Перейти к содержимому

Химмельсдорф


Рекомендованные публикации

Игроки
8 публикаций
25 857 боёв

Чтобы заехать в тыл к противнику вырезать арту и нашей арте держать в страхе почти всю карту.

P. S. Если все поехали на захват базы(во встречном бою он идёт 3-4 минуты) то их просто окружал и расстреляют пока пока очень медленно будет заполнятся полоса захвата базы

Ссылка на комментарий
Игроки
271 публикация
13 645 боёв
вцходит тактическое приимущество тк они проходят в зад и наносят удар в тыл противника и враг попадает в клещи)))
Ссылка на комментарий
Игроки
126 публикаций
19 430 боёв
16 Июл 2012 - 16:51 пользователь armagedon777 сказал:

Всем привет,объясните мне пожалуйста (возможно я отстал от жизни)зачем большая часть команды во время встречного боя ,где база находится на рельсах внизу,едет на горку ?Ведь по сути никакого тактического преимущества это не дает.

nu uvajhaemmie igroki eta taktika ujhe ne katit , potomu chto u menia bila SITUACIA I NE RAZ, tak vse polezli na goru a umni nash protivnik poka ia i tt (u meniA JGTIGER ) BODALIS TAM VZIALA BAZU I VIIGRALA TAK CHTO ESLI IGRAETE V ROTAX TAM MOJHNO SKOORDINIROVATSIA A ESLI NET TOGDA VRANDOME TERPITE CHTO PODELAESH. PEROSTITE ZA NE RUSSKIE BUKVI NE RUSSKI
Ссылка на комментарий
Игроки
8 016 публикаций
51 494 боя

здрасте дорогая редакция...

не только на Хиимках, но и на других картах где встречный бой противостояние на ресспаунах является приоритетным, а захват второстипенным.

Нарисуйте триугольник и возможные варианты. Оптимальным будет атака респауна противника с возможностью смены направления в сторону сбития захвата

Ссылка на комментарий
Игроки
305 публикаций
27 980 боёв
16 Июл 2012 - 17:02 пользователь AdReNaLiNuM сказал:

По статистике в 80% боев выигрывает команда, победившая на горе...

Остальные 20%, это те случаи, когда абсолютно вся команда поехала в гору и пропустила захват...
Ссылка на комментарий
Игроки
362 публикации
42 241 бой
На горке самый замес! Это весело! Все остальное УГ! Захват не прет вообще! А вот горка - другое дело! Где так еще повеселишься???
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
196 публикаций
14 390 боёв
Надо, чтобы пара пт и ст/лт туда поехали, а тт и остальные на базу. 1ая группа обойдет и с тыла обстреляет, а 2ая встретит спереди. При наличии командира срабатывает.
Ссылка на комментарий
Игроки
7 077 публикаций
90 956 боёв

Сколько раз играл встречку в Химках, столько раз побеждал тот, кто брал гору.

Главное конечно, что бы в гору шла не вся команда, а 2-3 домажных пт ехали на железку и издали сбивали захват.

Повторяемость карт

предложение и голосование

Ссылка на комментарий
Игроки
831 публикация
20 347 боёв
Идеальный вариант для встречного в химках- тт/пт бодают гору по фронту; ст/пт бьют гору с тыла через банан - при необходимости, либо сбивают базу с тыла; лт/ст/пт - светят/сбивают/захватывают базу. Распределение по направлениям - исходя из скорости/дамага. Первоначально 30-50% сил на фронт по горе, 40-30 % на банан и окрестности и 30-20 % на базу. Арте первая задача - найти прикрытую позицию, дальше по обстоятельствам. Все не распишешь, но в общем как то так. Нюанс-обходящих по банану могут тоже обойти (автор был так разобран 1 раз), в банане надо контролировать фланг и тыл.

 

Все еще платите деньги человеку который хамит вместо ответа на Ваши вопросы? Теперь это необязательно )

Ссылка на комментарий
Игроки
4 публикации
13 933 боя

Гору надо брать быстро, иначе спускаешься в низину когда по ней бегают только красные точки. Гора - явно не самоцель с нее на танке никого подбить не получается.

Если волей случая при загрузке игры оказался на быстром танке да и на горе, то отчего бы и не взять вместо того чтобы толкаться и ждать пока все организованно двинутся?

Изменено пользователем Vladilen_Ural
Ссылка на комментарий
Игроки
118 публикаций
35 277 боёв
Никто не пробовал перекрыть трупами съезд с горы? 3-х длинных танков должно хватить. Т.е. зачем лезть в гору? Встали поперек дороги, заблокировали проезд, арта прикрывает, остальные на захват. И кстати, захват 4 танками очень даже быстро идет. Там же вроде 200 секунд? 4 танка - это 50 секунд. Реально вполне.
Ссылка на комментарий
Игроки
24 публикации
33 828 боёв

Помню выиграли в химках захватом при счете 10-4 не в нашу пользу. Все горные олени, бараны и козлы из нашей команды полезли в гору. Я на т-54 + тип + 13 90 по моему призыву ломанулись на базу противника (в стандартном бою), встретили там всех поехавших на захват на базы противников и положили их, наши лоулевел танки + арта встали на захват. Их захватчики до базы не доехали. Наши горные, ну вы сами знаете кто, сдохли на горке, никого не убив (отсюда соответствующий счет). Вражеские горные те же самые олени никуда с горки тупо доехать не успели, хотя и оказались скилованней наших оленей (но олень, он и в африке олень, даже скилованный). Успела доехать только ваншотная вражеская 54-ка, но ее сразу вальнули. Итог: бой просранный топами-оленями на горе, выиграли вменяемые лоулевел.

Практически всегда, если топы одной команды поехали в гору, а топы другой на захват, то первые сливают, и не пишите мне ничего про заезд в ***. Тупо стоят на базе, развернув стволы в разную сторону, и выносят всех горных оленей.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
7 077 публикаций
90 956 боёв
17 Июл 2012 - 15:31 пользователь Petola сказал:

Никто не пробовал перекрыть трупами съезд с горы? 3-х длинных танков должно хватить. Т.е. зачем лезть в гору? Встали поперек дороги, заблокировали проезд, арта прикрывает, остальные на захват. И кстати, захват 4 танками очень даже быстро идет. Там же вроде 200 секунд? 4 танка - это 50 секунд. Реально вполне.

Танки (трупы) можно двигать. Их отодвинут за 15 секунд, а твоя команда при этом будет лишена 3-х стволов.
17 Июл 2012 - 18:22 пользователь aleks_ok сказал:

Помню выиграли в химках захватом при счете 10-4 не в нашу пользу. Все горные олени, бараны и козлы из нашей команды полезли в гору. Я на т-54 + тип + 13 90 по моему призыву ломанулись на базу противника (в стандартном бою), встретили там всех поехавших на захват на базы противников и положили их, наши лоулевел танки + арта встали на захват. Их захватчики до базы не доехали. Наши горные, ну вы сами знаете кто, сдохли на горке, никого не убив (отсюда соответствующий счет). Вражеские горные те же самые олени никуда с горки тупо доехать не успели, хотя и оказались скилованней наших оленей (но олень, он и в африке олень, даже скилованный). Успела доехать только ваншотная вражеская 54-ка, но ее сразу вальнули. Итог: бой просранный топами-оленями на горе, выиграли вменяемые лоулевел.

Практически всегда, если топы одной команды поехали в гору, а топы другой на захват, то первые сливают, и не пишите мне ничего про заезд в ***. Тупо стоят на базе, развернув стволы в разную сторону, и выносят всех горных оленей.

Помню на Су-152 с еще одной ПТ и артой с СТ неоднократно ездил дефить базу, пока остальная команда брала гору и банан. Захват мы периодически издали сносили и опять ныкались, а попозже наши перерезав на горе и в банане соперника, коий был там в меньшинстве, приезжала и с флангов и тыла начинала дорезать захватунов, ну и мы (деферы) поближе подходили и помогали. Так что не пишите мне про встали в круг на базе, ни кто встать там не даст, фугасами от арты и от Су-152 с шайтанкой наогребаете.

Повторяемость карт

предложение и голосование

Ссылка на комментарий
Игроки
118 публикаций
35 277 боёв
18 Июл 2012 - 15:19 пользователь g_fox_666 сказал:

Танки (трупы) можно двигать. Их отодвинут за 15 секунд, а твоя команда при этом будет лишена 3-х стволов.

Да ну?

Во-первых, эти 3 ствола тоже будут стрелять до смерти, и не факт, что их завалят очень быстро - если это тяжи амеров, стоя ниже среза горы, завалить их в башни не так просто.

Во-вторых, даже одна арта легко может валить "двигунов" без засвета, наблюдая за попытками двигать тушки, как минимум сбивая сплешем гусли, о чем я и написал сразу.

Ну и 15 секунд - это светляка можно подвинуть, на тяжа времени побольше уйдет.

Ссылка на комментарий
Игроки
851 публикация
39 687 боёв
17 Июл 2012 - 15:31 пользователь Petola сказал:

Никто не пробовал перекрыть трупами съезд с горы? 3-х длинных танков должно хватить. Т.е. зачем лезть в гору? Встали поперек дороги, заблокировали проезд, арта прикрывает, остальные на захват. И кстати, захват 4 танками очень даже быстро идет. Там же вроде 200 секунд? 4 танка - это 50 секунд. Реально вполне.

1 танк -- 200 секунд (3 минуты 20 секунд)

2 танка -- 100 секунд (1 минута 40 секунд)

3 танка или больше -- 67 секунд (минута и 7 секунд)

 

При этом если в круге одновременно с захватчиками окажется враг (даже мс1 против трех захватчиков на тт10) захват останавливается до тех пор пока врага не убьют или он не уедет.  Эта фича встречного боя.

 

Базу в химках брать слишком долго.

Оборонять ее проще простого

 

Отсюда вывод -- попытки захватить базу нафиг. Трети от командного состава вполне хватит для того чтобы не дать противнику ее  захватить хоть всей командой. Остальные должны ехать на гору и банан -- там решается судьба боя.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
7 077 публикаций
90 956 боёв
19 Июл 2012 - 11:59 пользователь Petola сказал:

Да ну?

Во-первых, эти 3 ствола тоже будут стрелять до смерти, и не факт, что их завалят очень быстро - если это тяжи амеров, стоя ниже среза горы, завалить их в башни не так просто.

Во-вторых, даже одна арта легко может валить "двигунов" без засвета, наблюдая за попытками двигать тушки, как минимум сбивая сплешем гусли, о чем я и написал сразу.

Ну и 15 секунд - это светляка можно подвинуть, на тяжа времени побольше уйдет.

3 амера в борта (иначе они *** чего перекроют) разносятся в 10-12 стволов (с артой) за пол минуты. Каждый огребает за 1 свой выстрел 2-4 попадания. К тому же если они встанут примерно так | — — — |, то они будут начисто лишины маневра и на них даже лезть ненадо будет, арта все за минуту сделает. А за это время СТ и быстрые ТТ спокойно доедут до базы на сбитие, после чего опять таки, команда лишившаяся ради плотины 3-х топов, топами соперника разбирается в течении 3-5-и минут.

ИМХО.

 

 

19 Июл 2012 - 12:39 пользователь Hennek сказал:

1 танк -- 200 секунд (3 минуты 20 секунд)

2 танка -- 100 секунд (1 минута 40 секунд)

3 танка или больше -- 67 секунд (минута и 7 секунд)

 

При этом если в круге одновременно с захватчиками окажется враг (даже мс1 против трех захватчиков на тт10) захват останавливается до тех пор пока врага не убьют или он не уедет.  Эта фича встречного боя.

 

Базу в химках брать слишком долго.

Оборонять ее проще простого

 

Отсюда вывод -- попытки захватить базу нафиг. Трети от командного состава вполне хватит для того чтобы не дать противнику ее  захватить хоть всей командой. Остальные должны ехать на гору и банан -- там решается судьба боя.

На самом деле для сбития захвата достаточно 1 ПТ-7-8-9, 1 ТТ-8-9-10 и 1 арты-6-7-8, т.е. 1/5 команды. ПТ светит издали и изредка постреливает, ТТ и арта работают по засвету.

Повторяемость карт

предложение и голосование

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...