anonym_DCLgtuvKNeWu Опубликовано: 14 марта, 2013 Игроки 17 132 публикации 44 993 боя Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2013 14 Мар 2013 - 16:04 пользователь Wilde_Goos сказал:посмотрел))))) против Вас была стоковая команда, МоСя противника на маяке, не обратила на тебя внимание, а зря......стрельба через аркадный это всегда так?Можете смеяться но многой терминологии игровой я не знаю т.к. это вторая моя игра после пасьянс косынка (дети подсадили - жена в шоке), что такое аркадный. (не троллю).Мне в этом бою больше всего радости доставило, что у противника тоже было 8 фрагов, но он слился Ссылка на комментарий
CTAPbIY_FOX Опубликовано: 14 марта, 2013 Игроки 332 публикации 20 893 боя Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2013 14 Мар 2013 - 16:37 пользователь dvk_yalta сказал:Не, ты не понял. Я ж говорю - минные поля возникают рандомно и совсем не обязательно. Малиновка это так, для примера. Просто прикольно было бы: стадо в ололораше летит на всех парах по натоптанной тропе. И тут "Бждыщь!, Бждыщь!", парочка дымящихся остовов и олешки начинают чесать репу - "А чего дальше делать-то?!". И начинают перестреливаться с краёв минного поля, иногда в горячке боя на него заежжая, и оставляя новые бездыханные тела. Для имеющих творческую составляющую это повод искать новые решения.Олешки если и будут чего чесать так это только вперёд. <a href='http://wotmode.ru/userbar/'><img src='http://wotmode.ru/userbar/users/4804390.png' alt='' border=''/></a> Ссылка на комментарий
CTAPbIY_FOX Опубликовано: 14 марта, 2013 Игроки 332 публикации 20 893 боя Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2013 14 Мар 2013 - 16:43 пользователь _Davydov_ сказал:Можете смеяться но многой терминологии игровой я не знаю т.к. это вторая моя игра после пасьянс косынка (дети подсадили - жена в шоке), что такое аркадный. (не троллю).Мне в этом бою больше всего радости доставило, что у противника тоже было 8 фрагов, но он слился А сколько нас с 6-7.и так далее сливалось?Самонадеянность страшная штука. <a href='http://wotmode.ru/userbar/'><img src='http://wotmode.ru/userbar/users/4804390.png' alt='' border=''/></a> Ссылка на комментарий
anonym_DCLgtuvKNeWu Опубликовано: 14 марта, 2013 Игроки 17 132 публикации 44 993 боя Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2013 14 Мар 2013 - 16:40 пользователь grig54 сказал:Я думаю что в итоговой таблице он на первом месте то есть максимально эфективный игрок в команде.Но остальные оказались гораздо ниже его по уровню.Им кстати ближе было ехать.Они могли не дать Давыдову занять эту позицию.Он вообще очень комфортно прошел.Мне так не удалось ни разу.Несколько раз пытался.Бывает везёт, но в этот раз действительно повезло, особенно когда мк ко мне кормой повернулся. Видимо я из засвета пропал, а он подумал что я уехал. Он бы меня в хлам разобрал бы.Если не успеваю заехать на гору, довольно комфортно чувствую под горой, главное на миникарту поглядывать, что бы в корму не подьехали с горы. Ссылка на комментарий
RenamedUser_12663017 Опубликовано: 14 марта, 2013 Игроки 149 публикаций 94 боя Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2013 14 Мар 2013 - 16:42 пользователь grig54 сказал:Тогда рандом должен быть не 15х15 а 50х50.Ты представляешь что твориться будет?Ха, тогда неинтересно будет, да и на такой карте одного оставшегося противника можно искать до бесконечности. Вся суть в том, чтобы внести элемент неожиданности в существующий уклад. Плюс поля должны быть не на пол-карты, а МАКСИМУМ на один квадрат. И огорожены малозаметными вехами. Внимательный - увидит, а олешек... ну ты понял. Ссылка на комментарий
Zongi Опубликовано: 14 марта, 2013 Игроки 2 242 публикации 19 523 боя Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2013 14 Мар 2013 - 16:37 пользователь dvk_yalta сказал:Не, ты не понял. Я ж говорю - минные поля возникают рандомно и совсем не обязательно. Малиновка это так, для примера. Просто прикольно было бы: стадо в ололораше летит на всех парах по натоптанной тропе. И тут "Бждыщь!, Бждыщь!", парочка дымящихся остовов и олешки начинают чесать репу - "А чего дальше делать-то?!". И начинают перестреливаться с краёв минного поля, иногда в горячке боя на него заежжая, и оставляя новые бездыханные тела. Для имеющих творческую составляющую это повод искать новые решения.Что, мины будут фраги у меня воровать? Ещё чего не хватало :о) Цитата Когда будет срублено последнее дерево, когда будет отравлена последняя река, когда будет поймана последняя птица, - только тогда вы поймёте, что деньги нельзя есть. Ссылка на комментарий
Valvikt Опубликовано: 14 марта, 2013 Игроки 388 публикаций 23 759 боёв Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2013 14 Мар 2013 - 16:43 пользователь _Davydov_ сказал:Можете смеяться но многой терминологии игровой я не знаю т.к. это вторая моя игра после пасьянс косынка (дети подсадили - жена в шоке), что такое аркадный. (не троллю).Аркадный, в данном случае, это как бы взгляд со стороны. Прицелы есть: аркадный, снайперский и артиллерийский. Ссылка на комментарий
anonym_DCLgtuvKNeWu Опубликовано: 14 марта, 2013 Игроки 17 132 публикации 44 993 боя Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2013 14 Мар 2013 - 16:55 пользователь Valvikt сказал:Аркадный, в данном случае, это как бы взгляд со стороны. Прицелы есть: аркадный, снайперский и артиллерийский.спс. Тогда я использую весь набор включая автоприцел. Кстати на автоприцеле Супа со средней дистанции постоянно минусует т.к наводит чётко под башню с экраном Ссылка на комментарий
Kohlenklaw Опубликовано: 14 марта, 2013 Игроки 3 484 публикации 39 763 боя Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2013 14 Мар 2013 - 12:51 пользователь PristenCityMan сказал: Ты меня разочаровал. Раньше ты читал пост, прежде чем ответить, а не строчил чушь. Предложение по запуску альтернативной версии игры для любителей классического геймплея: тыц Ссылка на комментарий
anonym_DCLgtuvKNeWu Опубликовано: 14 марта, 2013 Игроки 17 132 публикации 44 993 боя Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2013 14 Мар 2013 - 16:26 пользователь Sasa1234567 сказал:команда противников, особенно игрок bkr80, больше заслуживают победы (bkr80 нанес 1033 урона, почти вдвое больше урона Давыдова)А почему я заслуживал меньше победы? Потому что урона меньше нанёс? У меня и возможности меньше было. Знак снайпер говорит о том, что более 85% моих выстрелов шли в цель. Он слился из-за своей наглости и превосходства, а я грамотно заныкался т.е правильней сыграл тактически. И вобще, кто сказал, что дамаг главный показатель. Главный показатель - ПОБЕДА (имхо) и мне всё равно как она достигнута. Вспоминайте, как обидно когда какая-нибудь шотная сикилявка захватывает базу при счёте 14-5. И толку, что я настрелял 8к дамага на 704, а команда всё равно слилась. И толку от того дамага. Приведу пример знатного танковода, точнее его словаaphanas (02 Ноя 2012 - 13:13) писал:Вообще в этой игре значительно важнее не получить дамаг, чем самому его дать. Из этого следует исходить совершая телодвижения :) (с) 3 Ссылка на комментарий
grig54 Опубликовано: 14 марта, 2013 Игроки 6 228 публикаций 49 354 боя Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2013 (изменено) 14 Мар 2013 - 17:41 пользователь _Davydov_ сказал:А почему я заслуживал меньше победы? Потому что урона меньше нанёс? У меня и возможности меньше было. Знак снайпер говорит о том, что более 85% моих выстрелов шли в цель. Он слился из-за своей наглости и превосходства, а я грамотно заныкался т.е правильней сыграл тактически. И вобще, кто сказал, что дамаг главный показатель. Главный показатель - ПОБЕДА (имхо) и мне всё равно как она достигнута. Вспоминайте, как обидно когда какая-нибудь шотная сикилявка захватывает базу при счёте 14-5. И толку, что я настрелял 8к дамага на 704, а команда всё равно слилась. И толку от того дамага. Приведу пример знатного танковода, точнее его словаaphanas (02 Ноя 2012 - 13:13) писал:Вообще в этой игре значительно важнее не получить дамаг, чем самому его дать. Из этого следует исходить совершая телодвижения :) (с)Выиграли вы заслужено.Противники совершили ошибки и вы ими воспользовались.Но пару раз просто повезло.Но везет сильнейшему.bkr80 не воспользовался свом шансом.Может у него 10 побед было подряд вот и расслабился.На первом месте-победана втором- очки опыта(где и дамаг и засвет и т.д.)Всё остальное не более чем приятные бонусы.Третьестепенно. Изменено 14 марта, 2013 пользователем grig54 −−−• − −−− −• •− −−−− •− •••− •• −−•• −• −••− ••−−•• •• −−• •−• •− Фортуна любит смелых, а ВБР красных. ВЕРНИТЕ ПРОВИНЦИЮ-положите туда откуда взяли!!! Враг хитер и коварен. Огонь Провел на курортах Банландии 190 дней Ссылка на комментарий
_B_A_R_M_A_L_E_Y_ Опубликовано: 14 марта, 2013 Игроки 3 546 публикаций 29 767 боёв Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2013 14 Мар 2013 - 17:41 пользователь _Davydov_ сказал:И вобще, кто сказал, что дамаг главный показатель. Главный показатель - ПОБЕДА (имхо) и мне всё равно как она достигнута.Золотые слова сам это все время твержу, но Олешки не согласны, им же нужен фундамент для ЧСВ: если % побед не идет, оправдаемся дамагом, а неудачи спишем на нубов в команде и ВБР (а еще балансер, арту, и всемирный заговор) А то что он при режиме штурм в защите уехал на чужой респ по пути сливая всех, и команда при счете 10-5 проигрывает бой захватом. Это никак не характеризует его как игрока Ссылка на комментарий
grig54 Опубликовано: 14 марта, 2013 Игроки 6 228 публикаций 49 354 боя Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2013 (изменено) 14 Мар 2013 - 16:54 пользователь Zongi сказал:Что, мины будут фраги у меня воровать? Ещё чего не хватало :о)Если хотите минные поля то эти мины должен кто-то ставить.И фраги должны идти тому кто эти мины поставил.Так принято.Вообще это очень трудно исполнимая мысль.Минирование предполагает разминирование.То есть должна быть машина которая минирует и которая разминирует.Мины ставить надо до начала боя.Иначе смысла нет.Да и под огнем не поставишь.Короче абсолютно нереализуемо в данной игровой ситуации.Это надо полигры переписать.А рандомно возникающие самопроизвольно минные поля? Вы хоть поняли что написали? Это никто с базы с места не сдвинется.А на ваши вешки придумают моды чтобы они ярко светились.Извиняюсь не вы автор идеи это всё я автору адресую.Ошибся а удалить нельзя. Изменено 14 марта, 2013 пользователем grig54 −−−• − −−− −• •− −−−− •− •••− •• −−•• −• −••− ••−−•• •• −−• •−• •− Фортуна любит смелых, а ВБР красных. ВЕРНИТЕ ПРОВИНЦИЮ-положите туда откуда взяли!!! Враг хитер и коварен. Огонь Провел на курортах Банландии 190 дней Ссылка на комментарий
anonym_HpyRbD4eZW3H Опубликовано: 14 марта, 2013 Игроки 1 128 публикаций 22 923 боя Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2013 (изменено) 14 Мар 2013 - 17:41 пользователь _Davydov_ сказал: Вообще в этой игре значительно важнее не получить дамаг, чем самому его дать. Из этого следует исходить совершая телодвижения :) (с)+++++ Изменено 15 марта, 2013 пользователем Гость Ссылка на комментарий
Wilde_Goos Опубликовано: 14 марта, 2013 Игроки 2 042 публикации 6 045 боёв Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2013 14 Мар 2013 - 17:41 пользователь _Davydov_ сказал:А почему я заслуживал меньше победы? Потому что урона меньше нанёс? У меня и возможности меньше было. Знак снайпер говорит о том, что более 85% моих выстрелов шли в цель. Он слился из-за своей наглости и превосходства, а я грамотно заныкался т.е правильней сыграл тактически. И вобще, кто сказал, что дамаг главный показатель. Главный показатель - ПОБЕДА (имхо) и мне всё равно как она достигнута. Вспоминайте, как обидно когда какая-нибудь шотная сикилявка захватывает базу при счёте 14-5. И толку, что я настрелял 8к дамага на 704, а команда всё равно слилась. И толку от того дамага. Приведу пример знатного танковода, точнее его словаaphanas (02 Ноя 2012 - 13:13) писал:Вообще в этой игре значительно важнее не получить дамаг, чем самому его дать. Из этого следует исходить совершая телодвижения :) (с)Насчет заныкался)))))) ОЧЕНЬ громко сказано. То как Вы стояли на горе, Вас с Маяка снималось бы на раз, почему протормозил МоСя противника я не знаю, но на то и игра. Победили и Молодец. Дамаг показатель активности и эффективности Игрока, а для игрока конечно победа, те же боты на базе тоже "побеждают"))))) Куплю билет в СССР, дорого!!! Ссылка на комментарий
anonym_DCLgtuvKNeWu Опубликовано: 14 марта, 2013 Игроки 17 132 публикации 44 993 боя Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2013 14 Мар 2013 - 17:46 пользователь _B_A_R_M_A_L_E_Y_ сказал:Золотые слова сам это все время твержу, но Олешки не согласны, им же нужен фундамент для ЧСВ: если % побед не идет, оправдаемся дамагом, а неудачи спишем на нубов в команде и ВБР (а еще балансер, арту, и всемирный заговор)Я это списываю на свои кривые руки и дырявую голову. А всё остальное - к психиатру Ссылка на комментарий
RenamedUser_12663017 Опубликовано: 14 марта, 2013 Игроки 149 публикаций 94 боя Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2013 14 Мар 2013 - 16:54 пользователь Zongi сказал:Что, мины будут фраги у меня воровать? Ещё чего не хватало :о)Ну, дык, озера и возвышенности тоже иногда фраги крадут. Приходится, ведь, мириться. Зато если сделать и мощность мины рандомной ( то Мауса в клочья, то МоСьке гуслю сбил) сколько на этих полях будет стоять подранков, которые только и будут ждать последнего снаряда. Вот тебе и халявные фраги. Ссылка на комментарий
RenamedUser_12663017 Опубликовано: 14 марта, 2013 Игроки 149 публикаций 94 боя Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2013 (изменено) 14 Мар 2013 - 17:51 пользователь grig54 сказал:Если хотите минные поля то эти мины должен кто-то ставить.И фраги должны идти тому кто эти мины поставил.Так принято.Вообще это очень трудно исполнимая мысль.Минирование предполагает разминирование.То есть должна быть машина которая минирует и которая разминирует.Мины ставить надо до начала боя.Иначе смысла нет.Да и под огнем не поставишь.Короче абсолютно нереализуемо в данной игровой ситуации.Это надо полигры переписать.Ну, допустим, что минное поле уже установлено на начало боя (даже обнесено малозаметными табличками "Ahtung, minen!"). А взрыв мины сопоставим с взрывом ОФ снаряда определенной мощности в определенной точке. Сервера такие обсчеты миллиардами в день делают. И, опять же, повторяю, идею забросил под ***, ради стёба. Хотя, если бы реализовали, прикольно было бы. Изменено 14 марта, 2013 пользователем dvk_yalta Ссылка на комментарий
MblLLlKA_HAPYLLlKA Опубликовано: 14 марта, 2013 Игроки 672 публикации 4 387 боёв Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2013 14 Мар 2013 - 17:05 пользователь Kohlenklaw сказал:Ты меня разочаровал. Раньше ты читал пост, прежде чем ответить, а не строчил чушь.как пафосно...:) 1 r.coinsup.com/v36s7x7 это место где можно заработать золото для игры World Of Tanks Ссылка на комментарий
Abrek_Z Опубликовано: 14 марта, 2013 Игроки 66 публикаций 15 493 боя Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2013 (изменено) 14 Мар 2013 - 17:41 пользователь _Davydov_ сказал:И вобще, кто сказал, что дамаг главный показатель. Главный показатель - ПОБЕДА (имхо) и мне всё равно как она достигнута.Победа достигнутая сидением в кустах, без участия в бою вероятно является показателем скилованности игрока, потому что у него процент побед будет больше чем у игрока вынесшего девять танков и уничтоженного, в слившейся в последствии команде? 14 Мар 2013 - 17:46 пользователь _B_A_R_M_A_L_E_Y_ сказал:А то что он при режиме штурм в защите уехал на чужой респ по пути сливая всех, и команда при счете 10-5 проигрывает бой захватом. Это никак не характеризует его как игрока ?Барма прав! Любая игра, в которой на одной стороне больше одного человека, является командной! WoT командная игра. И одним из основных признаков скилованности, являются показатели полезности для команды (демаг, засвет и . т.д).Тот же (негласный) рейтинг эффективности... А при этих хороших показателях и процент побед будет не хуже... Изменено 14 марта, 2013 пользователем Abrek_Z 1 Бронефанерная дивизия "Железный капут" Да! Мы делаем "танки"! http://kaput.ru Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас