Перейти к содержимому

тактика штурм Вестфилд


Рекомендованные публикации

Игроки
3 453 публикации
63 516 боёв
14 Июн 2012 - 20:13 пользователь Amfibra сказал:

Да не заглядывают они. это пацаны по 25-30 лет. которые и в армии не служили по большей части.

просто взять и дальность арт. и пробитие.... и т.д. (если перечислять то....)

А режимы полная туфта. Реально в режиме дефа выиграть нереально. т.к. они по сути окружают и все.

лучшая оборона - это наступление.

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
3 453 публикации
63 516 боёв
15 Июн 2012 - 14:23 пользователь TolianIPB сказал:

К сожалею игроки совершенно разучились думать и действуют согласно стандартным схемам.

А тут нет ещё никаких схем и требуется координация действий, о которой неоднократно писалось - мол что это невозможно в рендоме.

Включайте мозг и логическое мышление и вы поймёте, что в этом и есть особенность новых режимов.

Для тех же, кто не способен на тактическое и логическое мышление и привык действовать шаблонно - "ст на горку", "пт в кусты", "светляк ололо лети", "тяжи в банан" - тем игрокам будет не комфортно в новых режимах.

Также будет не комфортно игрокам, которые не привыкли взаимодействовать с другими игроками и ориентироваться на победу.

Если такие игроки негодуют и чувствуют себя не комфортно - то могу признаться - я рад.

Либо они переучатся и игра для тех, кто привык делать всё для победы и закрывать собой товарищей и думать тактически игра станет интереснее.

Также игра для этих игроков станет интереснее, если "штампов" станет меньше.

Спасибо ВарГеймингу за новые режимы!

  

 

Взаимодействие тут - ключевое слово. Не сочтите за хвастовство, но я тему про взаимодействие в бою поднял еще на старых режимах с месяц назад. "Управление рандомным боем.Шпаргалки" Именно о том, КАК организовать в рандоме взаимодействие. Как меня там статисты распинали - 50 страниц этим флудом забиты. А появились новые режимы, - и процент побед у меня за оба дня до 70% вырос. Потому что я реально умею его организовать, это самое пресловутое ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ случайных игроков в бою.

Ссылка на комментарий
Игроки
445 публикаций
54 боя
Уж не знаю какой у тебя % побед за последние 2 дня, но в итоге за все 11к боев почему-то твое "умение" не помогло. Чего так?
Основной Аккаунт: Xeno21 // Песочно-гостевой Аккаунт: R4ptor
Ссылка на комментарий
Игроки
3 453 публикации
63 516 боёв
16 Июн 2012 - 11:34 пользователь R4ptor сказал:

Уж не знаю какой у тебя % побед за последние 2 дня, но в итоге за все 11к боев почему-то твое "умение" не помогло. Чего так?

Во-первых - они не появились сразу, после 7к боев где-то

2. алгоритм и тексты оттачивались в течении времени так же

3. играл в удовольствие, не заморачиваясь на стату. контролю ее лишь месяц, после того, как начали носом тыкать. поднимаю такими способами

  ----  создал 6-летнему сыну отдельный аккаунт) (семейные меня поймут)

------ не выхожу из боя, даже если убили, веду до конца

------ подтягиваю стату на брошенных, проходных танках

------ стоки прокачиваю не в бою, как раньше, а за свободный опыт

------ меньше лезу на рожон (до этого - только атакующий игрок, по проценту захвата в лидерах среди многих

------ управление боем достаточно сильно отвлекает от самого боя (контролишь карту постоянно, кидаешь в чат тактические шпоры и тд). в ротах, когда командовал, брал свет или арту, чтоб больше времени уделять командной игре, а не личной

 

за месяц на ис8 с 40 до 50%, на ис4 с 39 (из-за сток пухи вниз ушел сильно) до 45 подтянул. 35 танков в ангаре, качаю все ветки всех наций параллельно.

 

ЗЫ после последней обновы шпоры не влазят в чат, сейчас шлифую их лаконичность и пишу под новые режимы.

 

Но процент на новых режимах именно потому хороший, что организация взаимодействия в бою для меня уже привычна, а это теперь - главнейшее условие для победы в них.

 

стандартов нет и люди на ура принимают предложения

Ссылка на комментарий
Игроки
1 473 публикации
29 939 боёв
15 Июн 2012 - 09:41 пользователь Eugen_Kessel сказал:

Так это и раньше так было, почему только сейчас об этом вспомнили?

возьмите к примеру танки гочкис/амх-38/амх-40. если раньше из-за медлительности он не мог заехать на базу к противнику, то мог хотя бы отстреливать противника, рвущегося на его базу. а теперь? заехать на горку в прохоровке во время штурма он не может, а дефить базу нельзя - ее нет.  раньше можно было выбрать тактику под свойства танка. а как быть теперь, когда танк ориентирован на деф, а по условиям штурма должен идти на штурм? вот отсюда и вайн - стало невозможно из-за режима боя применять тактику подходящую для конкретного танка.
Ссылка на комментарий
Игроки
174 публикации
14 650 боёв

Вы товарищи, таки, странные. Режимам безгоду неделя, каждый из вас провел на них всего пару десятков боев, а уже составили свое «объективное мнение». А главное уже и «точная» статистика есть: «в 70% обороняющие выигрывают!». И главное так уверенно =)

Откуда эти 70%? Вы попадали 10 раз на одной карте за одну сторону и 7 раз проиграли? Так на фоне миллионов игроков это капля в море, это ничто. А ведь как обстоят дела у остальных 999.999 игроков вы же не в курсе…

А главное – смысл «изливать несправедливость» на форуме? Разработчики все равно подобное не читают, и между прочем, правильно делают. Потому что они, в отличии от вас, могут посмотреть, как обстоят дела у остальных 999.999 игроков.

Вместо того, что бы «изливать праведный гнев» и обвинять в своей лени и «криворукости» режимы, лучше бы пересмотрели свои реплеи, нашли в них СВОИ ошибки (ибо их ты МОЖЕШЬ исправить, в отличии от «ошибок» других игроков), обсудили бы «тактики» на форуме, с позиции «что делать?», а не с «Нереально! Режимы ***!». А то лентяйничаете, все вам подавай на блюдечке с голубой каемочкой, Д`артаньяны, блин=) Лично вы "ненагибаете" значит все вокруг неправильно, начиная от игроков и заканчивая расположением кустов.

Включайте мозг, Дамы и Господа, включайте мозг, а то он у вас застоялся от бездейсвия=)

PS – Я бы тоже время захвата на Штурме сократил, ну только если статистика покажет, что атака ДЕЙСТВИТЕЛЬНО чаще сливается.

- По мимо приимущества обороны во времени, у них есть недостаток в том, что в большинстве карт арта ,как и остальная команда, находятся на открытом месте и при грамотном свете их можно просто и безболезненно расстрелять. А так же, деф находится вполне конкретном месте, а атака может вестись отовсюду и сразу, а значит дефу приходится  «мотать стволами» из стороны в сторону.

Все вышенаписанное ИМХО и не претендует на абсолютную истину.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 473 публикации
29 939 боёв
17 Июн 2012 - 08:41 пользователь TheMelez сказал:

.....Вместо того, что бы «изливать праведный гнев» и обвинять в своей лени и «криворукости» режимы, лучше бы пересмотрели свои реплеи, нашли в них СВОИ ошибки (ибо их ты МОЖЕШЬ исправить, в отличии от «ошибок» других игроков), обсудили бы «тактики» на форуме, с позиции «что делать?», Включайте мозг, Дамы и Господа, включайте мозг, а то он у вас застоялся от бездейсвия=)

ну ка расскажи, включающий мозг ты наш, как действовать во время штурма на амх38, амх40 , В1 и BDR G1B - а  мы послушаем, как исправить свои ошибки.
Ссылка на комментарий
Игроки
252 публикации
33 556 боёв
Да, согласен что руки и все остальное играют значение, но если "включим моск" и представим нубов с обеих сторон тупо стоящих при  штурме, то у защитников есть преимущество априори. И даже если не нубы и равные скилы, то опять у защитников преимущество. Кто-то уже писал, что если взять двух снайперов один из которых сидит в кустах, а второй его ищет, то не сложно определить победителя. Как бы Серб не называл "заговорщиков" дураками и т.п., но вбр давно учитывает и скилл и кол-во боев...
Ссылка на комментарий
Игроки
174 публикации
14 650 боёв
17 Июн 2012 - 11:38 пользователь Ioprst сказал:

Да, согласен что руки и все остальное играют значение, но если "включим моск" и представим нубов с обеих сторон тупо стоящих при  штурме, то у защитников есть преимущество априори. И даже если не нубы и равные скилы, то опять у защитников преимущество. Кто-то уже писал, что если взять двух снайперов один из которых сидит в кустах, а второй его ищет, то не сложно определить победителя. Как бы Серб не называл "заговорщиков" дураками и т.п., но вбр давно учитывает и скилл и кол-во боев...

 

Если взять двух снайперов, один из которых прячется и стоит на месте, не имея понятия где второй снайпер, а второй движется и ищет первого, зная примерный район его дислокации...

Вот более корректное сравнение.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 публикации
10 584 боя
14 Июн 2012 - 20:15 пользователь PavTet сказал:

Северо, ты с 400 боями в активе, не умничал бы. Поучись играть, а заодно и тактику ведения боя изучил бы. Из-за таких 12-летних нубов как ты сливы и происходят.

+
Ссылка на комментарий
Игроки
846 публикаций
32 752 боя
17 Июн 2012 - 08:41 пользователь TheMelez сказал:

PS – Я бы тоже время захвата на Штурме сократил, ну только если статистика покажет, что атака ДЕЙСТВИТЕЛЬНО чаще сливается.

- По мимо приимущества обороны во времени, у них есть недостаток в том, что в большинстве карт арта ,как и остальная команда, находятся на открытом месте и при грамотном свете их можно просто и безболезненно расстрелять. А так же, деф находится вполне конкретном месте, а атака может вестись отовсюду и сразу, а значит дефу приходится  «мотать стволами» из стороны в сторону.

Все вышенаписанное ИМХО и не претендует на абсолютную истину.

Не претендует, но плюсую, согласен с вами. Даже если оборона и имеет преимущество на отдельных картах, это не повод отказываться от разнообразия в игре и выработки разнообразной тактики. Новые режимы заставляют думать и не пользоваться стереотипными решениями.

По сабжу, заметил, что Вестфилд обороняющие проигрывают чаще, когда сами начинают бросаться в атаку.

Ссылка на комментарий
Игроки
343 публикации
41 601 бой

Играл на ней пять раз, 3 в нападении, 2 в защите, только раз проиграл. Вообще, с тактической точки зрения, преимущество в рандоме у атакующих. Просто потому что многие остаются дэфить в кустах на респе, и при грамотном свете превращаются в толстые мишени и отлично расстреливаются из деревни. Именно при таком раскладе получил на феде с рогами мастера.Раз в обороне поехал подсвечивать деревню на е75 ибо паттон и пара т54 засели в кустах. Слился конечно, но по моему засвету убили топ противника. Под деревней на самом деле шикарное место - арта не простреливает, а противнику чтобы максимально удобно работать по базе приходится подходить к самому краю обрыва. Для атакующих критически важно занять обе деревни по краям карты в низинах. Именно обе. Атаковать(а точнее больше подсвечивать для снайперов в центральной деревне) можно и из одной, но критично взять и удержать обе, дабы максимально ограничить место для маневра противнику. При среднем раскладе у деферов останется респ и пара центральных деревень в долине(под центральным городком и под правым мостом). При хорошем нубики остаются на базе почти в полном составе, свято убежденные в том, что в кустах их никто никогда не найдет. Потом идет планомерный засвет базы с одного из флангов по самому краю карты, благо густая растительность позволяет сделать это не сильно быстро сливаясь. Есть лишь два недостатка - первый, естественно, несыгранность рандома, но это со временем пройдет(хотя бы частично!) Второй - очень много в режиме штурм на любой карте решает умение светить не сливаясь(с чем у многих игроков ярковыраженные проблемы) и умение арты выставлять правильный приоритет целей. Оба новых режима - тактические, и потому стада ололорашеров так весело сливаются и потом кто по мелкой, кто по крупной гадят в чате на тему криворукости разрабов и возраста сокомандников. Безусловно, у того же штурма на некоторых картах есть недостатки(как например крайний дефецит времени на карте карелия - т95 если едет в обход по старым респам с самого начала боя, рискует за 10мин так и не доехать), но судить о преимуществах респов еще очень и очень рано. Дайте рандому немного привыкнуть). Рано или поздно тяжи перестанут переть в гору на химмельсдорфе во встречном бою :Smile_trollface-3: .

P.S. Автор, если мои умозаключения показались интересными, добавьте в шапку, может кому пригодится :Smile_Default: Глядишь, и ваша жизнь в рандоме облегчится...

P.P.S. Извиняюсь за многабукав.

P.P.P.S. Писал в другой теме вообще, но решил, что подойдет и сюда)

[/url]
Ссылка на комментарий
Игроки
7 077 публикаций
90 956 боёв
А кто мешает ПТхам и тяжам самим выехать к первой линии домов и стрелять по подъезжающим?

Повторяемость карт

предложение и голосование

Ссылка на комментарий
Игроки
2 130 публикаций
33 111 боёв
18 Июн 2012 - 14:05 пользователь DedushkaEBS сказал:

WG, респектище вам за новые режимы, а конкретно за "штурм". Этим летом на рыбалку я стал ездить чаще :Smile_trollface-3:

рыбалка - это святое. Танки отдыхают по любасу))))
Ссылка на комментарий
Игроки
1 580 публикаций
10 779 боёв
17 Июн 2012 - 08:41 пользователь TheMelez сказал:

Включайте мозг, Дамы и Господа, включайте мозг, а то он у вас застоялся от бездейсвия=)

Это не возможно! Мозг - либо есть, либо его нет. Его нельзя включить или выключить.
Ссылка на комментарий
Игроки
18 публикаций
25 010 боёв

Вестфилд штурм-атака, это единственный режим попадая в который я уверен что солью, с остальными картами такого дисбаланса не было. Специально стал спрашивать попадая на эту карту, в штурм-атаку побеждал ли кто-то в атаке? В итоге выяснилось что 1 человек победил - потому что вражеская команда поехала ололо раш(и это деферы).

 

Хотя я конечно понимаю что раш через правый фланг ВСЕЙ командой поможет, но такое я увижу только в ротах.

 

ЗЫ я видел как в атаке были т95 т28 т28 и т28 протатайп (если кто не угадал все слились а они до флангов Карелии даже не доехали)

ЗЫ2 Если вы побеждали в атаке-штурм Вестфилд, вперед! Дайте мне ваши реплеи, где вы победили , а не вражеский деф слился в ололо раш, я хочу посмотреть это, а не читать рассуждения на тему, "все реально".

Изменено пользователем shadesnake
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
66 публикаций
18 572 боя
14 Июн 2012 - 20:49 пользователь PavTet сказал:

Kesio, для примера, в стандартном бою, на Малиновке, зная что на горе раньше вас засели СТ противника, ты бы туда не поехал. Встал бы пониже, у церкви или в лесу, в зависимости от респа, и отлавливал бы по засвету самых смелых и нетерпеливых. А теперь тебя поставили изначально в эту позицию "хошь не хошь - надо ехать". В итоге, засвет сверху - чемоданы от арты. И это при полной твоей беспомощности и невозможности ответить. Не поедешь - поражение по времени. Классный режим!

Не знаю я катаю в юниорских ротах, и у меня не возникает проблем что с рашем, что с дефом.

С рашем даже проще.

И чемоданы летят просто градом, и каждый второй может быть причиной смерти танка.

Не вспоминайте то, чего не было.
Не думайте о том, чего не будет.
Ибо мы хотим убить всезнающию,
А убивает она нас.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...