anonym_LWglwsQSiKUk Опубликовано: 22 июня, 2012 Игроки 253 публикации 14 729 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2012 Третий пункт оставил специально для тех, кто дорожит фрагами - собрать побольше голосов для петиции )) Ссылка на комментарий
anonym_0gL5mpEbxAoS Опубликовано: 22 июня, 2012 Игроки 255 публикаций 30 031 бой Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2012 считаю это бредом... и так все ясно, зачем добавлять какие-то левые фишки... тс, поиграй в нормально слаженной команде и поймешь что маркеры эти не нужны... когда команда сыгралась, она молча может тащить бой )) Ссылка на комментарий
DOC967 Опубликовано: 22 июня, 2012 Игроки 847 публикаций 29 150 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2012 22 Июн 2012 - 12:21 пользователь Chpynk сказал:P.S. Если предложение актуально - полируем предложение, собираем голоса и отправляем разработчикам.А потом один особо одарённый выходец с Балканских гор говорит тебе, что для разработчиков очень важно твоё мнение, и тут же отправляет его в унитаз. - Дедушка, а во времена твоего детства считалочки были? - Да, внучек, была одна. Помню, что начиналась словами: "Вышел модер из тумана..." - И чем там закончилось? - Известно, чем. Всем РО дали... Ссылка на комментарий
Wolfe_Tone Опубликовано: 22 июня, 2012 Игроки 198 публикаций 10 159 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2012 Да, было бы неплохо. 3е бы принесло проблемы правда. Представляю сколько народу сдохнет после слов "Не трогай он мой!" от недобитка, которого они берегли от огня союзников. 1 wot cd Wolfe Tone возродился и теперь с нетерпением ждет британские танки. Каждый уничтоженный британец получит по ирландскому флагу в выхлопную трубу. Ссылка на комментарий
Vodmech Опубликовано: 22 июня, 2012 Игроки 76 публикаций 24 447 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2012 Не нужно это. Очень много внимания будет отнимать. Опять же п.2 - хз, что там за "забиратель". Вчера Т32 выгуливал, сначала в клинче разобрал ИС-3, через минуту сам (!) в клинч приехал ИС-8. Разобрал и его. Это я к тому, что над танком не написан уровень развития межушного ганглия его юзера, и самоуверенных нубов на взрослых танках навалом. 1 Ссылка на комментарий
The_Jolly_Roger_ Опубликовано: 22 июня, 2012 Игроки 84 публикации 86 942 боя Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2012 идиотиз полный кто во взводе и так знают кого бить а для рандома никто не будит смотреть что ты убьёшь будут бить тоже потому что это линий домаг и фраг а за фрагами гоняются 99% а для фокусировки огня на одну цель достаточно этой пометки! Ссылка на комментарий
anonym_LWglwsQSiKUk Опубликовано: 22 июня, 2012 Игроки 253 публикации 14 729 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2012 22 Июн 2012 - 12:30 пользователь zmey2garin сказал:считаю это бредом... и так все ясно, зачем добавлять какие-то левые фишки... тс, поиграй в нормально слаженной команде и поймешь что маркеры эти не нужны... когда команда сыгралась, она молча может тащить бой ))для слаженной команды м.б. и не актуально. а вот в рандоме... как на охоте - то все стреляют по одинокой первой утке, то стоят и ждут, когда кто-то пульнет по пролетающей стае. а так было бы полезно - промаркировал самый сшышленый мишень и всем понятно, что надо бить, маркирнула арта "всем атас" - и убежал союзник из клинча. Ссылка на комментарий
anonym_qTW3Tf2RKdJk Опубликовано: 22 июня, 2012 Игроки 659 публикаций 21 232 боя Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2012 22 Июн 2012 - 12:21 пользователь Chpynk сказал:3. "Не трогай, он мой!" - ну, такая маркировка тоже имеет место быть добавь еще "нет! ТЫ не трогай! он мой!" пусть фрагодроты, перед тем, как в чате разбираться,чей был фраг, еще сообщениями всех предварительно задолбают. а вообще в ротах и кланах с голосовой связью и так разберутся, а рандом болта положит на эту фигню. Ссылка на комментарий
Chaynik_ Опубликовано: 22 июня, 2012 Игроки 156 публикаций 27 128 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2012 22 Июн 2012 - 12:23 пользователь Nicolas_ сказал:сделать чтобы маркер арты отличался и хватитДык уже отличается, у арты - галочки, у всех остальных - кружочек. Ссылка на комментарий
Wolfe_Tone Опубликовано: 22 июня, 2012 Игроки 198 публикаций 10 159 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2012 Кстати еще мне кажется было бы неплохо иметь кнопку "я труп". Не знаю, сделать ее просто как отображение над танком, или при маркировке вражеской цели. Череп подойдет для этой цели. Просто иногда увидев, что в определнной области есть несколько танков, другие на нее забивают. Но учитывая разброс уровней, иногда они ничего сделать не могут. А помощи просят перманентно все и вся. Еще будет полезно, когда едешь сливаться об кого-то сильнее. чтобы дать время и т.д. wot cd Wolfe Tone возродился и теперь с нетерпением ждет британские танки. Каждый уничтоженный британец получит по ирландскому флагу в выхлопную трубу. Ссылка на комментарий
Vodmech Опубликовано: 22 июня, 2012 Игроки 76 публикаций 24 447 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2012 22 Июн 2012 - 12:40 пользователь Wolfe_Tone сказал:Кстати еще мне кажется было бы неплохо иметь кнопку "я труп". Не знаю, сделать ее просто как отображение над танком, или при маркировке вражеской цели. Череп подойдет для этой цели. Просто иногда увидев, что в определнной области есть несколько танков, другие на нее забивают. Но учитывая разброс уровней, иногда они ничего сделать не могут. А помощи просят перманентно все и вся. Еще будет полезно, когда едешь сливаться об кого-то сильнее. чтобы дать время и т.д.Лучше тогда кнопочку "мне 3,14здец". Но её 80% будет держать нажатой весь бой. Ссылка на комментарий
anonym_LWglwsQSiKUk Опубликовано: 22 июня, 2012 Игроки 253 публикации 14 729 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2012 22 Июн 2012 - 12:40 пользователь Wolfe_Tone сказал:Кстати еще мне кажется было бы неплохо иметь кнопку "я труп". Не знаю, сделать ее просто как отображение над танком, или при маркировке вражеской цели. Череп подойдет для этой цели. Просто иногда увидев, что в определнной области есть несколько танков, другие на нее забивают. Но учитывая разброс уровней, иногда они ничего сделать не могут. А помощи просят перманентно все и вся. Еще будет полезно, когда едешь сливаться об кого-то сильнее. чтобы дать время и т.д.Лучше вместо "я труп" сделать "беру огонь на себя" Ссылка на комментарий
dr_Butthead Опубликовано: 22 июня, 2012 Игроки 160 публикаций 35 566 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2012 Надо конечно. Только вот цвет всех режимов пометки надо бы сделать отличным от "лампочки", а то частенько на каком-нибудь картоне стоишь, стреляешь в гада, и тут, бац, его кто-то метит. Первое впечатление от такого, как-будто тебя засветили :-) За достойное сопротивление. Ссылка на комментарий
anonym_mpHSPawGPEAI Опубликовано: 22 июня, 2012 Игроки 375 публикаций 56 037 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2012 22 Июн 2012 - 12:28 пользователь Panaceya сказал: Не вижу разницы в действиях союзников между 2 и 3 пунктом, да и не помогут эти маркировки, ибо всем до звезды.Мало того ещё и в клинч лезет когда арта маркер ставит. Ссылка на комментарий
mad_trader Опубликовано: 22 июня, 2012 Игроки 12 884 публикации 100 582 боя Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2012 Система взаимодействия в рандоме требует пределки.В частности маркера должно быть как минимум два:- Прошу концентрации огня на этой цели.- Он мой!Различаться они должны по виду и цвету. Хотя ... некоторые игроки регулярно путают "F6" и "F5" и это неисправимо. 1 В отличии от всех остальных, я - совершенно обычный. Ссылка на комментарий
anonym_LWglwsQSiKUk Опубликовано: 22 июня, 2012 Игроки 253 публикации 14 729 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2012 22 Июн 2012 - 12:49 пользователь Alecs1504 сказал:Мало того ещё и в клинч лезет когда арта маркер ставит.вот для этого и нужно ввести маркер для арты "ща прилетит чемодан!", и если игрок не вышел из клинча (или полез клинчевать после проставления маркера), то не снимать с арты опыт и серебро за тимдамаг. Ссылка на комментарий
anonym_xEudvRtSyYCF Опубликовано: 22 июня, 2012 Игроки 1 104 публикации 590 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2012 22 Июн 2012 - 13:00 пользователь Chpynk сказал:вот для этого и нужно ввести маркер для арты "ща прилетит чемодан!", и если игрок не вышел из клинча (или полез клинчевать после проставления маркера), то не снимать с арты опыт и серебро за тимдамаг.А че это игрок должен выходить из клинча? Я заклинчевал и разбираю противника а тут какая-то вонючая арта захотела фраг поставила маркер и убила обоих? А *** не слипнется? 3 Ссылка на комментарий
anonym_LWglwsQSiKUk Опубликовано: 22 июня, 2012 Игроки 253 публикации 14 729 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2012 ситуации разные бывают - клинч не всегда добровольный, могут и тебя в клинч взять. но я не бью по фрагу, если идет хороший клинч и нет крика "нужна помощь". убили тебя в клинче - тогда бью, а так только могу посмотреть на шоу. но есть ведь ушлепки, которые несутся клинчевать когда я, как арта, уже поставил маркер - вот для этого и нужен вариант "атас, ща прилетит чемодан!" Ссылка на комментарий
mad_trader Опубликовано: 22 июня, 2012 Игроки 12 884 публикации 100 582 боя Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2012 22 Июн 2012 - 13:44 пользователь Chpynk сказал:есть ведь ушлепки, которые несутся клинчевать когда я, как арта, уже поставил маркер - вот для этого и нужен вариант "атас, ща прилетит чемодан!"На минуточку: это ОН, а не вы видит цель и ведет с ней прямой бой, а не палит из теплого местечка через пол-карты. Возможно для этого танка клинч, лучший шанс выжить и победить.Кстати, союзнику в клинче помогать можно, только стрелять нужно с ювелирной точностью. В отличии от всех остальных, я - совершенно обычный. Ссылка на комментарий
colonel23 Опубликовано: 22 июня, 2012 Игроки 24 публикации 34 379 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2012 22 Июн 2012 - 12:23 пользователь Nicolas_ сказал:сделать чтобы маркер арты отличался и хватит Полностью согласен!! Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации