Перейти к содержимому

JagdPanzer E100 [Гайд устарел]


anonym_2N0fpikjwMi2

JagdPanzer E-100  

32 767 пользователей проголосовало

  1. 1. Какие модули, на ваш взгляд, необходимы JgPz E-100?

    • Усиленные шайбы Бельвилля
      316
    • Улучшенная вентиляция Класс 3
      5887
    • Мокрая боеукладка Класс 2
      199
    • Ящик с инструментами
      658
    • Усиленные приводы наводки
      5486
    • Стереотруба
      1622
    • Просветленная оптика
      1026
    • Орудийный досылатель крупного калибра
      7715
    • Заполнение баков СО2
      176
    • Большой противоосколочный подбой
      1339
    • Маскировочная сеть
      664
  2. 2. Какие расходники необходимы машине?

    • Шоколад (50 золота)
      687
    • Большой ремкомплект (50 золота)
      1129
    • Большая аптечка (50 золота)
      926
    • Автоматический огнетушитель (50 золота)
      2315
    • 105-октановый бензин (50 золота)
      181
    • 100-октановый бензин
      349
    • Ручной огнетушитель
      4922
    • Малый ремкомплект
      7025
    • Малая аптечка
      6802
  3. 3. Общая оценка машины:

    • Машина гнет
      2612
    • Хорошая
      3792
    • Посредственная
      1028
    • Слабая по сравнению с одноклассниками
      459
    • Машина неиграбельна
      449


Рекомендованные публикации

Игроки
303 публикации
29 314 боёв
31 Окт 2012 - 13:24 пользователь Term2011 сказал:

Самые сбалансированные игры у Близзард, поэтому они делаются так долго. В SC,например, можно выиграть любой расой.

В танках тоже можно затащить любым танком. Вообще.
31 Окт 2012 - 13:25 пользователь JIeT4uK сказал:

Мне тут написали что WoT очень близка, к реализму, а остальные игры *** аркады. Я ж ответил что WoT ничем не лучше и не хуже других.

Тему считаю закрытой.

Это ты про квейк? Или про CS? Или мобыть про HMM3? Они близки к реализму?

У меня сие высказывание вызывает коллапс мозгу... Капец... Дожили... Квейк ближе к реализму, чем танки...

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
5 882 публикации
17 549 боёв
А теперь скажи Дварф, может ли Япес адекватно противостоять врагам на любой карте? Универсальный ли он? Есть ли у него множество тактик на картах?
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
5 882 публикации
17 549 боёв
31 Окт 2012 - 13:28 пользователь Hirs сказал:

Это ты про квейк? Или про CS? Или мобыть про HMM3? Они близки к реализму?

У меня сие высказывание вызывает коллапс мозгу... Капец... Дожили... Квейк ближе к реализму, чем танки...

Ты для начала прочитай, а потом пиши.
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
8 072 публикации
28 257 боёв
31 Окт 2012 - 13:29 пользователь JIeT4uK сказал:

А теперь скажи Дварф, может ли Япес адекватно противостоять врагам на любой карте?

Нет. В игре есть множество других танков, которые не могут адекватно играть на тех или иных картах.

 

Пользователь сказал:

Универсальный ли он?

Нет. В игре нет универсальных танков.

 

Пользователь сказал:

Есть ли у него множество тактик на картах?

Да. Как и у любого другого танка.
- Let them curse my name
- On these blood stained pages of misery
- Let them call me a tyrant so cruel
- Let them curse my name
- But remember the truth
Ссылка на комментарий
Игроки
1 385 публикаций
38 343 боя
31 Окт 2012 - 02:06 пользователь Crueldwarf сказал:

Когда в статистику успели включить принятый на себя урон? Может в статистике появился пункт "держал на себе половину вражеской арты" или "вражеские топы стояли, тупили, боясь вылезти под выстрел".

Как данные вещи выражаются в стате игрока?

мне данные веши не мешают иметь 2.8к дамага за бой и 59%, учитывая что почти все жои соло считаю довольно не плохой результат .
Ссылка на комментарий
Игроки
1 292 публикации
23 434 боя
31 Окт 2012 - 13:25 пользователь Hirs сказал:

Еще раз повторяю.

Про баллистику - чушь! Перечитайте снова свой пост.

ВБР есть. Но он и в реальной жизни есть. Что теперь поделать?

А в реальной жизни урон что ли зависит от брони при попадании ББ?

При попадании фугаса - зависит. Как и в игре.

Я привел данные настоящей баллистики, в игре такой баллистики нет. ВоТ - это аркада, подтверждено разработчиками.

Еще раз повторяю для тех, кто не понял, в реальной жизни для снайперов есть таблица с поправками, которую они должны знать наизусть и по этим правилам настраивать прицел.

Открывай ютуб и ищи видео про подготовку снайперов, там тебе все расскажут про жизнь. Можешь даже документальное видео найти как обучали немецких снайперов во время войны.

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
5 882 публикации
17 549 боёв
31 Окт 2012 - 13:31 пользователь Crueldwarf сказал:

Нет. В игре есть множество других танков, которые не могут адекватно играть на тех или иных картах.

Дак давайте их тогда не будем кидать на эти карты.
Пользователь сказал:

Нет. В игре нет универсальных танков.

Сема, е5. Ис-4 тоже можно.
Пользователь сказал:

Да. Как и у любого другого танка.

Тактики для карелии, малиновки, энска, лассвиля к примеру в количестве больше 1 в студию.

Тактику для песчанки хотя бы 1.

 

Тут же все таки тема обсуждения Япеса. А то можно лавочку и прикрыть.

Ссылка на комментарий
Игроки
981 публикация
54 429 боёв
31 Окт 2012 - 13:03 пользователь Term2011 сказал:

В ВоТ не учитывается скорость, масса снаряда, направление ветра и закручивание снаряда, следовательно на снаряд должна действовать только сила тяжести, которая, с увеличением дальности создает у снаряда наклонную траекторию. Отсюда получается, что снаряд может лететь только по настильной траектории и никак иначе. На деле же часто бывает так, что снаряд летит выше цели.

Как писал Шторм снаряд летит в вакууме, так что баллистики нет.

Если для снаряда не учитывается масса, откуда тогда сила тяжести взялась?) Насчёт настильной траектории, если выстрелить вертикально вверх, тоже настильная будет?) Очевидно, что в игре нет никакой природной физики, а каждый выстрел подчиняется математической формуле. И этой формулой можно задать любую траекторию, хоть самую безумную. И вообще не понятно, что вас смущает в том. что снаряд летит выше цели, когда цель не полностью помещается в круг сведения.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 292 публикации
23 434 боя
31 Окт 2012 - 13:28 пользователь Hirs сказал:

В танках тоже можно затащить любым танком. Вообще.

 

Это ты про квейк? Или про CS? Или мобыть про HMM3? Они близки к реализму?

У меня сие высказывание вызывает коллапс мозгу... Капец... Дожили... Квейк ближе к реализму, чем танки...

Ну - ка давай затащи мне бой на т28 прот против Е100. Или на Т34 против Е4 :Smile_trollface-3:
Ссылка на комментарий
Игроки
1 292 публикации
23 434 боя
31 Окт 2012 - 13:39 пользователь ArchDevil сказал:

Если для снаряда не учитывается масса, откуда тогда сила тяжести взялась?) Насчёт настильной траектории, если выстрелить вертикально вверх, тоже настильная будет?) Очевидно, что в игре нет никакой природной физики, а каждый выстрел подчиняется математической формуле. И этой формулой можно задать любую траекторию, хоть самую безумную. И вообще не понятно, что вас смущает в том. что снаряд летит выше цели, когда цель не полностью помещается в круг сведения.

В том, что мне тут говорят про баллистику, которой нет, а игра в таком случае является абсолютной аркадой.
Ссылка на комментарий
Игроки
303 публикации
29 314 боёв
31 Окт 2012 - 13:36 пользователь JIeT4uK сказал:

Сема, е5. Ис-4 тоже можно.

Это универсальные танки?
31 Окт 2012 - 13:34 пользователь Term2011 сказал:

Я привел данные настоящей баллистики, в игре такой баллистики нет. ВоТ - это аркада, подтверждено разработчиками.

Еще раз повторяю для тех, кто не понял, в реальной жизни для снайперов есть таблица с поправками, которую они должны знать наизусть и по этим правилам настраивать прицел.

Открывай ютуб и ищи видео про подготовку снайперов, там тебе все расскажут про жизнь. Можешь даже документальное видео найти как обучали немецких снайперов во время войны.

Хм. Задумался тут. А есть хотя бы одна игра с настоящей баллистикой, учитывающей все факторы?

 

зы: Баллистика существует и без сопротивления воздуха. Применяется, к примеру, при расчет траекторий баллистических ракет в разряженых слоях атмосферы.

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
5 882 публикации
17 549 боёв
31 Окт 2012 - 13:44 пользователь Hirs сказал:

Это универсальные танки?

 

Хм. Задумался тут. А есть хотя бы одна игра с настоящей баллистикой, учитывающей все факторы?

 

зы: Баллистика существует и без сопротивления воздуха. Применяется, к примеру, при расчет траекторий баллистических ракет в разряженых слоях атмосферы.

Если бы они не были универсальными, их бы не было на ГК.

Ни в одной массовой игре нет такой баллистики. А в танках она просто для галочки.

Ссылка на комментарий
Игроки
981 публикация
54 429 боёв
31 Окт 2012 - 13:43 пользователь Term2011 сказал:

В том, что мне тут говорят про баллистику, которой нет, а игра в таком случае является абсолютной аркадой.

Ну это тебя смущает. что снаряд может пройти выше, как это противоречит реальной баллистике, объясни? Очевидно, что в любой игре, баллистика это просто набор математических формул, описывающих траекторию полета. В танках, она вполне себе параболическая, для всех снарядов, что вполне соответствуют поведению снарядов в реальной жизни с некоторыми приближениями, так в чём суть претензий? Изменено пользователем ArchDevil
Ссылка на комментарий
Игроки
303 публикации
29 314 боёв
31 Окт 2012 - 13:41 пользователь Term2011 сказал:

Ну - ка давай затащи мне бой на т28 прот против Е100. Или на Т34 против Е4 :Smile_trollface-3:

Если так ставить вопрос, то и в SC *** затащишь в конкретной ситуации.

Другое дело, что возможность тащить на любом танке любой нации в игре есть. Факт!

31 Окт 2012 - 13:43 пользователь Term2011 сказал:

В том, что мне тут говорят про баллистику, которой нет, а игра в таком случае является абсолютной аркадой.

Далеко не абсолютной аркадой игру делают как минимум:

- близкое к реальному бронирование танков

- возможность применять различные снаряды и получать различный эффект от стрельбы ими

- физика

Как минимум!

Ссылка на комментарий
Игроки
1 292 публикации
23 434 боя
31 Окт 2012 - 13:44 пользователь Hirs сказал:

Это универсальные танки?

 

Хм. Задумался тут. А есть хотя бы одна игра с настоящей баллистикой, учитывающей все факторы?

 

зы: Баллистика существует и без сопротивления воздуха. Применяется, к примеру, при расчет траекторий баллистических ракет в разряженых слоях атмосферы.

Там все намного сложнее. Там рассчитывается масса топлива, сопротивление тяжести, плотности воздуха,время горения топлива и т.д. в начале старта ракеты. Чем больше топлива в ракете - тем больше масса ракеты -> тем больше расход топлива. При выводе на орбиту идут уже другие рассчеты, с другими плотностями воздуха.
Ссылка на комментарий
Игроки
303 публикации
29 314 боёв
31 Окт 2012 - 13:46 пользователь JIeT4uK сказал:

Если бы они не были универсальными, их бы не было на ГК.

Ни в одной массовой игре нет такой баллистики. А в танках она просто для галочки.

На ГК еще мало того - есть баты, арты вагоны, 62, 50М, пт различного разлива (включая ЯгЕ-100) и т.д. и т.п.

Эти почему-то не универсальные?

Нет универсальных танков.

Был бы, если бы, как обмолвился Серб, 7-ке дали бы реальную скорость - 50км/ч.

 

зы: Про баллистику я так и подумал. Чего тогда смущает коллегу по цеху - совершенно не понятно...

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
5 882 публикации
17 549 боёв
31 Окт 2012 - 13:48 пользователь Hirs сказал:

Если так ставить вопрос, то и в SC *** затащишь в конкретной ситуации.

Другое дело, что возможность тащить на любом танке любой нации в игре есть. Факт!

 

Далеко не абсолютной аркадой игру делают как минимум:

- близкое к реальному бронирование танков

- возможность применять различные снаряды и получать различный эффект от стрельбы ими

- физика

Как минимум!

В кваке тоже есть нарисованное бронирование и оно как и в жизни не спасает.

Можно фигачить с разных пушек с разным эффектом

Можно прыгать как и в жизни

Реализмъ :Smile_trollface-3:

Ссылка на комментарий
Игроки
1 292 публикации
23 434 боя
31 Окт 2012 - 13:48 пользователь Hirs сказал:

Если так ставить вопрос, то и в SC *** затащишь в конкретной ситуации.

Другое дело, что возможность тащить на любом танке любой нации в игре есть. Факт!

 

Далеко не абсолютной аркадой игру делают как минимум:

- близкое к реальному бронирование танков

- возможность применять различные снаряды и получать различный эффект от стрельбы ими

- физика

Как минимум!

Там намного больше возможностей, одна ядерная ракета может очень многое решить :Smile_trollface-3:

Я уже даже не вспомню игр, где физики нет.

Изменено пользователем Term2011
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
5 882 публикации
17 549 боёв
31 Окт 2012 - 13:51 пользователь Hirs сказал:

На ГК еще мало того - есть баты, арты вагоны, 62, 50М, пт различного разлива (включая ЯгЕ-100) и т.д. и т.п.

Эти почему-то не универсальные?

Нет универсальных танков.

Был бы, если бы, как обмолвился Серб, 7-ке дали бы реальную скорость - 50км/ч.

 

зы: Про баллистику я так и подумал. Чего тогда смущает коллегу по цеху - совершенно не понятно...

Много там ПТ? Япесов так вообще одни упсы выгуливают, да и так, понтов ради.
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
8 072 публикации
28 257 боёв
31 Окт 2012 - 13:36 пользователь JIeT4uK сказал:

Дак давайте их тогда не будем кидать на эти карты.

С чего вдруг-то? Нефиг.

 

Пользователь сказал:

Сема, е5. Ис-4 тоже можно.

ИС7 - не универсален. Паршиво себя чувствует на дальних дистанциях, не очень хорошо на склонах, не может светить.

Е5 - не может танковать урон, альфа фиговая.

ИС-4 - не может оперативно занимать ключевые точки. Альфа опять таки печальная.

 

Пользователь сказал:

Тактики для карелии, малиновки, энска, лассвиля к примеру в количестве больше 1 в студию.

Карелия:

1. Штаны. 2. Центр. 3. Прикрытие базы.

Малиновка:

1. Юг - лес/роща. Север - лес за церковью. 2. Оборона респа. 3.Север - холмик над болотом.

Энск.

  1. Город вдоль западного края. 2. Город по центру/площадь. 3. Юг - оборона "лесопилки".

Лассвиль:

1. Перекрытие ущелья. 2. Перекрытие кишки с репа/прикрытие оттуда города. 3. Город, лучше вдоль края карты.

 

Пользователь сказал:

Тактику для песчанки хотя бы 1.

Принимать на себя урон от арты, позволяя команде выигрывать.

 

 

31 Окт 2012 - 13:34 пользователь Term2011 сказал:

Открывай ютуб и ищи видео про подготовку снайперов, там тебе все расскажут про жизнь.

На Ютубе тебе расскажут про подготовку снайперов, да. Ты еще в википедии обязательно прочитай про это. И в энциклопедии "Обо всем для самых маленьких".

 

31 Окт 2012 - 13:41 пользователь Term2011 сказал:

Ну - ка давай затащи мне бой на т28 прот против Е100. Или на Т34 против Е4 :Smile_trollface-3:

Затащи бой в старкрафте, если у тебя на респе 2 нода кристалов по 100 и один гейзер на 150, а у врага 3 поля из 999 кристаллов и 4 гейзера по 999? Изменено пользователем Crueldwarf
- Let them curse my name
- On these blood stained pages of misery
- Let them call me a tyrant so cruel
- Let them curse my name
- But remember the truth
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...