Перейти к содержимому

Valvikt

Игроки
  • Публикации

    388
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23759
  • Клан

    [YOI] YOI

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя Valvikt

Старшина

Старшина (7/14)

321

Оценка

  1. Из-за боевого обучения сейчас большинство игроков начинают сразу со 2 уровня. ПКМ на танке, и выбираешь продать.
  2. Немного не так - "отстающий" танкист получает удвоенный опыт (в приведенном примере мехвод получит не 1500, а 2000 опыта). "Для элитных танков возможно включить опцию «Ускоренное обучение экипажа». Тогда танкисту с наименьшим количеством опыта идёт двойной опыт (добавляется тот, который раньше шёл на танк для прокачки модулей)." - взято здесь: http://wiki.worldoftanks.ru/Экипаж. grig54 - если боевой опыт собираешься переводить в свободный за голду, то галочку ставить не надо. А если хочешь чтобы экипаж быстрее прокачивался, то желательно чтобы галочка стояла. Не знаю как ты считал, но экипажи с включенным ускоренным обучением прокачиваются быстрее, и чем меньше танкистов в экипаже, тем это ощутимее.
  3. Проходишь Боевое обучение и получаешь бонус 300 свободного опыта и 6000 кредитов. Вполне достаточно чтобы в первый раз в первый бой выйти на танке 2 уровня. Как-то так. И кстати про изменение пароля: 250 голды дают, даже если менял раньше и тогда получил 100 голды.
  4. На самом деле так. Аж нет желания в тему заходить.
  5. Эффективность конечно выше. Но лично для меня это несколько утомительно. Я слишком старый и ленивый для действий единым крепким кулаком . И, хотя у меня % побед не 46 и ниже: тем не менее, я играю ради удовольствия. И не больше. Мне пофигу тактика, стратегия, теория игры - играю как умею.
  6. Взводом можно играть по-разному. От централизованных действий до полной автономности. Лично мне больше по душе взвод в котором каждый играет как хочет и как умеет. Выходя таким взводом имеешь только одно преимущество перед солистом - кроме себя можно быть уверенным еще в одном или двух стволах. А в остальном получается тоже самое как и при сольной игре. Играть централизованно для меня утомительно (в душе, наверное, я анархист. И иногда, особенно при сливе противника, играть мне лениво и неинтересно, практически выпадаю из игры). Единственно, что технику подбираем дополняющую друг друга. Например, взвод из трех МС-1 мне не нравится. А вот 2 МС-1 и трактор это уже норм. И да, - командиров нет. Или точнее - каждый сам себе командир.
  7. Именно так. Есть два типа игр танковых симуляторов - реалистичный и аркадный. Мир Танков - аркадный танковый симулятор. http://worldoftanks.ru/media/show/11/ а также другие тизерные ролики: http://worldoftanks.ru/media/?tag=1
  8. На 5 уровне ( и не только на 5-м, но и выше) опыта нет и карт не знают большинство. Как это ни странно, но это как раз самый нубский уровень - до 5 лвла дойти можно за пару вечеров, опыта боев особого не будет. Но зато играть несколько сложнее. Больше карт, наличие арты.
  9. Зависть и мелочность свойственны ущербным натурам. Если в жизни можно (и нужно) держать таких на расстоянии, то в рандоме увы. Кстати, почитал тут про выцеливание - при нормальных условиях, если не тупил, не тормозил, противника не подпустил, выцеливать слабые места просто не получается ибо предпочитаю стрелять с таких расстояний, когда снаряд если в цель попал - и то хорошо.
  10. Дни, недели, месяцы, годы ... А вообще, я к таким отношусь без понимания. Иногда я им просто тупо завидую.
  11. САУ в процессе своего развития разделились на несколько классов - два из них представлены в игре - ПТ-САУ (хотя многие САУ представленные как ПТ-САУ на самом деле не ПТ, а штурмовые орудия и истребители танков) и собственно САУ, которые называют АРТ-САУ. Может для кого-то это и масло-масляное, но в этом названии аббревиатура САУ говорит о том, что это боевая машина, представляющая собой артиллерийское орудие, смонтированное на самодвижущемся (самоходном) шасси, АРТ - подчеркивает к какому классу САУ принадлежит данная боевая машина, т.е. к классу собственно САУ. Labidochromis - в названии АРТ-САУ представлены вид и класс боевой машины, по-этому все верно.
  12. Лично для меня в игре главное победа. Даже если в результате вообще дамага не нанесу. А поражение это всегда только поражение, пусть даже дамаг зашкаливает. Если для достижения победы надо будет отсиживаться в кустах - буду отсиживаться в кустах.
  13. Аркадный, в данном случае, это как бы взгляд со стороны. Прицелы есть: аркадный, снайперский и артиллерийский.
  14. Вы серьезно? Или решили меня по-троллить? Большинство пользователей WoT это плохие игроки. Хотя смотря что считать средним уровнем.
×
×
  • Создать...