссылка на комментарий
Игроки
207 публикаций
11 367 боёв
09 Апр 2013 - 11:08 пользователь _W_O_R_M_I_X_ сказал:

по диаганали пртивника можно увидеть на росстоянии около 700метров

На МС-1?
In der grosse familie nieht klueven klatz-klatz!
Ссылка на комментарий
Игроки
302 публикации
7 боёв
09 Апр 2013 - 11:08 пользователь _W_O_R_M_I_X_ сказал:

по диаганали пртивника можно увидеть на 700метров

так вот оно что, Михалыч :playing: вот чем объясняются некоторые чудозасветы

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
6 334 публикации
86 630 боёв
09 Апр 2013 - 11:04 пользователь _W_O_R_M_I_X_ сказал:

Куст должен скрывать все габаритные точки!

Так он и скрывает. Просто кажется, что нет :-)

Если изобразить параллелепипед по габаритам куста, будет видно, что Моська полностью прячется внутри этого параллелепипеда.

Хотя на свои домашние тапочки спорить не стану - раньше было именно так, но, возможно, в последних патчах кусты переделали (о чём косвенно говорят участившиеся случаи обнаружения в ранее безопасных кустах).

 

09 Апр 2013 - 11:10 пользователь yurandrov сказал:

На МС-1?

Даже на нём. Если умудритесь рацию с ИС-7 вкорячить.

+++[>+++>+++>+++>+++>+++<-]>+++>>+++.---.<+++.+++.<.>----.<.>++.<++.---.<<<.>>>---.+++.>-.+.<<<+.

11 Сен 2018 - 23:51 пользователь CaM6O_IIaHgA сказал:

Ответь для начала на вопрос, ты видишь разницу между понятиями "механика нанесения урона" и "механика снятия хп"?

Ссылка на комментарий
Игроки
1 528 публикаций
3 618 боёв
09 Апр 2013 - 11:11 пользователь A_P_Maddoc сказал:

Так он и скрывает. Просто кажется, что нет :-)

Если изобразить параллелепипед по габаритам куста, будет видно, что Моська полностью прячется внутри этого параллелепипеда.

Хотя на свои домашние тапочки спорить не стану - раньше было именно так, но, возможно, в последних патчах кусты переделали (о чём косвенно говорят участившиеся случаи обнаружения в ранее безопасных кустах).

 

 

Даже на нём. Если умудритесь рацию с ИС-7 вкорячить.

Лично я во всякие параллелепипеды не верю, куст это куст и стараюсь скрыть танк полностью, как говорится тут:

 

Ссылка на комментарий
Игроки
207 публикаций
11 367 боёв
09 Апр 2013 - 11:11 пользователь A_P_Maddoc сказал:

 

Даже на нём. Если умудритесь рацию с ИС-7 вкорячить.

Статья 12.5. Кодекса РФ об административной ответственности

7.18. В конструкцию транспортного средства внесены изменения без разрешения Государственной инспекции безопасности дорожного движения Министерства внутренних дел Российской Федерации или иных органов, определяемых Правительством Российской Федерации.

In der grosse familie nieht klueven klatz-klatz!
Ссылка на комментарий
Игроки
1 528 публикаций
3 618 боёв
09 Апр 2013 - 11:11 пользователь A_P_Maddoc сказал:

Так он и скрывает. Просто кажется, что нет :-)

Если изобразить параллелепипед по габаритам куста, будет видно, что Моська полностью прячется внутри этого параллелепипеда.

Хотя на свои домашние тапочки спорить не стану - раньше было именно так, но, возможно, в последних патчах кусты переделали (о чём косвенно говорят участившиеся случаи обнаружения в ранее безопасных кустах).

 

 

Даже на нём. Если умудритесь рацию с ИС-7 вкорячить.

не обязательно иметь хорошую рацию главное что бы союзники располагались по цепочке по отношению к противнику

Ссылка на комментарий
Игроки
6 334 публикации
86 630 боёв
09 Апр 2013 - 11:17 пользователь _W_O_R_M_I_X_ сказал:

Лично я во всякие параллелепипеды не верю, куст это куст и стараюсь скрыть танк полностью, как говорится тут:

Я тоже не верю в инопланетян маскировку, поэтому и не спорю :-)

Просто это достаточно легко проверяется в тренировочной комнате.

 

09 Апр 2013 - 11:19 пользователь yurandrov сказал:

Статья 12.5. Кодекса РФ об административной ответственности

7.18. В конструкцию транспортного средства внесены изменения без разрешения Государственной инспекции безопасности дорожного движения Министерства внутренних дел Российской Федерации или иных органов, определяемых Правительством Российской Федерации.

Порядок внесения изменений в конструкцию транспортных средств

Да, кстати, я из РБ. Мне до вашего ГИБДД дела как до ... В общем, безразлично оно мне.

 

09 Апр 2013 - 11:20 пользователь _W_O_R_M_I_X_ сказал:

не обязательно иметь хорошую рацию главное что бы союзники располагались по цепочке по отношению к противнику

Там, если мне не изменяет мой маразм, цепочки нет. Как на картинке под спойлером. Изменено пользователем A_P_Maddoc

+++[>+++>+++>+++>+++>+++<-]>+++>>+++.---.<+++.+++.<.>----.<.>++.<++.---.<<<.>>>---.+++.>-.+.<<<+.

11 Сен 2018 - 23:51 пользователь CaM6O_IIaHgA сказал:

Ответь для начала на вопрос, ты видишь разницу между понятиями "механика нанесения урона" и "механика снятия хп"?

Ссылка на комментарий
Игроки
1 528 публикаций
3 618 боёв
09 Апр 2013 - 08:38 пользователь GlebskyT сказал:

Григ, посчитал

Если у тебя 52% и 5000 боев, для роста на 1% надо:

1) при % побед в моменте 60%, нужно больше 700 боев

2) при % побед в моменте 65% нужно около 450 боев

3) при % побед в моменте 70% нужно около 300 боев

4) при % побед в моменте 80% нужно около 200 боев

 

и ты удивлен что тебе кажется что % не растет? :)

да че тут считать, есть же специальный ресурс для расчета % побед http://wot-news.com/.../stat/single/ru

Ссылка на комментарий
Игроки
302 публикации
7 боёв
09 Апр 2013 - 11:20 пользователь _W_O_R_M_I_X_ сказал:

не обязательно иметь хорошую рацию главное что бы союзники располагались по цепочке по отношению к противнику

цепочка не работает. окружности 2х раций танков  должны пересекаться, чтоб ты увидел, что видит он

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
207 публикаций
11 367 боёв
09 Апр 2013 - 11:20 пользователь _W_O_R_M_I_X_ сказал:

не обязательно иметь хорошую рацию главное что бы союзники располагались по цепочке по отношению к противнику

На МС рация - достаточная. Дальность видимости в Малиновке - страдает. Я уже повторюсь - часто в Малиновке случается, что на миникарте  враг -есть, в прицеле - нет. Хотя по полю идут, кустов нет - как на ладони быть должен. В Провинции такого не наблюдается, хотя понятно что там и карта меньше, и расчёт по квадратам делается , а не по гипотенузе с горы, но всё таки... Для информации к размышлению, кинул бы кто ссылку на размеры квадратов.

Изменено пользователем yurandrov
In der grosse familie nieht klueven klatz-klatz!
Ссылка на комментарий
Игроки
1 528 публикаций
3 618 боёв
09 Апр 2013 - 11:32 пользователь Ivan__Pomidorov сказал:

цепочка не работает. окружности 2х раций танков  должны пересекаться, чтоб ты увидел, что видит он

возможно и так, но я  в каком воде смотрел, там говорилось что рации связываются между собой по цепочке...

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...