grig54 Опубликовано: 14 марта, 2013 Игроки 6 228 публикаций 49 354 боя Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2013 14 Мар 2013 - 09:31 пользователь DMaXX сказал:Вот не понимаю.Будет у всех по 80% побед, у кого тогда выигрывать будем? ))Если играют между собой 2 человека и у одного % побед 48 то у другого обязательно будет 52(не будем считать ничьи).Если играют милионы то даже если устоители игры не будут предпринимать никаких действий то всё равно % побед у примерно 90% будет колебаться от 45 до 55.У остальных 10% игроков процент побед будет резко отличаться в большую или меньшую сторону(уникумы со знаком плюс или минус).Причина есть выдающиеся люди, везет,не везет, фишка так упала и т.п. Основная причина этого принцип формирования команд в рандоме и сама организация и планирование игр. И вот эта разница в 10% отличает хорошего игрока от плохого.Вряд ли есть сильно целенаправленный заговор ВБР, просто есть законы больших чисел и то что способности у большинства людей не сильно отличаются от некоего среднего уровня. −−−• − −−− −• •− −−−− •− •••− •• −−•• −• −••− ••−−•• •• −−• •−• •− Фортуна любит смелых, а ВБР красных. ВЕРНИТЕ ПРОВИНЦИЮ-положите туда откуда взяли!!! Враг хитер и коварен. Огонь Провел на курортах Банландии 190 дней Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
RenamedUser_12663017 Опубликовано: 14 марта, 2013 Игроки 149 публикаций 94 боя Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2013 14 Мар 2013 - 07:16 пользователь grig54 сказал:Насчет минных полей это вопрос, а вот саперные и химические танки были.Я к тому, чтобы внести в игру небольшую живинку. Например в Малиновке перекрываем минным полем обходные пути и, если хочешь победить, маневрируешь по полю, не хочешь - до последней минуты подпираешь коровники. А то как-то все однообразненько стало. Плюс, чтобы , поля возникали рандомно. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
LeonidusII Опубликовано: 14 марта, 2013 Игроки 10 публикаций 34 772 боя Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2013 + Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
grig54 Опубликовано: 14 марта, 2013 Игроки 6 228 публикаций 49 354 боя Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2013 14 Мар 2013 - 10:47 пользователь dvk_yalta сказал:Я к тому, чтобы внести в игру небольшую живинку. Например в Малиновке перекрываем минным полем обходные пути и, если хочешь победить, маневрируешь по полю, не хочешь - до последней минуты подпираешь коровники. А то как-то все однообразненько стало. Плюс, чтобы , поля возникали рандомно. Тогда и тралы надо чтобы разминировать можно было.Но в Малиновке поле и без мин "поле смерти". −−−• − −−− −• •− −−−− •− •••− •• −−•• −• −••− ••−−•• •• −−• •−• •− Фортуна любит смелых, а ВБР красных. ВЕРНИТЕ ПРОВИНЦИЮ-положите туда откуда взяли!!! Враг хитер и коварен. Огонь Провел на курортах Банландии 190 дней Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_Wp7vCzpOwFnT Опубликовано: 14 марта, 2013 Игроки 26 публикаций 2 482 боя Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2013 14 Мар 2013 - 09:55 пользователь grig54 сказал:.Если играют милионы то даже если устоители игры не будут предпринимать никаких действий то всё равно % побед у примерно 90% будет колебаться от 45 до 55.У остальных 10% игроков процент побед будет резко отличаться в большую или меньшую сторону(уникумы со знаком плюс или минус).Причина есть выдающиеся люди, везет,не везет, фишка так упала и т.п. Основная причина этого принцип формирования команд в рандоме и сама организация и планирование игр. И вот эта разница в 10% отличает хорошего игрока от плохого.Вряд ли есть сильно целенаправленный заговор ВБР, просто есть законы больших чисел и то что способности у большинства людей не сильно отличаются от некоего среднего уровня.Приветствую всех. Читаю тему давно и тщательно, именно наткнувшись на неё подсел на МС-1, теперь у меня 2 танка в игре - МС-1 и NС-31 чтоб не ждать если в ангар вылетел :). Играть стал намного тщательней, и ещё стал после каждого боя просматривать с кем играл, как с своей стороны так и у противника. Обнаружил, что если вынес в бою пару-тройку игроков с 5к-20к боями, то это доставляет :)Ещё меня (не могу подобрать слово, нечто среднее между удивило и обрадовало) количество хорошо послуживших военных в теме. Не навоевались :). Опять же, чем не модное нынче имитационное моделирование боевых действий? По поводу приведенной цитаты: думаю, при стремлении числа боёв и числа пользователей к бесконечности, количество побед/поражений каждого конкретного пользователя всё более будет стремиться к 50/50, вне существенной зависимости от личных способностей. Разумеется, это для рандома. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Valvikt Опубликовано: 14 марта, 2013 Игроки 388 публикаций 23 759 боёв Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2013 14 Мар 2013 - 11:38 пользователь ular70 сказал:По поводу приведенной цитаты: думаю, при стремлении числа боёв и числа пользователей к бесконечности, количество побед/поражений каждого конкретного пользователя всё более будет стремиться к 50/50, вне существенной зависимости от личных способностей. Разумеется, это для рандома.Стремиться к 50% будет (и даже скорее к 48-49). Но, чем лучше человек играет, тем дальше он сможет отойти от этих чисел выше. И как противовес этому - при плохой игре опустится ниже. Это как плавание против течения (течение, в данном случае, это рандом, ВБР). Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
RenamedUser_12663017 Опубликовано: 14 марта, 2013 Игроки 149 публикаций 94 боя Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2013 14 Мар 2013 - 11:24 пользователь grig54 сказал:Тогда и тралы надо чтобы разминировать можно было.Но в Малиновке поле и без мин "поле смерти".Зачем тралы? Оленей, бухих и понтовитых всегда хватает. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
grig54 Опубликовано: 14 марта, 2013 Игроки 6 228 публикаций 49 354 боя Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2013 14 Мар 2013 - 11:50 пользователь Valvikt сказал:Стремиться к 50% будет (и даже скорее к 48-49). Но, чем лучше человек играет, тем дальше он сможет отойти от этих чисел выше. И как противовес этому - при плохой игре опустится ниже. Это как плавание против течения (течение, в данном случае, это рандом, ВБР).Не совсем так.Дело в том что в игре присутствует много новичков (до 1000 боев).За счет них у более опытных игроков (если конечно руки растут оттуда откуда надо) % будет более 50, но не намного.А новички присутствуют на всех уровнях. −−−• − −−− −• •− −−−− •− •••− •• −−•• −• −••− ••−−•• •• −−• •−• •− Фортуна любит смелых, а ВБР красных. ВЕРНИТЕ ПРОВИНЦИЮ-положите туда откуда взяли!!! Враг хитер и коварен. Огонь Провел на курортах Банландии 190 дней Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
GoldDen01 Опубликовано: 14 марта, 2013 Игроки 82 публикации 56 625 боёв Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2013 13 Мар 2013 - 15:31 пользователь LordChesterfield сказал:Мне не жалко потратить их на экипаж, опыт, камуфляж и т.п. а вот на прем - как-то не хочется себя ставить в рамки: заплатил/играй/зарабатывайА для вас какой максимальный уровень боев комфортен и интересен, почему? Как вы относитесь к премиум аккаунту, к прокачке топов? Так и тратьте на экипаж и опыт... Премиум аккаунт даёт +50% прежде всего к ОПЫТУ, для ваших драгоценных танкистов.Уровень боёв зависит от вас только на 1 уровне(все выше вас) и 10 уровне(все ниже вас). А дальше воля ВБРа. Интересна ИГРА на любимой технике... А как узнать понравится танчик, или нет? Только прокачать и попробовать... 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Kohlenklaw Опубликовано: 14 марта, 2013 Игроки 3 484 публикации 39 763 боя Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2013 Да просто я к чему..Я, как бы, в представлении их, бесполезная единица, минус танк. Если принять это за истину, то сочтём, что я ничего в бою не делаю, при этом процент побед стабильно держится на 54.Они же все из себя такие папки, с соответствующими уровню боёв танками, но у них 40-49% побед. Хотя у меня, 'бесполезного МС-1', 54. Вопрос, почему? По моей градации так:51-52% - влияние на бой минимально, иногда ездит и стреляет во врагов.50% - ничего не делает, сидит на базе, при приближении хотя бы одного сразу усирается и мчится забиваться в угол подальше.48-49% - вредит команде. Подпирает, стреляет, таранит, выталкивает и всяческими другими способами сообщает команде, как он недоволен 'животными', из которых якобы поголовно состоит его команда. По врагам не стреляет - ему некогда, 'нубы' нуждаются в поучении.Меньше 48% - систематический тимкилл, тимдамаг и прочее. Чем меньше, тем отбросовее. 3 Предложение по запуску альтернативной версии игры для любителей классического геймплея: тыц Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Wilde_Goos Опубликовано: 14 марта, 2013 Игроки 2 042 публикации 6 045 боёв Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2013 14 Мар 2013 - 11:55 пользователь grig54 сказал:Не совсем так.Дело в том что в игре присутствует много новичков (до 1000 боев).За счет них у более опытных игроков (если конечно руки растут оттуда откуда надо) % будет более 50, но не намного.А новички присутствуют на всех уровнях.не будет, если у тебя 80% побед и 50000 боёв, но твоя команда слилась в первые 4 минуты боя, то даже такой опыт не поможет(как правило) и очень в редких случаях, ты сможешь затащить бой, но это ОЧЕНЬ редко, иначе медаль Героев была бы у многих опытных 2 Куплю билет в СССР, дорого!!! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_Wp7vCzpOwFnT Опубликовано: 14 марта, 2013 Игроки 26 публикаций 2 482 боя Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2013 14 Мар 2013 - 11:55 пользователь grig54 сказал:Дело в том что в игре присутствует много новичков (до 1000 боев).За счет них у более опытных игроков (если конечно руки растут оттуда откуда надо) % будет более 50, но не намного.А новички присутствуют на всех уровнях.Если бы считался личный процент побед/поражений, то так бы и было. Но счёт идёт за команду, а новички - они ведь с обеих сторон имеются. Все из здесь присутствующих наверняка могут вспомнить бои из личной практики, где ты уничтожаешь 3-5-7 и т.д. противников, а твоя команда тем не менее проигрывает.Далее, логично предположить, что с некоторого момента число игроков станет увеличиваться медленнее числа боёв, в силу конечности числа игроков потенциальных. Соответственно, каждый игрок в среднем будет становиться всё более опытным, и разница в игровом уровне всё более нивелируется. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
grig54 Опубликовано: 14 марта, 2013 Игроки 6 228 публикаций 49 354 боя Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2013 14 Мар 2013 - 12:12 пользователь Wilde_Goos сказал:не будет, если у тебя 80% побед и 50000 боёв, но твоя команда слилась в первые 4 минуты боя, то даже такой опыт не поможет(как правило) и очень в редких случаях, ты сможешь затащить бой, но это ОЧЕНЬ редко, иначе медаль Героев была бы у многих опытныхТы себя со всеми не ровняй.Ты например можешь наверно в 70% случаях вытащить почти проигранный бой в одиночку.Не все это могу.У меня например получалось считанное количество раз.А то что команда проигрывает в первые 4 минуты боя, то это же не каждый бой и даже не в 30% боях.А довольно нечастое явление.На основании своего опыта это происходит примерно 1 из 50 боев.Как првило когда насмотревших оленеметров несколько паникеров начинают орать нам хана. 5% на победу.Предлагаю обладателей оленемеров и орущих нам хана стрелять как паникеров или если есть у тебя оленеметр должен сделать два фрага.Не сделал 0 опыта, 0 кредитов.Иначе зачем тебе оленеметр если от него никакого толку. 1 −−−• − −−− −• •− −−−− •− •••− •• −−•• −• −••− ••−−•• •• −−• •−• •− Фортуна любит смелых, а ВБР красных. ВЕРНИТЕ ПРОВИНЦИЮ-положите туда откуда взяли!!! Враг хитер и коварен. Огонь Провел на курортах Банландии 190 дней Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_DCLgtuvKNeWu Опубликовано: 14 марта, 2013 Игроки 17 132 публикации 44 993 боя Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2013 14 Мар 2013 - 10:47 пользователь dvk_yalta сказал:Я к тому, чтобы внести в игру небольшую живинку. Например в Малиновке перекрываем минным полем обходные пути и, если хочешь победить, маневрируешь по полю, не хочешь - до последней минуты подпираешь коровники. А то как-то все однообразненько стало. Плюс, чтобы , поля возникали рандомно. Лучше ввести премтанк - Град. Что бы накрывала 4 квадрата в ряд с уроном по1к на квадрат. . Ну что бы бой не долго, а то уже скучно. 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
PristenCityMan Опубликовано: 14 марта, 2013 Игроки 943 публикации 78 227 боёв Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2013 Spoiler 14 Мар 2013 - 12:10 пользователь Kohlenklaw сказал:Да просто я к чему..Я, как бы, в представлении их, бесполезная единица, минус танк. Если принять это за истину, то сочтём, что я ничего в бою не делаю, при этом процент побед стабильно держится на 54.Они же все из себя такие папки, с соответствующими уровню боёв танками, но у них 40-49% побед. Хотя у меня, 'бесполезного МС-1', 54. Вопрос, почему? По моей градации так:51-52% - влияние на бой минимально, иногда ездит и стреляет во врагов.50% - ничего не делает, сидит на базе, при приближении хотя бы одного сразу усирается и мчится забиваться в угол подальше.48-49% - вредит команде. Подпирает, стреляет, таранит, выталкивает и всяческими другими способами сообщает команде, как он недоволен 'животными', из которых якобы поголовно состоит его команда. По врагам не стреляет - ему некогда, 'нубы' нуждаются в поучении.Меньше 48% - систематический тимкилл, тимдамаг и прочее. Чем меньше, тем отбросовее.Абсолютный бред, если честно. 48-49% - это значит игрок на уровне других. (1-2% на ничью)Больше - значит сильнее, меньше слабее.Посмотри на ботоводов, они же никак команде не вредят, почему у них стата тогда не 50%?ЗЫ Ну и на правах троллинга можешь посмотреть на некоторые свои другие танки, окромя мс-1, систематический тимкиллер ты наш. 9 Ранжирование карт по уровню - одно из худших нововведений в мире танков. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_DCLgtuvKNeWu Опубликовано: 14 марта, 2013 Игроки 17 132 публикации 44 993 боя Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2013 14 Мар 2013 - 09:31 пользователь DMaXX сказал:Вот не понимаю.Будет у всех по 80% побед, у кого тогда выигрывать будем? ))Всё дело в том, что правило Паретто действует во всех областях т. е. 20% клиентов делает 80% результата. Обрати внимание в рандоме - практически то же самое. Соответственно в рандоме хорошо играет 20% игроков, остальные плохо или средне. На форумах мы видим как правило хороших и средних игроков (для того что бы стать хорошим), плохих тоже, но они залетают для вайна в основном. Самое интересное - читаешь форум, всё класс. Заходишь в игру - всё с точностью наоборот (взводные покатухи не в счёт). Всё на правах ИМХО 2 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_Wp7vCzpOwFnT Опубликовано: 14 марта, 2013 Игроки 26 публикаций 2 482 боя Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2013 14 Мар 2013 - 12:48 пользователь _Davydov_ сказал:Лучше ввести премтанк - Град. Что бы накрывала 4 квадрата в ряд с уроном по1к на квадрат. . http://s41.radikal.ru/i092/1303/49/cd4f72858243t.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Wilde_Goos Опубликовано: 14 марта, 2013 Игроки 2 042 публикации 6 045 боёв Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2013 14 Мар 2013 - 12:25 пользователь grig54 сказал:Ты себя со всеми не ровняй.Ты например можешь наверно в 70% случаях вытащить почти проигранный бой в одиночку.Предлагаю обладателей оленемеров и орущих нам хана стрелять как паникеров или если есть у тебя оленеметр должен сделать два фрага.Не сделал 0 опыта, 0 кредитов.Иначе зачем тебе оленеметр если от него никакого толку.учитывая, что играю практически соло всегда, то затаскивать бои приходится часто, НО, это связано не с моими способностями, а от самонадеянности противника, один такой бой запомнился надолго, когда пришлось убить тимкиллера, но он оставил мне 2 ХП, поздно я понял, кто по мне стрелял, затащил тот бой, но противник знал сколько у меня ХП осталось и сделали "психическую" атаку, 15-14 наша команда победила, это был бой против 2-х уровней. Но такое редко. Куплю билет в СССР, дорого!!! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
OCHA3_TypkBO Опубликовано: 14 марта, 2013 Игроки 590 публикаций 7 686 боёв Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2013 14 Мар 2013 - 11:38 пользователь ular70 сказал:...подсел на МС-1, теперь у меня 2 танка в игре - МС-1 и NС-31 чтоб не ждать если в ангар вылетел :).Во, прям как у меня.Очень рада!Удачи! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
grig54 Опубликовано: 14 марта, 2013 Игроки 6 228 публикаций 49 354 боя Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2013 14 Мар 2013 - 13:25 пользователь Wilde_Goos сказал:учитывая, что играю практически соло всегда, то затаскивать бои приходится часто, НО, это связано не с моими способностями, а от самонадеянности противника, один такой бой запомнился надолго, когда пришлось убить тимкиллера, но он оставил мне 2 ХП, поздно я понял, кто по мне стрелял, затащил тот бой, но противник знал сколько у меня ХП осталось и сделали "психическую" атаку, 15-14 наша команда победила, это был бой против 2-х уровней. Но такое редко.Самонадеяность людей у всех примено одинакова.Но не все этим умеют пользоваться.Например по итогам вчерашнего дня у меня 80% побед было.Умом я понимаю что это ничего не значит.Но сегодня из 6-ти боев 2 победы.И я внес весомый вклад в эти проигрыши своей самонадеятельность воодушевленный итогами вчерашнего дня.Очень быстро меня грохали.Пришлось сделать перерыв.Но наверстать упущеное тяжелее чем с начала делать всё правильно. −−−• − −−− −• •− −−−− •− •••− •• −−•• −• −••− ••−−•• •• −−• •−• •− Фортуна любит смелых, а ВБР красных. ВЕРНИТЕ ПРОВИНЦИЮ-положите туда откуда взяли!!! Враг хитер и коварен. Огонь Провел на курортах Банландии 190 дней Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас