Перейти к содержимому

Настройки графики


s1eGe

Рекомендованные публикации

Игроки
542 публикации
21 308 боёв
24 Сен 2012 - 11:54 пользователь 12345nik12345 сказал:

Тоесть разница есть? Но не большая же?))

разница есть,и причем основательно заметная визуально
Это форумный акк,игровой ниже

Ссылка на комментарий
Игроки
144 публикации
28 187 боёв
24 Сен 2012 - 11:59 пользователь __KidRock__ сказал:

разница есть,и причем основательно заметная визуально

валим из этой темы, ты научил их многому, мастер йода.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
8 публикаций
19 554 боя
Вставлю пять копеек: буферизация - каждый следующий кадр сохраняется и ждет, пока прорисуется предыдущий (нет потери кадров, плохо для слабого железа), вертикальная синхронизация - помогает монитору менять кадры незаметно для глаза (актуально для старых мониторов)
Ссылка на комментарий
Игроки
15 385 публикаций
42 515 боёв
24 Сен 2012 - 10:30 пользователь s1eGe сказал:

Короче эт,чет ваще не понятно что за функции "тройная буферизация" и "верт.синхронизация".

Чёт педовикию почитал,ниче не понял. Пишут то одно включить то другое выключить:

 

 

Нука объяснили мне:

  • Надо включать либо то либо другое?

  • Надо включать все вместе или ничего?

  • Что именно,и как понять что нужно мне?

  • Как это все влияет на ФПС? при каком режиме ФПС больше? Они оба повышают ФПС или понижают?

  • Нафига они ваще?

Уважаемый пользователь, Вам необходимо обратиться с заявкой в Центр Поддержки Пользователей (раздел "Общие вопросы").

Подробно опишите, что именно Вас интересует. Сотрудники Поддержки дадут Вам развернутый ответ.

 

Закрываю.

 81cc5393206d38e7534da2143e06b414.gif

        

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...