Перейти к содержимому

Кодекс артовода


dearo

Рекомендованные публикации

Игроки
942 публикации
26 009 боёв
25 Сен 2012 - 09:40 пользователь ADisWAR сказал:

я нечитал т.к. на арте неочень люблю кататься

Вот если ты "нечитал" , так нафиг оставлять здесь свой высер, именуемый гордо комментом ?  Как же бесят "многабукафчики" , "нечитатели"... а было бы полезно почитать, ибо даже в таком коротком предложении ты сделал 3 ошибки.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
37 публикаций
29 363 боя

Вообще интересный вопрос. Хотя тему стоиило назвать "Кодекс артовода в редакции от КО" (не в обиду ТС).

В связи с этим хотелось бы узнать мнение участников по такому вопросу:

Есть арта, есть засвет, есть танк.

Танк засветили, арта свелась, но у арты перезаряд.

Засвет пропадает, арта по-прежнему сведена, арта перезарядилась.

Между пропаданием засвета и финишом перезаряда прошло секунд 5.

Никаких гарантий - что танк остался на том же месте нет (предположим - что засветили его в движении, он остановился для выстрела и тут засвет пропал).

Других засвеченных целей на карте нет.

Будет ли что-то засвечено в ближайшие 10-20 сек - предсказать сложно.

Стрелять или нет?

Пройдите дальше в загон
Ссылка на комментарий
Игроки
494 публикации
25 849 боёв
если бы ещё к арте свет не пускали...
Если windows работает без глюков-это баг.
Если с проблемой не переспать,то решение не родится.
Ссылка на комментарий
Игроки
238 публикаций
62 553 боя
25 Сен 2012 - 09:46 пользователь Yanux сказал:

100%

, нет смысла тратить снаряд на добивание цели у которой 100-200хп, даже снаряд стоит больше чем дадут за фраг.

ну посмотрим, что тебе на это потом твои сокомандники скажут, когда "недобиток" со 100-200хп раскидает половину команды. одни снаряды экономят, другие краску боятся поцарапать... сплошной расчет )))
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 055 публикаций
117 138 боёв
я всегда добиваю, даже если там 1хп остался.... лишний ствол противнику не нужен ))
  • Плюс 1
Кетчупами не рождаются, кетчупами становятся.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 063 публикации
40 877 боёв
Нормально написал, только рандомным обезьянам это все равно не увидеть, да и к сведению не принять :Smile_sceptic:


Боже храни, в нас, нашу злость

Ссылка на комментарий
Игроки
1 934 публикации
85 боёв
25 Сен 2012 - 09:47 пользователь A_D_R сказал:

на тесте пробовал играть на арте нанес 5.7К урона , но все равно проиграли так , как союзники не могли добить противников с 5% хп , здесь нужно смотреть по ситуации

чаще так бывает на лоу лвл
Ссылка на комментарий
Игроки
403 публикации
51 637 боёв
25 Сен 2012 - 09:41 пользователь NicC_ сказал:

9. Не гонись за фрагами, выноси хр топам.

По ситуации. Часто необходимо минусовать стволы.
Тут и снарядов полно, их точно хватит на всех.
Жаль не услышит никто мой жизнерадостный смех. (с)
Ссылка на комментарий
Игроки
177 публикаций
21 068 боёв
25 Сен 2012 - 09:52 пользователь ksv1972 сказал:

я всегда добиваю, даже если там 1хп остался.... лишний ствол противнику не нужен ))

скорее союзнику необходимо, что бы лишнего ствола не было)
Ссылка на комментарий
Игроки
94 публикации
37 294 боя
25 Сен 2012 - 09:35 пользователь dearo сказал:

1. Не стоит стрелять по трассерам, если есть возможность выстрелить по нападающим(прямое попадание сильно деморализует атакующих).

1.1. Нет ничего зазорного в стрельбе по трассерам. Не стоит делать из этого трагедию.

Так по трасерам или по танках протинвика?

2. Прикрывайте тех кто охраняет менее защищенный фланг.

2.1. Поддерживайте атакующих союзников.

Обычно два разных направления. Будешь скакать прицелом с фланга на фланг - потеря драгоценного времени на сведение

4. Если есть хотя бы мизерный шанс уничтожить/повредить легкий танк противника - не упускайте его.

4.1. Даже тараном вы можете нанести значительное количество урона легкому танку, а в некоторых случаях и добить.

обычно даже этого мизерного шанса нету (тот же объект 212)

6. В случае, если противники стоят за препятствием, нет ничего зазорного в том, что бы переехать на позицию из которой вы сможете вести по ним огонь.

Все тот же объект...Обычно смысла нету переезжать так  далеко исключение - быстрые арты)

8. Не гнушайтесь повреждать противника сплэшем.

ну так на арте в процентах 90 так и есть всегда)))

Ссылка на комментарий
Игроки
238 публикаций
62 553 боя
25 Сен 2012 - 09:48 пользователь Wh_Censor сказал:

Вообще интересный вопрос. Хотя тему стоиило назвать "Кодекс артовода в редакции от КО" (не в обиду ТС).

В связи с этим хотелось бы узнать мнение участников по такому вопросу:

Есть арта, есть засвет, есть танк.

Танк засветили, арта свелась, но у арты перезаряд.

Засвет пропадает, арта по-прежнему сведена, арта перезарядилась.

Между пропаданием засвета и финишом перезаряда прошло секунд 5.

Никаких гарантий - что танк остался на том же месте нет (предположим - что засветили его в движении, он остановился для выстрела и тут засвет пропал).

Других засвеченных целей на карте нет.

Будет ли что-то засвечено в ближайшие 10-20 сек - предсказать сложно.

Стрелять или нет?

нужно брать во внимание тип танка, который пропал из засвета. если мелочь шустрая, то вряд ли он будет стоять на месте, соответственно риск попасть в молоко очень велик. ну а если ТТ вальяжно развалился, почему бы и не пульнуть разочек?
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
7 184 публикации
136 877 боёв
25 Сен 2012 - 09:35 пользователь dearo сказал:

Для начала поясню почему я счел актуальным создание данной темы:

 

На артиллерии я провел не так много боев и в подавляющем большинстве случаев сталкивался с ситуацией когда союзные артиллеристы, имея возможность оказать помощь союзникам, выбирали не правильную тактику. Как следствие - поражение.

Для себя я определил несколько правил, по которым действую, ими и хотел бы поделиться.

 

1. Не стоит стрелять по трассерам, если есть возможность выстрелить по нападающим(прямое попадание сильно деморализует атакующих).

1.1. Нет ничего зазорного в стрельбе по трассерам. Не стоит делать из этого трагедию.

 

2. Прикрывайте тех кто охраняет менее защищенный фланг.

2.1. Поддерживайте атакующих союзников.

2.2. Обращайте внимание на количество хп союзников!

 

3. Всегда! Абсолютно Всегда! Переезжайте после выстрела!(исключением является ситуация, в которой противник уже играет без артиллерии)

 

4. Если есть хотя бы мизерный шанс уничтожить/повредить легкий танк противника - не упускайте его.

4.1. Даже тараном вы можете нанести значительное количество урона легкому танку, а в некоторых случаях и добить.

 

5. Заранее сводитесь в область первичного засвета!

 

6. В случае, если противники стоят за препятствием, нет ничего зазорного в том, что бы переехать на позицию из которой вы сможете вести по ним огонь.

 

7. Всегда ставьте маркер цели по которой ведете огонь(это может сэкономить снаряды и нервы вашим союзникам)!

 

8. Не гнушайтесь повреждать противника сплэшем.

 

Наверняка у каждого найдется, что добавить. Надеюсь, что с вашей помощью кодекс пополнится пунктами.

1)Знающий артовод по трасам делает фрагов больше чем в засвете уважаемый.

2)Большинство игровых ситуаций требуют продавливания фланга, пока другие союзники с удобной хорошо защищенной позиции сдерживают раш.

3)или занять *не стандартную позицию* не боясь наблюдения трасы.

4)Выпиливание ЛТ задача союзных танков, арта должна максимально вливать дамаг в самые бронированые цели.

5)ок

6)кэп

в целом нубо гайд какой-то. Половина бреда половина очевидностей от кэпа. :Smile_sceptic:

  • Плюс 1

Плохому такнисту арта мешает.  AP80 ©

Ссылка на комментарий
Игроки
440 публикаций
63 819 боёв

я передам командиру 261, чтоб такой кодекс у се

25 Сен 2012 - 09:48 пользователь Wh_Censor сказал:

Вообще интересный вопрос. Хотя тему стоиило назвать "Кодекс артовода в редакции от КО" (не в обиду ТС).

В связи с этим хотелось бы узнать мнение участников по такому вопросу:

Есть арта, есть засвет, есть танк.

Танк засветили, арта свелась, но у арты перезаряд.

Засвет пропадает, арта по-прежнему сведена, арта перезарядилась.

Между пропаданием засвета и финишом перезаряда прошло секунд 5.

Никаких гарантий - что танк остался на том же месте нет (предположим - что засветили его в движении, он остановился для выстрела и тут засвет пропал).

Других засвеченных целей на карте нет.

Будет ли что-то засвечено в ближайшие 10-20 сек - предсказать сложно.

Стрелять или нет?

поэтому нормальныее артаводы не сводятся перезаряжаясь, а пасут трассера, краем глаза смотря на мапу, а уж перезарядившись сводятся на приоритетную цель.
Ссылка на комментарий
Игроки
37 публикаций
29 363 боя
25 Сен 2012 - 09:56 пользователь plyushkin сказал:

нужно брать во внимание тип танка, который пропал из засвета. если мелочь шустрая, то вряд ли он будет стоять на месте, соответственно риск попасть в молоко очень велик. ну а если ТТ вальяжно развалился, почему бы и не пульнуть разочек?

Давайте возьмем ИС-3. ТТ, но сравнительно быстрый.

Почему бы не пульнуть? Дело в том - что после выстрела наступает долгий перезаряд. И, если в следующие 10 секунд союзники решат пойти на прорыв в каком то месте - поддержать мы их не сможем. Понимаю - что каждую ситуацию надо рассматривать обособленно - объективного универсального решения нет, потому интересуюсь чисто субъективным мнением игроков.

Пройдите дальше в загон
Ссылка на комментарий
Игроки
74 публикации
22 071 бой

хотел бы поправить пункт 4.1

далеко не каждая арта на столько быстра и поворотлива чтоб таранить светляков, так что нужно убить свет еще до того как будит возможность заезда вам в тыл

Ссылка на комментарий
Игроки
270 публикаций
48 145 боёв

по поводу стрельбы по трасса, зависит на какой арте играете. Если сплешь нормальный, как например у с51 или 212, то стоит. На 261 так не получается, надо бить наверняка.

Лично я сначала пытаюсь накидать танкам, когда идет зарядка смотрю на позиции арты противника в поисках трассы. Но это конечно если вам позволяет время сведения, если долго сводитесь то не стоит.

Ссылка на комментарий
Игроки
238 публикаций
62 553 боя
25 Сен 2012 - 09:56 пользователь Arewhite сказал:

1)Знающий артовод по трасам делает фрагов больше чем в засвете уважаемый.

2)Большинство игровых ситуаций требуют продавливания фланга, пока другие союзники с удобной хорошо защищенной позиции сдерживают раш.

3)или занять *не стандартную позицию* не боясь наблюдения трасы.

4)Выпиливание ЛТ задача союзных танков, арта должна максимально вливать дамаг в самые бронированые цели.

5)ок

6)кэп

в целом нубо гайд какой-то. Половина бреда половина очевидностей от кэпа. :Smile_sceptic:

1) видели мы этих "знающих артоводов"... пыхтят-пыхтят, а толку ноль )))

2) ситуации разные, их всех не учесть, следовательно, нужна способность грамотно оценить обстановку.

3) ну это больше к францам  с их скоростью...

4) мы в рандоме. какие к черту задачи союзных танков? сам о себе не позаботишься- никто не позаботится!

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...