Перейти к содержимому

JagdPanzer E100 [Гайд устарел]


anonym_2N0fpikjwMi2

JagdPanzer E-100  

32 767 пользователей проголосовало

  1. 1. Какие модули, на ваш взгляд, необходимы JgPz E-100?

    • Усиленные шайбы Бельвилля
      316
    • Улучшенная вентиляция Класс 3
      5887
    • Мокрая боеукладка Класс 2
      199
    • Ящик с инструментами
      658
    • Усиленные приводы наводки
      5486
    • Стереотруба
      1622
    • Просветленная оптика
      1026
    • Орудийный досылатель крупного калибра
      7715
    • Заполнение баков СО2
      176
    • Большой противоосколочный подбой
      1339
    • Маскировочная сеть
      664
  2. 2. Какие расходники необходимы машине?

    • Шоколад (50 золота)
      687
    • Большой ремкомплект (50 золота)
      1129
    • Большая аптечка (50 золота)
      926
    • Автоматический огнетушитель (50 золота)
      2315
    • 105-октановый бензин (50 золота)
      181
    • 100-октановый бензин
      349
    • Ручной огнетушитель
      4922
    • Малый ремкомплект
      7025
    • Малая аптечка
      6802
  3. 3. Общая оценка машины:

    • Машина гнет
      2612
    • Хорошая
      3792
    • Посредственная
      1028
    • Слабая по сравнению с одноклассниками
      459
    • Машина неиграбельна
      449


Рекомендованные публикации

Игроки
562 публикации
15 659 боёв
27 Май 2013 - 09:39 пользователь GSXR сказал:

30% абсорба для супертяжелых машин. Разброс надо на тесте смотреть. Есть чуйка, что ничего не измеится. Кроме скорости полета снарядов от арты ничего не убудет

скорострельность упадёт, ну и скорость сведения чуток
Ссылка на комментарий
Игроки
303 публикации
29 299 боёв
27 Май 2013 - 09:39 пользователь GSXR сказал:

30% абсорба для супертяжелых машин. Разброс надо на тесте смотреть. Есть чуйка, что ничего не измеится. Кроме скорости полета снарядов от арты ничего не убудет

Ну как же.

Озвучивали чуть ли не в два раза...

Ссылка на комментарий
Игроки
1 324 публикации
45 270 боёв
26 Май 2013 - 19:19 пользователь Crueldwarf сказал:

1. Умение смотреть за мини-картой.

2. Умение оценивать сетап противника.

3. Умение стрелять по человечески, а не абы как.

 

Больше ничего для игры на Я-100 не требуется.

А вот здесь позвольте не согласиться. Указанные правила важны для ВСЕХ машин в игре. Но для Я-100 важно еще адекватное поведение команды. Более важно, чем для любой другой ПТ. Потому что с одной стороны мы - страшная угроза, сдерживающая раш противника, способная фугасом намертво критануть Батчата, вынести половину ХП ТТ10 одним пробоем или на хорошей позиции собрать "стальную стену" под огнем взвода 268, внести серьезный вклад в победу своим нешуточным дамагом, с другой - самая командозависимая машина и цель № 1 для арты. Наша скорострельность и подвижность не позволяют работать одновременно более чем с 1 целью (мы не в состоянии разворачиваться лбом даже к 2 нубским ТТ, атакующим нас с разных сторон, а отстрелявшись, даем противнику время нас безнаказанно закрутить). При сливе союзников на фланге или при банальном отсутствии света и стоянии союзников в кустах у края карты, мы на половине карт обречены на 1-2 выстрела и ангар. Я-100 не в состоянии стоять на той же аллее Прохоровки (и в аналогичных местах) в первой линии, т.к. при ее размере и заметности при выстреле будет моментально обнаружена и уничтожена артиллерией. Когда же союзники стоят вплотную к краю карты, нам ничего более не остается.

В то же время при адекватных действиях команды мы стабильно наносим не менее 3-4 К дамага преимущественно по топам противника, что есть неплохой вклад в победу, и часто имеем возможность дожить до конца боя потеряв не более половины ХП.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 324 публикации
45 270 боёв
26 Май 2013 - 11:15 пользователь Javellin сказал:

Нет, колиство хп у движка сотки и япеса одинаковое, специально проверил, как и размер трасмиссии. Скорее всего ВБР и не более.

Странно, но меня ВБР тоже не любит. Машина все равно слишком часто горит - каждый 3 пробой НЛД и каждое 2 попадание арты в крышу. Заметил, что несколько снижает риск горения танкование корпусом, но все равно слишком часто для заявленных 15% вероятности. Такое чувство, что все же есть какие-то неофициальные балансные коэффициэнты, или официальные цифры вероятности возгорания отличаются от реальных.
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
8 072 публикации
28 257 боёв
27 Май 2013 - 10:09 пользователь Armourhead сказал:

Указанные правила важны для ВСЕХ машин в игре.

Да, и больше ничего не надо.
- Let them curse my name
- On these blood stained pages of misery
- Let them call me a tyrant so cruel
- Let them curse my name
- But remember the truth
Ссылка на комментарий
Игроки
1 047 публикаций
14 672 боя
27 Май 2013 - 10:09 пользователь Armourhead сказал:

А вот здесь позвольте не согласиться. Указанные правила важны для ВСЕХ машин в игре. Но для Я-100 важно еще адекватное поведение команды. Более важно, чем для любой другой ПТ. Потому что с одной стороны мы - страшная угроза, сдерживающая раш противника, способная фугасом намертво критануть Батчата, вынести половину ХП ТТ10 одним пробоем или на хорошей позиции собрать "стальную стену" под огнем взвода 268, внести серьезный вклад в победу своим нешуточным дамагом, с другой - самая командозависимая машина и цель № 1 для арты. Наша скорострельность и подвижность не позволяют работать одновременно более чем с 1 целью (мы не в состоянии разворачиваться лбом даже к 2 нубским ТТ, атакующим нас с разных сторон, а отстрелявшись, даем противнику время нас безнаказанно закрутить). При сливе союзников на фланге или при банальном отсутствии света и стоянии союзников в кустах у края карты, мы на половине карт обречены на 1-2 выстрела и ангар. Я-100 не в состоянии стоять на той же аллее Прохоровки (и в аналогичных местах) в первой линии, т.к. при ее размере и заметности при выстреле будет моментально обнаружена и уничтожена артиллерией. Когда же союзники стоят вплотную к краю карты, нам ничего более не остается.

В то же время при адекватных действиях команды мы стабильно наносим не менее 3-4 К дамага преимущественно по топам противника, что есть неплохой вклад в победу, и часто имеем возможность дожить до конца боя потеряв не более половины ХП.

По поводу аллеи прохоровки все не так плохо. Если стоять в 50-70 метрах от впередиидущего,то нас не спалят. Главное,что бы слева были кусты от засвета с центра. По прямой нас не видят даже после выстрела
Ссылка на комментарий
Игроки
1 324 публикации
45 270 боёв
27 Май 2013 - 10:17 пользователь GSXR сказал:

По поводу аллеи прохоровки все не так плохо. Если стоять в 50-70 метрах от впередиидущего,то нас не спалят. Главное,что бы слева были кусты от засвета с центра. По прямой нас не видят даже после выстрела

Знаю. Но вот впередидущего, увы, в половине случаев не бывает. Почему-то в большинстве случаев даже СТ предпочитают выполнять роль "сзадистоящих", а становиться за ними - значит встать в 10-15 метрах от "впередистоящего" и выпихнуть из кустов арту...
Ссылка на комментарий
Игроки
1 047 публикаций
14 672 боя
27 Май 2013 - 10:19 пользователь Armourhead сказал:

Знаю. Но вот впередидущего, увы, в половине случаев не бывает. Почему-то в большинстве случаев даже СТ предпочитают выполнять роль "сзадистоящих", а становиться за ними - значит встать в 10-15 метрах от "впередистоящего" и выпихнуть из кустов арту...

А пусть не расслабляются  :teethhappy:
Ссылка на комментарий
Игроки
1 606 публикаций
19 973 боя
25 Май 2013 - 17:40 пользователь krisans сказал:

Сегодня третий раз пушка япы мне стала напоминать какова она была до апа------

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2013/post-376355-0-70577800-1369492784_thumb.jpg

этот выстрел кстати мог решить исход боя :sad:

Блин, Крис, ты и на сотке также целишься? снаряд то летит навесом, и целиться надо всегда чуть выше.

Наш клан EVERY  

Ссылка на комментарий
Игроки
1 047 публикаций
14 672 боя
27 Май 2013 - 13:26 пользователь sergio_fen сказал:

Блин, Крис, ты и на сотке также целишься? снаряд то летит навесом, и целиться надо всегда чуть выше.

чисто теоретически, снаряд должен был пойти в центр :) но тогда был шанс попасть без урона. Лучше брать четко в корпус, ближе к башне и немного к жопе. имхо
Ссылка на комментарий
Игроки
2 361 публикация
46 310 боёв
27 Май 2013 - 13:26 пользователь sergio_fen сказал:

Блин, Крис, ты и на сотке также целишься? снаряд то летит навесом, и целиться надо всегда чуть выше.

У нас же автоподстройка сделана в игре, зачем нам рассчитывать параболу?
  • Плюс 1

- Мама! А правда я такая страшная?
- Сейчас ничего, а когда родилась доктор сказал: зашевелится, стреляйте.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 606 публикаций
19 973 боя
27 Май 2013 - 16:28 пользователь Oktan24 сказал:

У нас же автоподстройка сделана в игре, зачем нам рассчитывать параболу?

Все равно снаряд ложится чуть ниже прицела, да и по статистике по япе/Е100 снарядд если не летит в центр, то летит ниже.

Наш клан EVERY  

Ссылка на комментарий
Игроки
1 209 публикаций
47 236 боёв
27 Май 2013 - 07:43 пользователь Rezedent сказал:

а нипрабил и попадание эт я хреново целилися и торопился? просто пт плетется в хвосте в сравнении с своими конкурентами, в свете нынешнего засилья среброголды у нее отсутствует такой + как броня, возрази? остался тока альфа урон, ито ФВшники  уже по альфе нас переплюнули(ну канеш пушка у них хуже и пт вообще ***, и иди с этой темы тогда к ним рыдать.) у нас только брутальный вид и 2200 хп в + остались.

Чем тебе броня не угодила? Харэ уже ныть, как бабы. Мы тут вжводиком 2 япесто+263 выехали на прохоровку, итого у одного япесто 11к потенциалки. Пока его разбирали на аллее наши тупо даванули горку и затащили. А так да, теоретически то броня ни тащит. Голда везде его пробивает. Раз уж брони нету - ездите на 268 или фоше, и радуйтесь жизни, и не засоряйте своим тупым раконытьем.

 

Вангую, что после нерфа кумулятивов и подкалиберов местное рачье будет так же ныть: ааа миня прабил в экран ИС-4 как так?!!!!

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
844 публикации
25 599 боёв
27 Май 2013 - 13:26 пользователь sergio_fen сказал:

Блин, Крис, ты и на сотке также целишься? снаряд то летит навесом, и целиться надо всегда чуть выше.

Ну во первых япе подняли скорость полёта снаряда,и он уже не летит параболой  :smile: ,а во вторых на таком расстоянии он ну ни как не должен улететь вниз,ну ни как :playing: ,так вела себя пушка до апа ,точно так же.
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
8 072 публикации
28 257 боёв
27 Май 2013 - 16:46 пользователь sergio_fen сказал:

Все равно снаряд ложится чуть ниже прицела, да и по статистике по япе/Е100 снарядд если не летит в центр, то летит ниже.

Не вводи людей в заблуждение.
- Let them curse my name
- On these blood stained pages of misery
- Let them call me a tyrant so cruel
- Let them curse my name
- But remember the truth
Ссылка на комментарий
Игроки
562 публикации
15 659 боёв
27 Май 2013 - 17:53 пользователь prapor200 сказал:

за 5317 дамага начислено 51907 серебра.

что то маловато.

привет! :) у пт заниженные коэфф. получения кредитов и опыта. Изменено пользователем Гость
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
844 публикации
25 599 боёв
27 Май 2013 - 18:31 пользователь hyperbolicus сказал:

Саня, привет! :) у пт заниженные коэфф. получения кредитов и опыта.

Не верно-----только опыта.
Ссылка на комментарий
Игроки
47 публикаций
60 186 боёв

Я просто замучился с ней, притом, что и мастер есть, и все вроде прикольно, но 2 из 3 выстрелов это рикошет или попадание без урона. И не надо тут гнать про руки и про то, что надо выцеливать. Выцеливаю. Когда есть возможность, когда ты в городе, когда можно давить по улице при поддержке 1-2 ТТ, но и то часто бывают непробития и рикошеты. Ну а когда ты работаешь на дальней дистанции - сплошь и рядом. А вот теперь скажите, а вы часто на ней попадаете в город (Руинберг, Химки, Энск, Зигфрид, наконец)? ***! А часто играете хотя бы с тремя артами? А на открытых картах, коих большинство, и работаешь на дальних дистанциях. И вот тут начинается, рикошет, рикошет. Т62А (до нее 250м), бью в задницу - рикошет, тут же три залпа от арты. АМХ50В - бью в башню - рикошет, залпы от арты. Это только в одном бою случаи. А выстрелов за бой делаешь в среднем не больше 10 (знаю цену каждому выстрелу, знаю как важно для команды, чтобы после каждого залпа поднимались "косари урона" и враг пятился назад), поэтому и стреляю не торопясь, стараюсь тщательно выцеливать уязвимые места, чтобы уж наверняка, но большинство попаданий проходят без урона - печаль. А все всегда пробивают что ли? Под любым углом, любую броню?

P.S. А звук от выстрела и правда классный))

Изменено пользователем Rizhban
Ссылка на комментарий
Игроки
562 публикации
15 659 боёв
27 Май 2013 - 20:36 пользователь krisans сказал:

Не верно-----только опыта.

про кредиты емнип тоже говорили, да и сравнить легко, вот пожалуйста бой в химках 5600 урона, стрельба только по своему свету:

Победа!

Бой: Химмельсдорф Montag, 27. Mai 2013 22:06:38

Танк: JagdPz E-100

Получено опыта: 1.404

Получено кредитов: 63.490

 

 

набей на тт или ст10 столько же урона и увидишь что денег дадут раза в полтора больше. Мне на т62 или батчате если точно помню, за 4-5к урона и прим. 2к по засвету за 100к давали..

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...