Alias5alliance Опубликовано: 22 октября, 2013 Игроки 336 публикаций 21 969 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 22 октября, 2013 Хорошая карта, но как правило на аллее стоялово, на остальных участках - более менее движуха) Выигрывает как правило тот, у кого меньше народу поехали дефить аллею и больше принимают участие в разборках в центре)) Рашить аллею вроде отучились) 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
INFEL8 Опубликовано: 25 октября, 2013 Игроки 2 314 публикации 65 397 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 25 октября, 2013 (изменено) Или карту так переделали, или народ стал играть в рандоме иначе.Теперь в штанах (или как там называется) верхнему респу тяжелее стало.С одной стороны арта бьёт,а с другой - народ из-под горки правой.Союзники то почему-то больше не могут отбить то место под восточной горкой.Раньше как-то справлялись.Не помню как арту меняли и меняли ли.Но что-то поменялось в игре на карте не в лучшую сторону. Изменено 25 октября, 2013 пользователем INFEL8 1 Товарищи разработчики, избавьтесь от пережитков игры про орков. Уберите голдовые снаряды и расходники. Сделайте распределение скиллов вместо прокачки. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Cedionx Опубликовано: 25 октября, 2013 Игроки 5 публикаций 11 630 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 25 октября, 2013 утёс одна из немногих карт которых почти не менялис автором я соглашусь только с южного респа лт могут по 2 линии пройти и забраться на балкон но эта позиция только для быстрых светляков с хорошим УВН Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_1GgYAqoEdUhY Опубликовано: 25 октября, 2013 Игроки 723 публикации 33 824 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: 25 октября, 2013 (изменено) Интересная особенность - если повернуть кару на 900 влево и обвести контур горки то можно увидеть ***чика :trollface::teethhappy: Изменено 25 октября, 2013 пользователем Гость Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
69STALKER69 Опубликовано: 26 октября, 2013 Игроки 91 публикация 43 725 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 26 октября, 2013 отличная карта,особенно когда союзники попадаются толковые и умеющие играть в команде! 3 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Strimer7 Опубликовано: 27 октября, 2013 Игроки 13 публикаций 19 559 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2013 Спасибо за гайд! впечатлило Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Dieson Опубликовано: 28 октября, 2013 Игроки 25 публикаций 32 830 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2013 Автору спасибо, все хорошо разложил по полочкам, написал, оформил. Вообще карта очень интересная, динамичная. Всем типам технике на ней есть чем заняться, есть где продавить, пострелять, посветить. Заметил также что на этой карте частенько бывают очень напряженные концовки боев. Карта и до ввода физики была норм, а сейчас стала еще лучше. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Solzh Опубликовано: 3 декабря, 2013 Игроки 2 469 публикаций 25 366 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 3 декабря, 2013 всё чаще встречается несбалансированность этой карты. нижний респ нередко занимает центр, не давая выехать с верхнего, ст не всегда успевают. в итоге случается стоялово под базой на подъёме для верхнего респа, что не красит эту карту.предложение - сгладить крутость подъёма верхнему респу, дав возможность проезда для занятия центра с другой стороны. 1 Прежде чем принять коммунизм, сначала необходимо научится видеть дальше собственного кошеля, иначе навсегда останешься фанатиком капиталов. Т-26, БТ-7, Т-50, Т-34, Т-34-85, Т-44, Т-54, Т-62а, КВ-1, КВ-1С, КВ-2, Т-150, ИС, КВ-3, ИС-3, КВ-4, ИС-8, СТ-1, ИС-7, ИС-4, СУ-76, СУ-152, СУ-26, С-51 ▬ Pz.III, Pz.IV, Panther, Tiger, Tiger II, Hummel ▬ M3 Stuart, М3 Lee, M4 Sherman, М4А3Е2 ▬ Hotchkiss H35, B1, AMX 13 90 ▬ MK I, Covenanter, Valentine, Centurion Mk.7/1, Churchill VII ▬ WZ-131 ▬ °∙° Лапоть, Шуршиль, Typ °∙° Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
MeaTaRR Опубликовано: 8 декабря, 2013 Игроки 81 публикация 20 525 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 8 декабря, 2013 Предложение мелкое - для баланса со стороны когда маяк слево. ну что горку чуть переделать, ибо их арта там накидывает без проблем, 1 свет и вся техника разбирается, наша же арта там не может даже этот светик убрать Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
_Black_Wind_ Опубликовано: 8 декабря, 2013 Игроки 30 публикаций 40 575 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 8 декабря, 2013 Нормальная карта... но чего то там не хватает.. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_qHK0fCEJ6W2O Опубликовано: 8 декабря, 2013 Игроки 1 245 публикаций 44 734 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: 8 декабря, 2013 Утёс.Отличная сбалансированная карта. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_qm8WFFNFHQam Опубликовано: 26 декабря, 2013 Игроки 172 публикации 13 367 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 26 декабря, 2013 Самая неудачная карта.Ну уж очень скучно там. 3 направления. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Haortar Опубликовано: 8 января, 2014 Игроки 394 публикации 42 419 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 8 января, 2014 Я не понял, когда успели на А6 сделать такие точки для пт??? Теперь на карте начинается стоялово. Теперь с верхнего респа тупо никто не едет за маяк, а ждут под горой, а незасвечиваемые в таком случае пт на А6 простреливают и аннигилируют все атакующее без шансов. Причем и ст атакующих от холма и тт атакующих из-за маяка. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
SPARTAKRULES Опубликовано: 22 января, 2014 Игроки 3 245 публикаций 95 334 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: 22 января, 2014 На моём опыте большинство побед с верхнего респауна получается при занятии позиций как в этих боях: у СТ http://wotreplays.ru/site/1628785#utes-spartakrules-vk_30_02_m, у ПТ http://wotreplays.ru/site/1814757#utes-spartakrules-su-85b, с нижней базы колоссальное значение имеет точка как в этом бою http://wotreplays.ru/site/1475298#utes-spartakrules-pz_kpfw_i_ausf_cДля боя на ТТ все очень тривиально, за гору, за маяк, а там уж кто окажется сильнее ... Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
THE_KRocK Опубликовано: 24 января, 2014 Игроки 113 публикации 38 042 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: 24 января, 2014 24 Окт 2012 - 21:22 пользователь OnlySauOnlyHardcore сказал:Гайд отличный, жаль многие в рандоме игнорят центр этой карты(Плюсую. Вообще на большинстве карт контроль центра дает самые большие преимущества, просто он зачастую и простреливается с большего количества позиций. Так раньше все ст с верхнего респа забуривались на Е-3,Е-4, теперь эти квадраты легко сливаются при перекрестном огне арты с базы и танков из F-6. Мои предложения - новый игровой режим, а также ЛТ и боты. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
MIR_T_A_N_KOV Опубликовано: 28 января, 2014 Игроки 710 публикаций 81 787 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 28 января, 2014 Обращаюсь к разработчикам. Данная карта неиграбельна. Аргументирую свою позицию.1) Кустостояние пт на 12 линиях. Отсутствие всякой возможности продавить это направление.2) Затруднение боев на 9ой линии. То с горы мелочь какая то обстреливает. То пт где-нибудь прячутся возле берега. Нормально воевать там невозможно. Да даже если ты там продавишь, то попадешь под обстрел арты и пт с А5 и линии H. Там есть домики. Решение проблем: Поубирайте все кусты на 12 линиях. И передвиньте дома из с1 с2 D1 D2 в E1E2 F1 F2, Закройте заезд снизу на гору со 2 линии.. Вообще закройте там всё горой, чтоб нельзя было съехать вниз и наоборот. И чтоб нельзя было обстрелять низ. Пусть в деревне на 12 линиях бодаются танки.Всё. Проблема стояния решится. Тяжи будут бодаться внизу, ст поедут в объезд. Тяжам не надо будет подниматься в гору долго и нудно. 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
steam076 Опубликовано: 30 января, 2014 Игроки 22 публикации 15 926 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 30 января, 2014 карта легенда была есть и останется! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Armourhead Опубликовано: 25 февраля, 2014 Игроки 1 324 публикации 45 270 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 25 февраля, 2014 Не назвал бы карту великолепной - она на это явно не тянет. Так, скорее ниже среднего, но играть вполне можно. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
SkySilverDeKosta Опубликовано: 27 февраля, 2014 Игроки 3 241 публикация 76 648 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2014 28 Янв 2014 - 06:08 пользователь Lcarnitine сказал:Обращаюсь к разработчикам. Данная карта неиграбельна. Аргументирую свою позицию.1) Кустостояние пт на 12 линиях. Отсутствие всякой возможности продавить это направление. В корне не согласен. 1-я и 2-я линия продавливается вполне нормльно, хоть и не без затруднений. Да и фуловым к горе не каждый раз везёт прижаться. продавливал и на СТ и на ТТ и даже на тихоходных и неповоротливых британских ПТ. Главное знать точно, что союзники за спиной поддержат огнём. Не раз замечал, что топовые ТТ стоят в кустах, за камнями, за домами и т.д. (мня себя ПТшками) и боятся вылезти. Проскользнул в квадрат F2, E2 - светишь горку и добрую половину линий 1, 2. Не понимаю,в чём затруднения??? Cadmea victoria Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
MIR_T_A_N_KOV Опубликовано: 27 февраля, 2014 Игроки 710 публикаций 81 787 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2014 27 Фев 2014 - 14:01 пользователь SkySilver110385 сказал: В корне не согласен. 1-я и 2-я линия продавливается вполне нормльно, хоть и не без затруднений. Да и фуловым к горе не каждый раз везёт прижаться. продавливал и на СТ и на ТТ и даже на тихоходных и неповоротливых британских ПТ. Главное знать точно, что союзники за спиной поддержат огнём. Не раз замечал, что топовые ТТ стоят в кустах, за камнями, за домами и т.д. (мня себя ПТшками) и боятся вылезти. Проскользнул в квадрат F2, E2 - светишь горку и добрую половину линий 1, 2. Не понимаю,в чём затруднения??? затруднения в том, что у тебя за 20 к боев 1 танк 9ого уровня и ты не имеешь никакого представления об игре. На 10ых лвлах там стоят ПТ и при первом же засвете ты улетишь в ангар. Вылези из песочницы, потом на форуме пиши. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас