vigo806 Опубликовано: 15 июня, 2012 Игроки 3 публикации 35 898 боёв Поделиться Опубликовано: 15 июня, 2012 14 Июн 2012 - 20:13 пользователь Severo сказал:Че вы всегда ноете как ***!!! лови +! Ссылка на комментарий
anonym_GMCNVWjmlHkx Опубликовано: 15 июня, 2012 Игроки 3 453 публикации 63 516 боёв Поделиться Опубликовано: 15 июня, 2012 (изменено) 14 Июн 2012 - 20:13 пользователь Amfibra сказал:Да не заглядывают они. это пацаны по 25-30 лет. которые и в армии не служили по большей части.просто взять и дальность арт. и пробитие.... и т.д. (если перечислять то....)А режимы полная туфта. Реально в режиме дефа выиграть нереально. т.к. они по сути окружают и все.лучшая оборона - это наступление. Изменено 15 июня, 2012 пользователем Гость Ссылка на комментарий
anonym_GMCNVWjmlHkx Опубликовано: 16 июня, 2012 Игроки 3 453 публикации 63 516 боёв Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2012 15 Июн 2012 - 14:23 пользователь TolianIPB сказал:К сожалею игроки совершенно разучились думать и действуют согласно стандартным схемам.А тут нет ещё никаких схем и требуется координация действий, о которой неоднократно писалось - мол что это невозможно в рендоме.Включайте мозг и логическое мышление и вы поймёте, что в этом и есть особенность новых режимов.Для тех же, кто не способен на тактическое и логическое мышление и привык действовать шаблонно - "ст на горку", "пт в кусты", "светляк ололо лети", "тяжи в банан" - тем игрокам будет не комфортно в новых режимах.Также будет не комфортно игрокам, которые не привыкли взаимодействовать с другими игроками и ориентироваться на победу.Если такие игроки негодуют и чувствуют себя не комфортно - то могу признаться - я рад.Либо они переучатся и игра для тех, кто привык делать всё для победы и закрывать собой товарищей и думать тактически игра станет интереснее.Также игра для этих игроков станет интереснее, если "штампов" станет меньше.Спасибо ВарГеймингу за новые режимы! Взаимодействие тут - ключевое слово. Не сочтите за хвастовство, но я тему про взаимодействие в бою поднял еще на старых режимах с месяц назад. "Управление рандомным боем.Шпаргалки" Именно о том, КАК организовать в рандоме взаимодействие. Как меня там статисты распинали - 50 страниц этим флудом забиты. А появились новые режимы, - и процент побед у меня за оба дня до 70% вырос. Потому что я реально умею его организовать, это самое пресловутое ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ случайных игроков в бою. Ссылка на комментарий
RenamedUser_334422 Опубликовано: 16 июня, 2012 Игроки 445 публикаций 54 боя Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2012 Уж не знаю какой у тебя % побед за последние 2 дня, но в итоге за все 11к боев почему-то твое "умение" не помогло. Чего так? Основной Аккаунт: Xeno21 // Песочно-гостевой Аккаунт: R4ptor Ссылка на комментарий
anonym_GMCNVWjmlHkx Опубликовано: 16 июня, 2012 Игроки 3 453 публикации 63 516 боёв Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2012 16 Июн 2012 - 11:34 пользователь R4ptor сказал:Уж не знаю какой у тебя % побед за последние 2 дня, но в итоге за все 11к боев почему-то твое "умение" не помогло. Чего так?Во-первых - они не появились сразу, после 7к боев где-то2. алгоритм и тексты оттачивались в течении времени так же3. играл в удовольствие, не заморачиваясь на стату. контролю ее лишь месяц, после того, как начали носом тыкать. поднимаю такими способами ---- создал 6-летнему сыну отдельный аккаунт) (семейные меня поймут)------ не выхожу из боя, даже если убили, веду до конца------ подтягиваю стату на брошенных, проходных танках------ стоки прокачиваю не в бою, как раньше, а за свободный опыт ------ меньше лезу на рожон (до этого - только атакующий игрок, по проценту захвата в лидерах среди многих------ управление боем достаточно сильно отвлекает от самого боя (контролишь карту постоянно, кидаешь в чат тактические шпоры и тд). в ротах, когда командовал, брал свет или арту, чтоб больше времени уделять командной игре, а не личной за месяц на ис8 с 40 до 50%, на ис4 с 39 (из-за сток пухи вниз ушел сильно) до 45 подтянул. 35 танков в ангаре, качаю все ветки всех наций параллельно. ЗЫ после последней обновы шпоры не влазят в чат, сейчас шлифую их лаконичность и пишу под новые режимы. Но процент на новых режимах именно потому хороший, что организация взаимодействия в бою для меня уже привычна, а это теперь - главнейшее условие для победы в них. стандартов нет и люди на ура принимают предложения Ссылка на комментарий
ArxS Опубликовано: 16 июня, 2012 Игроки 1 473 публикации 29 939 боёв Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2012 15 Июн 2012 - 09:41 пользователь Eugen_Kessel сказал:Так это и раньше так было, почему только сейчас об этом вспомнили?возьмите к примеру танки гочкис/амх-38/амх-40. если раньше из-за медлительности он не мог заехать на базу к противнику, то мог хотя бы отстреливать противника, рвущегося на его базу. а теперь? заехать на горку в прохоровке во время штурма он не может, а дефить базу нельзя - ее нет. раньше можно было выбрать тактику под свойства танка. а как быть теперь, когда танк ориентирован на деф, а по условиям штурма должен идти на штурм? вот отсюда и вайн - стало невозможно из-за режима боя применять тактику подходящую для конкретного танка. Ссылка на комментарий
TheMelez Опубликовано: 17 июня, 2012 Игроки 174 публикации 14 650 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2012 Вы товарищи, таки, странные. Режимам безгоду неделя, каждый из вас провел на них всего пару десятков боев, а уже составили свое «объективное мнение». А главное уже и «точная» статистика есть: «в 70% обороняющие выигрывают!». И главное так уверенно =)Откуда эти 70%? Вы попадали 10 раз на одной карте за одну сторону и 7 раз проиграли? Так на фоне миллионов игроков это капля в море, это ничто. А ведь как обстоят дела у остальных 999.999 игроков вы же не в курсе…А главное – смысл «изливать несправедливость» на форуме? Разработчики все равно подобное не читают, и между прочем, правильно делают. Потому что они, в отличии от вас, могут посмотреть, как обстоят дела у остальных 999.999 игроков.Вместо того, что бы «изливать праведный гнев» и обвинять в своей лени и «криворукости» режимы, лучше бы пересмотрели свои реплеи, нашли в них СВОИ ошибки (ибо их ты МОЖЕШЬ исправить, в отличии от «ошибок» других игроков), обсудили бы «тактики» на форуме, с позиции «что делать?», а не с «Нереально! Режимы ***!». А то лентяйничаете, все вам подавай на блюдечке с голубой каемочкой, Д`артаньяны, блин=) Лично вы "ненагибаете" значит все вокруг неправильно, начиная от игроков и заканчивая расположением кустов.Включайте мозг, Дамы и Господа, включайте мозг, а то он у вас застоялся от бездейсвия=)PS – Я бы тоже время захвата на Штурме сократил, ну только если статистика покажет, что атака ДЕЙСТВИТЕЛЬНО чаще сливается.- По мимо приимущества обороны во времени, у них есть недостаток в том, что в большинстве карт арта ,как и остальная команда, находятся на открытом месте и при грамотном свете их можно просто и безболезненно расстрелять. А так же, деф находится вполне конкретном месте, а атака может вестись отовсюду и сразу, а значит дефу приходится «мотать стволами» из стороны в сторону.Все вышенаписанное ИМХО и не претендует на абсолютную истину. 1 Ссылка на комментарий
ArxS Опубликовано: 17 июня, 2012 Игроки 1 473 публикации 29 939 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2012 17 Июн 2012 - 08:41 пользователь TheMelez сказал:.....Вместо того, что бы «изливать праведный гнев» и обвинять в своей лени и «криворукости» режимы, лучше бы пересмотрели свои реплеи, нашли в них СВОИ ошибки (ибо их ты МОЖЕШЬ исправить, в отличии от «ошибок» других игроков), обсудили бы «тактики» на форуме, с позиции «что делать?», Включайте мозг, Дамы и Господа, включайте мозг, а то он у вас застоялся от бездейсвия=)ну ка расскажи, включающий мозг ты наш, как действовать во время штурма на амх38, амх40 , В1 и BDR G1B - а мы послушаем, как исправить свои ошибки. Ссылка на комментарий
anonym_O3NqJkNE5dTU Опубликовано: 17 июня, 2012 Игроки 252 публикации 33 556 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2012 Да, согласен что руки и все остальное играют значение, но если "включим моск" и представим нубов с обеих сторон тупо стоящих при штурме, то у защитников есть преимущество априори. И даже если не нубы и равные скилы, то опять у защитников преимущество. Кто-то уже писал, что если взять двух снайперов один из которых сидит в кустах, а второй его ищет, то не сложно определить победителя. Как бы Серб не называл "заговорщиков" дураками и т.п., но вбр давно учитывает и скилл и кол-во боев... Ссылка на комментарий
TheMelez Опубликовано: 17 июня, 2012 Игроки 174 публикации 14 650 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2012 17 Июн 2012 - 11:38 пользователь Ioprst сказал:Да, согласен что руки и все остальное играют значение, но если "включим моск" и представим нубов с обеих сторон тупо стоящих при штурме, то у защитников есть преимущество априори. И даже если не нубы и равные скилы, то опять у защитников преимущество. Кто-то уже писал, что если взять двух снайперов один из которых сидит в кустах, а второй его ищет, то не сложно определить победителя. Как бы Серб не называл "заговорщиков" дураками и т.п., но вбр давно учитывает и скилл и кол-во боев... Если взять двух снайперов, один из которых прячется и стоит на месте, не имея понятия где второй снайпер, а второй движется и ищет первого, зная примерный район его дислокации...Вот более корректное сравнение. Ссылка на комментарий
anonym_3c5vlSGBgWvD Опубликовано: 17 июня, 2012 Игроки 16 публикаций 21 860 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2012 Какое гов*о - эти ваши новые режимы боев. Играть невозможно - тотальный долб*ебизм. Ссылка на комментарий
STNSS Опубликовано: 17 июня, 2012 Игроки 4 публикации 10 584 боя Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2012 14 Июн 2012 - 20:15 пользователь PavTet сказал:Северо, ты с 400 боями в активе, не умничал бы. Поучись играть, а заодно и тактику ведения боя изучил бы. Из-за таких 12-летних нубов как ты сливы и происходят.+ Ссылка на комментарий
Qwert7977 Опубликовано: 18 июня, 2012 Игроки 846 публикаций 32 752 боя Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2012 17 Июн 2012 - 08:41 пользователь TheMelez сказал:PS – Я бы тоже время захвата на Штурме сократил, ну только если статистика покажет, что атака ДЕЙСТВИТЕЛЬНО чаще сливается.- По мимо приимущества обороны во времени, у них есть недостаток в том, что в большинстве карт арта ,как и остальная команда, находятся на открытом месте и при грамотном свете их можно просто и безболезненно расстрелять. А так же, деф находится вполне конкретном месте, а атака может вестись отовсюду и сразу, а значит дефу приходится «мотать стволами» из стороны в сторону.Все вышенаписанное ИМХО и не претендует на абсолютную истину.Не претендует, но плюсую, согласен с вами. Даже если оборона и имеет преимущество на отдельных картах, это не повод отказываться от разнообразия в игре и выработки разнообразной тактики. Новые режимы заставляют думать и не пользоваться стереотипными решениями.По сабжу, заметил, что Вестфилд обороняющие проигрывают чаще, когда сами начинают бросаться в атаку. Ссылка на комментарий
Docker_VL Опубликовано: 18 июня, 2012 Игроки 343 публикации 41 601 бой Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2012 Играл на ней пять раз, 3 в нападении, 2 в защите, только раз проиграл. Вообще, с тактической точки зрения, преимущество в рандоме у атакующих. Просто потому что многие остаются дэфить в кустах на респе, и при грамотном свете превращаются в толстые мишени и отлично расстреливаются из деревни. Именно при таком раскладе получил на феде с рогами мастера.Раз в обороне поехал подсвечивать деревню на е75 ибо паттон и пара т54 засели в кустах. Слился конечно, но по моему засвету убили топ противника. Под деревней на самом деле шикарное место - арта не простреливает, а противнику чтобы максимально удобно работать по базе приходится подходить к самому краю обрыва. Для атакующих критически важно занять обе деревни по краям карты в низинах. Именно обе. Атаковать(а точнее больше подсвечивать для снайперов в центральной деревне) можно и из одной, но критично взять и удержать обе, дабы максимально ограничить место для маневра противнику. При среднем раскладе у деферов останется респ и пара центральных деревень в долине(под центральным городком и под правым мостом). При хорошем нубики остаются на базе почти в полном составе, свято убежденные в том, что в кустах их никто никогда не найдет. Потом идет планомерный засвет базы с одного из флангов по самому краю карты, благо густая растительность позволяет сделать это не сильно быстро сливаясь. Есть лишь два недостатка - первый, естественно, несыгранность рандома, но это со временем пройдет(хотя бы частично!) Второй - очень много в режиме штурм на любой карте решает умение светить не сливаясь(с чем у многих игроков ярковыраженные проблемы) и умение арты выставлять правильный приоритет целей. Оба новых режима - тактические, и потому стада ололорашеров так весело сливаются и потом кто по мелкой, кто по крупной гадят в чате на тему криворукости разрабов и возраста сокомандников. Безусловно, у того же штурма на некоторых картах есть недостатки(как например крайний дефецит времени на карте карелия - т95 если едет в обход по старым респам с самого начала боя, рискует за 10мин так и не доехать), но судить о преимуществах респов еще очень и очень рано. Дайте рандому немного привыкнуть). Рано или поздно тяжи перестанут переть в гору на химмельсдорфе во встречном бою . P.S. Автор, если мои умозаключения показались интересными, добавьте в шапку, может кому пригодится Глядишь, и ваша жизнь в рандоме облегчится... P.P.S. Извиняюсь за многабукав. P.P.P.S. Писал в другой теме вообще, но решил, что подойдет и сюда) [/url] Ссылка на комментарий
Ba3eJluHoBblu_KpoJluK Опубликовано: 18 июня, 2012 Игроки 17 публикаций 21 533 боя Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2012 WG, респектище вам за новые режимы, а конкретно за "штурм". Этим летом на рыбалку я стал ездить чаще Ссылка на комментарий
g_fox_666 Опубликовано: 18 июня, 2012 Игроки 7 077 публикаций 90 956 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2012 А кто мешает ПТхам и тяжам самим выехать к первой линии домов и стрелять по подъезжающим? Повторяемость картпредложение и голосование Ссылка на комментарий
nikichistallinna Опубликовано: 18 июня, 2012 Игроки 2 130 публикаций 33 111 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2012 18 Июн 2012 - 14:05 пользователь DedushkaEBS сказал:WG, респектище вам за новые режимы, а конкретно за "штурм". Этим летом на рыбалку я стал ездить чаще рыбалка - это святое. Танки отдыхают по любасу)))) Ссылка на комментарий
bobroglaz Опубликовано: 18 июня, 2012 Игроки 1 580 публикаций 10 779 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2012 17 Июн 2012 - 08:41 пользователь TheMelez сказал:Включайте мозг, Дамы и Господа, включайте мозг, а то он у вас застоялся от бездейсвия=)Это не возможно! Мозг - либо есть, либо его нет. Его нельзя включить или выключить. Ссылка на комментарий
shadesnake Опубликовано: 18 июня, 2012 Игроки 18 публикаций 25 010 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2012 (изменено) Вестфилд штурм-атака, это единственный режим попадая в который я уверен что солью, с остальными картами такого дисбаланса не было. Специально стал спрашивать попадая на эту карту, в штурм-атаку побеждал ли кто-то в атаке? В итоге выяснилось что 1 человек победил - потому что вражеская команда поехала ололо раш(и это деферы). Хотя я конечно понимаю что раш через правый фланг ВСЕЙ командой поможет, но такое я увижу только в ротах. ЗЫ я видел как в атаке были т95 т28 т28 и т28 протатайп (если кто не угадал все слились а они до флангов Карелии даже не доехали)ЗЫ2 Если вы побеждали в атаке-штурм Вестфилд, вперед! Дайте мне ваши реплеи, где вы победили , а не вражеский деф слился в ололо раш, я хочу посмотреть это, а не читать рассуждения на тему, "все реально". Изменено 18 июня, 2012 пользователем shadesnake Ссылка на комментарий
Kesio Опубликовано: 27 июня, 2012 Игроки 66 публикаций 18 572 боя Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2012 14 Июн 2012 - 20:49 пользователь PavTet сказал:Kesio, для примера, в стандартном бою, на Малиновке, зная что на горе раньше вас засели СТ противника, ты бы туда не поехал. Встал бы пониже, у церкви или в лесу, в зависимости от респа, и отлавливал бы по засвету самых смелых и нетерпеливых. А теперь тебя поставили изначально в эту позицию "хошь не хошь - надо ехать". В итоге, засвет сверху - чемоданы от арты. И это при полной твоей беспомощности и невозможности ответить. Не поедешь - поражение по времени. Классный режим!Не знаю я катаю в юниорских ротах, и у меня не возникает проблем что с рашем, что с дефом.С рашем даже проще.И чемоданы летят просто градом, и каждый второй может быть причиной смерти танка. Не вспоминайте то, чего не было. Не думайте о том, чего не будет. Ибо мы хотим убить всезнающию, А убивает она нас. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации