Перейти к содержимому

Настройки графики


s1eGe

Рекомендованные публикации

Игроки
144 публикации
28 187 боёв
24 Сен 2012 - 11:10 пользователь __KidRock__ сказал:

Вот смотри,если у тебя супер мощная машина,с крутой видяхой,которая выдает 150-200 фпс,а моник *** с частотой 50-60,то ты все равно не увидишь все 150 кадров в секунду,а увидишь лишь 50-60,но вот какие из тех 150 что выдала машина ты увидишь это вопрос.Т.е. ты например увидишь как танк выезжает изза дома,а потом сразу как он уезжает за другой дом.А если  ты вкл синхронизацию,то машина автоматически обрежет фпс до 50-60,но вы даст их таким образом.что ты увидишь 1й кадр,2й и 3й не увидишь,затем 4й,5й и 6й не увидишь,т.е. картинка будет более мене плавная.А для моников с частотой 100Гц и выше,эта функция не нужна,т.к. они и так воспроизводят все доступные кадры в секунду

вот это примерно тоже самое только нормальным языком xD
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
144 публикации
28 187 боёв
24 Сен 2012 - 11:12 пользователь Nicals7 сказал:

У меня фпс скакал 65 - 120, по ощущениям как то плавнее все стало когда вертикалку врубил, фпс 60 +-2. Думаю бред что игроки с фпс 100 имеют приемущество перед играками с фпс 50 в этой игре.

в этой игре не настолько важна реакция на изменение ситуации и т.д. В шутерах фпс тащит просто адово
Ссылка на комментарий
Игроки
3 734 публикации
4 083 боя
24 Сен 2012 - 11:12 пользователь FoxTroD1521 сказал:

вот это примерно тоже самое только нормальным языком xD

Осталось ток про буфера тройные понять :)))
Ссылка на комментарий
Игроки
20 публикаций
33 530 боёв
24 Сен 2012 - 10:46 пользователь s1eGe сказал:

Эээ поподробней

Синхронизация для бомжовых моников нужна?

А если у меня чёткий ЖК с 60 гц и 23 дюйма?

ЭЭЭЭЭ с бомжовыми мониками АХАХАХАХААХ

Ты для начала с людьми научись общаться а то пришел такой весь из себя !!Или так крут что всех нагибаешь не тока в рандоме но и на форуме??По скромнее будь !! И попробуй начать со слов "помогите плиз!"

Ссылка на комментарий
Игроки
1 296 публикаций
13 866 боёв
24 Сен 2012 - 11:01 пользователь s1eGe сказал:

Балин ну не просто так их ввели же да?

Тем более вон народ пишет что помогает реально

ну правильно их ввели для людей имеющих слабые и мощные машины(компы) и для настроек под себя и под свои машины!автор vspishka об этом как раз и говорит и рассказывает
ангар:т-50-2(топ) ис-3(топ) ис-4(топ) ис-7(топ)ис-8(топ) кв-5(топ) т110е5(топ) амх1390(топ) type59(топ) м12(топ) gw-panther(топ) м41(топ) м40м43(топ) batchat 25t(топ)
Думать меньше надо, а соображать больше!
Ссылка на комментарий
Игроки
3 734 публикации
4 083 боя
24 Сен 2012 - 11:14 пользователь Pytbyl сказал:

ЭЭЭЭЭ с бомжовыми мониками АХАХАХАХААХ

Ты для начала с людьми научись общаться а то пришел такой весь из себя !!Или так крут что всех нагибаешь не тока в рандоме но и на форуме??По скромнее будь !! И попробуй начать со слов "помогите плиз!"

Я че терпила чтоли с помогите плиз начинать? Знаешь куда тя пошлют с такой фразой?

В гугл в лучшем случае.

А тут народ вон объяснил уже,я спс говорю плюсики ставлю!

Норм люди могут объяснить

Ссылка на комментарий
Игроки
144 публикации
28 187 боёв
24 Сен 2012 - 11:14 пользователь s1eGe сказал:

Осталось ток про буфера тройные понять :)))

Магазин - это буфер продажи товаров. Городской склад , с которого снабжаются магазины города - это второй буфер поставки товаров. Общий склад для области или страны фирмы, которой принадлежит сеть магазинов - это третий буфер. Чем больше буферов, тем в среднем быстрее затребованный товар дойдет до потребителя. Однако при слишком большом числе буферов затраты на организацию и связь буферов превзойдут достигаемую экономию.

вот это я нашел про буферизацию xD

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
542 публикации
21 308 боёв
24 Сен 2012 - 11:14 пользователь s1eGe сказал:

Осталось ток про буфера тройные понять :)))

Ну попробую объяснить:) Априори(изначально) видяха строит двойную буферизацию,т.е. дает кадры один за другим по отклику от клиента и сервера(один обмен пакетами),при включении тройной буферизации,она будет строит один за другим ТРИ кадра по одному отклику.Плюс этой фишки в том,что если потеряется 1 кадр.то при наличии двух других,вы увидите четкую ,ясную и правдивую картинку.а при двойной буферизации  потери пакетов уже сильно повлияют на четкость и правдивость изображения,полученного от клиента и сервера
  • Плюс 2
Это форумный акк,игровой ниже

Ссылка на комментарий
Игроки
3 734 публикации
4 083 боя
24 Сен 2012 - 11:20 пользователь FoxTroD1521 сказал:

Магазин - это буфер продажи товаров. Городской склад , с которого снабжаются магазины города - это второй буфер поставки товаров. Общий склад для области или страны фирмы, которой принадлежит сеть магазинов - это третий буфер. Чем больше буферов, тем в среднем быстрее затребованный товар дойдет до потребителя. Однако при слишком большом числе буферов затраты на организацию и связь буферов превзойдут достигаемую экономию.

вот это я нашел про буферизацию xD

Не ну а чё, смысл есть. Ток непонятно короч для какой системы 3 буфера-хорошо а для какой хреново
24 Сен 2012 - 11:22 пользователь __KidRock__ сказал:

Ну попробую объяснить Априори(изначально) видяха строит двойную буферизацию,т.е. дает кадры один за другим по отклику от клиента и сервера(один обмен пакетами),при включении тройной буферизации,она будет строит один за другим ТРИ кадра по одному отклику.Плюс этой фишки в том,что если потеряется 1 кадр.то при наличии двух других,вы увидите четкую ,ясную и правдивую картинку.а при двойной буферизации  потери пакетов уже сильно повлияют на четкость и правдивость изображения,полученного от клиента и сервера

и фпс не рубит? А че надо? Процик мощный или ОЗУшки много?
Ссылка на комментарий
Игроки
144 публикации
28 187 боёв
24 Сен 2012 - 11:20 пользователь FoxTroD1521 сказал:

Магазин - это буфер продажи товаров. Городской склад , с которого снабжаются магазины города - это второй буфер поставки товаров. Общий склад для области или страны фирмы, которой принадлежит сеть магазинов - это третий буфер. Чем больше буферов, тем в среднем быстрее затребованный товар дойдет до потребителя. Однако при слишком большом числе буферов затраты на организацию и связь буферов превзойдут достигаемую экономию.

вот это я нашел про буферизацию xD

возможно я ошибаюсь (скорее всего так и есть) но мне кажется что это аналог вертикальной синхронизации для  мощных компов которые не хотят резать себе фпс. Изменено пользователем FoxTroD1521
Ссылка на комментарий
Игроки
18 публикаций
6 890 боёв

Похоже зависит от того как быстро эти буферы заполняются =) Исли быстро то двойной хватит, если медленно то включай тройную =)

А как узнать какая правильная для твоего компа, хз.

Ссылка на комментарий
Игроки
20 публикаций
33 530 боёв
24 Сен 2012 - 11:17 пользователь s1eGe сказал:

Я че терпила чтоли с помогите плиз начинать? Знаешь куда тя пошлют с такой фразой?

В гугл в лучшем случае.

А тут народ вон объяснил уже,я спс говорю плюсики ставлю!

Норм люди могут объяснить

Ты можешь послать?? Я думаю люди такой породы как ты могут только ходить куда им скажут!! Терпила ли ты ??? Думаю это твой максимальный уровень в этой жизни!! Это же надо быть так обоссаным блатными что воспринимать слова "помогите плиз "" как какое то унижение !! я в шоке! И по поводу меня послать: ты так привык туда ходить что хочешь всех с собой туда взять?? А не получится ибо место занято тобой!
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
144 публикации
28 187 боёв
24 Сен 2012 - 11:26 пользователь Pytbyl сказал:

Ты можешь послать?? Я думаю люди такой породы как ты могут только ходить куда им скажут!! Терпила ли ты ??? Думаю это твой максимальный уровень в этой жизни!! Это же надо быть так обоссаным блатными что воспринимать слова "помогите плиз "" как какое то унижение !! я в шоке! И по поводу меня послать: ты так привык туда ходить что хочешь всех с собой туда взять?? А не получится ибо место занято тобой!

чувак, возможно надо было написать вместо "помогите плиз" что-то типо этого - "помогите пожалуйста " ибо писать "помогите плиз" не один нормальный человек не станет . =\
Ссылка на комментарий
Игроки
542 публикации
21 308 боёв
24 Сен 2012 - 11:22 пользователь s1eGe сказал:

Не ну а чё, смысл есть. Ток непонятно короч для какой системы 3 буфера-хорошо а для какой хреново

 

и фпс не рубит? А че надо? Процик мощный или ОЗУшки много?

Буферизация если и повлияет на ФПС то не более 3-5 едениц,она больше компенсирует недостаток потока интернета,возможные потери пакетов  и количество оперативной памяти.То что мы привыкли называть лагами и фризами.Т.е. если произойдет потеря пакетов,что может быть как изза вашего инета .так и изза сервера игры,видяха дорисует недостающие кадры по инфе с предыдущего и последующего обмена,заполнит то пространство кадров,которые пропали изза потери пакетов
  • Плюс 1
Это форумный акк,игровой ниже

Ссылка на комментарий
Игроки
106 публикаций
13 149 боёв
А суть-то в том, что человеческий глаз видит всего-навсего 24 кадра в секунду => что 50, что 100 FPS (кадров в секунду) для глаза равнозначны!
Ссылка на комментарий
Игроки
20 публикаций
33 530 боёв
24 Сен 2012 - 11:29 пользователь FoxTroD1521 сказал:

чувак, возможно надо было написать вместо "помогите плиз" что-то типо этого - "помогите пожалуйста " ибо писать "помогите плиз" не один нормальный человек не станет . =\

если что то плиз это и есть пожалуйста так что не позорься
Ссылка на комментарий
Игроки
144 публикации
28 187 боёв
24 Сен 2012 - 11:34 пользователь Pytbyl сказал:

если что то плиз это и есть пожалуйста так что не позорься

если "плиз" = пожалуйста то мне тебя жаль. ты видать и в контактах частый гость да? "лайкни аву, плиииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииз" =\
Ссылка на комментарий
Игроки
542 публикации
21 308 боёв
24 Сен 2012 - 11:34 пользователь 12345nik12345 сказал:

А суть-то в том, что человеческий глаз видит всего-навсего 24 кадра в секунду => что 50, что 100 FPS (кадров в секунду) для глаза равнозначны!

Механику этого факта многие прекрасно знают:),но вот ты попробуй поиграть с ФПС 24 и с ФПС 50, и будешь тогда говорить что разницы никакой нет
Это форумный акк,игровой ниже

Ссылка на комментарий
Игроки
106 публикаций
13 149 боёв
24 Сен 2012 - 11:52 пользователь __KidRock__ сказал:

Механику этого факта многие прекрасно знают :),но вот ты попробуй поиграть с ФПС 24 и с ФПС 50, и будешь тогда говорить что разницы никакой нет

Тоесть разница есть? Но не большая же?))
Ссылка на комментарий
Игроки
18 публикаций
6 890 боёв
24 Сен 2012 - 11:54 пользователь 12345nik12345 сказал:

Тоесть разница есть? Но не большая же?))

Думаю фишка вся в том, что человеческий глаз не синхронен с фпс =)
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...