Luanari Опубликовано: 27 июля, 2012 Игроки 8 150 публикаций 19 025 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июля, 2012 27 Июл 2012 - 20:09 пользователь OleneVooD сказал:И кроме всего прочего убивает детская уверенность в том, что всё должно быть для меня любимого и бесплатно! С какого? Вы думаете сей ресурс не требует затрат? Администрация оплачивает расходы из вашего энтузиазма? Вашими слюнями платит з/п разработчикам, покупает железо, оплачивает хост? Пойдите поставьте богу свечку уже за то, что в этой игре задрот может гораздо больше чем мажёр с кучей бабок, если не верите попробуйте вынести Лёвой тот же ИС-7-й или Маус, а потом мы сей глупый разговор продолжим, если я конечно в настроении буду...Забей. Нищебродская школота всегда будет ныть. То чем будут платить за сервера, зарплату сотрудникам их не волнует. Количество негодующих будет отражено в знаках "минус". Ссылка на комментарий
sergeykin Опубликовано: 27 июля, 2012 Игроки 5 435 публикаций 17 196 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июля, 2012 (изменено) 27 Июл 2012 - 23:06 пользователь Hannamar сказал:Из любых правил есть исключения.Я возглавляю исследовательский центр по социально-экономическому мониторингу, работаем в рамках исследовательских программ РАН.Отлично. Что вы знаете о таких объектах, как "онлайн-игры" и отличительных нюансах их развития и маркетинговой политики?Например, что их отличает от простых "компьютерных игр"? И вообще просто от "разработчиков программного обеспечения"? Отличия есть - и очень существенные - какие отметили бы Вы? Или не отметили бы? Изменено 27 июля, 2012 пользователем sergeykin Ссылка на комментарий
MeaTaRR Опубликовано: 27 июля, 2012 Игроки 81 публикация 20 525 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июля, 2012 Ребят, извеняюсь за возможный оф топ! но мне чисто интересно это баг версии 0.7.5 или есть другие объясния вот этому? 68к без према... http://byload.ru/vie...b70577635db5290 Ссылка на комментарий
anonym_CTWsV2m5Znvi Опубликовано: 27 июля, 2012 Игроки 1 публикация 8 403 боя Поделиться Опубликовано: 27 июля, 2012 Я не пониаю одного? У меня до обновления был т 54 9 уровня! После обновления бат чат стал 10-го. А мой т 54 и остальные так и остался 9-го! Где какаято компенсация(10000 тыс. свободного опыта как-то не почуствовалось, справедливость(ну ето понятно какая может быть справедливость). Ссылка на комментарий
Hannamar Опубликовано: 27 июля, 2012 Игроки 13 публикаций 10 968 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июля, 2012 27 Июл 2012 - 23:13 пользователь sergeykin сказал:Отлично. Что вы знаете о таких объектах, как "онлайн-игры" и отличительных нюансах их развития и маркетинговой политики?Я хорошо знаю, что любое предприятие требует затрат. И чем большую долю рынка это предприятие имеет, тем выше затраты - это объективные факторы.Здесь вопрос нужно ставить не в плоскости "товар - потребитель", а в плоскости "качество товара - потребитель". Такие объекты, как онлайн-игры, тоже имеют свой жизненный цикл. На определенном этапе развития любая онлайн-игра обязана кардинально измениться, иначе она умрет.А вся маркетинговая политика заключается в одном: пользователь получает еще больше вкусностей и возможностей от игры. Нет новых возможностей или намеренно нарушен баланс игры в сторону "донатов" - игра начинает умирать. 1 Ссылка на комментарий
anonym_TVwKMRLlgBbu Опубликовано: 27 июля, 2012 Игроки 6 994 публикации 25 095 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июля, 2012 27 Июл 2012 - 23:19 пользователь djoker1987 сказал:Я не пониаю одного? У меня до обновления был т 54 9 уровня! После обновления бат чат стал 10-го. А мой т 54 и остальные так и остался 9-го! Где какаято компенсация(10000 тыс. свободного опыта как-то не почуствовалось, справедливость(ну ето понятно какая может быть справедливость).Читать патчноуты не учили, читать новости не учили, читать общение с разработчиками не учили. Допущу, что читить не учили в принципе, так к чему претензии? Ссылка на комментарий
sergeykin Опубликовано: 27 июля, 2012 Игроки 5 435 публикаций 17 196 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июля, 2012 (изменено) 27 Июл 2012 - 23:20 пользователь Hannamar сказал:Я хорошо знаю, что любое предприятие требует затрат. И чем большую долю рынка это предприятие имеет, тем выше затраты - это объективные факторы.Здесь вопрос нужно ставить не в плоскости "товар - потребитель", а в плоскости "качество товара - потребитель". Такие объекты, как онлайн-игры, тоже имеют свой жизненный цикл. На определенном этапе развития любая онлайн-игра обязана кардинально измениться, иначе она умрет.А вся маркетинговая политика заключается в одном: пользователь получает еще больше вкусностей и возможностей от игры. Нет новых возможностей или намеренно нарушен баланс игры в сторону "донатов" - игра начинает умирать.Так сейчас в сторону донаторов нету вроде перекоса - как раз пользователи днаторских прем-танков негодуют ... Так что в сторону донаторов перекоса не наблюдается. Онлайн-игры не на "определённом этапе" а регулярно обязаны меняться - их жизнь = изменения. Стоит застояться на чуть-чуть - уже смерть. пока что вижу, что этот проект - скорее жив, чем мёртв.Я ещё один маленький нюанс скажу, который проверен на проектах под названием "провинциальные драматические театры"... когда театр живёт для себя - а зрители - это как подглядыватели в замочную скважину - у такого театра есть будущее. Когда же театр работает для зрителя - "чего изволите" - он издыхает. Ибо зритель напрягаться не хочет - и если идти у него на поводу - то театру судьба превратиться в балаган с попёрдыванием главных актёров на сцене - ибо пердящее нечто шипко забавляет ***-зрителя, и большего ему не надо. И именно к этому он "в массе своей" будет тянуть театральное действо. Так что - стоит ли потакать зрителю (пользователю), а если потакать - то в какой пропорции - это задача до сих пор не разрешённая никем. Изменено 27 июля, 2012 пользователем sergeykin 1 Ссылка на комментарий
MedvedPartos Опубликовано: 27 июля, 2012 Бета-тестеры 41 публикация 36 412 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июля, 2012 Намудрили что-то с балансом, по 5-7 топ арт на команду это через бой это слишком.. И что вы хотели тут увидеть? Ссылка на комментарий
anonym_QVlgWDFJulBP Опубликовано: 27 июля, 2012 Игроки 3 211 публикация 31 547 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июля, 2012 Пользователь сказал:как раз пользователи днаторских прем-танков негодуют ..Скинул бы вам, кучу ссылок, ..........http://forum.worldof...i/page__st__480 Ссылка на комментарий
vitalij173 Опубликовано: 27 июля, 2012 Игроки 193 публикации 102 054 боя Поделиться Опубликовано: 27 июля, 2012 (изменено) До обновления нравилось играть на ТТ, сейчас смысла на них садиться не стало, самые бронебойные пушки теперь стоят на СТ10, по ХР ТТ не намного превосходят СТ10, по скорости и маневренности ТТ так же уступают, так какой смысл на ТТ садиться? Добавили ХР маусу, е100 и ИС4, так их пробивает любой СТ10, маусу и е100 можно было и по 10000 ХР дать, что толку их всё равно закаруселят? К тому же ТТ более легкая добыча для САУ, повторюсь смысла на ТТ играть не осталось! PS сел пока на арту, а там посмотрим, думаю многие пересядут. Изменено 27 июля, 2012 пользователем vitalij173 Ссылка на комментарий
Hannamar Опубликовано: 27 июля, 2012 Игроки 13 публикаций 10 968 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июля, 2012 27 Июл 2012 - 23:25 пользователь sergeykin сказал:Так сейчас в сторону донаторов нету вроде перекоса - как раз пользователи днаторских прем-танков негодуют ... Так что в сторону донаторов перекоса не наблюдается. Онлайн-игры не на "определённом этапе" а регулярно обязаны меняться - их жизнь = изменения. Стоит застояться на чуть-чуть - уже смерть. пока что вижу, что этот проект - скорее жив, чем мёртв.А разве было сказано, что проект мертв?Отнюдь.Разговор о том, что непродуманными действиями проект может оттолкнуть потребителя и стимулировать конкурента.И если конкурента пока не видно, то это вовсе не значит, что его нет. 2 Ссылка на комментарий
Shkurenberg Опубликовано: 27 июля, 2012 Игроки 9 публикаций 37 033 боя Поделиться Опубликовано: 27 июля, 2012 (изменено) 27 Июл 2012 - 23:31 пользователь Hannamar сказал:А разве было сказано, что проект мертв?Отнюдь.Разговор о том, что непродуманными действиями проект может оттолкнуть потребителя и стимулировать конкурента.И если конкурента пока не видно, то это вовсе не значит, что его нет.Значит в бой!Вместо игры гонка за танком нагибатором. Которая длится уже год - плотора(именно гонка).Играть то когда.Кстати есть выход, хорошие впечатления бои начальных уровней. Главное чтоб экипаж был прокачан :) Изменено 27 июля, 2012 пользователем musckowit Ссылка на комментарий
sergeykin Опубликовано: 27 июля, 2012 Игроки 5 435 публикаций 17 196 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июля, 2012 (изменено) 27 Июл 2012 - 23:31 пользователь Hannamar сказал:А разве было сказано, что проект мертв?Отнюдь.Разговор о том, что непродуманными действиями проект может оттолкнуть потребителя и стимулировать конкурента.И если конкурента пока не видно, то это вовсе не значит, что его нет.Если конкурента нет - то проект может оттолкнуть прилипшего потребителя и поискать другого. Почему нет? потребитель-зануда отваливается - уходит снова играть в компьютерные игры - потребитель, который готов к регулярным изменениям - остаётся - происходит обновление кадров. Иные потребители, с иными требованиями, с иными ожиданиями. В чём проблема? Только в перевоспитании тех, кто привык к компьютерным играм, где всегда "я нагибатель, если чё - у меня кнопка сейв-лоад имеется"? Но игра не обязана кого-то перевоспитывать - она бывает рассчитана либо на тех либо на других. Изменено 27 июля, 2012 пользователем sergeykin Ссылка на комментарий
sergey19710 Опубликовано: 27 июля, 2012 Игроки 476 публикаций 55 119 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июля, 2012 27 Июл 2012 - 23:06 пользователь Hannamar сказал:Из любых правил есть исключения.Я возглавляю исследовательский центр по социально-экономическому мониторингу, работаем в рамках исследовательских программ РАН.а танки тут при чём??????? я играл при всех патчах, и при всех патчах такие спецы что-то там пищали про рынок, отток потребителя и т.п. а реально игра развивается, существует огромный выбор для прокачки, широкий диапазон режимов и карт. даже без вложения реальных денег вполне возможно комфортно играть, так как регулярно дарятся премиумные танки и слоты. а экономисты лучше бы работу свою работали, а то ведь то один экономический кризис, то другой)))) Ссылка на комментарий
Hannamar Опубликовано: 27 июля, 2012 Игроки 13 публикаций 10 968 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июля, 2012 27 Июл 2012 - 23:38 пользователь sergeykin сказал:Если конкурента нет - то проект может оттолкнуть прилипшего потребителя и поискать другого. Почему нет?По этому поводу вспомнилась одна история.Были как-то на тренинге в Норвегии, весь день провели за городом, вернулись вечером.Представьте 12 голодных русских мужиков - это пострашнее Мауса будет.Сунулись в один ресторан - от ворот поворот: "Сорри, все забронировано". А ресторанчик пуст, сидят за 2-3 столами едоки. Во второй - та же самая история. Примерно в пятом или шестом ресторане нам наконец попалась русская девушка-администратор.Она нас тоже не пустила, но объяснила причину: "Видите вооооон за тем столиком пожилую пару? Они к нам уже 20 лет ходят, каждый вечер. Вы войдете, нашумите, они встанут и больше уже не придут, так что идите, ребята..." Это к тому, что "прилипшие", как Вы изволили выразиться, клиенты и составляют основу основ лояльной аудитории.Отлепите их и что? Есть гарантия, что на их место придут другие? Аккуратнее надо быть с этим, коллега... 1 Ссылка на комментарий
Nefir Опубликовано: 27 июля, 2012 Игроки 16 публикаций 20 815 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июля, 2012 Т-28:Уменьшена скорость вращения второй башни на 1,5 град/сек.Удалено орудие 85мм Ф-30. На все аккаунты, где было изучено орудие 85мм Ф-30, в качестве компенсации было начислено по 4250 свободного опыта. Все установленные на танках орудия 85мм Ф-30 были проданы по закупочной цене в 41000 кредитов — средства были начислены на счета аккаунтов.Увеличено время перезарядки орудия 57мм ЗиС-4 в на 8%. Был один из самых любимых танков! 1178 боев отъездил с удовольствием!!! И на тебе, патч 0.7.5 его испоганил до такой степени, что она стал похож на длинный и неповоротливый Т-50! Так изгадить мне настроение игрой давно никому не удавалось... Ссылка на комментарий
Hannamar Опубликовано: 27 июля, 2012 Игроки 13 публикаций 10 968 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июля, 2012 27 Июл 2012 - 23:40 пользователь sergey19710 сказал:а танки тут при чём??????? я играл при всех патчах, и при всех патчах такие спецы что-то там пищали про рынок, отток потребителя и т.п. а реально игра развивается, существует огромный выбор для прокачки, широкий диапазон режимов и карт. даже без вложения реальных денег вполне возможно комфортно играть, так как регулярно дарятся премиумные танки и слоты. а экономисты лучше бы работу свою работали, а то ведь то один экономический кризис, то другой))))В любом проекте есть кучка фанатиков с горящими глазами, которых все всегда устраивает. 1 Ссылка на комментарий
sergeykin Опубликовано: 27 июля, 2012 Игроки 5 435 публикаций 17 196 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июля, 2012 Новые режимы боёв показали, что что-то "пожилые пары" привыкли на танках ездить по рельсам... им игру "бронепоезд" лучше бы впарить. Ссылка на комментарий
RenamedUser_4701269 Опубликовано: 27 июля, 2012 Игроки 2 публикации 1 537 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июля, 2012 Ребят, киньте пож файл 42_north_america. Игра без него не идет Ссылка на комментарий
SirLamer Опубликовано: 27 июля, 2012 Игроки 305 публикаций 27 980 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июля, 2012 Ой, чтобы разработчики не делали, всегда будут недовольные. И так каждый патч. Многие считают, что в таком случае играть вообще безщ обновлений что в корне неверно. Если игра не будет обновляться, то вот это уже будет смертью для проекта. А пока у разрабов есть планы, значит и проект будет жить. И сколько бы вы не ныли, ничего от этого не изменится. Сам не в восторге если честно. Порезали M4A3E8 в доходности, также арта на amx 12t стоит 140к, да и мне вообщем-то пофигу на опыт, я хотел покататься на amx 13F3 AM( Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации